Kandungan yang ditulis semula: Ciri utama Metaverse adalah untuk memberikan pengalaman yang mengasyikkan supaya pengguna dapat melibatkan diri sepenuhnya di dalamnya. Pada masa yang sama, Metaverse juga interaktif, berterusan dan sangat diperibadikan. Dari segi interaktiviti, pengguna boleh berinteraksi dengan pengguna lain, watak maya dan pelbagai item dari segi kegigihan, pengguna boleh memasuki metaverse dan berinteraksi dengan pengguna lain pada bila-bila masa dari segi personalisasi yang tinggi, pengguna boleh berinteraksi dengan pengguna lain mengikut; mengikut pilihan mereka sendiri dan Sesuaikan pengalaman mengikut keperluan anda, termasuk avatar, persekitaran, item, dll.
Pada 30 Oktober, Meta mengumumkan laporan suku ketiganya untuk 2023. Laporan kewangan menunjukkan bahawa hasil Meta pada suku ketiga ialah AS$34.1 bilion, peningkatan tahun ke tahun sebanyak 23%, lebih tinggi daripada jangkaan pasaran keuntungan bersih ialah AS$11.6 bilion, peningkatan tahun ke tahun sebanyak 164%. Walau bagaimanapun, perlu diperhatikan bahawa hasil Reality Lab hanya AS$210 juta, penurunan tahun ke tahun sebanyak 26%.
Reality Lab ialah jabatan yang ditubuhkan oleh Meta untuk menangani perniagaan metaverse, AR dan VR Selepas dua tahun kerugian berturut-turut, tidak sukar untuk seseorang bertanya, bolehkah Meta Universe masih "bermain"? Zuckerberg pernah berkata bahawa Meta tidak akan terlepas gelombang AI hari ini, dan akan terus melabur dalam perniagaan berkaitan Metaverse dan menumpukan pada gabungan AI dan Metaverse.
Melihat daripada situasi semasa, Meta tidak berniat untuk berputus asa Sebaliknya, mereka terus membangunkan produk berkaitan realiti campuran (XR)/virtual realiti (VR) dan terus melabur dalam mengembangkan skala ekosistem yang berkaitan. Laporan kewangan menunjukkan bahawa kerugian makmal akan meningkat dengan ketara pada tahun hadapan berbanding tahun lepas
Memang tidak dinafikan kos pembangunan Metaverse sangat tinggi. Beberapa syarikat terkemuka telah mengatakan bahawa mereka "tidak boleh bermain lagi" dan telah "melukis garis yang jelas" dengan Metaverse!
Baru-baru ini, Microsoft mengesahkan bahawa seluruh pasukan yang bertanggungjawab membangunkan perisian simulasi dron berasaskan kecerdasan buatan Project Airsim akan dipecat dan projek itu akan ditamatkan pada 15 Disember tahun ini. Dilaporkan bahawa Project Airsim dan Project Bonsai adalah dua projek yang digunakan untuk membina sistem automasi untuk tujuan perindustrian Mereka sebelum ini dianggap sebagai komponen penting "Industrial Metaverse" Microsoft. Langkah ini juga mencerminkan bahawa Microsoft "menarik diri" daripada trek Metaverse lebih awal daripada jadual.
Namun, masih terdapat banyak syarikat yang terus bekerja keras dalam industri Yuanverse, seperti Baidu. Pada Persidangan Perisikan Awan Baidu 2023 yang diadakan di Beijing pada 5 September, Baidu Xirang dinaik taraf di Metaverse Forum dan menunjukkan kepada pengguna tiga peningkatan AIGC penting yang disokong oleh model besar. Pada masa ini, Baidu Xirang telah menyediakan penyelesaian Metaverse untuk lebih daripada 20 sub-industri (seperti pelancongan kebudayaan, media, pendidikan, kereta, kewangan, persidangan dan pameran, dsb.) dan telah dilaksanakan dalam lebih daripada 170 aktiviti dan ruang
Selain itu, kerajaan negara dan tempatan telah merumuskan rancangan jangka panjang dan rangka tindakan yang sepadan dalam beberapa bulan kebelakangan ini untuk menggalakkan pembangunan industri Metaverse
