Workerman ialah rangka kerja soket PHP yang berprestasi tinggi, boleh skala dan bebas protokol. Apabila membangunkan sistem tolak mesej masa nyata, penyiaran selalunya diperlukan untuk mencapai penghantaran mesej yang pantas dan cekap. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan rangka kerja Workerman untuk melaksanakan sistem penyiaran berdasarkan protokol UDP dan memberikan contoh kod yang sepadan.
UDP (User Datagram Protocol) ialah protokol penghantaran tanpa sambungan dan tidak boleh dipercayai, biasanya digunakan untuk penghantaran data masa nyata. Berbanding dengan protokol TCP, UDP tidak menjamin kebolehpercayaan dan urutan data, tetapi disebabkan ciri-ciri tanpa sambungannya, kelajuan penghantaran paket data lebih cepat dan kelewatan lebih rendah.
Workerman ialah rangka kerja soket PHP yang sesuai untuk pembangunan aplikasi rangkaian IO berprestasi tinggi, berbilang proses, tak segerak. Workerman menyokong berbilang protokol seperti soket TCP, UDP dan Unix, dan menyediakan model pengaturcaraan tak segerak dipacu peristiwa yang boleh melaksanakan aplikasi rangkaian dengan mudah seperti sambungan panjang, tolakan mesej dan pelayan permainan.
3.1 Reka bentuk seni bina sistem
Sistem penyiaran berdasarkan protokol UDP terutamanya merangkumi dua komponen: pelayan siaran dan klien. Pelayan siaran bertanggungjawab untuk menerima mesej daripada pelanggan dan menyiarkan mesej kepada semua pelanggan dalam talian. Pelanggan boleh menghantar dan menerima mesej dalam sistem penyiaran dengan menghantar mesej kepada pelayan penyiaran.
3.2 Pelaksanaan Kod
3.2.1 Pelaksanaan Kod Pelayan Siaran
Pelayan siaran dibangunkan menggunakan rangka kerja Workerman dan ditulis dalam bahasa PHP. Fungsi utama pelayan siaran adalah untuk menerima mesej pelanggan dan menyiarkan mesej kepada semua pelanggan dalam talian. Kod tersebut adalah seperti berikut:
use WorkermanWorker; use WorkermanConnectionUdpConnection; // 创建广播服务器 $broadcast_worker = new Worker("udp://0.0.0.0:5678"); // 设置进程数量 $broadcast_worker->count = 4; // 处理客户端消息 $broadcast_worker->onMessage = function(UdpConnection $connection, $data) { // 广播消息给所有在线客户端 foreach($broadcast_worker->connections as $client_connection) { $client_connection->send($data); } }; // 运行服务器 Worker::runAll();
3.2.2 Pelaksanaan kod pelanggan
Pelanggan ditulis dalam bahasa PHP dan melaksanakan fungsi menghantar mesej ke pelayan siaran dan menerima mesej siaran. Kod pelanggan adalah seperti berikut:
use WorkermanConnectionAsyncUdpConnection; // 创建异步UDP连接 $client_connection = new AsyncUdpConnection("udp://127.0.0.1:5678"); // 处理广播消息 $client_connection->onMessage = function($connection, $data) { echo "Received broadcast message: $data "; }; // 连接广播服务器 $client_connection->connect(); // 发送消息 $client_connection->send("Hello, World!"); // 等待广播消息 while(true) { // 不断触发事件循环 WorkermanWorker::getInstance()->loop(); }
Artikel ini memperkenalkan cara menggunakan rangka kerja Workerman untuk melaksanakan sistem penyiaran berdasarkan protokol UDP dan menyediakan contoh kod yang sepadan. Sistem penyiaran boleh digunakan secara meluas dalam senario komunikasi masa nyata seperti tolak mesej masa nyata dan pelayan permainan Dengan menggunakan protokol UDP untuk mencapai penghantaran mesej yang pantas dan cekap, prestasi dan kelajuan tindak balas sistem dipertingkatkan.
Atas ialah kandungan terperinci Pembangunan pekerja: Bagaimana untuk melaksanakan sistem penyiaran berdasarkan protokol UDP. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!