Rumah pembangunan bahagian belakang C++ Bagaimana untuk menulis program pemain audio mudah dalam C++?

Bagaimana untuk menulis program pemain audio mudah dalam C++?

Nov 04, 2023 pm 01:07 PM
c++ menulis pemain audio

Bagaimana untuk menulis program pemain audio mudah dalam C++?

Dengan kemajuan teknologi komputer, pemain audio telah menjadi alat yang sangat diperlukan dalam kehidupan seharian manusia. Dalam bidang pengaturcaraan C++, bagaimana untuk menulis program pemain audio mudah? Dalam artikel ini, kita akan meneroka topik ini.

1. Rangka kerja asas program

Apabila menulis program pemain audio, perkara yang paling penting ialah menjelaskan rangka kerja asas program. Rangka kerja program pemain audio biasanya termasuk bahagian berikut:

1 Muatkan fail audio
2 Mulakan audio
4 Hentikan audio
6. Keluarkan sumber

2. Muatkan fail audio

Pertama, kita perlu menentukan struktur untuk menyimpan maklumat fail audio. Struktur ini biasanya termasuk maklumat seperti kadar pensampelan audio, bilangan saluran, kedalaman bit dan data audio.

Apabila program berjalan, kita perlu memuatkan fail audio dari laluan yang ditentukan oleh pengguna dan kemudian menyahkodnya. Mengenai cara menyahkod fail audio, kami boleh menggunakan pelbagai perpustakaan sumber terbuka, seperti ffmpeg, openAL, SDL, dll.

3. Mulakan pemain

Selepas memuatkan fail audio, kita perlu memulakan pemain. Proses ini biasanya termasuk operasi seperti mencipta peranti audio, menetapkan parameter peranti audio dan memulakan fungsi panggil balik audio.

Dalam C++, kami boleh menggunakan satu siri fungsi yang disediakan oleh perpustakaan sumber terbuka SDL untuk menyelesaikan operasi ini.

4 Mainkan audio

Selepas memulakan pemain, kita boleh mula memainkan audio. Semasa proses main balik audio, kita perlu terus membaca data daripada data audio dan kemudian menulisnya ke cache audio.

Setelah data mencukupi dalam cache, kami boleh memulakan peranti audio dan mula memainkan audio.

5 Jeda audio

Apabila pengguna perlu menjeda audio, kami perlu menjeda peranti audio dan menyimpan keadaan cache semasa. Proses ini biasanya melibatkan menyimpan kedudukan main balik semasa dan mengosongkan cache daripada peranti.

6. Hentikan audio

Apabila pengguna perlu menghentikan audio, kami perlu menutup peranti audio dan melepaskan semua sumber daripada memori. Proses ini biasanya termasuk operasi seperti menghentikan peranti audio dan melepaskan cache data audio dan sumber peranti audio.

7. Tutup pemain

Setelah audio dihentikan dan semua sumber dikeluarkan, kami boleh menutup pemain.

8. Keluarkan sumber

Apabila melepaskan sumber pemain, kami perlu mengeluarkan semua data audio daripada memori dan melepaskan semua sumber peranti audio dan operasi lain.

Ringkasan:

Melalui langkah di atas, kita boleh menulis program pemain audio yang mudah. Sudah tentu, jika anda ingin menjadikan program anda lebih lengkap, anda boleh menambah beberapa fungsi lain, seperti melaraskan kelantangan, menyokong berbilang format audio dan sebagainya. Walau apa pun, menulis program pemain audio memerlukan anda mempunyai kemahiran pengaturcaraan C++ yang kukuh dan pengetahuan pengekodan dan penyahkodan audio tertentu Hanya melalui pembelajaran dan latihan berterusan anda boleh menulis program pemain audio yang lebih lengkap.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menulis program pemain audio mudah dalam C++?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Apakah peranan char dalam c strings Apakah peranan char dalam c strings Apr 03, 2025 pm 03:15 PM

Dalam C, jenis char digunakan dalam rentetan: 1. Simpan satu watak; 2. Gunakan array untuk mewakili rentetan dan berakhir dengan terminator null; 3. Beroperasi melalui fungsi operasi rentetan; 4. Baca atau output rentetan dari papan kekunci.

Mengapa ralat berlaku semasa memasang pelanjutan menggunakan PECL dalam persekitaran Docker? Bagaimana menyelesaikannya? Mengapa ralat berlaku semasa memasang pelanjutan menggunakan PECL dalam persekitaran Docker? Bagaimana menyelesaikannya? Apr 01, 2025 pm 03:06 PM

Punca dan penyelesaian untuk kesilapan Apabila menggunakan PECL untuk memasang sambungan dalam persekitaran Docker Apabila menggunakan persekitaran Docker, kami sering menemui beberapa sakit kepala ...

