Rumah pembangunan bahagian belakang C++ Bagaimana untuk menggunakan C++ untuk melaksanakan sistem pesanan tiket kereta api yang mudah?

Bagaimana untuk menggunakan C++ untuk melaksanakan sistem pesanan tiket kereta api yang mudah?

Nov 03, 2023 pm 03:02 PM
c++ tiket kereta api Sistem pesanan

Bagaimana untuk menggunakan C++ untuk melaksanakan sistem pesanan tiket kereta api yang mudah?

Dengan perubahan dalam kerja dan gaya hidup orang ramai, semakin ramai orang memilih untuk mengembara dengan kereta api. Justeru, pelaksanaan sistem tempahan tiket kereta api yang mudah dapat memudahkan pengguna menempah tiket, di samping meningkatkan kecekapan kerja dan mengurangkan pelaburan tenaga kerja. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan C++ untuk melaksanakan sistem tempahan tiket kereta api yang mudah untuk memudahkan pembelajaran dan latihan pembaca.

1. Analisis Keperluan

Sebelum mula menulis sistem tempahan tiket kereta api, kita perlu menjelaskan keperluan sistem untuk menentukan idea pembangunan umum. Dalam artikel ini, kami akan melaksanakan fungsi asas berikut:

1 Log masuk dan pendaftaran pengguna: Pengguna boleh mendaftar akaun dan log masuk ke sistem.

2. Pertanyaan tiket: Pengguna boleh bertanya maklumat kereta api yang layak berdasarkan stesen berlepas dan ketibaan serta masa.

3. Tempahan tiket: Pengguna boleh memilih untuk membeli tiket dan menyelesaikan pembayaran.

4. Pertanyaan pesanan: Pengguna boleh bertanya maklumat pesanan mereka.

2. Reka bentuk struktur data

Apabila melaksanakan sistem tempahan tiket kereta api, kita perlu menentukan struktur data yang berkaitan untuk menyimpan dan memproses data. Reka bentuk struktur data mesti mengambil kira realisasi pelbagai fungsi dan memastikan integriti dan ketepatan data. Dalam artikel ini, kami akan mentakrifkan struktur data berikut:

1 Struktur maklumat pengguna: termasuk nama pengguna, kata laluan, ID pengguna dan maklumat lain.

2 Struktur maklumat kereta api: termasuk nombor kereta api, stesen permulaan, stesen terminal, masa berlepas, masa ketibaan, tambang, baki tiket dan maklumat lain.

3 Struktur maklumat pesanan: termasuk nombor pesanan, nama pembeli tiket, nama penumpang, nombor kereta api, jenis tempat duduk, masa pembelian tiket, status pesanan dan maklumat lain.

3. Reka bentuk rangka kerja

Selepas menjelaskan struktur data, kita perlu menjalankan reka bentuk rangka kerja untuk menentukan seni bina dan proses keseluruhan sistem. Dalam artikel ini, kami akan mengikuti langkah-langkah berikut untuk melengkapkan reka bentuk dan pelaksanaan sistem:

1 Pelaksanaan fungsi pendaftaran dan log masuk pengguna.

2. Pelaksanaan fungsi pertanyaan tiket.

3. Pelaksanaan fungsi tempahan tiket.

4. Pelaksanaan fungsi pertanyaan pesanan.

4. Pelaksanaan Kod

Selepas memahami keseluruhan seni bina dan proses sistem, kami akan memulakan pelaksanaan kod khusus. Berikut ialah contoh pelaksanaan kod yang berkaitan, menggunakan reka bentuk kelas dan fungsi berdasarkan bahasa C++:

1 Kelas maklumat pengguna

Pengguna kelas {
private:

string userName, password;
int userId;
Salin selepas log masuk

awam:

// 用户注册功能
void registerUser(string _userName, string _password);

// 用户登录功能
bool loginUser(string _userName, string _password);

// 获取用户ID
int getUserId();
Salin selepas log masuk

};

// Pengguna. pendaftaran Pelaksanaan fungsi
void User::registerUser(string _userName, string _password) {

// TODO: 将用户信息插入数据库中
Salin selepas log masuk

}

// Pelaksanaan fungsi log masuk pengguna
bool User::loginUser(string _userName, string _password) {

}reee

// Pelaksanaan mendapatkan ID pengguna

int Pengguna::getUserId() {

// TODO: 根据用户名和密码从数据库中检索用户信息
// 如果查询成功,返回true,否则返回false
Salin selepas log masuk

}

2. Kelas maklumat kereta api

kelas Kereta api {

peribadi:

return userId;
Salin selepas log masuk

awam:

}

;

Pelaksanaan Tiket fungsi pertanyaan

vektor Train::queryTrain(rentetan _from, string _to, string _startTime) {

string trainId, from, to;
string startTime, endTime;
float price;
int seats;
Salin selepas log masuk

