


Cara melaksanakan kedudukan masa nyata dan main balik trajektori dalam uniapp
Cara melaksanakan kedudukan masa nyata dan main balik jejak dalam uniapp
1. Pengenalan
Dengan pembangunan Internet mudah alih, fungsi kedudukan Permintaan semakin meningkat secara beransur-ansur. Dalam banyak senario aplikasi, seperti basikal kongsi, navigasi perjalanan, penjejakan logistik, dll., kedudukan masa nyata dan fungsi main balik trajektori adalah sangat penting. Artikel ini akan memperkenalkan cara melaksanakan kedudukan masa nyata dan main balik trajektori dalam uniapp dan memberikan contoh kod khusus.
2. Pelaksanaan fungsi penentududukan masa nyata
- Pengenalan pemalam yang berkaitan
Pertama, perkenalkan pemalam penentududukan yang berkaitan dalam uniapp projek. Pemalam penentududukan yang biasa digunakan termasuk lokasi-uni dan lokasi-uni-geo Pembangun boleh memilih pemalam yang sesuai mengikut keperluan mereka sendiri. - Dapatkan kebenaran pengguna
Sebelum menggunakan fungsi kedudukan, anda perlu mendapatkan kebenaran pengguna. Anda boleh memanggil kaedah dalam pemalam untuk memaparkan kotak gesaan kebenaran dan bertanya kepada pengguna sama ada untuk membenarkan akses kepada maklumat lokasi. - Dapatkan maklumat lokasi
Selepas mendapatkan kebenaran pengguna, anda boleh menghubungi kaedah yang sepadan untuk mendapatkan maklumat lokasi semasa pengguna. Contohnya, apabila menggunakan pemalam satu lokasi, anda boleh memanggil kaedah getLocation untuk mendapatkan maklumat longitud dan latitud tertentu dan menyimpannya. - kedudukan masa nyata
Untuk merealisasikan fungsi kedudukan masa nyata, anda boleh menggunakan pemasa untuk terus memanggil kaedah mendapatkan maklumat lokasi untuk menyegarkan lokasi pengguna. Dalam uniapp, anda boleh menggunakan kaedah setInterval untuk menetapkan pemasa dan mengemas kini maklumat lokasi pengguna dalam fungsi panggil balik pemasa. - Paparkan lokasi pengguna
Selepas mendapatkan maklumat lokasi pengguna, lokasi pengguna boleh dipaparkan pada halaman. Paparan peta boleh direalisasikan melalui komponen peta dalam apl uni, dan lokasi pengguna boleh ditanda pada peta.
3 Pelaksanaan fungsi main balik trek
- Simpan maklumat trek
Sebelum melaksanakan fungsi main balik trek, anda perlu menyimpan maklumat jejak pengguna. Maklumat lokasi yang diperoleh oleh pengguna setiap kali boleh disimpan dalam tatasusunan untuk kegunaan seterusnya. - Trek main balik
Fungsi trek main balik boleh direalisasikan dengan memainkan maklumat kedudukan yang disimpan dalam tatasusunan. Anda boleh menggunakan pemasa untuk membaca maklumat lokasi dalam tatasusunan secara berurutan dan melukis trajektori pengguna pada peta. - Kawal kelajuan main balik
Untuk menjadikan main balik trek lebih interaktif, anda boleh mengawal kelajuan main balik dengan mengawal selang masa pemasa. Anda boleh menambah bar kawalan kelajuan pada halaman Apabila pengguna melaraskan kelajuan, selang masa pemasa ditukar untuk mencapai kelajuan main balik yang berbeza. - Hentikan main balik
Jika pengguna ingin menghentikan main balik trek, dia boleh menghentikan main balik trek dengan mengosongkan pemasa.
4. Ringkasan
Melalui langkah di atas, kami boleh melaksanakan kedudukan masa nyata dan fungsi main balik trajektori dalam uniapp. Mula-mula dapatkan kebenaran pengguna dan dapatkan maklumat lokasi, dan kemudian laksanakan fungsi kedudukan masa nyata melalui pemasa. Kemudian maklumat trajektori pengguna disimpan, dan fungsi main balik trajektori dilaksanakan dengan mengawal pemasa. Dengan menggunakan pemalam dan komponen secara rasional dalam uniapp dan menggabungkan contoh kod yang disediakan dalam langkah di atas, pembangun boleh dengan mudah melaksanakan kedudukan masa nyata dan fungsi main balik trajektori.
Atas ialah kandungan terperinci Cara melaksanakan kedudukan masa nyata dan main balik trajektori dalam uniapp. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Langkah untuk melancarkan pratonton projek UniApp dalam WebStorm: Pasang pemalam Alat Pembangunan UniApp Sambung ke tetapan peranti Pratonton pelancaran WebSocket

