


Bagaimana untuk menggunakan C++ untuk pengaturcaraan rangkaian?
Dengan perkembangan Internet, pengaturcaraan rangkaian semakin menjadi bahagian penting dalam sains komputer. Sebagai bahasa pengaturcaraan yang berkuasa, C++ juga menyediakan banyak sokongan untuk pengaturcaraan rangkaian. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan C++ untuk pengaturcaraan rangkaian.
Gambaran Keseluruhan Pengaturcaraan Rangkaian
Pengaturcaraan rangkaian ialah proses menulis atur cara untuk komunikasi menggunakan rangkaian komputer. Pengaturcaraan rangkaian memerlukan penggunaan protokol rangkaian (seperti TCP/IP) untuk penghantaran data. Dalam pengaturcaraan rangkaian, terdapat dua peranan utama: klien dan pelayan. Pelanggan merujuk kepada program yang memulakan permintaan, manakala pelayan ialah program yang bertindak balas kepada permintaan dan menyediakan data.
C++ Network Programming
C++ menyediakan beberapa perpustakaan dan alatan untuk menyokong pengaturcaraan rangkaian. Berikut ialah beberapa pustaka pengaturcaraan rangkaian C++ yang biasa digunakan:
- Boost.Asio: Ini ialah perpustakaan C++ merentas platform untuk pengaturcaraan tak segerak dan segerak yang menyokong berbilang protokol rangkaian, termasuk TCP/IP, UDP dan SSL.
- Poco C++: Ini ialah perpustakaan kelas C++ merentas platform untuk membangunkan aplikasi berasaskan rangkaian, menyokong protokol seperti HTTP, SMTP dan POP3.
- ACE: Ini ialah kit alat pengaturcaraan rangkaian peringkat objek berdasarkan bahasa C++, menyokong I/O tak segerak, pemultipleksan dan aplikasi teragih, dsb.
Dalam artikel ini, kami akan memperkenalkan terutamanya cara menggunakan perpustakaan soket dalam perpustakaan standard C++ untuk pengaturcaraan rangkaian.
Gunakan perpustakaan soket C++ untuk pengaturcaraan rangkaian
Dalam C++, perpustakaan soket adalah salah satu perpustakaan penting yang digunakan untuk pengaturcaraan rangkaian. Pustaka soket menyediakan cara mudah dan mudah alih untuk berkomunikasi antara komputer jauh, membolehkan pengaturcara membuat aplikasi rangkaian dengan cepat.
Sebelum menggunakan perpustakaan soket, anda perlu memasukkan fail pengepala berikut:
#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <iostream> #include <stdlib.h>
Buat soket
Untuk mencipta soket C++, anda boleh menggunakan fungsi socket(), kodnya adalah seperti berikut:
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
Di sini, AF_INET menunjukkan penggunaan protokol IPv4, SOCK_STREAM bermaksud Gunakan protokol TCP untuk penghantaran, 0 bermakna gunakan protokol lalai.
Sambung ke pelayan
Jika anda ingin menyambung ke pelayan, anda boleh menggunakan arahan sambung untuk mencapainya. Apabila digunakan pada klien, selepas menggunakan fungsi socket() untuk mencipta soket, anda boleh menggunakan fungsi sambungan connect() untuk mengikat soket ke pelayan. Kodnya adalah seperti berikut:
struct sockaddr_in serv_addr; memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(port); if (inet_pton(AF_INET, ip, &serv_addr.sin_addr) <= 0) { std::cerr << "Error: Address not supported" << std::endl; return -1; } if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) { std::cerr << "Error: Connection Failed" << std::endl; return -1; }
Di sini, alamat IP dan nombor port pelayan mesti dinyatakan. Fungsi inet_pton() menukar alamat IP perpuluhan bertitik standard kepada susunan bait rangkaian. Jika sambungan gagal, -1 akan dikembalikan.
Hantar dan terima data
Untuk menghantar dan menerima data, anda boleh menggunakan fungsi hantar() dan recv(). Berikut ialah kod untuk menghantar data:
int bytes_sent = send(sockfd, buffer, strlen(buffer), 0);
Di sini, sockfd ialah soket, penimbal ialah data yang akan dihantar, strlen(buffer) ialah panjang data dan 0 bermakna tiada bendera ditetapkan.
Berikut ialah kod untuk menerima data:
char incoming_buffer[1024]; memset(incoming_buffer, '0', sizeof(incoming_buffer)); bytes_received = recv(sockfd, incoming_buffer, 1024, 0); std::cout << "Received: " << incoming_buffer << std::endl;
Di sini, incoming_buffer ialah tatasusunan aksara bersaiz 1024, fungsi recv() akan membaca data daripada soket yang disambungkan dan menyimpannya dalam incoming_buffer.
Tutup sambungan
Apabila anda selesai menghantar dan menerima data, anda perlu menutup sambungan melalui fungsi close(). Kodnya adalah seperti berikut:
close(sockfd);
Ini akan menutup soket sambungan dan melepaskan sumber yang berkaitan.
Ringkasan
Dalam artikel ini, kami memperkenalkan cara menggunakan perpustakaan soket C++ untuk pengaturcaraan rangkaian. Pengaturcaraan rangkaian asas melibatkan mencipta soket, menyambung ke pelayan, menghantar dan menerima data, dan menutup sambungan. Dalam pembangunan aplikasi rangkaian sebenar, anda mungkin perlu mengendalikan lebih banyak situasi, seperti mengendalikan berbilang sambungan, menggunakan soket tidak menyekat dan sebagainya. Walau bagaimanapun, kami percaya bahawa apa yang telah disebutkan di sini telah menyediakan titik permulaan yang baik untuk pemula.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menggunakan C++ untuk pengaturcaraan rangkaian?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Pengaturcaraan rangkaian Python boleh dilaksanakan menggunakan soket Soket adalah komponen asas komunikasi rangkaian dan antara muka pengaturcaraan rangkaian komputer universal. Pustaka soket dalam Python menyediakan antara muka yang ringkas namun berkuasa untuk menyokong pemindahan data, yang memberikan sokongan yang baik untuk pengaturcaraan pelayan Python. Soket ialah dua titik akhir pautan komunikasi dan digunakan untuk melaksanakan komunikasi rangkaian Ia menyediakan antara muka penghantaran data antara komputer. Dalam Python, pemegang Soket boleh

