Cara melaksanakan pemprosesan imej dalam dokumen Workerman memerlukan contoh kod khusus
Workerman ialah rangka kerja pelayan rangkaian dipacu peristiwa tak segerak berprestasi tinggi berdasarkan PHP, yang boleh mencapai komunikasi masa nyata dan pemprosesan serentak yang tinggi. Dalam dokumentasi rasmi Workerman, terdapat satu bab tentang cara memproses imej. Artikel ini akan menggabungkan contoh kod khusus untuk memperkenalkan cara melaksanakan pemprosesan imej dalam Workerman.
Pertama, kita perlu memasang Workerman, yang boleh dipasang melalui Komposer. Cipta fail composer.json dalam direktori projek dan tambah kandungan berikut dalam fail:
{ "require": { "workerman/workerman": "3.*" } }
Kemudian laksanakan arahan berikut untuk memasang:
composer install
Seterusnya, kami akan mencipta pelayan Workerman untuk menerima imej yang dimuat naik oleh pelanggan, dan memprosesnya. Berikut ialah contoh kod mudah:
<?php require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php'; use WorkermanWorker; $worker = new Worker('tcp://0.0.0.0:8000'); $worker->onMessage = function ($connection, $data) { // 接收到客户端上传的图片 $imageData = $data; // 对图片进行处理,这里可以根据具体需求进行处理 // 例如,可以将图片进行缩放、裁剪、加水印等操作 $processedImage = processImage($imageData); // 将处理后的图片返回给客户端 $connection->send($processedImage); }; Worker::runAll(); function processImage($imageData) { // 这里是处理图片的代码逻辑 // 返回处理后的图片数据 } ?>
Dalam kod di atas, kami mencipta pelayan Workerman dan mengikatnya pada port 8000. Apabila mesej yang dihantar oleh klien diterima, iaitu, apabila data gambar diterima, fungsi panggil balik onMessage akan dipanggil untuk diproses. Dalam fungsi panggil balik, kami boleh memproses imej yang diterima, seperti penskalaan, pemangkasan, penanda air, dll. Akhirnya, data imej yang diproses dikembalikan kepada pelanggan.
Selepas kami melengkapkan kod sisi pelayan, kami perlu menulis program klien untuk menghantar gambar ke pelayan. Berikut ialah contoh kod mudah:
<?php require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php'; use WorkermanConnectionAsyncTcpConnection; $imageData = file_get_contents('path_to_image.jpg'); $connection = new AsyncTcpConnection('tcp://127.0.0.1:8000'); $connection->onConnect = function ($connection) use ($imageData) { // 连接成功后发送图片数据给服务器 $connection->send($imageData); }; $connection->onMessage = function ($connection, $imageData) { // 服务器返回处理后的图片数据 // 这里可以保存图片或进行其他操作 }; $connection->connect(); Worker::runAll(); ?>
Dalam kod di atas, kami membaca imej dan menghantarnya ke pelayan. Selepas diproses oleh pelayan, data imej yang diproses akan dikembalikan kepada klien. Kami boleh menyimpan data imej yang dikembalikan atau melakukan operasi lain dalam fungsi panggil balik onMessage.
Dengan contoh kod di atas, kita boleh melaksanakan fungsi pemprosesan imej dalam Workerman. Melalui logik pemprosesan tersuai, kami boleh melakukan pelbagai operasi pada imej untuk memenuhi keperluan tertentu. Pada masa yang sama, ciri prestasi tinggi Workerman dan ciri dipacu peristiwa tak segerak juga boleh memastikan kecekapan dan prestasi serentak pemprosesan imej.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk melaksanakan pemprosesan imej dalam dokumen Workerman. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!