Rumah Java javaTutorial Bagaimana untuk melaksanakan sistem penandaan kerja rumah pelajar yang mudah di Jawa?

Bagaimana untuk melaksanakan sistem penandaan kerja rumah pelajar yang mudah di Jawa?

Nov 02, 2023 am 10:49 AM
java pelajar Sistem pembetulan

Bagaimana untuk melaksanakan sistem penandaan kerja rumah pelajar yang mudah di Jawa?

Bagaimana untuk melaksanakan sistem penandaan kerja rumah pelajar yang mudah di Jawa?

Dengan perkembangan pendidikan, kaedah tradisional membetulkan kerja rumah pelajar secara manual tidak lagi dapat memenuhi keperluan pengajaran. Untuk meningkatkan kecekapan dan ketepatan pengajaran, banyak sekolah dan institusi latihan telah mula menggunakan sistem penandaan kerja rumah automatik. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan bahasa Java untuk melaksanakan sistem penandaan kerja rumah pelajar yang mudah.

1. Analisis Keperluan
Sebelum memulakan pembangunan, kita perlu menjalankan analisis keperluan terhadap fungsi sistem. Sistem penandaan kerja rumah pelajar yang mudah harus mempunyai fungsi berikut:

  1. Pengiriman kerja rumah pelajar: Pelajar boleh memuat naik fail kerja rumah mereka sendiri melalui sistem.
  2. Guru boleh menilai kerja rumah: Guru boleh memuat turun fail kerja rumah pelajar melalui sistem dan menggredkannya.
  3. Analisis statistik markah: Sistem boleh mengira markah kerja rumah pelajar secara automatik dan menjana laporan skor.

2. Reka Bentuk Sistem

  1. Reka Bentuk Pangkalan Data
    Untuk mengurus maklumat kerja rumah dan prestasi pelajar, kami perlu mereka bentuk pangkalan data untuk menyimpan data berkaitan. Jadual berikut boleh dibuat untuk menyimpan data:
  2. Jadual pelajar (pelajar): menyimpan maklumat peribadi pelajar, seperti nombor pelajar, nama, dsb.
  3. Kerja Rumah: Menyimpan maklumat asas kerja, seperti ID kerja, tarikh akhir, dsb.
  4. Jadual penyerahan (penyerahan): menyimpan maklumat tugasan yang diserahkan oleh pelajar, termasuk ID pelajar, ID tugasan, tarikh penyerahan, dsb.
  5. Jadual pembetulan (pembetulan): menyimpan maklumat pembetulan guru untuk kerja rumah, termasuk ID pelajar, ID kerja rumah, skor, dsb.
  6. Reka Bentuk Antaramuka Pengguna
    Pelajar dan guru memerlukan antara muka pengguna yang berbeza untuk menghantar tugasan dan membetulkan tugasan masing-masing. Anda boleh menggunakan teknologi Java Swing atau JavaFX untuk mereka bentuk antara muka pengguna agar mudah, cantik dan mudah digunakan.
  7. Reka Bentuk Logik Sistem
    Berdasarkan analisis permintaan, kami boleh mereka bentuk aliran logik sistem seperti berikut:
  8. Selepas log masuk ke sistem, pelajar boleh memilih untuk menghantar kerja rumah mereka, dan sistem akan meminta pelajar memilih kerja rumah mereka fail dan serahkannya.
  9. Selepas log masuk ke sistem, guru boleh memilih untuk menilai tugasan Sistem akan memaparkan senarai tugasan yang dihantar oleh pelajar.
  10. Sistem akan mengira markah kerja rumah pelajar secara automatik dan menjana laporan skor.

3. Pelaksanaan Teknikal
Dari segi pelaksanaan teknikal, teknologi berikut boleh digunakan untuk membangunkan sistem pembetulan kerja rumah pelajar:

  1. Gunakan fungsi muat naik dan muat turun fail yang disediakan oleh Java untuk merealisasikan fungsi pelajar menghantar kerja rumah dan guru memuat turun kerja rumah.
  2. Gunakan teknologi sambungan pangkalan data (seperti JDBC) yang disediakan oleh Java untuk merealisasikan interaksi dengan pangkalan data, termasuk penyimpanan dan pertanyaan maklumat kerja rumah pelajar.
  3. Gunakan Java Swing atau JavaFX untuk melaksanakan antara muka pengguna, termasuk reka bentuk dan pelaksanaan antara muka log masuk, antara muka penyerahan tugasan dan antara muka pembetulan tugasan.
  4. Reka bentuk algoritma yang sesuai untuk mengira markah tugasan pelajar dan menjana laporan prestasi.

4. Pengujian dan pengoptimuman sistem
Selepas pembangunan selesai, kita perlu menguji dan mengoptimumkan sistem. Ujian unit dan ujian integrasi boleh dilakukan secara berasingan untuk memastikan kefungsian dan prestasi sistem memenuhi keperluan. Berdasarkan keputusan ujian, kami boleh mengoptimumkan sistem dan meningkatkan kestabilan dan kecekapannya.

Ringkasan:
Artikel ini memperkenalkan cara menggunakan bahasa Java untuk melaksanakan sistem penandaan kerja rumah pelajar yang mudah, termasuk analisis permintaan, reka bentuk sistem, pelaksanaan teknikal dan ujian dan pengoptimuman sistem. Dengan menggunakan operasi fail Java, sambungan pangkalan data dan teknologi pembangunan antara muka pengguna, kami boleh melaksanakan sistem penandaan kerja rumah pelajar yang berfungsi sepenuhnya untuk meningkatkan kecekapan dan ketepatan pengajaran. Sudah tentu, ini hanyalah contoh mudah, dan sistem pemarkahan kerja rumah pelajar yang sebenar perlu dikembangkan dan disesuaikan mengikut keperluan khusus dan situasi sebenar.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk melaksanakan sistem penandaan kerja rumah pelajar yang mudah di Jawa?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Nombor Sempurna di Jawa Nombor Sempurna di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Weka di Jawa Weka di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Nombor Smith di Jawa Nombor Smith di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Soalan Temuduga Java Spring Soalan Temuduga Java Spring Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

TimeStamp to Date in Java TimeStamp to Date in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Feb 07, 2025 am 11:37 AM

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

Cipta Masa Depan: Pengaturcaraan Java untuk Pemula Mutlak Cipta Masa Depan: Pengaturcaraan Java untuk Pemula Mutlak Oct 13, 2024 pm 01:32 PM

Java ialah bahasa pengaturcaraan popular yang boleh dipelajari oleh pembangun pemula dan berpengalaman. Tutorial ini bermula dengan konsep asas dan diteruskan melalui topik lanjutan. Selepas memasang Kit Pembangunan Java, anda boleh berlatih pengaturcaraan dengan mencipta program "Hello, World!" Selepas anda memahami kod, gunakan gesaan arahan untuk menyusun dan menjalankan program, dan "Hello, World!" Pembelajaran Java memulakan perjalanan pengaturcaraan anda, dan apabila penguasaan anda semakin mendalam, anda boleh mencipta aplikasi yang lebih kompleks.

See all articles