


Ketahui organisasi kod dan pembangunan modular dalam JavaScript
Dengan populariti Internet dan peningkatan kepelbagaian aplikasi, keperluan kemahiran untuk pembangun bahagian hadapan juga semakin tinggi, antaranya JavaScript adalah salah satu yang pembangun bahagian hadapan mesti mahir dalam bahasa pengaturcaraan get. JavaScript bukan sahaja digunakan untuk interaksi halaman web dan pelaksanaan kesan dinamik, tetapi juga digunakan secara meluas dalam pembangunan bahagian belakang seperti Node.js. Apabila membangunkan aplikasi JavaScript, jika anda tidak memberi perhatian kepada organisasi kod dan kaedah pembangunan modular, ia selalunya akan menyebabkan masalah seperti penyahgandingan kod rendah dan kesukaran dalam penyelenggaraan. Oleh itu, adalah sangat penting untuk mempelajari organisasi kod dan pembangunan modular dalam JavaScript.
Organisasi Kod
Untuk menyusun kod dengan berkesan, kita perlu membahagikan kod kepada beberapa bahagian untuk mengelak daripada meletakkan semua kod dalam fail yang sama, yang boleh meningkatkan Kebolehselenggaraan kod dan kecekapan pembangunan. Dalam JavaScript, kita boleh membahagikan kod kepada tiga bahagian: HTML, CSS dan kod JavaScript.
- organisasi kod HTML
Dalam kod HTML, biasanya kita perlu mengasingkan struktur dan fungsi halaman web untuk mengelakkan kekeliruan kod. Kami boleh menggunakan teg HTML untuk menyusun struktur halaman web, seperti
- organisasi kod CSS
Dalam kod CSS, kita boleh membahagikan gaya kepada dua jenis: gaya global dan gaya tempatan. Gaya global merujuk kepada gaya yang dikongsi oleh semua elemen dalam halaman web Adalah lebih baik untuk menulisnya dalam fail CSS yang berasingan untuk penyelenggaraan yang mudah. Gaya tempatan merujuk kepada gaya yang hanya untuk elemen tertentu tertentu Anda boleh terus menggunakan atribut gaya untuk menentukan gaya dalam teg HTML. Melakukannya bukan sahaja akan meningkatkan kecekapan kod, tetapi juga lebih konsisten dengan spesifikasi organisasi kod.
- organisasi kod JavaScript
Dalam kod JavaScript, kami sering menghadapi masalah: apabila kod JavaScript terlalu besar, ia akan menyebabkan kod kepada Kebolehbacaan dan kebolehselenggaraan menjadi lebih teruk. Oleh itu, kita perlu membahagikan kod kepada berbilang modul untuk memudahkan pengurusan dan penyelenggaraan kod.
Pembangunan modular
Dalam JavaScript, modul ialah koleksi kod yang berkaitan, biasanya tertumpu dalam fail atau sekumpulan fail. Mengguna pakai pendekatan pembangunan modular dengan berkesan boleh meningkatkan kebolehbacaan dan kebolehselenggaraan kod, dan juga kondusif untuk penggunaan semula kod.
Terdapat tiga kaedah utama pembangunan modular dalam JavaScript:
- modulariti AMD
mod AMD segerak loading) ialah cara memuatkan modul pada masa jalan. Dalam mod AMD, anda perlu menggunakan fungsi define untuk mentakrifkan modul dan fungsi memerlukan untuk memuatkan modul. Kod khusus adalah seperti berikut:
Takrifkan modul:
define(['dependency1', 'dependency2', 'dependency3'], function(dep1, dep2, dep3) { //模块代码 });
Modul beban:
require(['dependency1', 'dependency2', 'dependency3'], function(dep1, dep2, dep3) { //回调函数 });
- #CommonJS modularization 🎜🎜 # Mod CommonJS ialah cara untuk memuatkan modul secara serentak. Dalam mod CommonJS, gunakan fungsi memerlukan untuk memuatkan modul dan module.exports untuk mentakrifkan modul. Kod khusus adalah seperti berikut:
Takrifkan modul:
function function1() { //模块代码 } module.exports = function1;
Modul beban:
var module = require('module_name');
- ES6 modulariti ialah pendekatan modular piawai. Dalam modularisasi ES6, gunakan pernyataan import untuk memuatkan modul dan pernyataan eksport untuk menentukan modul. Kod khusus adalah seperti berikut: Tentukan modul:
export function function1() { //模块代码 }
Muat modul:
import { function1 } from './module_name';
Ringkasan
🎜🎜##🎜 , kod Organisasi dan modulariti adalah sangat penting. Melalui organisasi kod, kod HTML, CSS dan JavaScript boleh diasingkan dengan berkesan, meningkatkan kebolehselenggaraan kod dan kecekapan pembangunan. Pembangunan modular membahagikan kod kepada berbilang modul untuk memudahkan pengurusan dan penyelenggaraan kod. Dalam pembangunan moden, kami biasanya menggunakan modularisasi AMD, CommonJS dan ES6. Kita perlu memilih pendekatan modular yang sesuai berdasarkan senario aplikasi tertentu untuk meningkatkan kebolehselenggaraan dan kecekapan kod.Atas ialah kandungan terperinci Ketahui organisasi kod dan pembangunan modular dalam JavaScript. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas





Pesona Pembelajaran Bahasa C: Membuka Potensi Pengaturcara Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, pengaturcaraan komputer telah menjadi satu bidang yang telah menarik perhatian ramai. Di antara banyak bahasa pengaturcaraan, bahasa C sentiasa digemari oleh pengaturcara. Kesederhanaan, kecekapan dan aplikasinya yang luas menjadikan pembelajaran bahasa C sebagai langkah pertama untuk ramai orang memasuki bidang pengaturcaraan. Artikel ini akan membincangkan daya tarikan mempelajari bahasa C dan cara membuka kunci potensi pengaturcara dengan mempelajari bahasa C. Pertama sekali, daya tarikan mempelajari bahasa C terletak pada kesederhanaannya. Berbanding dengan bahasa pengaturcaraan lain, bahasa C

Pelajari Pygame dari awal: tutorial pemasangan dan konfigurasi lengkap, contoh kod khusus diperlukan Pengenalan: Pygame ialah perpustakaan pembangunan permainan sumber terbuka yang dibangunkan menggunakan bahasa pengaturcaraan Python Ia menyediakan pelbagai fungsi dan alatan, membolehkan pembangun mencipta pelbagai jenis dengan mudah permainan. Artikel ini akan membantu anda mempelajari Pygame dari awal, dan menyediakan tutorial pemasangan dan konfigurasi yang lengkap, serta contoh kod khusus untuk membolehkan anda bermula dengan cepat. Bahagian Pertama: Memasang Python dan Pygame Pertama, pastikan anda mempunyai

Semasa mengedit kandungan teks dalam Word, anda kadangkala perlu memasukkan simbol formula. Sesetengah lelaki tidak tahu cara memasukkan nombor akar dalam Word, jadi Xiaomian meminta saya untuk berkongsi dengan rakan saya tutorial tentang cara memasukkan nombor akar dalam Word. Semoga membantu kawan-kawan. Mula-mula, buka perisian Word pada komputer anda, kemudian buka fail yang ingin anda edit, dan gerakkan kursor ke lokasi yang anda perlukan untuk memasukkan tanda akar, rujuk contoh gambar di bawah. 2. Pilih [Sisipkan], dan kemudian pilih [Formula] dalam simbol. Seperti yang ditunjukkan dalam bulatan merah dalam gambar di bawah: 3. Kemudian pilih [Insert New Formula] di bawah. Seperti yang ditunjukkan dalam bulatan merah dalam gambar di bawah: 4. Pilih [Radical], dan kemudian pilih radikal yang sesuai. Seperti yang ditunjukkan dalam bulatan merah dalam gambar di bawah:

