


Memenangi mahkota berganda, memenangi 26 anugerah, dan 13 pasukan menyertai pertandingan kebangsaan! Robot VEX menunjukkan penampilan heroiknya di planet Sestan China Timur sekali lagi!
Dari 12 hingga 15 Oktober, Kejohanan Robot Asia VEX 2023 Percubaan China-Pertandingan Serantau China Timur telah berjaya diadakan.
Kali ini, sejumlah mempunyai 300 pasukan dari China Timur bertanding di pentas yang sama, dan pertempuran adalah sengit! (Maklumat daripada pegawai VEX)
▲Gambar berasal dari Persekutuan Robot Asia rasmi
Dalam pertandingan ini, 13 pasukan Stan Planet yang mengambil bahagian semuanya mara ke pertandingan kebangsaan dan memenangi sejumlah 26 anugerah! Prestasi cemerlang, jauh ke hadapan~
Bertenang dan santai, Tahniah kepada pelajar cemerlang ini dan nantikan persembahan mereka yang lebih menarik dalam pertandingan kebangsaan!
▲Saat pelajar Stan Planet menerima anugerah
Sejak awal tahun 2023, budak mecha Stan Planet telah memenangi banyak anugerah VEX dan mempunyai rekod cemerlang. Jadi bagaimana pasukan super seperti itu dibentuk?
Malah, kuncinya ialah Stan Planet telah berjaya memberi inspirasi kepada ramai kanak-kanak untuk menyukai pertandingan robot dan memupuk sifat mereka yang tidak takut menghadapi kesukaran dan ketabahan!
Hanya cinta yang mampu bertahan
Pertandingan robot sebenarnya sama dengan e-sukan, ia adalah budaya persaingan yang boleh menjadi popular.
Pertandingan Robotik Pertama (FRC) pertama diadakan pada tahun 1992 oleh 28 pasukan pelajar sekolah menengah. Pada tahun 2008, lebih 1,000 pelajar sekolah menengah telah menyertai Kejohanan Dunia VEX yang pertama Selepas lebih sepuluh tahun, VEX telah menjadi pertandingan robotik yang menarik jutaan pelajar dari lebih 70 negara di seluruh dunia.
Pada bulan Mei tahun ini, 14 pasukan dari Stan Planet, dengan sejumlah 42 pemain, terbang ke Dallas, Amerika Syarikat, untuk bersaing dengan lebih 3,000 pasukan cemerlang dari lebih 70 negara dan wilayah di seluruh dunia. (Maklumat datang daripada rasmi VEX)
VEX IQ telah diadakan di tempat pekeliling khas Tempat ini mempunyai dua tingkat daripada DOTA dan League of Legends Perlawanan sama rata.
teruja!
Planet Stan tidak mahu kanak-kanak mengulangi latihan secara mekanikal setiap hari Dalam kelas robot VEX, kami cuba sedaya upaya untuk mewujudkan persekitaran untuk kanak-kanak, mensimulasikan arena PK yang sebenar, supaya mereka dapat melibatkan diri dalam daya tarikan pertandingan puncak. .
Seperti kata jurutera dan pencipta Dean Kamen ketika dia mengasaskan PERTAMA (Untuk Inspirasi dan Pengiktirafan Sains dan Teknologi) pada tahun 1989:
"Dengan mencipta dunia yang menyokong sains dan teknologi, kita akan mengubah budaya kita dan membiarkan orang muda bermimpi untuk menjadi pemimpin teknologi. Saya mahu menggunakan keseronokan Super Bowl untuk mendapatkan kasih sayang kanak-kanak."
Semarakkan kasih sayang dan dorongan dalaman, dan biarkan kanak-kanak memperoleh rasa pertumbuhan dan pencapaian dalam pembelajaran robot dan persaingan untuk membantu mereka tabah dan bersinar dalam pertandingan lagi dan lagi!
Pertandingan VEX memupuk kebolehan komprehensif kanak-kanak yang kuat
Pertandingan Robotik VEX telah mendapat sokongan antarabangsa yang meluas sejak penubuhannya. Ia bukan sahaja mendapat tajaan daripada syarikatteknologi seperti Google dan NASA.
▲Sumber gambar: laman web rasmi VEX
Laman web rasmi MIT juga
, yang terbukti dengan sendirinya.
Sebab mengapa syarikat teknologi dan universiti ini sangat mementingkan Pertandingan Robotik VEX adalah kerana konsep yang dianjurkan oleh VEX: Dunia memerlukan lebih ramai pemimpin yang menyelesaikan masalah.
Inilah yang telah Planet Planet turunkan kepada kanak-kanak dalam kelas VEX Menimba ilmu bukanlah penamat, tetapi kebolehan yang dibawa kepada kanak-kanak melalui pengalaman pembelajaran, latihan dan pertandingan VEX adalah lebih penting!
Stan Planet telah melihat banyak kualiti dalam diri kanak-kanak yang kerap memenangi anugerah VEX:
Keupayaan menyelesaikan masalah:
Kerjasama pasukan:
VEX ialah pertandingan pasukan yang tipikal Ahli mempunyai personaliti dan kekuatan mereka sendiri Dalam proses kerjasama dan persaingan, kanak-kanak belajar cara menghormati rakan sepasukan dan bekerja sebagai satu pasukan.Kepimpinan:
Budaya acara unik VEX membantu meningkatkan kepimpinan kanak-kanak.Keupayaan komprehensif yang kuat menjadikan kanak-kanak lebih tabah apabila menghadapi kesukaran dalam pembelajaran dan lebih tenang apabila menghadapi kecemasan di padang. Ini adalah kualiti penting yang membantu mereka mencapai peringkat teratas dan mendapat penghormatan!
Akhir sekali,Tahniah kepada pelajar yang memenangi anugerah ini, dan saya berharap mereka terus menggunakan kreativiti mereka, menembusi diri mereka sendiri, dan memperoleh pertumbuhan dan penghormatan dalam pertandingan kebangsaan!
Atas ialah kandungan terperinci Memenangi mahkota berganda, memenangi 26 anugerah, dan 13 pasukan menyertai pertandingan kebangsaan! Robot VEX menunjukkan penampilan heroiknya di planet Sestan China Timur sekali lagi!. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Pengekodan Vibe membentuk semula dunia pembangunan perisian dengan membiarkan kami membuat aplikasi menggunakan bahasa semulajadi dan bukannya kod yang tidak berkesudahan. Diilhamkan oleh penglihatan seperti Andrej Karpathy, pendekatan inovatif ini membolehkan Dev