Pada 29 Ogos 2023, Kementerian Perindustrian dan Teknologi Maklumat, Kementerian Pendidikan, Kementerian Kebudayaan dan Pelancongan, Suruhanjaya Penyeliaan dan Pentadbiran Aset Milik Negeri Majlis Negeri, dan Pejabat Am Pentadbiran Negeri Radio dan Televisyen bersama-sama mengeluarkan "Pelan Tindakan Tiga Tahun Inovasi dan Pembangunan Industri Yuanverse (2023-2025)")" (dirujuk sebagai "Pelan Tindakan"). "Pelan Tindakan" menekankan bahawa menjelang 2025, Yuanverse akan mencapai kejayaan besar dalam teknologi, industri, aplikasi, tadbir urus, dll., dan menjadi titik pertumbuhan penting dalam ekonomi digital Skala perindustrian akan terus berkembang, susun atur akan menjadi lebih munasabah, dan sistem teknikal akan menjadi lebih lengkap, keupayaan sokongan asas teknologi perindustrian akan disatukan lagi, dan kekuatan komprehensif akan mencapai tahap maju dunia. Di samping itu, menjelang 2025, pembangunan metaverse industri pada mulanya akan menunjukkan hasil, beberapa aplikasi biasa akan dibuat, dan beberapa barisan pengeluaran penanda aras, kilang dan taman juga akan dibentuk. Produk perisian dan perkakasan biasa Yuanverse akan mencapai aplikasi berskala besar, dan beberapa perniagaan baharu, model baharu dan format perniagaan baharu akan dibentuk dalam bidang penggunaan harian dan perkhidmatan awam
Enam belas jabatan termasuk Jabatan Ekonomi dan Teknologi Maklumat Wilayah Sichuan bersama-sama mengeluarkan "Pelan Tindakan Pembangunan Perindustrian Yuanshi Wilayah Sichuan (2023-2025)" (dirujuk sebagai "Pelan Tindakan Sichuan"), yang dirancang untuk dilaksanakan pada bulan September 2023. "Pelan Tindakan Sichuan" menetapkan bahawa menjelang 2025, skala industri berkaitan Metaverse di Wilayah Sichuan akan mencapai 250 bilion yuan, dan 200 senario aplikasi Metaverse biasa akan diwujudkan dalam bidang industri, budaya dan pelancongan, pendidikan, pembangunan bandar. dan bidang lain, mewujudkan "Lembah Yuanshi China" yang terkemuka di dunia. Perlu dinyatakan bahawa hala tuju pembangunan Metaverse di Wilayah Sichuan adalah berbeza daripada wilayah lain, mengambil Metaverse industri sebagai enjin teras untuk menggalakkan pembangunan Metaverse. Mengambil metaverse industri sebagai barisan utama, kami akan membina rangkaian penuh sistem produk metaverse industri yang menyepadukan penderiaan IoT, storan dan pengkomputeran lanjutan, interaksi manusia-komputer, paparan pintar, dsb., serta tahap produk, tahap barisan pengeluaran, peringkat kilang, peringkat taman dan budaya industri Sistem aplikasi senario penuh metaverse industri bersepadu
Pada 20 September 2023, Suruhanjaya Ekonomi dan Teknologi Maklumat Perbandaran Chongqing mengeluarkan "Pelan Tindakan Pembangunan Perindustrian Chongqing Yuanshi (2023-2025)" (dirujuk sebagai "Pelan Tindakan Chongqing"). "Pelan Tindakan Chongqing" mengemukakan matlamat pembangunan menjelang 2025: inovasi teknologi Yuanverse bandar, pembangunan perindustrian, demonstrasi aplikasi dan pembinaan ekologi telah mencapai hasil yang luar biasa, menjadi kutub pertumbuhan penting ekonomi digital, dan membina kelompok industri Yuanverse yang berpengaruh di negara. dan kawasan perintis aplikasi yang inovatif; , dsb.
Pada Persidangan Internet Jiangsu ke-10, Provinsi Jiangsu mengeluarkan "Pelan Tindakan Jiangsu". Pelan itu mencadangkan bahawa menjelang 2026, skala perindustrian Jiangsu Yuanshijia akan melebihi 100 bilion yuan, dengan kadar pertumbuhan tahunan purata lebih daripada 20%, dan ia akan memperkenalkan 5 perusahaan yang diterajui oleh ekologi dan mewujudkan 20 perusahaan khusus dan baharu dalam bidang yang dipecah bahagi. dan 100 perusahaan baharu Sebuah syarikat aplikasi tertumpu. Jiangsu akan mencapai matlamat baharu seperti mencapai tahap baharu dalam skala industri Yuanverse, menerajui negara dalam tahap aplikasi Yuanverse industri, dan menjadi tanah tinggi untuk penyepaduan, inovasi dan pembangunan industri Yuanverse
Ringkasan: Pada masa hadapan, gabungan model AI yang besar dan Metaverse akan menjadi medan yang penuh dengan peluang dan cabaran, dengan potensi yang besar. Sebagai dunia nyata maya dan lanjutan, Metaverse memerlukan sejumlah besar data dan sokongan algoritma. Model besar AI boleh memberikan sokongan ini dan membantu Metaverse mencapai tahap kecerdasan yang lebih tinggi. Kedua-duanya akan mempromosikan satu sama lain dan meneroka dunia dengan cara yang baharu!
Atas ialah kandungan terperinci Dengan trend model AI besar, siapa yang masih 'bermain' metaverse? Perbandingan antara keluar dan masuk. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!