


Tafsiran dokumentasi Java: Analisis penggunaan kaedah nanoTime() kelas Sistem
Tafsiran dokumentasi Java: Analisis penggunaan kaedah nanoTime() kelas Sistem, contoh kod khusus diperlukan
Kelas Sistem dalam bahasa pengaturcaraan Java ialah kelas yang mengandungi pelbagai kaedah alat yang berguna siri kaedah statik, Kaedah ini membolehkan pembangun melaksanakan beberapa fungsi sistem asas dengan mudah. Kaedah System.nanoTime() ialah salah satu kaedah yang sangat praktikal Dalam artikel ini kita akan meneroka penggunaannya secara mendalam.
Kaedah System.nanoTime() mengembalikan nilai jenis yang panjang, yang mewakili ketepatan "tahap nanosaat" masa sistem semasa Ia sangat praktikal, terutamanya apabila mengira perbezaan masa. Sebagai contoh, jika anda perlu memantau masa pelaksanaan program, anda boleh menggunakan nanoTime() untuk merekodkannya.
Berikut ialah contoh:
long startTime = System.nanoTime(); // 做一些需要计时的操作 // ... long endTime = System.nanoTime(); long elapsedTime = endTime - startTime; System.out.println("程序执行时间为:" + elapsedTime + "纳秒");
Dalam contoh di atas, kami menggunakan nanoTime() untuk mengira masa pelaksanaan dan mengeluarkan hasil dalam nanosaat.
Perlu diambil perhatian bahawa nilai yang dikembalikan oleh kaedah nanoTime() sentiasa bergantung pada sistem pengendalian dan sokongan perkakasan, bukan jam. Oleh itu, ketepatan dan kebolehpercayaannya tertakluk kepada had tertentu, tetapi ia sangat mencukupi dalam kebanyakan senario aplikasi.
Akhirnya, untuk meringkaskan: Kaedah System.nanoTime() ialah kaedah yang sangat praktikal dalam program Java Ia boleh digunakan untuk mendapatkan nilai ketepatan tinggi masa sistem semasa dan memainkan peranan penting dalam senario pemasaan. Sebaik-baiknya gunakan kaedah nanoTime() dalam senario yang memerlukan ketepatan masa yang tinggi, tetapi anda boleh menggunakan kaedah System.currentTimeMillis() dalam senario biasa.
Kod rujukan:
public class TimeTest { public static void main(String[] args) { long startTime = System.nanoTime(); int result = 0; for(int i = 0; i < 100000; i++) { result += i; } long endTime = System.nanoTime(); long elapsedTime = endTime - startTime; System.out.println("程序执行时间为:" + elapsedTime + " 纳秒"); } }
Atas ialah kandungan terperinci Tafsiran dokumentasi Java: Analisis penggunaan kaedah nanoTime() kelas Sistem. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Cara mengalih keluar nilai pendua daripada tatasusunan PHP menggunakan ungkapan biasa: Gunakan ungkapan biasa /(.*)(.+)/i untuk memadankan dan menggantikan pendua. Lelaran melalui elemen tatasusunan dan semak padanan menggunakan preg_match. Jika ia sepadan, langkau nilai jika tidak, tambahkannya pada tatasusunan baharu tanpa nilai pendua.

1. Pengaturcaraan boleh digunakan untuk membangunkan pelbagai perisian dan aplikasi, termasuk tapak web, aplikasi mudah alih, permainan dan alat analisis data. Bidang aplikasinya sangat luas, meliputi hampir semua industri, termasuk penyelidikan saintifik, penjagaan kesihatan, kewangan, pendidikan, hiburan, dll. 2. Pembelajaran pengaturcaraan boleh membantu kita meningkatkan kemahiran menyelesaikan masalah dan kemahiran berfikir logik. Semasa pengaturcaraan, kita perlu menganalisis dan memahami masalah, mencari penyelesaian dan menterjemahkannya ke dalam kod. Cara berfikir ini boleh memupuk kebolehan analitikal dan abstrak kita dan meningkatkan keupayaan kita untuk menyelesaikan masalah praktikal.

Pythonmemperkasakan pemula dalam menyelesaikan masalah.Sintaksnya yang mesra pengguna, perpustakaan luas, dan ciri-ciri seperti pembolehubah, pernyataan bersyarat, dan pembangunan kod yang cekap boleh dilonggarkan. Daripada mengurus data untuk mengawal aliran program dan melaksanakan tugasan berulang, Pythonprovid

Bina aplikasi berasaskan pelayar dengan Golang Golang digabungkan dengan JavaScript untuk membina pengalaman bahagian hadapan yang dinamik. Pasang Golang: Lawati https://golang.org/doc/install. Sediakan projek Golang: Cipta fail bernama main.go. Menggunakan GorillaWebToolkit: Tambahkan kod GorillaWebToolkit untuk mengendalikan permintaan HTTP. Cipta templat HTML: Cipta index.html dalam subdirektori templat, yang merupakan templat utama.

Teka-teki pengaturcaraan C++ meliputi algoritma dan konsep struktur data seperti jujukan Fibonacci, faktorial, jarak Hamming, nilai maksimum dan minimum tatasusunan, dll. Dengan menyelesaikan teka-teki ini, anda boleh menyatukan pengetahuan C++ dan meningkatkan pemahaman algoritma dan kemahiran pengaturcaraan.

Melalui GoGet, anda boleh mendapatkan modul Go dengan cepat dan mudah Langkah-langkahnya adalah seperti berikut: Jalankan dalam terminal: goget[module-path], dengan modul-path ialah laluan modul. GoGet memuat turun modul dan kebergantungannya secara automatik. Lokasi pemasangan ditentukan oleh pembolehubah persekitaran GOPATH.

C ialah bahasa yang sesuai untuk pemula untuk mempelajari pengaturcaraan, dan kelebihannya termasuk kecekapan, serba boleh dan mudah alih. Mempelajari bahasa C memerlukan: Memasang pengkompil C (seperti MinGW atau Cygwin) Memahami pembolehubah, jenis data, pernyataan bersyarat dan pernyataan gelung Menulis program pertama yang mengandungi fungsi utama dan fungsi printf() Berlatih melalui kes praktikal (seperti mengira purata) C pengetahuan bahasa

Python ialah bahasa pengenalan pengaturcaraan yang ideal untuk pemula melalui kemudahan pembelajaran dan ciri yang berkuasa. Asasnya termasuk: Pembolehubah: digunakan untuk menyimpan data (nombor, rentetan, senarai, dll.). Jenis data: Mentakrifkan jenis data dalam pembolehubah (integer, titik terapung, dll.). Operator: digunakan untuk operasi matematik dan perbandingan. Aliran kawalan: Kawal aliran pelaksanaan kod (penyataan bersyarat, gelung).
