


Menyasarkan masyarakat pintar, MetaGPT berganding bahu dengan pasukan Jürgen Schmidhuber
Dalam beberapa bulan yang lalu, contoh syarikat perisian Ejen MetaGPT [1] sangat mengagumkan Ia dengan cepat memperoleh 30k bintang di GitHub dan menerima berpuluh-puluh media profesional global dan laporan V besar. Tetapi syarikat perisian ejen hanyalah mikrokosmos bagi Agent Society. Masyarakat pintar mungkin mempunyai syarikat perisian, syarikat e-dagang dan syarikat permainan, serta sejumlah besar ejen bebas untuk menyediakan produktiviti. Jürgen Schmidhuber, bapa kecerdasan buatan moden, juga sangat mengiktiraf konsep masyarakat pintar Dia dan pasukannya telah membuat sumbangan besar kepada MetaGPT dan dimasukkan dalam senarai pengarang MetaGPT.
Seawal tahun 1986, Marvin Minsky mengetuai revolusi ideologi dalam bidang kecerdasan buatan dengan karyanya "Society of Mind (SOM)" [2]. Dia mencadangkan teori yang sangat asli: minda tidak perlu terdiri daripada komponen pintar individu, tetapi sistem yang kompleks terdiri daripada interaksi satu siri komponen mudah Ini adalah koleksi yang melahirkan apa yang kita tahu kesedaran. Konsep ini mempunyai kesan yang tidak terukur dan meluas ke atas pembinaan ejen autonomi dan perkembangan seterusnya.
Dengan lonjakan ke hadapan dalam teknologi kecerdasan buatan ke 2023, kita kini boleh membayangkan bahawa jika setiap komponen kecil itu sendiri mempunyai tahap kecerdasan tertentu, bagaimana mereka akan berinteraksi dan tahap kecerdasan kolektif yang akan mereka hasilkan. Antara kertas penyelidikan mengenai Natural Language Agent Society (NLSOM, Language Agent Society) pada separuh pertama 2023 [3], daripada institusi penyelidikan terkenal seperti Universiti Sains dan Teknologi King Abdullah, Makmal Kepintaran Buatan Swiss, Universiti Oxford dan Para saintis ETH Zurich bersama-sama meneroka kemungkinan komuniti ejen pintar.
Mereka mencadangkan untuk membina komuniti ejen yang didorong oleh bahasa yang boleh menyelesaikan tugas secara kolaboratif yang ejen tunggal tidak boleh atau sukar untuk diselesaikan secara bebas. Kajian itu mencadangkan satu siri idea eksperimen yang lebih daripada sekadar bukti konsep Mereka dilihat sebagai pelopor kepada masyarakat yang mengandungi trilion agen pintar, yang mungkin juga termasuk ahli manusia.
https://arxiv.org/pdf/2305.17066.pdf
Pada Festival CogX 2023, Jürgen menunjukkan kepada penonton pandangan mendalamnya tentang model bahasa besar (LLM). Apabila membincangkan topik yang berkaitan dengan ejen, beliau menyebut pelbagai cara untuk membina sistem peningkatan diri, termasuk Mesin Turing Universal [4] dan mesin Gödel [5]. Beliau menegaskan bahawa model bahasa besar semasa memberikan kita cara pemikiran baharu - dengan menggunakan bahasa simbolik universal (seperti bahasa semula jadi atau kod pengaturcaraan) sebagai antara muka untuk menyambungkan model yang berbeza. Model ini boleh berkomunikasi dengan model bahasa lain untuk membina paradigma masyarakat minda bahasa semula jadi (NLSOM).
Profesor Jürgen Schmidhuber ialah Pengarah Saintifik Swiss Artificial Intelligence Laboratory (IDSIA) dan Pengarah Pusat Kepintaran Buatan di Universiti Sains dan Teknologi King Abdullah (Inisiatif AI, KAUST). Kerja beliau memberi impak yang mendalam pada arah kecerdasan buatan yang penting seperti pembelajaran pengukuhan (Pembelajaran Pengukuhan), pembelajaran meta (Pembelajaran Meta) dan rangkaian saraf (Rangkaian Neural).
