Pemahaman mendalam tentang algoritma kutipan sampah teras JAVA
Pemahaman mendalam tentang algoritma kutipan sampah teras JAVA memerlukan contoh kod khusus
Kutipan Sampah (GC) ialah bahagian penting dalam pengaturcaraan moden bahasa Ciri yang sangat penting, ia boleh mengurus peruntukan dan pelepasan memori secara automatik, mengelakkan kerumitan dan kemungkinan ralat pengurusan memori manual. Dalam bahasa JAVA, algoritma kutipan sampah ialah salah satu fungsi teras Mesin Maya JAVA (JVM) Hari ini kita akan mempunyai pemahaman yang mendalam tentang algoritma kutipan sampah teras JAVA dan melihat beberapa contoh kod tertentu.
1. Prinsip teras algoritma kutipan sampah
Dalam JAVA, prinsip teras algoritma kutipan sampah adalah untuk mengenal pasti dan melepaskan objek yang diduduki oleh objek yang tidak lagi digunakan melalui penandaan dan mengosongkan ruang ingatan.
- Mark: Pengumpul sampah mula-mula bermula dari objek akar program, secara rekursif melintasi semua objek yang boleh dicapai dan menandakan objek ini sebagai hidup.
- Sapu: Pengumpul sampah mengimbas keseluruhan timbunan, mengitar semula objek yang tidak ditandakan sebagai hidup dan menambah semula ruang memori yang ditebus semula ke kolam memori yang tersedia.
2. Pelaksanaan khusus algoritma kutipan sampah
JAVA mesin maya menggunakan algoritma kutipan sampah yang berbeza untuk mencapai pengurusan memori automatik. Berikut ialah algoritma kutipan sampah yang biasa digunakan dalam mesin maya JAVA:
- Mark and Sweep: Ini adalah algoritma kutipan sampah yang paling asas. Mula-mula ia menandakan semua objek hidup dan kemudian mengosongkan objek yang tidak ditanda. Masalah utama dengan algoritma ini ialah ia menghasilkan banyak pemecahan memori.
Contoh kod:
public class Main { public static void main(String[] args) { // 创建对象 Object obj1 = new Object(); Object obj2 = new Object(); // 设置obj1为obj2的引用 obj2 = obj1; // 断开obj2对obj1的引用 obj2 = null; // 执行垃圾回收 System.gc(); } }
- Algoritma penyalinan (Menyalin): Ini ialah algoritma pengumpulan sampah yang sesuai untuk senario dengan kadar kemandirian objek yang rendah. Ia membahagikan timbunan kepada dua kawasan yang sama saiz, dan hanya menggunakan satu kawasan pada satu masa Apabila penggunaan memori dalam kawasan ini mencapai ambang tertentu, objek yang masih hidup disalin ke kawasan lain, dan kemudian ingatan dalam kawasan semasa. dibersihkan.
Contoh kod:
public class Main { public static void main(String[] args) { // 创建对象 Object obj1 = new Object(); Object obj2 = new Object(); // 通过复制算法回收内存 obj1 = null; // 执行垃圾回收 System.gc(); } }
- Algoritma Mark and Compact: Ini ialah kaedah yang sesuai untuk kedua-dua algoritma pengumpulan sampah untuk berbilang senario. Mula-mula ia menandakan semua objek hidup, kemudian memampatkan objek hidup ke satu hujung timbunan dan mengemas kini alamat rujukan.
Contoh kod:
public class Main { public static void main(String[] args) { // 创建对象 Object obj1 = new Object(); Object obj2 = new Object(); // 设置obj1为obj2的引用 obj2 = obj1; // 断开obj2对obj1的引用 obj2 = null; // 执行垃圾回收 System.gc(); } }
3 Pengumpulan sampah yang dicetuskan dalam contoh kod
Dalam contoh kod di atas, gunakan kaedah System.gc()
untuk mencetuskan sampah secara manual. . Walaupun kita boleh memanggil kaedah ini secara eksplisit, secara amnya kutipan sampah secara automatik dicetuskan secara dalaman oleh JVM.
4. Ringkasan
Memahami dan menguasai algoritma kutipan sampah teras JAVA adalah sangat penting untuk menulis program JAVA yang cekap. Artikel ini memperkenalkan secara ringkas prinsip teras dan pelaksanaan khusus kutipan sampah, dan menyediakan beberapa contoh kod untuk membantu pembaca memahami dengan lebih baik konsep yang berkaitan dengan kutipan sampah. Saya berharap melalui penjelasan artikel ini, pembaca dapat memahami dengan mendalam algoritma kutipan sampah teras JAVA dan dapat menulis kod JAVA yang berkualiti tinggi.
Atas ialah kandungan terperinci Pemahaman mendalam tentang algoritma kutipan sampah teras JAVA. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

Spring Boot memudahkan penciptaan aplikasi Java yang mantap, berskala, dan siap pengeluaran, merevolusi pembangunan Java. Pendekatan "Konvensyen Lebih Konfigurasi", yang wujud pada ekosistem musim bunga, meminimumkan persediaan manual, Allo
