Memahami realiti maya dan realiti tambahan dalam JavaScript, contoh kod khusus diperlukan
Dengan realiti maya (VR) dan realiti tambahan Augmented Reality ( Teknologi AR) terus berkembang, dan ia telah menjadi topik hangat dalam bidang sains komputer. Teknologi realiti maya boleh memberikan pengalaman maya dan mendalam sepenuhnya, manakala realiti tambahan boleh menggabungkan elemen maya dengan dunia sebenar.
Dalam JavaScript, bahasa pembangunan bahagian hadapan yang popular, kami juga boleh menggunakan beberapa perpustakaan dan rangka kerja untuk mencapai realiti maya dan kesan realiti tambahan. Di bawah ini kami akan memperkenalkan beberapa perpustakaan dan rangka kerja yang biasa digunakan dan memberikan contoh kod yang sepadan.
Berikut ialah contoh A-Frame yang mudah:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>My First A-Frame Scene</title> <script src="https://aframe.io/releases/0.9.2/aframe.min.js"></script> </head> <body> <a-scene> <a-entity geometry="primitive: box" position="0 0 -4" material="color: red"></a-entity> <a-entity geometry="primitive: sphere" position="2 0 -4" material="color: blue"></a-entity> <a-entity geometry="primitive: cylinder" position="-2 0 -4" material="color: green"></a-entity> <a-entity light="type: directional; color: #ffffff; intensity: 2" position="-1 1 0"></a-entity> <a-entity camera position="0 0 0" look-controls></a-entity> </a-scene> </body> </html>
Kod ini mencipta pemandangan ringkas yang mengandungi tiga geometri (kubus, sfera dan silinder), serta sumber cahaya arah dan kamera. Anda boleh membuka halaman ini dalam penyemak imbas dan mengawal perspektif kamera dengan tetikus anda untuk melihat pemandangan.
Berikut ialah contoh AR.js yang mudah:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>AR.js Example</title> <script src="https://aframe.io/releases/0.9.2/aframe.min.js"></script> <script src="https://cdn.rawgit.com/jeromeetienne/AR.js/2.0.8/aframe/build/aframe-ar.js"></script> </head> <body> <a-scene embedded arjs="sourceType: webcam;"> <a-marker preset="hiro"> <a-box position="0 0.5 0" material="color: red;"></a-box> </a-marker> <a-entity camera></a-entity> </a-scene> </body> </html>
Kod ini mencipta adegan realiti tambahan menggunakan mod HIRO. Dalam senario ini, apabila anda mengimbas tanda HIRO yang dicetak pada kertas dengan telefon atau kamera komputer anda, kiub merah muncul di atas tanda itu.
Melalui dua contoh di atas, kita dapat melihat aplikasi JavaScript dalam bidang realiti maya dan realiti tambahan. Semoga contoh kod ini akan membantu anda lebih memahami dan mengamalkan pembangunan teknologi realiti maya dan realiti tambahan. Sudah tentu, terdapat banyak perpustakaan dan rangka kerja lain yang boleh mencapai kesan yang sama, dan anda boleh terus belajar dan meneroka secara mendalam.
Atas ialah kandungan terperinci Ketahui tentang realiti maya dan realiti tambahan dalam JavaScript. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!