Cara menggunakan corak reka bentuk berorientasikan objek dalam Python

PHPz
Lepaskan: 2023-10-22 08:22:02
asal
1269 orang telah melayarinya

Cara menggunakan corak reka bentuk berorientasikan objek dalam Python

Cara menggunakan corak reka bentuk berorientasikan objek dalam Python, contoh kod khusus diperlukan

Ikhtisar:
Dalam pengaturcaraan Python, berorientasikan Corak reka bentuk objek adalah konsep yang sangat penting. Ia menyediakan pendekatan berstruktur untuk menyelesaikan masalah dan menjadikan kod lebih mudah difahami, diselenggara dan dilanjutkan. Artikel ini akan memperkenalkan beberapa corak reka bentuk berorientasikan objek biasa dan menyediakan contoh kod khusus untuk membantu pembaca memahami dan menggunakan corak ini dengan lebih baik.

1. Corak Singleton:
Corak singleton ialah corak reka bentuk yang hanya boleh mencipta satu contoh. Ia sesuai untuk situasi di mana keunikan global perlu dijamin dan kerap diakses oleh berbilang modul atau objek. Berikut ialah contoh mudah corak tunggal:

class Singleton:
    __instance = None

    def __new__(cls, *args, **kwargs):
        if not cls.__instance:
            cls.__instance = super().__new__(cls, *args, **kwargs)
        return cls.__instance
Salin selepas log masuk

Dalam kod di atas, dengan mengatasi sama ada atribut __new__方法来实现单例模式。__new__方法在实例创建之前被调用,可以控制实例的创建过程。通过判断__instance wujud, anda boleh memastikan bahawa hanya satu tika dibuat.

Contoh kod menggunakan mod tunggal:

a = Singleton()
b = Singleton()
print(a is b)  # True
Salin selepas log masuk

Dalam contoh di atas, kedua-dua a dan b ialah kejadian yang dicipta melalui kelas Singleton, kerana kelas Singleton ialah mod tunggal, jadi a dan b adalah contoh yang sama.

2. Corak Kilang:
Corak kilang ialah corak reka bentuk yang mencipta pelbagai jenis objek berdasarkan input yang berbeza. Ia sesuai untuk situasi di mana objek berbeza perlu dibuat berdasarkan parameter yang berbeza. Berikut ialah contoh corak kilang mudah:

class Shape:
    def draw(self):
        pass

class Circle(Shape):
    def draw(self):
        print("Draw a circle")

class Square(Shape):
    def draw(self):
        print("Draw a square")

class ShapeFactory:
    def create_shape(self, shape_type):
        if shape_type == "circle":
            return Circle()
        elif shape_type == "square":
            return Square()
        else:
            raise ValueError("Invalid shape type")
Salin selepas log masuk

Dalam kod di atas, kelas Shape ialah kelas abstrak dan mentakrifkan cabutan kaedah abstrak. Kelas Circle dan Square masing-masing mewarisi dari kelas Shape dan melaksanakan kaedah cabutan. Kelas ShapeFactory ialah kelas kilang yang bertanggungjawab untuk mencipta objek yang sepadan berdasarkan parameter input.

Contoh kod menggunakan corak kilang:

factory = ShapeFactory()
circle = factory.create_shape("circle")
circle.draw()  # Draw a circle

square = factory.create_shape("square")
square.draw()  # Draw a square
Salin selepas log masuk

Dalam contoh di atas, objek berbeza dicipta mengikut parameter berbeza melalui kelas ShapeFactory. Mengikut parameter shape_type yang berbeza, kaedah create_shape mengembalikan objek yang sepadan, dan kemudian memanggil kaedah draw.

3. Corak Pemerhati:
Corak Pemerhati ialah hubungan pergantungan satu-ke-banyak antara objek Apabila status salah satu objek berubah, ia akan diberitahu secara automatik objek yang bergantung di atasnya. Berikut ialah contoh mudah corak pemerhati:

class Subject:
    def __init__(self):
        self.observers = []

    def add_observer(self, observer):
        self.observers.append(observer)

    def remove_observer(self, observer):
        self.observers.remove(observer)

    def notify_observers(self):
        for observer in self.observers:
            observer.update()

class Observer:
    def update(self):
        pass

class ConcreteObserver(Observer):
    def update(self):
        print("Received update from subject")

subject = Subject()
observer = ConcreteObserver()

subject.add_observer(observer)
subject.notify_observers()  # Received update from subject

subject.remove_observer(observer)
subject.notify_observers()  # 无输出,因为观察者已被移除
Salin selepas log masuk

Dalam kod di atas, kelas Subjek ialah pemerhati dan mentakrifkan kaedah untuk menambah, mengalih keluar dan memberitahu pemerhati. Kelas Observer ialah kelas abstrak pemerhati dan mentakrifkan kemas kini kaedah abstrak. Kelas ConcreteObserver ialah pemerhati konkrit, mewarisi daripada kelas Observer dan melaksanakan kaedah kemas kini.

Kod contoh menggunakan corak pemerhati:

subject = Subject()
observer1 = ConcreteObserver()
observer2 = ConcreteObserver()

subject.add_observer(observer1)
subject.add_observer(observer2)

subject.notify_observers()  # 两个观察者都收到了更新通知
Salin selepas log masuk

Dalam contoh di atas, objek subjek menambah dua pemerhati (pemerhati1 dan pemerhati2), apabila objek subjek memanggil kaedah notify_observers , kedua-dua pemerhati akan menerima pemberitahuan kemas kini.

Ringkasan:
Artikel ini memperkenalkan beberapa corak reka bentuk berorientasikan objek biasa dan menyediakan contoh kod khusus. Dengan menggunakan corak reka bentuk ini, anda boleh menjadikan kod anda lebih mudah difahami, diselenggara dan dilanjutkan. Saya harap pembaca dapat lebih memahami dan menggunakan corak reka bentuk berorientasikan objek melalui pengenalan dan kod contoh artikel ini.

Atas ialah kandungan terperinci Cara menggunakan corak reka bentuk berorientasikan objek dalam Python. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Label berkaitan:
sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan