WineHQ baru-baru ini mengeluarkan versi terkini Wine 8.18, dan sudah dua minggu sejak kemas kini terakhir. Versi baharu ini mempunyai peningkatan dan penambahbaikan berdasarkan versi 8.17 sebelumnya, terutamanya dari segi pemacu Wayland dan keserasian permainan/aplikasi Windows
Menurut pemahaman saya, Wine 8.18 sedang mengukuhkan pemandu Wayland, sambil terus berusaha menyediakan sokongan Wayland asli. untuk permainan dan aplikasi Windows, matlamat pasukan Wine telah bekerja keras untuk mengejar. Kemas kini ini juga termasuk perpustakaan FluidSynth untuk mengendalikan DirectMusic, dan menambah lebih banyak sokongan kesan pada laluan kod Direct3D (D3D10) Wine untuk meningkatkan prestasi grafik dan kesan rendering
Wine 8.18 versi sedang diperbaiki Kemajuan yang ketara telah dicapai dari segi pepijat, dengan sejumlah 44 pepijat diperbaiki. Ini termasuk menyelesaikan masalah ranap "Unreal Tournament 2004" dan meningkatkan kestabilan dan kelancaran permainan
Wine, nama penuh "Wine is not an emulator", ialah lapisan keserasian yang boleh digunakan dalam pelbagai jenis. Aplikasi Windows Jalankan yang mematuhi POSIX pada sistem pengendalian seperti Linux, macOS dan BSD. Ia melaksanakan fungsi Windows 3. Sistem pengendalian yang disokong termasuk Linux, FreeBSD dan Solaris, serta program Wine yang direka khas untuk Mac OS X. Ini membolehkan pengguna menjalankan aplikasi Windows yang diingini pada sistem pengendalian yang berbeza, memperluaskan kemungkinan untuk keserasian merentas platform. Penambahbaikan berterusan projek sumber terbuka ini memberikan sokongan padu untuk pembangunan aplikasi merentas platform
Atas ialah kandungan terperinci WineHQ melancarkan versi 8.18 untuk mengukuhkan lagi sokongan untuk Wayland. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!