Setakat ini, petikan Google Scholar Profesor Schmidhuber ialah 210,000, termasuk 90,000 petikan untuk kertas ingatan jangka pendek panjang (LSTM) sebagai pencipta bersama. Pada usia 15 tahun, dia berharap dapat mengembangkan kecerdasan buatan yang lebih bijak dan mampu memperbaiki diri agar dia boleh bersara. Dua daripada empat orang yang mengasaskan DeepMind, serta rekrut AI Ph.D pertama mereka, berasal dari makmal Jürgen Schmidhuber.
Dalam masyarakat yang dibayangkan oleh Jürgen, semua komunikasi adalah telus dan mudah ditafsir. Beliau menyebut satu konsep yang dinamakan “Mindstorm”, iaitu apabila sesuatu masalah diberikan, masyarakat minda bahasa semula jadi ini boleh bekerjasama untuk menyelesaikan masalah tersebut.
Dalam proses ini, setiap ahli masyarakat mungkin mempunyai idea dan perspektif yang berbeza, dan mereka akan mengumpul dan menyepadukan idea yang berbeza ini untuk membuat keputusan kolektif.
Kaedah ini amat sesuai untuk menyelesaikan masalah yang tidak dapat diselesaikan dengan berkesan oleh satu ejen. Jürgen seterusnya menjelaskan bahawa masalah sedemikian boleh bersifat pengaturcaraan, seperti menggunakan bahasa Python untuk menyelesaikan masalah pengaturcaraan tertentu. Melalui sinergi ini, kecerdasan kolektif masyarakat ejen pintar akan dapat mencapai penyelesaian yang melebihi kemampuan individu.
Lelaran projek MetaGPT ini mendapat bimbingan langsung daripada Jürgen, dan pasukannya juga memberikan banyak sokongan dalam pengekodan, penulisan dan kejuruteraan.
Seterusnya, artikel ini akan menganalisis kandungan kemas kini kertas MetaGPT secara terperinci supaya pembaca dapat memahami butirannya dengan lebih mendalam.
1. Kemas kini kertas dan rangka kerja
Kemas kini bahagian kertas 3.1: Ia menerangkan konsep reka bentuk pengkhususan peranan dan pembahagian kerja dalam rangka kerja MetaGPT, dan menerangkan mod tingkah laku ejen tunggal dalam MetaGPT dan kaedah organisasi di bawah SOP.
Dikemas kini bahagian 3.2 kertas kerja: Memperkenalkan mekanisme komunikasi dalam rangka kerja MetaGPT, termasuk reka bentuk antara muka komunikasi berstruktur dan mekanisme publish-subscribe.
Kemas kini dalam Bahagian 3.3 kertas kerja: Mekanisme maklum balas boleh laku diperkenalkan, yang merupakan mekanisme untuk lelaran berterusan dan pembetulan kendiri semasa pelaksanaan kod.
Gamb.2. Contoh protokol komunikasi (kiri) dan contoh pengaturcaraan berulang dengan maklum balas boleh laku semasa (kanan). Kiri: Ejen menggunakan kumpulan mesej kongsi untuk menerbitkan mesej berstruktur. Mereka juga boleh melanggan mesej yang berkaitan berdasarkan konfigurasi mereka. Gambar kanan: Selepas menjana kod awal, ejen jurutera boleh melaksanakan kod dan menyemak sama ada ralat dilaporkan semasa operasi. Jika ralat berlaku, Ejen akan menyemak keputusan pelaksanaan dan membandingkannya dengan PRD, reka bentuk sistem dan fail kod untuk menulis semula dan mengoptimumkan kod.
1.1. Protokol Komunikasi Ejen
Pada masa ini, kebanyakan kerjasama pelbagai ejen dicapai melalui perbualan berdasarkan bahasa semula jadi, tetapi ini bukan cara yang optimum untuk menyelesaikan tugasan tertentu.
Keluaran bahasa semula jadi tanpa kekangan dan keperluan khusus boleh membawa kepada herotan kandungan maklumat atau peralihan fokus semantik.
Oleh itu, kandungan komunikasi berstruktur dan borang antara muka membantu ejen memahami keperluan tugas dengan cepat dan tepat, dan juga kondusif untuk memaksimumkan pengekalan kandungan maklumat. Merujuk kepada keperluan peranan untuk jawatan berbeza dalam SOP manusia, kami menetapkan spesifikasi output untuk setiap peranan yang selaras dengan pakar manusia dalam kedudukan yang sepadan, memerlukan ejen menukar maklumat bahasa semula jadi asal kepada ungkapan yang lebih berstruktur (seperti yang ditunjukkan dalam rajah di bawah). Seperti struktur data, reka bentuk API dan rajah jujukan.
