Rumah Java javaTutorial Tafsiran teknologi asas Java: cara melaksanakan refleksi dan proksi dinamik

Tafsiran teknologi asas Java: cara melaksanakan refleksi dan proksi dinamik

Nov 08, 2023 pm 05:12 PM
java refleksi berlakon

Tafsiran teknologi asas Java: cara melaksanakan refleksi dan proksi dinamik

Tafsiran teknologi asas Java: Cara melaksanakan refleksi dan proksi dinamik

Pengenalan:
Java ialah bahasa pengaturcaraan berorientasikan objek Semasa proses pembangunan, kita selalunya perlu menggunakan beberapa teknologi asas, seperti refleksi dan dinamik proksi. Artikel ini akan memperkenalkan prinsip refleksi dan proksi dinamik serta memberikan contoh kod khusus untuk membantu pembaca memahami dan menggunakan kedua-dua teknologi asas ini dengan lebih baik.

1 Prinsip Refleksi
Reflection ialah ciri yang berkuasa dan fleksibel dalam Java, yang membolehkan kami memperoleh dan mengendalikan kaedah, sifat, pembina, dsb. kelas secara dinamik pada masa jalan. Prinsip refleksi terutamanya melibatkan tiga kelas: Kelas, Medan dan Kaedah.

  1. Kelas kelas
    Kelas kelas ialah teras refleksi Java, ia mewakili kelas atau antara muka Java. Kita boleh mendapatkan semua maklumat kelas melalui contoh kelas Kelas.

Sebagai contoh, andaikan kita mempunyai kelas bernama "Orang", kita boleh mendapatkan objek Kelas kelas ini menggunakan kaedah berikut:

Class<Person> personClass = Person.class;
Salin selepas log masuk
  1. Kelas medan
    Kelas medan mewakili atribut kelas. Kita boleh mendapatkan dan menetapkan nilai harta objek melalui contoh kelas Field.

Sebagai contoh, katakan kita mempunyai kelas yang dipanggil "Orang" yang mempunyai sifat yang dipanggil "nama", kita boleh mendapatkan dan menetapkan nilai harta ini menggunakan:

Person person = new Person();
Field nameField = personClass.getDeclaredField("name");

// 设置name属性值
nameField.setAccessible(true); // 取消访问限制
nameField.set(person, "John");

// 获取name属性值
String name = (String) nameField.get(person);
Salin selepas log masuk
  1. Kelas kaedah
    Kelas Kaedah mewakili kaedah a kelas. Kita boleh memanggil kaedah objek melalui contoh kelas Kaedah.

Sebagai contoh, katakan kita mempunyai kelas bernama "Orang", yang mempunyai kaedah bernama "sayHello". dalam Java, yang membolehkan kami mencipta kelas proksi yang melaksanakan antara muka tertentu pada masa jalan. Proksi dinamik terutamanya melibatkan dua kelas: Proxy dan InvocationHandler.


Kelas proksi

Kelas Proksi ialah kunci untuk melaksanakan proksi dinamik dalam Java Ia mencipta objek proksi dengan memanggil kaedah statik Proxy.newProxyInstance().

  1. Sebagai contoh, dengan mengandaikan kita mempunyai antara muka bernama "IHello", kita boleh mencipta objek proksi yang melaksanakan antara muka ini menggunakan:
  2. Person person = new Person();
    Method sayHelloMethod = personClass.getDeclaredMethod("sayHello");
    
    // 调用sayHello方法
    sayHelloMethod.invoke(person);
    Salin selepas log masuk

Kelas InvocationHandler

Antara muka InvocationHandler ialah kelas pengendalian sebenar proksi dinamik, ia A memanggil kaedah () ditakrifkan untuk memanggil kaedah pada objek proksi.