}

// Pelaksanaan fungsi pesanan tiket

bool Train::bookTrain(int . , int _seats) {

// 车票查询功能
vector<Train> queryTrain(string _from, string _to, string _startTime);

// 车票订购功能
bool bookTrain(int _userId, string _trainId, int _seats);

// 获取车次信息
string getTrainId();
string getFrom();
string getTo();
string getStartTime();
string getEndTime();
float getPrice();
int getSeats();
Salin selepas log masuk

}

// Pelaksanaan mendapatkan maklumat kereta api

string Train::getTrainId() {

// TODO: 根据出发站、到达站、出发时间从数据库中查询符合条件的车票信息
// 将查询结果返回给调用函数
Salin selepas log masuk

}

string Train::get TrainFrom() {

// TODO: 根据车次ID更新车票剩余数量
// 将订单信息插入数据库中
// 完成支付操作,更新用户余额
return true;
Salin selepas log masuk

}string

: getTo() {

return trainId;
Salin selepas log masuk

}

string Train::getStartTime() {

return from;
Salin selepas log masuk

}

string Train::getEndTime() {

return to;
Salin selepas log masuk

}

floatrr): {

rreee

Floatrr)::

}. vektor< ;Pesanan> Pesanan::queryOrder(int _userId) {

return startTime;
Salin selepas log masuk

}

// Pelaksanaan mendapatkan maklumat pesanan

int Order::getOrderId() {

return endTime;
Salin selepas log masuk

}

:

return price;
Salin selepas log masuk

}

Street Order::getTrainId() {

return seats;
Salin selepas log masuk

}


string Order::getName() {

int orderId, userId;
string trainId, name, time;
int seats, status;
Salin selepas log masuk

}

string Order::getTime() {
}🜎int Order : getSeats() {

// 订单查询功能
vector<Order> queryOrder(int _userId);

// 获取订单信息
int getOrderId();
int getUserId();
string getTrainId();
string getName();
string getTime();
int getSeats();
int getStatus();
Salin selepas log masuk

}

int Order::getStatus() {

// TODO: 根据用户ID从数据库中查询订单信息
// 将查询结果返回给调用函数
Salin selepas log masuk

}

5. Summary

Artikel ini memperkenalkan cara menggunakan C++ untuk melaksanakan sistem tempahan tiket kereta api yang mudah. Semasa proses pelaksanaan, kami mereka bentuk struktur dan rangka kerja data yang berkaitan berdasarkan analisis permintaan, dan menyelesaikan pelaksanaan pendaftaran dan log masuk pengguna, pertanyaan tiket, pesanan tiket, pertanyaan pesanan dan fungsi lain. Contoh kod ini boleh memberikan rujukan untuk pemula, dan juga boleh memberikan rujukan dan idea untuk pembangun yang perlu melaksanakan sistem yang serupa.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menggunakan C++ untuk melaksanakan sistem pesanan tiket kereta api yang mudah?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Arahan sembang dan cara menggunakannya
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Apakah peranan char dalam c strings Apakah peranan char dalam c strings Apr 03, 2025 pm 03:15 PM

Dalam C, jenis char digunakan dalam rentetan: 1. Simpan satu watak; 2. Gunakan array untuk mewakili rentetan dan berakhir dengan terminator null; 3. Beroperasi melalui fungsi operasi rentetan; 4. Baca atau output rentetan dari papan kekunci.

Mengapa ralat berlaku semasa memasang pelanjutan menggunakan PECL dalam persekitaran Docker? Bagaimana menyelesaikannya? Mengapa ralat berlaku semasa memasang pelanjutan menggunakan PECL dalam persekitaran Docker? Bagaimana menyelesaikannya? Apr 01, 2025 pm 03:06 PM

Punca dan penyelesaian untuk kesilapan Apabila menggunakan PECL untuk memasang sambungan dalam persekitaran Docker Apabila menggunakan persekitaran Docker, kami sering menemui beberapa sakit kepala ...

Cara Mengira C-SubScript 3 Subscript 5 C-SubScript 3 Subscript 5 Algoritma Tutorial Cara Mengira C-SubScript 3 Subscript 5 C-SubScript 3 Subscript 5 Algoritma Tutorial Apr 03, 2025 pm 10:33 PM

Pengiraan C35 pada dasarnya adalah matematik gabungan, yang mewakili bilangan kombinasi yang dipilih dari 3 dari 5 elemen. Formula pengiraan ialah C53 = 5! / (3! * 2!), Yang boleh dikira secara langsung oleh gelung untuk meningkatkan kecekapan dan mengelakkan limpahan. Di samping itu, memahami sifat kombinasi dan menguasai kaedah pengiraan yang cekap adalah penting untuk menyelesaikan banyak masalah dalam bidang statistik kebarangkalian, kriptografi, reka bentuk algoritma, dll.