Gamb.3 Gambarajah skematik proses pembangunan perisian MetaGPT, menunjukkan bahawa SOP berstruktur boleh membawa hasil yang lebih baik. Lihat Lampiran B untuk demonstrasi yang lebih terperinci
Dalam percubaan seterusnya, kami membandingkan MetaGPT dan ChatDev (menggunakan mekanisme komunikasi dan kerjasama dalam bentuk sembang) untuk benar-benar menyelesaikan tugas kompleks pembangunan perisian ini Hasilnya menunjukkan bahawa reka bentuk Antara muka komunikasi berstruktur boleh membawa kesan ketara kepada kerjasama ejen pintar.
Mekanisme Terbit-Langgan
Dalam proses komunikasi berbilang ejen, bergantung semata-mata pada kaedah komunikasi titik tunggal 1v1 bukan sahaja akan meningkatkan kerumitan topologi komunikasi, membawa kepada kecekapan kerjasama yang rendah, tetapi juga meningkatkan pembangunan secara mendadak kos. Oleh itu, kami melaksanakan kumpulan mesej kongsi dan langganan berasaskan minat dalam rangka kerja melalui mekanisme pemesejan [publish-subscribe].
Secara khusus, persekitaran menyediakan kumpulan mesej kongsi yang mana ejen boleh mendapatkan maklumat secara langsung tanpa bertanya kepada ejen lain satu persatu. Pada masa yang sama, ejen boleh menapis dan menapis mesej berdasarkan minat/kelakuan prihatinnya sendiri, dengan itu mengurangkan beban mesej/ingatan. Seperti yang ditunjukkan dalam Rajah 3, arkitek terutamanya memberi perhatian kepada output dokumen PRD pengurus produk, tetapi kurang memberi perhatian kepada dokumen jurutera ujian.
1.2, Reka Bentuk Maklum Balas Berulang Boleh Laksana
Maklum balas penyahpepijatan dan pelaksanaan memainkan peranan penting dalam tugas pengaturcaraan harian. Walau bagaimanapun, kaedah sedia ada sering kekurangan mekanisme pembetulan kendiri dan hanya menjalankan penilaian kebolehlaksanaan kod melalui semakan kod dan mekanisme semakan. Untuk mengurangkan lagi masalah halusinasi LLM dalam penjanaan kod, kami memperkenalkan mekanisme maklum balas boleh laku untuk memperbaiki kod secara berulang. Melalui maklum balas keputusan ujian pelaksanaan kod automatik, penilaian dan pertimbangan kebolehlaksanaan kod dijalankan, dan LLM dinaikkan pangkat untuk melaksanakan lelaran dan pengoptimuman kendiri. Seperti yang ditunjukkan dalam Rajah 2, jurutera boleh terus mengemas kini kod berdasarkan keputusan pelaksanaan kod dan menguji secara berulang sehingga ujian lulus atau keluar selepas maksimum N percubaan semula.
2. Kemas kini percubaan
Dalam bahagian percubaan, kami telah menambah percubaan untuk meneroka kesan memperkenalkan rangka kerja berbilang ejen ke dalam SOP dan percubaan untuk meningkatkan kualiti kod yang dihasilkan oleh maklum balas berulang yang boleh dilaksanakan. Pada set data:
- Penilaian kesan pada kualiti kod: Kami menggunakan dua set data penanda aras awam: HumanEval dan MBPP.
1) HumanEval merangkumi 164 tugas pengaturcaraan tulisan tangan. Tugasan ini termasuk spesifikasi fungsi, penerangan, kod rujukan dan ujian.
2) MBPP mengandungi 427 tugas Python. Tugas-tugas ini meliputi konsep teras dan kefungsian perpustakaan standard dan termasuk arahan, kod rujukan dan ujian automatik. - Kami mencadangkan SoftwareDev, set data penanda aras untuk tugas pembangunan perisian yang lebih mencabar: Set data SoftwareDev kami mengumpulkan 70 contoh tugas pembangunan perisian yang mewakili, setiap satu dengan gesaan tugasnya sendiri (lihat jadual kertas 5). Julat tugasan ini adalah pelbagai (lihat Rajah 5 kertas), seperti permainan mini, algoritma pemprosesan imej, visualisasi data, dsb. Mereka menyediakan platform ujian yang berkuasa untuk tugas pembangunan sebenar. Tidak seperti set data sebelumnya, SoftwareDev memfokuskan pada aspek kejuruteraan. Dalam perbandingan, kami secara rawak memilih tujuh tugas perwakilan untuk penilaian.
