


Menggunakan fungsi JavaScript untuk melaksanakan latihan model pembelajaran mesin
Gunakan fungsi JavaScript untuk melaksanakan latihan model pembelajaran mesin
Dengan perkembangan pesat pembelajaran mesin, ramai pembangun telah mula memberi perhatian kepada bagaimana untuk menggunakan JavaScript dalam Bahagian hadapan melaksanakan latihan model pembelajaran mesin. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan fungsi JavaScript untuk melaksanakan latihan model pembelajaran mesin dan memberikan contoh kod khusus.
Sebelum bermula, kita perlu memahami beberapa konsep penting.
- Set Data: Latihan model pembelajaran mesin memerlukan set set data berlabel sebagai input. Set data terdiri daripada ciri dan label. Ciri ialah atribut yang menerangkan data, manakala label mewakili nilai yang kita mahu model itu ramalkan.
- Model: Model dilatih berdasarkan set data sedia ada dan digunakan untuk meramalkan output data baharu yang tidak diketahui. Model biasa termasuk regresi linear, pepohon keputusan, rangkaian saraf, dsb.
- Latihan: Dengan memasukkan set data ke dalam model, algoritma khusus digunakan untuk melaraskan parameter model supaya dapat meramalkan label dalam set data dengan lebih baik. Proses ini dipanggil latihan.
Seterusnya, mari kita gunakan fungsi JavaScript untuk melaksanakan proses latihan model pembelajaran mesin ringkas.
Pertama, kita perlu menyediakan set data kita. Katakan kita mempunyai set data yang mana cirinya ialah kawasan rumah dan label ialah harga rumah yang sepadan. Kita boleh mentakrifkan set data sebagai tatasusunan Setiap elemen dalam tatasusunan ialah objek dan mengandungi dua atribut: kawasan dan harga. Kodnya adalah seperti berikut:
const dataset = [ { area: 100, price: 1000 }, { area: 150, price: 1500 }, { area: 200, price: 2000 }, // 其他数据... ];
Seterusnya, kita perlu mentakrifkan fungsi untuk melatih model. Fungsi ini akan menerima set data sebagai parameter dan mengembalikan model terlatih. Kodnya adalah seperti berikut:
function trainModel(dataset) { // 在这里实现模型的训练算法 // ... // 返回训练好的模型 return model; }
Di dalam fungsi, kita boleh menggunakan mana-mana algoritma yang sesuai untuk melatih model. Di sini kita mengambil regresi linear sebagai contoh. Regresi linear ialah kaedah melatih model dengan meminimumkan jurang antara nilai ramalan dan nilai sebenar.
Kita boleh menggunakan algoritma penurunan kecerunan untuk melaraskan parameter model secara beransur-ansur supaya nilai ramalan menjadi lebih dekat dan lebih dekat dengan nilai sebenar. Kodnya adalah seperti berikut:
function trainModel(dataset) { // 初始化模型参数 let w = 0; let b = 0; // 设置学习率 const learningRate = 0.01; // 执行多轮训练 for (let i = 0; i < 100; i++) { // 遍历数据集 dataset.forEach(data => { const { area, price } = data; // 计算预测值 const predictedPrice = w * area + b; // 计算预测值与真实值之间的差距 const error = predictedPrice - price; // 更新模型参数 w -= learningRate * error * area; b -= learningRate * error; }); } // 返回训练好的模型 return { w, b }; }
Dalam kod di atas, kami terus melaraskan parameter w dan b model dengan melakukan beberapa pusingan latihan. Dalam setiap pusingan latihan, kami mengulangi set data, mengira ramalan dan jurang, dan kemudian mengemas kini parameter model menggunakan algoritma keturunan kecerunan.
Akhir sekali, kita boleh memanggil fungsi trainModel untuk melatih model kita dan menggunakan model terlatih untuk membuat ramalan. Kodnya adalah seperti berikut:
const model = trainModel(dataset); console.log(model); // 输出训练好的模型参数
Melalui kod di atas, kami boleh melaksanakan latihan model pembelajaran mesin melalui fungsi JavaScript. Sudah tentu, ini hanyalah contoh mudah, dan algoritma dan set data yang lebih kompleks mungkin diperlukan dalam aplikasi sebenar.
Saya harap artikel ini dapat membantu anda memahami cara menggunakan fungsi JavaScript untuk melaksanakan latihan model pembelajaran mesin.
Atas ialah kandungan terperinci Menggunakan fungsi JavaScript untuk melaksanakan latihan model pembelajaran mesin. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Dalam bidang pembelajaran mesin dan sains data, kebolehtafsiran model sentiasa menjadi tumpuan penyelidik dan pengamal. Dengan aplikasi meluas model yang kompleks seperti kaedah pembelajaran mendalam dan ensemble, memahami proses membuat keputusan model menjadi sangat penting. AI|XAI yang boleh dijelaskan membantu membina kepercayaan dan keyakinan dalam model pembelajaran mesin dengan meningkatkan ketelusan model. Meningkatkan ketelusan model boleh dicapai melalui kaedah seperti penggunaan meluas pelbagai model yang kompleks, serta proses membuat keputusan yang digunakan untuk menerangkan model. Kaedah ini termasuk analisis kepentingan ciri, anggaran selang ramalan model, algoritma kebolehtafsiran tempatan, dsb. Analisis kepentingan ciri boleh menerangkan proses membuat keputusan model dengan menilai tahap pengaruh model ke atas ciri input. Anggaran selang ramalan model

Cabaran biasa yang dihadapi oleh algoritma pembelajaran mesin dalam C++ termasuk pengurusan memori, multi-threading, pengoptimuman prestasi dan kebolehselenggaraan. Penyelesaian termasuk menggunakan penunjuk pintar, perpustakaan benang moden, arahan SIMD dan perpustakaan pihak ketiga, serta mengikuti garis panduan gaya pengekodan dan menggunakan alat automasi. Kes praktikal menunjukkan cara menggunakan perpustakaan Eigen untuk melaksanakan algoritma regresi linear, mengurus memori dengan berkesan dan menggunakan operasi matriks berprestasi tinggi.