Tajuk: Pelajari fungsi utama dalam bahasa Go dari awal Sebagai bahasa pengaturcaraan yang mudah dan cekap, bahasa Go digemari oleh pembangun. Dalam bahasa Go, fungsi utama ialah fungsi masuk, dan setiap program Go mesti mengandungi fungsi utama sebagai titik masuk program. Artikel ini akan memperkenalkan cara mempelajari fungsi utama dalam bahasa Go dari awal dan memberikan contoh kod khusus. 1. Pertama, kita perlu memasang persekitaran pembangunan bahasa Go. Anda boleh pergi ke laman web rasmi (https://golang.org

Pengarang asal: Minty, penyulitan KOL Kompilasi asal: Shenchao TechFlow Jika anda tahu cara menggunakannya, Dune ialah alat alfa semua-dalam-satu. Bawa penyelidikan anda ke peringkat seterusnya dengan 20 papan pemuka Dune ini. 1. Analisis Pemegang Teratas Alat mudah yang dibangunkan oleh @dcfpascal ini boleh menganalisis token berdasarkan penunjuk seperti aktiviti bulanan pemegang, bilangan pemegang unik dan nisbah untung dan rugi dompet. Lawati pautan: https://dune.com/dcfpascal/token-holders2 Metrik Gambaran Keseluruhan Token @andrewhong5297 mencipta papan pemuka ini yang menyediakan cara untuk menilai token dengan menganalisis tindakan pengguna.

Menurut berita dari laman web ini pada 14 Ogos, Chaoen Vecow melancarkan hos mini industri siri TGS-1000 yang dilengkapi dengan pemproses Intel Core Ultra generasi pertama pada 22 Julai, waktu Beijing. Ciri istimewa siri produk ini ialah ia menyokong tindanan menegak untuk mengembangkan port I/O tambahan. Siri TGS-1000 dibahagikan kepada dua model: TGS-1000 dan TGS-1500 Perbezaannya ialah bahagian bawah TGS-1500 mengandungi modul yang menyokong kad grafik MXM Ia boleh memilih Intel Ruixuan A370M atau sehingga versi mudah alih RTX5000Ada kad profesional NVIDIA. ▲Hos mini siri TGS-1500TGS-1000 tersedia dengan pemproses Intel Core Ultra7165H atau Ultra5135H, dilengkapi dengan dwi D

1. Pelajaran ini terutamanya menerangkan [1: Prinsip Penjajaran]. Pertama, ia akan dianalisis daripada kehidupan seharian, seperti bangunan, tapak bersejarah, dll. 2. [Peranan penjajaran]: Serlahkan hubungan kandungan dan satukan visi halaman. 3. Pelajaran ini bermula dengan [Analisis kes sebenar] [Langkah 1: Padamkan pengindahan dan kesan khas yang berlebihan dan tidak sesuai Langkah 2: Satukan fon dan warna]. 4. Mula-mula tukar [Font to Microsoft YaHei] dan kemudian [Change the color of the page] kepada typeset seperti yang ditunjukkan dalam gambar. 5. Kemudian pergi ke [Drawing of Timeline], masukkan [Straight Line-Modify Thickness, Color] dan kemudian teruskan masukkan [Ring-Turn Off Fill, Turn on Black Stroke] dan kemudian [Salin Copy-Reduce Fill to Black] [Pilih Dua untuk Menjajarkan 】Buat 'kesan butang' dan kemudian taipkannya, kesannya adalah seperti yang ditunjukkan dalam rajah

Dalam proses pembelajaran bahasa C, adalah sangat penting untuk memahami unit asas bahasa C. Unit asas bahasa C termasuk aksara, integer, nombor titik terapung dan penunjuk. Dalam artikel ini, kami akan menerangkan konsep unit asas ini secara terperinci dan menyediakan contoh kod khusus untuk membantu pembaca memahami dan menguasai asas bahasa C dengan lebih baik. Aksara (char) Dalam bahasa C, aksara (char) adalah salah satu jenis data yang paling asas, digunakan untuk menyimpan aksara tunggal. Dalam bahasa C, aksara diwakili oleh petikan tunggal, seperti 'a', 'b', '1', dsb.
