Bagaimana untuk menulis program pemasa mudah dalam C++?
Bagaimana untuk menulis program pemasa mudah dalam C++?
Pemasa ialah alat biasa dalam kehidupan manusia Ia boleh digunakan untuk mengira masa, mengukur selang masa atau melakukan operasi pemasaan. Bagi pemula, menulis program pemasa mudah bukan sahaja dapat meningkatkan kemahiran pengaturcaraan, tetapi juga meningkatkan pemahaman mereka tentang bahasa C++. Artikel ini akan memperkenalkan cara menulis program pemasa mudah menggunakan C++.
Langkah 1: Fahami prinsip asas dan keperluan pemasa
Sebelum menulis program pemasa, kita perlu terlebih dahulu memahami prinsip asas dan keperluan pemasa. Program pemasa perlu dapat menyimpan masa dengan tepat dan dapat memaparkan peredaran masa. Dalam program pemasa mudah ini, kami akan menggunakan perpustakaan masa C++ dan output konsol ringkas untuk melaksanakan fungsi ini.
Langkah 2: Sertakan fail pengepala
Sebelum menulis program pemasa, kita perlu memasukkan fail pengepala
#include <iostream> #include <ctime> int main() { //计时器程序代码将在这里编写 return 0; }
Langkah 3: Tentukan fungsi pemasa
Apabila menulis atur cara pemasa, kita perlu menentukan fungsi yang boleh mengembalikan selang masa dari permulaan pemasa kepada masa kini, dalam milisaat.
double getElapsedTime(clock_t startTime) { clock_t endTime = clock(); double elapsedTime = (double)(endTime - startTime) / CLOCKS_PER_SEC * 1000.0; return elapsedTime; }
Di sini, fungsi clock()
digunakan untuk mengembalikan bilangan kitaran jam CPU dari permulaan program kepada saat semasa. Kita boleh menggunakan pembolehubah untuk menyimpan masa apabila program bermula, dan kemudian memanggil fungsi clock()
untuk mendapatkan masa semasa Tolak kedua-duanya untuk mendapatkan selang masa. Kami menukar selang kepada milisaat dan kembali. clock()
函数用于返回一个从程序启动到当前时刻的CPU时钟周期数。我们可以用一个变量来存储程序启动的时刻,然后再调用clock()
函数来获取当前时刻,两者相减得到时间间隔。我们将时间间隔转换为毫秒并返回。
步骤四:编写计时器程序的主体部分
在计时器程序的主体部分,我们需要定义一个变量来存储计时器启动的时刻,并使用getElapsedTime()
函数来获取时间间隔。然后,我们可以将时间间隔输出到控制台。
int main() { clock_t startTime = clock(); // 在这里执行一些任务或者等待一些时间 double elapsedTime = getElapsedTime(startTime); std::cout << "程序运行时间: " << elapsedTime << " 毫秒" << std::endl; return 0; }
在这个示例程序中,我们使用clock()
函数获取了计时器的启动时刻,并在一些任务之后调用getElapsedTime()
getElapsedTime() kod> berfungsi untuk mendapatkannya selang masa. Kami kemudiannya boleh mengeluarkan selang masa ke konsol. <p>rrreee</p>Dalam contoh program ini, kami menggunakan fungsi <code>clock()
untuk mendapatkan masa mula pemasa dan memanggil fungsi getElapsedTime()
untuk mendapatkan masa selepas beberapa selang tugasan. Akhirnya, kami mengeluarkan selang masa ke konsol. Langkah 5: Jalankan atur cara pemasa🎜🎜Selepas melengkapkan penulisan atur cara pemasa, kita boleh menyusun dan menjalankan atur cara untuk menguji kefungsiannya. Hasil larian akan dipaparkan pada konsol selang masa yang berlalu dari permulaan hingga penghujung program pemasa, dalam milisaat. 🎜🎜Ringkasnya, artikel ini memperkenalkan cara menulis program pemasa mudah menggunakan C++. Dengan memahami prinsip dan keperluan pemasa, termasuk fail pengepala yang diperlukan, dan mentakrifkan fungsi dan badan pemasa, kami boleh mencipta program pemasa yang ringkas dengan mudah. Saya berharap pembaca dapat mendalami pemahaman mereka tentang bahasa C++ melalui artikel ini dan mendapat sesuatu daripada pembelajaran pengaturcaraan mereka. 🎜Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menulis program pemasa mudah dalam C++?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Dalam C, jenis char digunakan dalam rentetan: 1. Simpan satu watak; 2. Gunakan array untuk mewakili rentetan dan berakhir dengan terminator null; 3. Beroperasi melalui fungsi operasi rentetan; 4. Baca atau output rentetan dari papan kekunci.