Tajuk: Pengaturcaraan Soket dan Contoh Kod dalam Python Pengenalan: Dalam era Internet moden, komunikasi data ada di mana-mana. Pengaturcaraan soket dalam Python menyediakan cara yang mudah dan berkesan untuk merealisasikan penghantaran data pada rangkaian. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan modul soket Python untuk komunikasi data, dan menyediakan contoh kod khusus untuk membantu pembaca memahami dan menggunakan pengaturcaraan soket dengan lebih baik. 1. Apakah pengaturcaraan soket? Soket, iaitu, soket, adalah pelaksanaan

Dengan perkembangan Internet, pengaturcaraan rangkaian semakin menjadi bahagian penting dalam sains komputer. Sebagai bahasa pengaturcaraan yang berkuasa, C++ juga menyediakan banyak sokongan untuk pengaturcaraan rangkaian. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan C++ untuk pengaturcaraan rangkaian. Gambaran Keseluruhan Pengaturcaraan Rangkaian Pengaturcaraan rangkaian ialah proses menulis atur cara untuk komunikasi menggunakan rangkaian komputer. Pengaturcaraan rangkaian memerlukan penggunaan protokol rangkaian (seperti TCP/IP) untuk penghantaran data. Dalam pengaturcaraan rangkaian, terdapat dua peranan utama: klien dan pelayan. Pelanggan merujuk kepada program yang memulakan permintaan, dan

PHP ialah bahasa pengaturcaraan yang digunakan secara meluas dalam pembangunan web dan menyokong banyak aplikasi pengaturcaraan rangkaian. Antaranya, pengaturcaraan Socket ialah cara yang biasa digunakan untuk melaksanakan komunikasi rangkaian Ia membolehkan program melaksanakan komunikasi antara proses dan menghantar data melalui rangkaian. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan fungsi pengaturcaraan Socket dalam PHP. 1. Pengenalan kepada Socket Programming Socket (soket) ialah konsep abstrak yang mewakili port terbuka dalam komunikasi rangkaian Sesuatu proses perlu disambungkan ke port ini untuk berkomunikasi dengan proses lain.

Dengan perkembangan pesat Internet, lebih banyak aplikasi memerlukan komunikasi rangkaian, dan pengaturcaraan soket telah menjadi kaedah pengaturcaraan yang penting. Bahasa Go ialah bahasa pengaturcaraan yang telah menarik banyak perhatian sejak beberapa tahun kebelakangan ini, dan ia juga mempunyai kelebihan unik dalam bidang pengaturcaraan rangkaian. Artikel ini akan memperkenalkan pengaturcaraan soket dalam bahasa Go dan cara menulis program pelayan mudah. 1. Gambaran keseluruhan pengaturcaraan soket Soket ialah lapisan abstraksi yang disediakan antara lapisan aplikasi dan lapisan pengangkutan, yang membolehkan aplikasi berkomunikasi melalui rangkaian.

Panduan Permulaan PHP: Pengaturcaraan Soket Pengaturcaraan soket merujuk kepada cara berkomunikasi pada rangkaian komputer Melalui pengaturcaraan Socket, kita boleh melaksanakan pelbagai jenis aplikasi rangkaian, seperti bilik sembang, permainan dalam talian, panggilan Internet, dll. Dalam bidang pembangunan Web, pengaturcaraan Socket juga memainkan peranan yang sangat penting, seperti merealisasikan komunikasi masa nyata, mesej push dan fungsi lain Dengan cara ini, kita boleh menjadikan aplikasi Web lebih berwarna dan interaktif. PHP adalah sangat

Sebagai bahasa pengaturcaraan berprestasi tinggi dan cekap, C++ juga digunakan secara meluas dalam bidang pengaturcaraan rangkaian. Artikel ini akan memperkenalkan pengetahuan pengaturcaraan rangkaian asas dalam C++, termasuk cara menggunakan perpustakaan soket untuk pengaturcaraan rangkaian, proses komunikasi rangkaian tertentu dan beberapa teknik pengaturcaraan rangkaian biasa. 1. Gunakan perpustakaan soket untuk pengaturcaraan rangkaian Socket ialah antara muka komunikasi rangkaian berdasarkan protokol TCP/IP, yang membenarkan program pada mesin yang berbeza untuk berkomunikasi antara satu sama lain. Dalam C++, anda boleh menggunakan perpustakaan soket untuk pengaturcaraan rangkaian

Dengan pembangunan perisian dan populariti Internet, pengaturcaraan rangkaian menjadi semakin penting, dan pengaturcaraan Socket adalah salah satu fungsi paling asas dan peringkat rendah untuk merealisasikan pengaturcaraan rangkaian. Dengan keluaran PHP8.0, kita dapat melihat bahawa PHP telah memperkenalkan beberapa ciri dan pengoptimuman baharu. Dalam artikel ini, kami akan meneroka cara melaksanakan pengaturcaraan Socket dalam PHP8.0. Apakah pengaturcaraan Socket? Soket ialah kaedah pengaturcaraan untuk komunikasi rangkaian yang boleh mewujudkan sambungan antara klien dan pelayan. Yang paling biasa dalam pembangunan web
