Rumah pembangunan bahagian belakang Golang Analisis dokumen bahasa Go: fungsi sync.Cond melaksanakan pembolehubah keadaan

Analisis dokumen bahasa Go: fungsi sync.Cond melaksanakan pembolehubah keadaan

Nov 04, 2023 pm 03:15 PM
pergi bahasa pembolehubah keadaan fungsi penyegerakan

Analisis dokumen bahasa Go: fungsi sync.Cond melaksanakan pembolehubah keadaan

Dalam bahasa Go, pakej penyegerakan menyediakan fungsi alat yang sangat praktikal - sync.Cond. Artikel ini menyediakan analisis terperinci tentang fungsi ini dan menyediakan kod contoh khusus untuk membantu pembaca memahami dan menggunakan fungsi ini dengan lebih baik.

1. Apakah fungsi sync.Cond?

Dalam bahasa Go, fungsi sync.Cond digunakan untuk melaksanakan pembolehubah keadaan. Pembolehubah keadaan ialah mekanisme penyegerakan yang biasa digunakan dalam pengaturcaraan berbilang benang, digunakan untuk mencapai kerjasama antara utas apabila satu atau lebih utas perlu menunggu peristiwa berlaku. Khususnya, apabila syarat tertentu tidak dipenuhi, benang boleh memasuki keadaan tidur dengan menunggu pembolehubah keadaan, dan apabila pembolehubah keadaan dipenuhi, benang lain boleh bekerjasama dengan membangunkan benang menunggu dalam pembolehubah keadaan.

sync.Cond fungsi ditakrifkan seperti berikut:

type Cond struct {
    // contains filtered or unexported fields
}
Salin selepas log masuk

sync.Cond ialah jenis struktur Memandangkan ia mengandungi medan yang tidak dieksport, ia tidak boleh dimulakan secara langsung. Apabila menggunakannya, kita perlu menggunakan fungsi penyegerakan.NewCond untuk pemulaan Penggunaan khusus adalah seperti berikut:

func NewCond(l Locker) *Cond
Salin selepas log masuk

Antaranya, l ialah kunci mutex yang digunakan untuk mencapai penyegerakan antara benang. Selepas panggilan permulaan, kita perlu menggunakan tiga kaedah utama Cond - Tunggu, Isyarat dan Siar - untuk mencapai kerjasama antara rangkaian.

2. Kaedah penyegerakan utama.Cond

  1. Tunggu

Tunggu kaedah digunakan untuk membuat kaedah semasa benang tunggu pembolehubah keadaan. Khususnya, apabila syarat tertentu tidak dipenuhi, utas boleh memasuki keadaan tidur dengan menunggu pembolehubah keadaan dan menunggu utas lain untuk bangun.

Definasi kaedah ini adalah seperti berikut:

func (c *Cond) Wait()
Salin selepas log masuk

Apabila menggunakan kaedah Tunggu, kita perlu terlebih dahulu memperoleh kunci mutex, lepaskan kunci sebelum memasuki keadaan menunggu, dan tunggu benang lain Dapatkan semula kunci selepas bangun.

Kod sampel adalah seperti berikut:

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

var (
    wg      sync.WaitGroup
    locker  sync.Mutex
    condVar *sync.Cond
)

func main() {
    condVar = sync.NewCond(&locker)
    wg.Add(2)

    // 等待条件变量
    go func() {
        defer wg.Done()
        fmt.Println("wait for cond")
        condVar.L.Lock()
        condVar.Wait()
        fmt.Println("receive signal")
        condVar.L.Unlock()
    }()

    // 发送信号
    go func() {
        defer wg.Done()
        time.Sleep(2 * time.Second)
        condVar.L.Lock()
        condVar.Signal()
        fmt.Println("send signal")
        condVar.L.Unlock()
    }()

    wg.Wait()
}
Salin selepas log masuk

Dalam kod di atas, kami mula-mula menggunakan fungsi sync.NewCond untuk memulakan kunci mutex dan condVar pembolehubah keadaan yang sepadan. Kemudian kami menggunakan dua goroutin serentak untuk menunggu pembolehubah keadaan dan menghantar isyarat masing-masing. Selepas menunggu isyarat dihantar, goroutine memperoleh semula kunci dan mengeluarkan maklumat segera yang berkaitan. Proses Go yang menghantar isyarat memperoleh kunci mutex selepas menunggu selama dua saat, dan melepaskan kunci selepas menghantar isyarat kepada pembolehubah keadaan.

