


Cara menggunakan Workerman untuk melaksanakan sistem pengecaman imej yang diedarkan
Cara menggunakan Workerman untuk melaksanakan sistem pengecaman imej teragih
Pengenalan:
Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, dengan perkembangan pesat kecerdasan buatan, teknologi pengecaman imej telah semakin digunakan dalam pelbagai bidang. Walau bagaimanapun, pemprosesan data imej berskala besar dan pengiraan algoritma yang kompleks menuntut sumber pengkomputeran dan kecekapan operasi yang tinggi. Untuk menyelesaikan masalah ini, kami boleh memanfaatkan pengkomputeran teragih dan menggunakan rangka kerja Workerman untuk membina sistem pengecaman imej teragih yang cekap.
1. Reka bentuk seni bina sistem pengecaman imej teragih
1.1 Seni bina sistem
Kami akan menggunakan mod Master-Worker, yang mempunyai nod Master dan berbilang nod Worker. Nod Induk bertanggungjawab untuk pengagihan dan pemantauan tugas, dan nod Pekerja bertanggungjawab untuk pengiraan pengecaman imej sebenar.
1.2 Fungsi nod induk
Nod Induk bertanggungjawab untuk menerima imej yang dimuat naik oleh pengguna, membahagikan imej kepada beberapa kepingan kecil dan memperuntukkan kepingan kecil ini kepada setiap nod Pekerja untuk diproses. Pada masa yang sama, nod Induk juga bertanggungjawab untuk memantau status berjalan dan kemajuan tugas setiap nod Pekerja untuk memahami status kerja sistem dalam masa nyata.
1.3 Fungsi nod pekerja
Selepas menerima imej kecil yang diberikan oleh nod Induk, nod Pekerja menggunakan algoritma pengecaman imej untuk melakukan pengiraan dan mengembalikan hasil pengiraan kepada nod Induk.
2. Gunakan Workerman untuk melaksanakan sistem pengecaman imej yang diedarkan
2.1 Permulaan sistem
Pertama, kita perlu membina persekitaran asas sistem, termasuk memasang rangka kerja PHP dan Workerman, dan memulakan nod Induk dan nod Pekerja.
2.2 Pelaksanaan logik nod induk
Pelaksanaan logik nod Induk boleh dibahagikan kepada langkah berikut:
(1) Terima imej yang dimuat naik oleh pengguna dan bahagikan imej kepada kepingan kecil.
(2) Buat kumpulan nod Pekerja dan tetapkan jubin imej pada setiap nod Pekerja.
(3) Pantau status dan kemajuan tugasan nod Pekerja. Ini boleh dicapai menggunakan komponen pemantauan yang disediakan oleh Workerman.
(4) Berdasarkan hasil pengiraan nod Pekerja, ringkaskan dan gabungkan pengecaman imej.
Berikut ialah kod contoh nod Induk yang dipermudahkan:
use WorkermanWorker; $master = new Worker("Text://0.0.0.0:8080"); $master->onMessage = function ($connection, $data) { $image = $data['image']; // TODO: 分割图像并分配任务给Worker节点 }; $master->onWorkerReload = function () use ($master) { // TODO: 监控Worker节点的状态和任务进度 }; Worker::runAll();
2.3 Pelaksanaan logik nod pekerja
Pelaksanaan logik nod Pekerja boleh dibahagikan kepada langkah berikut:
(1) Terima jubin imej yang diperuntukkan oleh nod Induk .
(2) Gunakan algoritma pengecaman imej untuk melakukan pengiraan dan mengembalikan hasil pengiraan kepada nod Induk.
Berikut ialah kod sampel nod Pekerja yang dipermudahkan:
use WorkermanWorker; $worker = new Worker(); $worker->onMessage = function ($connection, $data) { $imageBlock = $data['imageBlock']; // TODO: 使用图像识别算法对图像小块进行计算 $result = recognizeImage($imageBlock); // 将计算结果返回给Master节点 $connection->send($result); }; Worker::runAll();
3. Operasi dan pengoptimuman sistem
Semasa operasi sistem, pengoptimuman yang disasarkan boleh dijalankan untuk meningkatkan prestasi dan kecekapan sistem. Berikut ialah beberapa strategi pengoptimuman biasa:
3.1 Pengoptimuman menyekat imej
Strategi penyekatan imej yang munasabah boleh mengurangkan beban pengkomputeran nod Pekerja dan meningkatkan keupayaan pemprosesan selari sistem.
3.2 Pengoptimuman Algoritma
Pilih algoritma pengecaman imej yang cekap atau optimumkan algoritma untuk mengurangkan masa pengkomputeran dan penggunaan sumber.
3.3 Pengimbangan beban nod pekerja
Mengikut status larian dan kemajuan tugasan nod Pekerja, strategi peruntukan tugas dilaraskan secara dinamik untuk mengimbangi beban setiap nod Pekerja.
Tamat:
Dengan menggunakan rangka kerja Workerman, kami boleh membina sistem pengecaman imej teragih yang cekap dengan mudah. Sistem ini boleh menggunakan sepenuhnya sumber pengkomputeran, meningkatkan kelajuan dan ketepatan pemprosesan imej, dan memenuhi keperluan pengecaman imej berskala besar. Pada masa yang sama, kami juga boleh mengoptimumkan sistem berdasarkan keadaan sebenar untuk meningkatkan lagi prestasi dan kecekapan sistem.
Rujukan:
- Dokumen rasmi pekerja: https://www.workerman.net/doc.php
- Gambaran keseluruhan teknologi pengecaman imej: https://www.iqianduan.cn/km/frontend_basic/image-recognition. html
Atas ialah kandungan terperinci Cara menggunakan Workerman untuk melaksanakan sistem pengecaman imej yang diedarkan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Untuk melaksanakan muat naik dan muat turun fail dalam dokumen Workerman, contoh kod khusus diperlukan. Pengenalan: Workerman ialah rangka kerja komunikasi rangkaian tak segerak PHP berprestasi tinggi yang ringkas, cekap dan mudah digunakan. Dalam pembangunan sebenar, muat naik dan muat turun fail adalah keperluan fungsi biasa Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan rangka kerja Workerman untuk melaksanakan muat naik dan muat turun fail, dan memberikan contoh kod khusus. 1. Muat naik fail: Muat naik fail merujuk kepada operasi memindahkan fail pada komputer tempatan ke pelayan. Yang berikut digunakan