Secara umumnya, uni-app adalah lebih baik apabila fungsi asli yang kompleks diperlukan; Selain itu, uni-app mempunyai: 1. Sokongan Vue.js/JavaScript 2. Komponen asli yang kaya 3. Ekosistem yang baik; Kelemahannya ialah: 1. Isu prestasi; 2. Kesukaran dalam menyesuaikan antara muka. MUI mempunyai: 1. Sokongan Reka Bentuk Bahan 2. Fleksibiliti tinggi 3. Perpustakaan komponen/tema yang luas. Kelemahannya ialah: 1. Kebergantungan CSS; 2. Tidak menyediakan komponen asli 3. Ekosistem kecil.

UniApp menggunakan HBuilder

UniApp mempunyai banyak kemudahan sebagai rangka kerja pembangunan merentas platform, tetapi kelemahannya juga jelas: prestasi dihadkan oleh mod pembangunan hibrid, mengakibatkan kelajuan pembukaan yang lemah, pemaparan halaman dan tindak balas interaktif. Ekosistem tidak sempurna dan terdapat beberapa komponen dan perpustakaan dalam bidang tertentu, yang mengehadkan kreativiti dan merealisasikan fungsi kompleks. Isu keserasian pada platform berbeza terdedah kepada perbezaan gaya dan sokongan API yang tidak konsisten. Mekanisme keselamatan WebView adalah berbeza daripada aplikasi asli, yang mungkin mengurangkan keselamatan aplikasi. Keluaran dan kemas kini aplikasi yang menyokong berbilang platform pada masa yang sama memerlukan berbilang kompilasi dan pakej, meningkatkan kos pembangunan dan penyelenggaraan.

pembangunan uniapp memerlukan asas berikut: teknologi bahagian hadapan (HTML, CSS, JavaScript) pengetahuan pembangunan mudah alih (platform iOS dan Android) Node.js asas lain (alat kawalan versi, IDE, simulator pembangunan mudah alih atau pengalaman penyahpepijatan mesin sebenar)

Apabila memilih antara UniApp dan pembangunan asli, anda harus mempertimbangkan kos pembangunan, prestasi, pengalaman pengguna dan fleksibiliti. Kelebihan UniApp ialah pembangunan merentas platform, lelaran pantas, pembelajaran mudah dan pemalam terbina dalam, manakala pembangunan asli lebih unggul dalam prestasi, kestabilan, pengalaman asli dan kebolehskalaan. Timbang kebaikan dan keburukan berdasarkan keperluan projek khusus UniApp sesuai untuk pemula, dan pembangunan asli sesuai untuk aplikasi kompleks yang mengejar prestasi tinggi dan pengalaman yang lancar.

UniApp adalah berdasarkan Vue.js, dan Flutter adalah berdasarkan Dart kedua-duanya menyokong pembangunan merentas platform. UniApp menyediakan komponen yang kaya dan pembangunan mudah, tetapi prestasinya dihadkan oleh WebView Flutter menggunakan enjin pemaparan asli dengan prestasi cemerlang, tetapi lebih sukar untuk dibangunkan. UniApp mempunyai komuniti Cina yang aktif, dan Flutter mempunyai komuniti yang besar dan global. UniApp sesuai untuk senario dengan pembangunan pesat dan keperluan prestasi rendah Flutter sesuai untuk aplikasi kompleks dengan penyesuaian tinggi dan prestasi tinggi.

Pustaka komponen yang disyorkan untuk uniapp untuk membangunkan program kecil: uni-ui: Dihasilkan secara rasmi oleh uni, ia menyediakan komponen asas dan perniagaan. vant-weapp: Dihasilkan oleh Bytedance, dengan reka bentuk UI yang ringkas dan cantik. taro-ui: dihasilkan oleh JD.com dan dibangunkan berdasarkan rangka kerja Taro. fish-design: Dihasilkan oleh Baidu, menggunakan gaya reka bentuk Material Design. naive-ui: Dihasilkan oleh Youzan, reka bentuk UI moden, ringan dan mudah untuk disesuaikan.