Menjalankan kod di atas, kita dapat melihat bahawa atur cara mengeluarkan kandungan berikut:

wait for cond
send signal
receive signal
Salin selepas log masuk

Ia dapat dilihat bahawa selepas menunggu untuk tempoh masa, goroutine menunggu untuk pembolehubah keadaan melepasi condVar Kaedah .Tunggu memasuki keadaan tidur. Selepas Goroutine penghantar isyarat menghantar isyarat, Goroutine menunggu pembolehubah keadaan dibangkitkan melalui kaedah condVar.Signal, dan maklumat segera yang sepadan dikembalikan.

  1. Isyarat

Kaedah Isyarat digunakan untuk membangunkan benang menunggu pembolehubah keadaan. Khususnya, apabila pembolehubah keadaan tertentu berubah, utas boleh membangunkan salah satu utas menunggu pembolehubah keadaan melalui kaedah Isyarat untuk mencapai kerjasama antara utas.

Kaedahnya ditakrifkan seperti berikut:

func (c *Cond) Signal()
Salin selepas log masuk

Perlu diingatkan bahawa kaedah Isyarat hanya boleh membangunkan benang menunggu pembolehubah keadaan. Jika kita ingin membangunkan beberapa utas, kita boleh menggunakan kaedah Penyiaran.

Kod sampel adalah seperti berikut:

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

var (
    wg      sync.WaitGroup
    locker  sync.Mutex
    condVar *sync.Cond
)

func main() {
    condVar = sync.NewCond(&locker)
    wg.Add(3)

    // 等待条件变量
    go func() {
        defer wg.Done()
        fmt.Println("wait for cond")
        condVar.L.Lock()
        condVar.Wait()
        fmt.Println("receive signal 1")
        condVar.L.Unlock()
    }()

    // 尝试多次等待
    go func() {
        defer wg.Done()
        for i := 0; i < 4; i++ {
            fmt.Printf("wait for cond %d
", i+1)
            condVar.L.Lock()
            condVar.Wait()
            fmt.Printf("receive signal %d
", i+1)
            condVar.L.Unlock()
        }
    }()

    // 发送信号
    go func() {
        defer wg.Done()
        time.Sleep(2 * time.Second)
        condVar.L.Lock()
        condVar.Signal()
        fmt.Println("send signal")
        condVar.L.Unlock()
        time.Sleep(2 * time.Second)
        condVar.L.Lock()
        condVar.Broadcast()
        fmt.Println("broadcast signal")
        condVar.L.Unlock()
    }()

    wg.Wait()
}
Salin selepas log masuk

Dalam kod di atas, kami menggunakan tiga goroutin serentak untuk menunggu pembolehubah keadaan dan menghantar isyarat masing-masing. Salah satu goroutine menggunakan kaedah Tunggu untuk menunggu pembolehubah keadaan, manakala goroutine yang lain cuba menunggu beberapa kali sehingga isyarat diterima. Goroutine ketiga mula-mula menghantar isyarat selepas menunggu selama dua saat, dan kemudian menunggu selama dua saat dan kemudian menghantar isyarat siaran semula.

Menjalankan kod di atas, kita dapat melihat bahawa program mengeluarkan kandungan berikut:

wait for cond
wait for cond 1
wait for cond 2
wait for cond 3
send signal
receive signal 1
wait for cond 4
broadcast signal
receive signal 2
receive signal 3
receive signal 4
Salin selepas log masuk

Ia dapat dilihat bahawa proses Pergi menunggu pembolehubah keadaan mula-mula dibangkitkan dan mengembalikan maklumat Gesaan yang sepadan. Goroutine yang kemudiannya cuba menunggu beberapa kali menunggu dan menerima isyarat masing-masing. Akhir sekali, selepas menghantar isyarat siaran, semua Goroutine yang menunggu pembolehubah keadaan dibangkitkan dan maklumat segera yang sepadan dikembalikan.