2.1. Reka bentuk maklum balas berulang boleh dilaksanakan
Rajah 4 menunjukkan prestasi MetaGPT mengatasi semua kaedah sebelumnya dalam penanda aras HumanEval dan MBPP. Apabila MetaGPT (menggunakan GPT-4 sebagai model asas), Pass@1nya pada penanda aras HumanEval bertambah baik dengan ketara berbanding GPT-4. Ia mencapai 85.9% dan 87.7% dalam kedua-dua penanda aras awam ini (dengan mengambil kira kos percubaan, keputusan berangka beberapa model digunakan secara langsung keputusan yang diberikan oleh Dong et al. (2023). [6]). . penilaian manual (A, E) atau analisis statistik (B, C, D) untuk menilai prestasi, kami menunjukkan keupayaan penjanaan perisian autonomi MetaGPT melalui contoh visual (kertas Rajah 5). Eksperimen dan analisis tambahan boleh didapati dalam Lampiran C kertas:
(A) Kebolehlaksanaan: Metrik ini menilai kod yang dijana daripada 1 (gagal/tidak berfungsi) kepada 4 (tanpa kecacatan). 1 bermaksud tidak berfungsi, 2 bermaksud berfungsi tetapi tidak sempurna, 3 bermaksud hampir sempurna, dan 4 bermaksud tiada kecacatan.
(D) Kecekapan pengeluaran: Definisi asas ialah penggunaan Token dibahagikan dengan bilangan baris kod, iaitu Token yang digunakan oleh setiap baris kod Semakin kecil nilainya, semakin tinggi kecekapan pengeluaran kod.
(E) Kos semakan manual: Dikira dalam bilangan pusingan semakan yang diperlukan untuk memastikan kod berjalan lancar, yang mewakili kekerapan campur tangan manual, seperti nyahpepijat atau mengimport kebergantungan dan semakan lain. 2.3, SOP lwn ChatChainDalam senario menyelesaikan tugasan tertentu, untuk meneroka kesan SOP terhadap kerjasama pelbagai ejen, kami memilih ChatDev, rangka kerja ejen pembangunan perisian terbuka yang menyokong kerja sumber, sebagai objek Perbandingan eksperimen. ChatDev ialah rangka kerja untuk organisasi ejen dan kerjasama berdasarkan pembahagian peranan ChatChain dan aliran air terjun pembangunan perisian. Kami memilih 7 tugasan daripada SoftwareDev untuk perbandingan dan membandingkan penunjuk berkaitan yang disebutkan di atas untuk menggambarkan perbezaan.
Seperti yang ditunjukkan dalam Jadual 1 kertas kerja, MetaGPT mengatasi ChatDev dalam hampir semua metrik pada set data SoftwareDev yang mencabar.
Contohnya: MetaGPT mendapat 3.75 dari segi kebolehkuatkuasaan, iaitu sangat hampir dengan 4 (sempurna). Selain itu, masa yang diambil lebih sedikit (503 saat) daripada ChatDev. Ia juga jauh lebih baik daripada ChatDev dari segi statistik kod dan kos pengubahsuaian manual. Walaupun MetaGPT memerlukan lebih banyak token (24,613 atau 31,255 berbanding ChatDev 19,292), ia hanya memerlukan 126.5/124.3 Token untuk menjana satu baris kod. Sebagai perbandingan, ChatDev menggunakan 248.9 Token.
Keputusan ini menyerlahkan kelebihan SOP dalam kerjasama pelbagai ejen.
Terima kasih kepada Sarah Salhi, setiausaha eksekutif Pusat AI KAUST, rakan pasca doktoral Wang Yuhui, dan pelajar kedoktoran Wang Wenyi atas cadangan dan bantuan mereka dalam kertas kerja ini.