Punca dan penyelesaian untuk kesilapan Apabila menggunakan PECL untuk memasang sambungan dalam persekitaran Docker Apabila menggunakan persekitaran Docker, kami sering menemui beberapa sakit kepala ...

Pengiraan C35 pada dasarnya adalah matematik gabungan, yang mewakili bilangan kombinasi yang dipilih dari 3 dari 5 elemen. Formula pengiraan ialah C53 = 5! / (3! * 2!), Yang boleh dikira secara langsung oleh gelung untuk meningkatkan kecekapan dan mengelakkan limpahan. Di samping itu, memahami sifat kombinasi dan menguasai kaedah pengiraan yang cekap adalah penting untuk menyelesaikan banyak masalah dalam bidang statistik kebarangkalian, kriptografi, reka bentuk algoritma, dll.

Multithreading dalam bahasa dapat meningkatkan kecekapan program. Terdapat empat cara utama untuk melaksanakan multithreading dalam bahasa C: Buat proses bebas: Buat pelbagai proses berjalan secara bebas, setiap proses mempunyai ruang ingatan sendiri. Pseudo-Multithreading: Buat pelbagai aliran pelaksanaan dalam proses yang berkongsi ruang memori yang sama dan laksanakan secara bergantian. Perpustakaan multi-threaded: Gunakan perpustakaan berbilang threaded seperti PTHREADS untuk membuat dan mengurus benang, menyediakan fungsi operasi benang yang kaya. Coroutine: Pelaksanaan pelbagai threaded ringan yang membahagikan tugas menjadi subtask kecil dan melaksanakannya pada gilirannya.

STD :: Unik menghilangkan elemen pendua bersebelahan di dalam bekas dan menggerakkannya ke akhir, mengembalikan iterator yang menunjuk ke elemen pendua pertama. STD :: Jarak mengira jarak antara dua iterators, iaitu bilangan elemen yang mereka maksudkan. Kedua -dua fungsi ini berguna untuk mengoptimumkan kod dan meningkatkan kecekapan, tetapi terdapat juga beberapa perangkap yang perlu diberi perhatian, seperti: STD :: Unik hanya berkaitan dengan unsur -unsur pendua yang bersebelahan. STD :: Jarak kurang cekap apabila berurusan dengan Iterator Akses Bukan Rawak. Dengan menguasai ciri -ciri dan amalan terbaik ini, anda boleh menggunakan sepenuhnya kuasa kedua -dua fungsi ini.

Dalam bahasa C, nomenclature ular adalah konvensyen gaya pengekodan, yang menggunakan garis bawah untuk menyambungkan beberapa perkataan untuk membentuk nama pembolehubah atau nama fungsi untuk meningkatkan kebolehbacaan. Walaupun ia tidak akan menjejaskan kompilasi dan operasi, penamaan panjang, isu sokongan IDE, dan bagasi sejarah perlu dipertimbangkan.

Fungsi Release_semaphore dalam C digunakan untuk melepaskan semaphore yang diperoleh supaya benang atau proses lain dapat mengakses sumber yang dikongsi. Ia meningkatkan kiraan semaphore dengan 1, yang membolehkan benang menyekat untuk meneruskan pelaksanaan.

Meneroka tingkah laku yang tidak ditentukan dalam pengaturcaraan C: Panduan terperinci artikel ini memperkenalkan e-book mengenai tingkah laku yang tidak ditentukan dalam pengaturcaraan C, sejumlah 12 bab yang meliputi beberapa aspek pengaturcaraan C yang paling sukar dan kurang dikenali. Buku ini bukan buku teks pengenalan untuk bahasa C, tetapi bertujuan untuk pembaca yang biasa dengan pengaturcaraan bahasa C, dan meneroka pelbagai situasi yang mendalam dan akibat yang berpotensi dari tingkah laku yang tidak ditentukan. Pengarang Dmitrysviridkin, editor Andrey Karpov. Selepas enam bulan penyediaan yang teliti, e-book ini akhirnya bertemu dengan pembaca. Versi bercetak juga akan dilancarkan pada masa akan datang. Buku ini pada asalnya dirancang untuk memasukkan 11 bab, tetapi semasa proses penciptaan, kandungannya terus diperkaya dan akhirnya diperluas kepada 12 bab-ini sendiri adalah kes klasik yang luar bounds, dan boleh dikatakan setiap pengaturcara C
