


Ringkasan pengalaman dalam membangunkan sistem pengecaman muka dalam talian berdasarkan C#
- Pengenalan
Dengan perkembangan kecerdasan buatan dan teknologi data besar, teknologi pengecaman muka secara beransur-ansur menjadi teknologi yang sangat diperlukan dalam kehidupan. Kemunculan sistem pengecaman muka dalam talian menyediakan cara yang lebih mudah untuk menggunakan teknologi ini. Artikel ini memperkenalkan ringkasan pengalaman pengarang dalam membangunkan sistem pengecaman muka dalam talian berdasarkan C#.
- Kaedah pelaksanaan
2.1 Pengesanan muka
Langkah pertama pengecaman muka ialah pengesanan muka. Dalam projek ini, kami menggunakan algoritma pengesanan muka sumber terbuka OpenCV, yang menggunakan pengelas ciri Haar untuk pengesanan muka dan menunjukkan hasil yang baik dalam percubaan.
2.2 Pengekstrakan ciri muka
Selepas mendapat hasil pengesanan muka, kita perlu mengekstrak lagi ciri muka. Dalam projek ini, kami menggunakan algoritma FaceNet untuk mengekstrak ciri daripada muka Algoritma ini menggunakan model pembelajaran mendalam untuk pengecaman muka, dan ketepatannya agak tinggi.
2.3 Pengecaman Wajah
Selepas mendapatkan vektor ciri wajah, kita perlu membandingkannya dengan sampel dalam pangkalan data ciri wajah sedia ada untuk mencapai kesan pengecaman muka. Dalam projek ini, kami menggunakan algoritma jiran terhampir k untuk pengecaman muka, dan menggunakan jarak Euclidean sebagai ukuran persamaan.
- Butiran pelaksanaan
3.1 Pengurusan pangkalan data
Apabila melakukan pengecaman muka, adalah perlu menggunakan pangkalan data ciri muka sedia ada untuk perbandingan sampel. Oleh itu, modul pengurusan pangkalan data perlu direka bentuk untuk mengurus dan menyimpan vektor ciri muka dan data lain yang berkaitan.
3.2 Reka bentuk antara muka bahagian hadapan
Untuk memudahkan penggunaan dan pengalaman pengguna, reka bentuk antara muka bahagian hadapan yang mesra diperlukan. Dalam projek ini, kami menggunakan teknologi WPF untuk reka bentuk antara muka hadapan dan melaksanakannya menggunakan rangka kerja MVVM, menjadikan reka bentuk antara muka dan pemprosesan logik lebih jelas.
3.3 Reka Bentuk Keselamatan Sistem
Memandangkan sistem melibatkan maklumat sensitif seperti privasi pengguna, reka bentuk keselamatan sistem diperlukan. Dalam projek ini, kami menggunakan teknologi penyulitan selamat seperti HTTPS, dan pada masa yang sama menjalankan pengurusan pengesahan identiti dan kebenaran untuk pengguna dalam log masuk, pendaftaran dan aspek lain untuk memastikan keselamatan dan kebolehpercayaan sistem.
- Kesan projek
Dalam percubaan, kami menggunakan lebih daripada 5,000 gambar muka untuk latihan sampel, dan menguji kira-kira 1,000 gambar muka pada sistem, dan akhirnya mencapai kesan pengecaman muka yang lebih memuaskan. Pada masa yang sama, sistem ini juga mempunyai reka bentuk antara muka dan pengalaman pengguna yang lebih baik.
- Ringkasan
Artikel ini memperkenalkan proses pembangunan dan ringkasan pengalaman sistem pengecaman muka dalam talian berdasarkan C#, termasuk pengesanan muka, pengekstrakan ciri, pemilihan algoritma pengecaman, dsb. Pada masa yang sama, ia memberi tumpuan kepada butiran pelaksanaan seperti pengurusan data, reka bentuk antara muka bahagian hadapan dan reka bentuk keselamatan sistem. Dalam percubaan, ia mencapai hasil pengecaman muka yang lebih baik dan mempunyai pengalaman pengguna yang lebih baik.
Atas ialah kandungan terperinci Ringkasan pengalaman dalam membangunkan sistem pengecaman muka dalam talian berdasarkan C#. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Dalam bahasa C, watak -watak khas diproses melalui urutan melarikan diri, seperti: \ n mewakili rehat garis. \ t bermaksud watak tab. Gunakan urutan melarikan diri atau pemalar watak untuk mewakili watak khas, seperti char c = '\ n'. Perhatikan bahawa backslash perlu melarikan diri dua kali. Platform dan penyusun yang berbeza mungkin mempunyai urutan melarikan diri yang berbeza, sila rujuk dokumentasi.

Dalam C, jenis char digunakan dalam rentetan: 1. Simpan satu watak; 2. Gunakan array untuk mewakili rentetan dan berakhir dengan terminator null; 3. Beroperasi melalui fungsi operasi rentetan; 4. Baca atau output rentetan dari papan kekunci.

Dalam bahasa C, perbezaan utama antara char dan wchar_t adalah pengekodan aksara: char menggunakan ASCII atau memanjangkan ASCII, WCHAR_T menggunakan unicode; Char mengambil 1-2 bait, wchar_t mengambil 2-4 bait; Char sesuai untuk teks bahasa Inggeris, WCHAR_T sesuai untuk teks berbilang bahasa; CHAR disokong secara meluas, WCHAR_T bergantung kepada sama ada penyusun dan sistem operasi menyokong Unicode; Char adalah terhad dalam pelbagai watak, WCHAR_T mempunyai pelbagai watak yang lebih besar, dan fungsi khas digunakan untuk operasi aritmetik.

Kaedah penggunaan simbol dalam bahasa C meliputi aritmetik, tugasan, syarat, logik, pengendali bit, dan lain-lain. Operator aritmetik digunakan untuk operasi matematik asas, pengendali tugasan digunakan untuk penugasan dan penambahan, penolakan, pendaraban dan tugasan pembahagian, pengendali keadaan digunakan untuk operasi yang digunakan untuk operasi yang digunakan untuk Operasi Bit untuk Penunjuk null, penanda akhir fail, dan nilai bukan angka.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

Dalam bahasa C, penukaran jenis char boleh ditukar secara langsung kepada jenis lain dengan: Casting: Menggunakan aksara pemutus. Penukaran Jenis Automatik: Apabila satu jenis data dapat menampung jenis nilai lain, pengkompil secara automatik menukarkannya.

Tiada fungsi jumlah terbina dalam dalam bahasa C, jadi ia perlu ditulis sendiri. Jumlah boleh dicapai dengan melintasi unsur -unsur array dan terkumpul: Versi gelung: SUM dikira menggunakan panjang gelung dan panjang. Versi Pointer: Gunakan petunjuk untuk menunjuk kepada unsur-unsur array, dan penjumlahan yang cekap dicapai melalui penunjuk diri sendiri. Secara dinamik memperuntukkan versi Array: Perlawanan secara dinamik dan uruskan memori sendiri, memastikan memori yang diperuntukkan dibebaskan untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

Arus char menyimpan urutan watak dalam bahasa C dan diisytiharkan sebagai array_name char [saiz]. Unsur akses diluluskan melalui pengendali subskrip, dan elemen berakhir dengan terminator null '\ 0', yang mewakili titik akhir rentetan. Bahasa C menyediakan pelbagai fungsi manipulasi rentetan, seperti strlen (), strcpy (), strcat () dan strcmp ().