[1] https://arxiv.org/pdf/2308.00352.pdf
[2] https://en.wikipedia.org/wiki/Society_of_Mind
[3] https://arxiv.org/pdf/2305.17066.pdf
#🎜 🎜#[4] https://en.wikipedia.org/wiki/Universal_Turing_machine[5] https://en.wikipedia.org/wiki/Gödel_machine [6] https://arxiv.org/abs/2304.07590Atas ialah kandungan terperinci Menyasarkan masyarakat pintar, MetaGPT berganding bahu dengan pasukan Jürgen Schmidhuber. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Tetapi mungkin dia tidak dapat mengalahkan lelaki tua di taman itu? Sukan Olimpik Paris sedang rancak berlangsung, dan pingpong telah menarik perhatian ramai. Pada masa yang sama, robot juga telah membuat penemuan baru dalam bermain pingpong. Sebentar tadi, DeepMind mencadangkan ejen robot pembelajaran pertama yang boleh mencapai tahap pemain amatur manusia dalam pingpong yang kompetitif. Alamat kertas: https://arxiv.org/pdf/2408.03906 Sejauh manakah robot DeepMind bermain pingpong? Mungkin setanding dengan pemain amatur manusia: kedua-dua pukulan depan dan pukulan kilas: pihak lawan menggunakan pelbagai gaya permainan, dan robot juga boleh bertahan: servis menerima dengan putaran yang berbeza: Walau bagaimanapun, keamatan permainan nampaknya tidak begitu sengit seperti lelaki tua di taman itu. Untuk robot, pingpong

Pada 21 Ogos, Persidangan Robot Dunia 2024 telah diadakan dengan megah di Beijing. Jenama robot rumah SenseTime "Yuanluobot SenseRobot" telah memperkenalkan seluruh keluarga produknya, dan baru-baru ini mengeluarkan robot permainan catur AI Yuanluobot - Edisi Profesional Catur (selepas ini dirujuk sebagai "Yuanluobot SenseRobot"), menjadi robot catur A pertama di dunia untuk rumah. Sebagai produk robot permainan catur ketiga Yuanluobo, robot Guoxiang baharu telah melalui sejumlah besar peningkatan teknikal khas dan inovasi dalam AI dan jentera kejuruteraan Buat pertama kalinya, ia telah menyedari keupayaan untuk mengambil buah catur tiga dimensi melalui cakar mekanikal pada robot rumah, dan melaksanakan Fungsi mesin manusia seperti bermain catur, semua orang bermain catur, semakan notasi, dsb.

Permulaan sekolah akan bermula, dan bukan hanya pelajar yang akan memulakan semester baharu yang harus menjaga diri mereka sendiri, tetapi juga model AI yang besar. Beberapa ketika dahulu, Reddit dipenuhi oleh netizen yang mengadu Claude semakin malas. "Tahapnya telah banyak menurun, ia sering berhenti seketika, malah output menjadi sangat singkat. Pada minggu pertama keluaran, ia boleh menterjemah dokumen penuh 4 halaman sekaligus, tetapi kini ia tidak dapat mengeluarkan separuh halaman pun. !" https:// www.reddit.com/r/ClaudeAI/comments/1by8rw8/something_just_feels_wrong_with_claude_in_the/ dalam siaran bertajuk "Totally disappointed with Claude", penuh dengan

Pada Persidangan Robot Dunia yang diadakan di Beijing, paparan robot humanoid telah menjadi tumpuan mutlak di gerai Stardust Intelligent, pembantu robot AI S1 mempersembahkan tiga persembahan utama dulcimer, seni mempertahankan diri dan kaligrafi dalam. satu kawasan pameran, berkebolehan kedua-dua sastera dan seni mempertahankan diri, menarik sejumlah besar khalayak profesional dan media. Permainan elegan pada rentetan elastik membolehkan S1 menunjukkan operasi halus dan kawalan mutlak dengan kelajuan, kekuatan dan ketepatan. CCTV News menjalankan laporan khas mengenai pembelajaran tiruan dan kawalan pintar di sebalik "Kaligrafi Pengasas Syarikat Lai Jie menjelaskan bahawa di sebalik pergerakan sutera, bahagian perkakasan mengejar kawalan daya terbaik dan penunjuk badan yang paling menyerupai manusia (kelajuan, beban). dll.), tetapi di sisi AI, data pergerakan sebenar orang dikumpulkan, membolehkan robot menjadi lebih kuat apabila ia menghadapi situasi yang kuat dan belajar untuk berkembang dengan cepat. Dan tangkas