Pengenalan kepada cara melaksanakan penggunaan asas dokumen Workerman: Workerman ialah rangka kerja pembangunan PHP berprestasi tinggi yang boleh membantu pembangun membina aplikasi rangkaian konkurensi tinggi dengan mudah. Artikel ini akan memperkenalkan penggunaan asas Workerman, termasuk pemasangan dan konfigurasi, mencipta perkhidmatan dan port mendengar, mengendalikan permintaan pelanggan, dsb. Dan berikan contoh kod yang sepadan. 1. Pasang dan konfigurasikan Workerman Masukkan arahan berikut pada baris arahan untuk memasang Workerman: c

Swoole dan Workerman kedua-duanya adalah rangka kerja pelayan PHP berprestasi tinggi. Terkenal dengan pemprosesan tak segerak, prestasi cemerlang dan kebolehskalaannya, Swoole sesuai untuk projek yang perlu mengendalikan sejumlah besar permintaan serentak dan daya pemprosesan yang tinggi. Workerman menawarkan fleksibiliti mod tak segerak dan segerak, dengan API intuitif yang lebih sesuai untuk kemudahan penggunaan dan projek yang mengendalikan volum serentak yang lebih rendah.

Cara menggunakan Redis untuk mencapai penyegerakan data teragih Dengan perkembangan teknologi Internet dan senario aplikasi yang semakin kompleks, konsep sistem teragih semakin diterima pakai secara meluas. Dalam sistem teragih, penyegerakan data merupakan isu penting. Sebagai pangkalan data dalam memori berprestasi tinggi, Redis bukan sahaja boleh digunakan untuk menyimpan data, tetapi juga boleh digunakan untuk mencapai penyegerakan data teragih. Untuk penyegerakan data teragih, biasanya terdapat dua mod biasa: mod terbitkan/langgan (Terbitkan/Langgan) dan replikasi induk-hamba (Master-slave).

Pembangunan pekerja: panggilan video masa nyata berdasarkan protokol UDP Ringkasan: Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan rangka kerja Workerman untuk melaksanakan fungsi panggilan video masa nyata berdasarkan protokol UDP. Kami akan mempunyai pemahaman yang mendalam tentang ciri-ciri protokol UDP dan menunjukkan cara membina aplikasi panggilan video masa nyata yang ringkas tetapi lengkap melalui contoh kod. Pengenalan: Dalam komunikasi rangkaian, panggilan video masa nyata adalah fungsi yang sangat penting. Protokol TCP tradisional mungkin mempunyai masalah seperti kelewatan penghantaran apabila melaksanakan panggilan video masa nyata tinggi. Dan UDP

Cara menggunakan Workerman untuk membina sistem pengimbangan beban dengan ketersediaan tinggi memerlukan contoh kod khusus Dalam bidang teknologi moden, dengan perkembangan pesat Internet, semakin banyak laman web dan aplikasi perlu mengendalikan sejumlah besar permintaan serentak. Untuk mencapai ketersediaan tinggi dan prestasi tinggi, sistem pengimbangan beban telah menjadi salah satu komponen penting. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan rangka kerja sumber terbuka PHP Workerman untuk membina sistem pengimbangan beban dengan ketersediaan tinggi dan menyediakan contoh kod khusus. 1. Pengenalan kepada Workerman Worke

Cara melaksanakan fungsi proksi terbalik dalam dokumen Workerman memerlukan contoh kod khusus Pengenalan: Workerman ialah rangka kerja komunikasi rangkaian berbilang proses PHP berprestasi tinggi yang menyediakan fungsi yang kaya dan prestasi berkuasa dan digunakan secara meluas dalam komunikasi masa nyata Web dan panjang. sambungan. Antaranya, Workerman juga menyokong fungsi proksi terbalik, yang boleh merealisasikan pengimbangan beban dan caching sumber statik apabila pelayan menyediakan perkhidmatan luaran. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan Workerman untuk melaksanakan fungsi proksi terbalik.

Cara melaksanakan fungsi pemasa dalam dokumen Workerman Workerman ialah rangka kerja komunikasi rangkaian tak segerak PHP yang berkuasa yang menyediakan pelbagai fungsi, termasuk fungsi pemasa. Gunakan pemasa untuk melaksanakan kod dalam selang masa yang ditentukan, yang sangat sesuai untuk senario aplikasi seperti tugas yang dijadualkan dan tinjauan pendapat. Seterusnya, saya akan memperkenalkan secara terperinci cara melaksanakan fungsi pemasa dalam Workerman dan memberikan contoh kod khusus. Langkah 1: Pasang Workerman Mula-mula, kita perlu memasang Worker