Empat cara untuk melaksanakan multithreading dalam bahasa c Empat cara untuk melaksanakan multithreading dalam bahasa c Apr 03, 2025 pm 03:00 PM

Multithreading dalam bahasa dapat meningkatkan kecekapan program. Terdapat empat cara utama untuk melaksanakan multithreading dalam bahasa C: Buat proses bebas: Buat pelbagai proses berjalan secara bebas, setiap proses mempunyai ruang ingatan sendiri. Pseudo-Multithreading: Buat pelbagai aliran pelaksanaan dalam proses yang berkongsi ruang memori yang sama dan laksanakan secara bergantian. Perpustakaan multi-threaded: Gunakan perpustakaan berbilang threaded seperti PTHREADS untuk membuat dan mengurus benang, menyediakan fungsi operasi benang yang kaya. Coroutine: Pelaksanaan pelbagai threaded ringan yang membahagikan tugas menjadi subtask kecil dan melaksanakannya pada gilirannya.

Fungsi Penggunaan Fungsi Jarak Jarak Jarak Penggunaan C Tutorial Penggunaan Fungsi Penggunaan Fungsi Jarak Jarak Jarak Penggunaan C Tutorial Penggunaan Apr 03, 2025 pm 10:27 PM

STD :: Unik menghilangkan elemen pendua bersebelahan di dalam bekas dan menggerakkannya ke akhir, mengembalikan iterator yang menunjuk ke elemen pendua pertama. STD :: Jarak mengira jarak antara dua iterators, iaitu bilangan elemen yang mereka maksudkan. Kedua -dua fungsi ini berguna untuk mengoptimumkan kod dan meningkatkan kecekapan, tetapi terdapat juga beberapa perangkap yang perlu diberi perhatian, seperti: STD :: Unik hanya berkaitan dengan unsur -unsur pendua yang bersebelahan. STD :: Jarak kurang cekap apabila berurusan dengan Iterator Akses Bukan Rawak. Dengan menguasai ciri -ciri dan amalan terbaik ini, anda boleh menggunakan sepenuhnya kuasa kedua -dua fungsi ini.

Bagaimana cara menggunakan nomenclature ular dalam bahasa c? Bagaimana cara menggunakan nomenclature ular dalam bahasa c? Apr 03, 2025 pm 01:03 PM

Dalam bahasa C, nomenclature ular adalah konvensyen gaya pengekodan, yang menggunakan garis bawah untuk menyambungkan beberapa perkataan untuk membentuk nama pembolehubah atau nama fungsi untuk meningkatkan kebolehbacaan. Walaupun ia tidak akan menjejaskan kompilasi dan operasi, penamaan panjang, isu sokongan IDE, dan bagasi sejarah perlu dipertimbangkan.

Penggunaan Releaseemaphore dalam C Penggunaan Releaseemaphore dalam C Apr 04, 2025 am 07:54 AM

Fungsi Release_semaphore dalam C digunakan untuk melepaskan semaphore yang diperoleh supaya benang atau proses lain dapat mengakses sumber yang dikongsi. Ia meningkatkan kiraan semaphore dengan 1, yang membolehkan benang menyekat untuk meneruskan pelaksanaan.

C Programmer &#S Panduan Tingkah Laku Tidak Ditentukan C Programmer &#S Panduan Tingkah Laku Tidak Ditentukan Apr 03, 2025 pm 07:57 PM

Meneroka tingkah laku yang tidak ditentukan dalam pengaturcaraan C: Panduan terperinci artikel ini memperkenalkan e-book mengenai tingkah laku yang tidak ditentukan dalam pengaturcaraan C, sejumlah 12 bab yang meliputi beberapa aspek pengaturcaraan C yang paling sukar dan kurang dikenali. Buku ini bukan buku teks pengenalan untuk bahasa C, tetapi bertujuan untuk pembaca yang biasa dengan pengaturcaraan bahasa C, dan meneroka pelbagai situasi yang mendalam dan akibat yang berpotensi dari tingkah laku yang tidak ditentukan. Pengarang Dmitrysviridkin, editor Andrey Karpov. Selepas enam bulan penyediaan yang teliti, e-book ini akhirnya bertemu dengan pembaca. Versi bercetak juga akan dilancarkan pada masa akan datang. Buku ini pada asalnya dirancang untuk memasukkan 11 bab, tetapi semasa proses penciptaan, kandungannya terus diperkaya dan akhirnya diperluas kepada 12 bab-ini sendiri adalah kes klasik yang luar bounds, dan boleh dikatakan setiap pengaturcara C

See all articles