3. Ringkasan

Artikel ini memperkenalkan secara ringkas definisi dan kaedah utama fungsi penyegerakan.Cond dalam bahasa Go, menyediakan analisis terperinci tentang penggunaan sebenar dan memberikan Spesifik kod sampel. Apabila melakukan pengaturcaraan berbilang benang, perlu menggunakan pembolehubah keadaan secara rasional. Oleh itu, menguasai penggunaan fungsi sync.Cond sangat membantu dalam meningkatkan keselamatan dan kebolehpercayaan kod.

Atas ialah kandungan terperinci Analisis dokumen bahasa Go: fungsi sync.Cond melaksanakan pembolehubah keadaan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Apakah masalah dengan thread giliran di crawler colly go? Apakah masalah dengan thread giliran di crawler colly go? Apr 02, 2025 pm 02:09 PM

Masalah Threading Giliran di GO Crawler Colly meneroka masalah menggunakan Perpustakaan Colly Crawler dalam bahasa Go, pemaju sering menghadapi masalah dengan benang dan permintaan beratur. � ...

Perpustakaan apa yang digunakan untuk operasi nombor terapung di GO? Perpustakaan apa yang digunakan untuk operasi nombor terapung di GO? Apr 02, 2025 pm 02:06 PM

Perpustakaan yang digunakan untuk operasi nombor terapung dalam bahasa Go memperkenalkan cara memastikan ketepatannya ...

Di Go, mengapa rentetan percetakan dengan fungsi println dan rentetan () mempunyai kesan yang berbeza? Di Go, mengapa rentetan percetakan dengan fungsi println dan rentetan () mempunyai kesan yang berbeza? Apr 02, 2025 pm 02:03 PM

Perbezaan antara percetakan rentetan dalam bahasa Go: perbezaan kesan menggunakan fungsi println dan rentetan () sedang ...

Perpustakaan mana yang dibangunkan oleh syarikat besar atau disediakan oleh projek sumber terbuka yang terkenal? Perpustakaan mana yang dibangunkan oleh syarikat besar atau disediakan oleh projek sumber terbuka yang terkenal? Apr 02, 2025 pm 04:12 PM

Perpustakaan mana yang dibangunkan oleh syarikat besar atau projek sumber terbuka yang terkenal? Semasa pengaturcaraan di GO, pemaju sering menghadapi beberapa keperluan biasa, ...

Apa yang perlu saya lakukan jika label struktur tersuai di Goland tidak dipaparkan? Apa yang perlu saya lakukan jika label struktur tersuai di Goland tidak dipaparkan? Apr 02, 2025 pm 05:09 PM

Apa yang perlu saya lakukan jika label struktur tersuai di Goland tidak dipaparkan? Apabila menggunakan Goland untuk Pembangunan Bahasa GO, banyak pemaju akan menghadapi tag struktur tersuai ...

Apakah perbezaan antara struktur definisi kata kunci `var` dan` type` dalam bahasa Go? Apakah perbezaan antara struktur definisi kata kunci `var` dan` type` dalam bahasa Go? Apr 02, 2025 pm 12:57 PM

Dua cara untuk menentukan struktur dalam bahasa Go: perbezaan antara VAR dan jenis kata kunci. Apabila menentukan struktur, pergi bahasa sering melihat dua cara menulis yang berbeza: pertama ...

Bagaimana menyelesaikan masalah penukaran jenis user_id semasa menggunakan aliran redis untuk melaksanakan beratur mesej dalam bahasa Go? Bagaimana menyelesaikan masalah penukaran jenis user_id semasa menggunakan aliran redis untuk melaksanakan beratur mesej dalam bahasa Go? Apr 02, 2025 pm 04:54 PM

Masalah menggunakan redisstream untuk melaksanakan beratur mesej dalam bahasa Go menggunakan bahasa Go dan redis ...

Kenapa perlu lulus petunjuk apabila menggunakan perpustakaan Go dan Viper? Kenapa perlu lulus petunjuk apabila menggunakan perpustakaan Go dan Viper? Apr 02, 2025 pm 04:00 PM

GO Pointer Syntax dan menangani masalah dalam penggunaan perpustakaan Viper semasa pengaturcaraan dalam bahasa Go, adalah penting untuk memahami sintaks dan penggunaan petunjuk, terutama dalam ...

See all articles