  1. Sebagai contoh, dengan mengandaikan kita mempunyai antara muka bernama "IHello" dan antara muka itu mempunyai kaedah bernama "sayHello", kita boleh melaksanakan kelas InvocationHandler menggunakan:
  2. IHello helloProxy = (IHello) Proxy.newProxyInstance(
        IHello.class.getClassLoader(),
        new Class<?>[]{IHello.class},
        new HelloInvocationHandler()
    );
    Salin selepas log masuk
    Panggil kaedah "sayHello" menggunakan proksi dinamik , invoke () kaedah kelas HelloInvocationHandler akan dipanggil untuk melaksanakan kelakuan tersuai objek proksi.

    Ringkasan:

    Artikel ini memperkenalkan prinsip refleksi dan proksi dinamik dalam teknologi asas Java, dan memberikan contoh kod khusus. Melalui refleksi, kita boleh mendapatkan dan mengendalikan kaedah, sifat, pembina, dsb. kelas pada masa jalanan, kita boleh mencipta objek proksi yang melaksanakan antara muka yang ditentukan pada masa jalan; Kedua-dua teknologi asas ini memberikan fleksibiliti dan skalabiliti yang lebih besar untuk pembangunan Java, dan pembaca boleh menggunakannya secara fleksibel mengikut keperluan sebenar mereka.

    Atas ialah kandungan terperinci Tafsiran teknologi asas Java: cara melaksanakan refleksi dan proksi dinamik. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Nombor Smith di Jawa Nombor Smith di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Soalan Temuduga Java Spring Soalan Temuduga Java Spring Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

TimeStamp to Date in Java TimeStamp to Date in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Feb 07, 2025 am 11:37 AM

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

PHP vs Python: Memahami Perbezaan PHP vs Python: Memahami Perbezaan Apr 11, 2025 am 12:15 AM

PHP dan Python masing -masing mempunyai kelebihan sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan keperluan projek. 1.Php sesuai untuk pembangunan web, dengan sintaks mudah dan kecekapan pelaksanaan yang tinggi. 2. Python sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin, dengan sintaks ringkas dan perpustakaan yang kaya.

PHP: Bahasa utama untuk pembangunan web PHP: Bahasa utama untuk pembangunan web Apr 13, 2025 am 12:08 AM

PHP adalah bahasa skrip yang digunakan secara meluas di sisi pelayan, terutamanya sesuai untuk pembangunan web. 1.PHP boleh membenamkan HTML, memproses permintaan dan respons HTTP, dan menyokong pelbagai pangkalan data. 2.PHP digunakan untuk menjana kandungan web dinamik, data borang proses, pangkalan data akses, dan lain -lain, dengan sokongan komuniti yang kuat dan sumber sumber terbuka. 3. PHP adalah bahasa yang ditafsirkan, dan proses pelaksanaan termasuk analisis leksikal, analisis tatabahasa, penyusunan dan pelaksanaan. 4.Php boleh digabungkan dengan MySQL untuk aplikasi lanjutan seperti sistem pendaftaran pengguna. 5. Apabila debugging php, anda boleh menggunakan fungsi seperti error_reporting () dan var_dump (). 6. Mengoptimumkan kod PHP untuk menggunakan mekanisme caching, mengoptimumkan pertanyaan pangkalan data dan menggunakan fungsi terbina dalam. 7

Cipta Masa Depan: Pengaturcaraan Java untuk Pemula Mutlak Cipta Masa Depan: Pengaturcaraan Java untuk Pemula Mutlak Oct 13, 2024 pm 01:32 PM

Java ialah bahasa pengaturcaraan popular yang boleh dipelajari oleh pembangun pemula dan berpengalaman. Tutorial ini bermula dengan konsep asas dan diteruskan melalui topik lanjutan. Selepas memasang Kit Pembangunan Java, anda boleh berlatih pengaturcaraan dengan mencipta program "Hello, World!" Selepas anda memahami kod, gunakan gesaan arahan untuk menyusun dan menjalankan program, dan "Hello, World!" Pembelajaran Java memulakan perjalanan pengaturcaraan anda, dan apabila penguasaan anda semakin mendalam, anda boleh mencipta aplikasi yang lebih kompleks.

See all articles