Pada persidangan ACL ini, para penyumbang telah mendapat banyak keuntungan. ACL2024 selama enam hari diadakan di Bangkok, Thailand. ACL ialah persidangan antarabangsa teratas dalam bidang linguistik pengiraan dan pemprosesan bahasa semula jadi Ia dianjurkan oleh Persatuan Antarabangsa untuk Linguistik Pengiraan dan diadakan setiap tahun. ACL sentiasa menduduki tempat pertama dalam pengaruh akademik dalam bidang NLP, dan ia juga merupakan persidangan yang disyorkan CCF-A. Persidangan ACL tahun ini adalah yang ke-62 dan telah menerima lebih daripada 400 karya termaju dalam bidang NLP. Petang semalam, persidangan itu mengumumkan kertas kerja terbaik dan anugerah lain. Kali ini, terdapat 7 Anugerah Kertas Terbaik (dua tidak diterbitkan), 1 Anugerah Kertas Tema Terbaik, dan 35 Anugerah Kertas Cemerlang. Persidangan itu turut menganugerahkan 3 Anugerah Kertas Sumber (ResourceAward) dan Anugerah Impak Sosial (

Petang ini, Hongmeng Zhixing secara rasmi mengalu-alukan jenama baharu dan kereta baharu. Pada 6 Ogos, Huawei mengadakan persidangan pelancaran produk baharu Hongmeng Smart Xingxing S9 dan senario penuh Huawei, membawakan sedan perdana pintar panoramik Xiangjie S9, M7Pro dan Huawei novaFlip baharu, MatePad Pro 12.2 inci, MatePad Air baharu, Huawei Bisheng With banyak produk pintar semua senario baharu termasuk pencetak laser siri X1, FreeBuds6i, WATCHFIT3 dan skrin pintar S5Pro, daripada perjalanan pintar, pejabat pintar kepada pakaian pintar, Huawei terus membina ekosistem pintar senario penuh untuk membawa pengguna pengalaman pintar Internet Segala-galanya. Hongmeng Zhixing: Pemerkasaan mendalam untuk menggalakkan peningkatan industri kereta pintar Huawei berganding bahu dengan rakan industri automotif China untuk menyediakan

Penyepaduan mendalam penglihatan dan pembelajaran robot. Apabila dua tangan robot bekerja bersama-sama dengan lancar untuk melipat pakaian, menuang teh dan mengemas kasut, ditambah pula dengan 1X robot humanoid NEO yang telah menjadi tajuk berita baru-baru ini, anda mungkin mempunyai perasaan: kita seolah-olah memasuki zaman robot. Malah, pergerakan sutera ini adalah hasil teknologi robotik canggih + reka bentuk bingkai yang indah + model besar berbilang modal. Kami tahu bahawa robot yang berguna sering memerlukan interaksi yang kompleks dan indah dengan alam sekitar, dan persekitaran boleh diwakili sebagai kekangan dalam domain spatial dan temporal. Sebagai contoh, jika anda ingin robot menuang teh, robot terlebih dahulu perlu menggenggam pemegang teko dan memastikannya tegak tanpa menumpahkan teh, kemudian gerakkannya dengan lancar sehingga mulut periuk sejajar dengan mulut cawan. , dan kemudian condongkan teko pada sudut tertentu. ini

Pengenalan Persidangan Dengan perkembangan pesat sains dan teknologi, kecerdasan buatan telah menjadi kuasa penting dalam menggalakkan kemajuan sosial. Dalam era ini, kami bertuah untuk menyaksikan dan mengambil bahagian dalam inovasi dan aplikasi Kecerdasan Buatan Teragih (DAI). Kecerdasan buatan yang diedarkan adalah cabang penting dalam bidang kecerdasan buatan, yang telah menarik lebih banyak perhatian dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Agen berdasarkan model bahasa besar (LLM) tiba-tiba muncul Dengan menggabungkan pemahaman bahasa yang kuat dan keupayaan penjanaan model besar, mereka telah menunjukkan potensi besar dalam interaksi bahasa semula jadi, penaakulan pengetahuan, perancangan tugas, dsb. AIAgent mengambil alih model bahasa besar dan telah menjadi topik hangat dalam kalangan AI semasa. Au