Februari 2025 telah menjadi satu lagi bulan yang berubah-ubah untuk AI generatif, membawa kita beberapa peningkatan model yang paling dinanti-nantikan dan ciri-ciri baru yang hebat. Dari Xai's Grok 3 dan Anthropic's Claude 3.7 Sonnet, ke Openai's G

Yolo (anda hanya melihat sekali) telah menjadi kerangka pengesanan objek masa nyata yang terkemuka, dengan setiap lelaran bertambah baik pada versi sebelumnya. Versi terbaru Yolo V12 memperkenalkan kemajuan yang meningkatkan ketepatan

Artikel ini mengkaji semula penjana seni AI atas, membincangkan ciri -ciri mereka, kesesuaian untuk projek kreatif, dan nilai. Ia menyerlahkan Midjourney sebagai nilai terbaik untuk profesional dan mengesyorkan Dall-E 2 untuk seni berkualiti tinggi dan disesuaikan.

CHATGPT 4 kini tersedia dan digunakan secara meluas, menunjukkan penambahbaikan yang ketara dalam memahami konteks dan menjana tindak balas yang koheren berbanding dengan pendahulunya seperti ChATGPT 3.5. Perkembangan masa depan mungkin merangkumi lebih banyak Inter yang diperibadikan

Artikel ini membandingkan chatbots AI seperti Chatgpt, Gemini, dan Claude, yang memberi tumpuan kepada ciri -ciri unik mereka, pilihan penyesuaian, dan prestasi dalam pemprosesan bahasa semula jadi dan kebolehpercayaan.

Mistral OCR: Merevolusi Generasi Pengambilan Pengambilan semula dengan Pemahaman Dokumen Multimodal Sistem Generasi Pengambilan Retrieval (RAG) mempunyai keupayaan AI yang ketara, membolehkan akses ke kedai data yang luas untuk mendapatkan respons yang lebih tepat

Artikel ini membincangkan pembantu penulisan AI terkemuka seperti Grammarly, Jasper, Copy.ai, WriteSonic, dan Rytr, yang memberi tumpuan kepada ciri -ciri unik mereka untuk penciptaan kandungan. Ia berpendapat bahawa Jasper cemerlang dalam pengoptimuman SEO, sementara alat AI membantu mengekalkan nada terdiri