Cara Mengira C-SubScript 3 Subscript 5 C-SubScript 3 Subscript 5 Algoritma Tutorial Cara Mengira C-SubScript 3 Subscript 5 C-SubScript 3 Subscript 5 Algoritma Tutorial Apr 03, 2025 pm 10:33 PM

Pengiraan C35 pada dasarnya adalah matematik gabungan, yang mewakili bilangan kombinasi yang dipilih dari 3 dari 5 elemen. Formula pengiraan ialah C53 = 5! / (3! * 2!), Yang boleh dikira secara langsung oleh gelung untuk meningkatkan kecekapan dan mengelakkan limpahan. Di samping itu, memahami sifat kombinasi dan menguasai kaedah pengiraan yang cekap adalah penting untuk menyelesaikan banyak masalah dalam bidang statistik kebarangkalian, kriptografi, reka bentuk algoritma, dll.

Empat cara untuk melaksanakan multithreading dalam bahasa c Empat cara untuk melaksanakan multithreading dalam bahasa c Apr 03, 2025 pm 03:00 PM

Multithreading dalam bahasa dapat meningkatkan kecekapan program. Terdapat empat cara utama untuk melaksanakan multithreading dalam bahasa C: Buat proses bebas: Buat pelbagai proses berjalan secara bebas, setiap proses mempunyai ruang ingatan sendiri. Pseudo-Multithreading: Buat pelbagai aliran pelaksanaan dalam proses yang berkongsi ruang memori yang sama dan laksanakan secara bergantian. Perpustakaan multi-threaded: Gunakan perpustakaan berbilang threaded seperti PTHREADS untuk membuat dan mengurus benang, menyediakan fungsi operasi benang yang kaya. Coroutine: Pelaksanaan pelbagai threaded ringan yang membahagikan tugas menjadi subtask kecil dan melaksanakannya pada gilirannya.

Fungsi Penggunaan Fungsi Jarak Jarak Jarak Penggunaan C Tutorial Penggunaan Fungsi Penggunaan Fungsi Jarak Jarak Jarak Penggunaan C Tutorial Penggunaan Apr 03, 2025 pm 10:27 PM

STD :: Unik menghilangkan elemen pendua bersebelahan di dalam bekas dan menggerakkannya ke akhir, mengembalikan iterator yang menunjuk ke elemen pendua pertama. STD :: Jarak mengira jarak antara dua iterators, iaitu bilangan elemen yang mereka maksudkan. Kedua -dua fungsi ini berguna untuk mengoptimumkan kod dan meningkatkan kecekapan, tetapi terdapat juga beberapa perangkap yang perlu diberi perhatian, seperti: STD :: Unik hanya berkaitan dengan unsur -unsur pendua yang bersebelahan. STD :: Jarak kurang cekap apabila berurusan dengan Iterator Akses Bukan Rawak. Dengan menguasai ciri -ciri dan amalan terbaik ini, anda boleh menggunakan sepenuhnya kuasa kedua -dua fungsi ini.

Bagaimana cara menggunakan nomenclature ular dalam bahasa c? Bagaimana cara menggunakan nomenclature ular dalam bahasa c? Apr 03, 2025 pm 01:03 PM

Dalam bahasa C, nomenclature ular adalah konvensyen gaya pengekodan, yang menggunakan garis bawah untuk menyambungkan beberapa perkataan untuk membentuk nama pembolehubah atau nama fungsi untuk meningkatkan kebolehbacaan. Walaupun ia tidak akan menjejaskan kompilasi dan operasi, penamaan panjang, isu sokongan IDE, dan bagasi sejarah perlu dipertimbangkan.

Penggunaan Releaseemaphore dalam C Penggunaan Releaseemaphore dalam C Apr 04, 2025 am 07:54 AM

Fungsi Release_semaphore dalam C digunakan untuk melepaskan semaphore yang diperoleh supaya benang atau proses lain dapat mengakses sumber yang dikongsi. Ia meningkatkan kiraan semaphore dengan 1, yang membolehkan benang menyekat untuk meneruskan pelaksanaan.

Masalah dengan versi dev-c Masalah dengan versi dev-c Apr 03, 2025 pm 07:33 PM

DEV-C 4.9.9.2 Kesilapan dan Penyelesaian Penyusunan Apabila menyusun program dalam sistem Windows 11 menggunakan dev-C 4.9.9.2, panel rekod pengkompil boleh memaparkan mesej ralat berikut: gcc.exe: internalerror: dibatalkan (programcollect2) PleaseSubmitafullbugreport.seeforinstructions. Walaupun "kompilasi berjaya", program sebenar tidak dapat dijalankan dan mesej ralat "Arkib kod asal tidak dapat disusun" muncul. Ini biasanya kerana penghubung mengumpul

See all articles