Penterjemah |. Disemak oleh Li Rui |. Chonglou Model kecerdasan buatan (AI) dan pembelajaran mesin (ML) semakin kompleks hari ini, dan output yang dihasilkan oleh model ini adalah kotak hitam – tidak dapat dijelaskan kepada pihak berkepentingan. AI Boleh Dijelaskan (XAI) bertujuan untuk menyelesaikan masalah ini dengan membolehkan pihak berkepentingan memahami cara model ini berfungsi, memastikan mereka memahami cara model ini sebenarnya membuat keputusan, dan memastikan ketelusan dalam sistem AI, Amanah dan akauntabiliti untuk menyelesaikan masalah ini. Artikel ini meneroka pelbagai teknik kecerdasan buatan (XAI) yang boleh dijelaskan untuk menggambarkan prinsip asasnya. Beberapa sebab mengapa AI boleh dijelaskan adalah penting Kepercayaan dan ketelusan: Untuk sistem AI diterima secara meluas dan dipercayai, pengguna perlu memahami cara keputusan dibuat

MetaFAIR bekerjasama dengan Harvard untuk menyediakan rangka kerja penyelidikan baharu untuk mengoptimumkan bias data yang dijana apabila pembelajaran mesin berskala besar dilakukan. Adalah diketahui bahawa latihan model bahasa besar sering mengambil masa berbulan-bulan dan menggunakan ratusan atau bahkan ribuan GPU. Mengambil model LLaMA270B sebagai contoh, latihannya memerlukan sejumlah 1,720,320 jam GPU. Melatih model besar memberikan cabaran sistemik yang unik disebabkan oleh skala dan kerumitan beban kerja ini. Baru-baru ini, banyak institusi telah melaporkan ketidakstabilan dalam proses latihan apabila melatih model AI generatif SOTA Mereka biasanya muncul dalam bentuk lonjakan kerugian Contohnya, model PaLM Google mengalami sehingga 20 lonjakan kerugian semasa proses latihan. Bias berangka adalah punca ketidaktepatan latihan ini,

Pembelajaran mesin ialah cabang penting kecerdasan buatan yang memberikan komputer keupayaan untuk belajar daripada data dan meningkatkan keupayaan mereka tanpa diprogramkan secara eksplisit. Pembelajaran mesin mempunyai pelbagai aplikasi dalam pelbagai bidang, daripada pengecaman imej dan pemprosesan bahasa semula jadi kepada sistem pengesyoran dan pengesanan penipuan, dan ia mengubah cara hidup kita. Terdapat banyak kaedah dan teori yang berbeza dalam bidang pembelajaran mesin, antaranya lima kaedah yang paling berpengaruh dipanggil "Lima Sekolah Pembelajaran Mesin". Lima sekolah utama ialah sekolah simbolik, sekolah sambungan, sekolah evolusi, sekolah Bayesian dan sekolah analogi. 1. Simbolisme, juga dikenali sebagai simbolisme, menekankan penggunaan simbol untuk penaakulan logik dan ekspresi pengetahuan. Aliran pemikiran ini percaya bahawa pembelajaran adalah proses penolakan terbalik, melalui sedia ada

Dalam C++, pelaksanaan algoritma pembelajaran mesin termasuk: Regresi linear: digunakan untuk meramalkan pembolehubah berterusan Langkah-langkah termasuk memuatkan data, mengira berat dan berat sebelah, mengemas kini parameter dan ramalan. Regresi logistik: digunakan untuk meramalkan pembolehubah diskret Proses ini serupa dengan regresi linear, tetapi menggunakan fungsi sigmoid untuk ramalan. Mesin Vektor Sokongan: Algoritma klasifikasi dan regresi yang berkuasa yang melibatkan pengkomputeran vektor sokongan dan label ramalan.

1. Fungsi SUM digunakan untuk menjumlahkan nombor dalam lajur atau sekumpulan sel, contohnya: =SUM(A1:J10). 2. Fungsi AVERAGE digunakan untuk mengira purata nombor dalam lajur atau sekumpulan sel, contohnya: =AVERAGE(A1:A10). 3. Fungsi COUNT, digunakan untuk mengira bilangan nombor atau teks dalam lajur atau sekumpulan sel, contohnya: =COUNT(A1:A10) 4. Fungsi IF, digunakan untuk membuat pertimbangan logik berdasarkan syarat yang ditentukan dan mengembalikan hasil yang sepadan.

Potensi aplikasi bahasa Go dalam bidang pembelajaran mesin adalah besar Kelebihannya ialah: Concurrency: Ia menyokong pengaturcaraan selari dan sesuai untuk operasi intensif pengiraan dalam tugas pembelajaran mesin. Kecekapan: Pengumpul sampah dan ciri bahasa memastikan kod itu cekap, walaupun semasa memproses set data yang besar. Kemudahan penggunaan: Sintaksnya ringkas, menjadikannya mudah untuk belajar dan menulis aplikasi pembelajaran mesin.
