Laman web ini melaporkan pada 10 November bahawa menurut akaun awam "Unity Official Platform", Unity China dan Open Atomic Open Source Foundation telah mencapai kerjasama strategik peringkat platform.
Menerima laporan, Unity Engine kini menyokong sepenuhnya sistem operasi OpenHarmony, dan dengan cepat akan membawa lebih banyak permainan berkualiti tinggi dan 3D masa nyata ke kandungan ekosistem OpenHarmony. Kedua-dua pihak bekerjasama untuk mempromosikan kejayaan dalam teknologi permainan dan transformasi pencapaian inovatif, mengembangkan lebih banyak senario permainan baharu dan menyuntik tenaga baharu ke dalam industri permainan. Secara rasmi menyatakan bahawa
Pada masa ini, Unity Engine telahdisesuaikan sepenuhnya dengan pelbagai keupayaan sistem OpenHarmony, termasuk tetapi tidak terhad kepada penyesuaian rangka kerja Keupayaan, penyesuaian keupayaan XComponent, penyesuaian ArkUI, dsb. Pada masa yang sama,
pembangun boleh menggunakan Enjin Unity untuk melengkapkan penyesuaian seni bina pemaparan asas, sistem fail, sistem sentuh, audio dan video serta keupayaan sistem lain. Semua keupayaan asal Enjin Unity telah dilaksanakan pada OpenHarmony, menjadikannya serasi dengan semua antara muka asal dan pelaksanaan logik. Pegawai mengatakan bahawa kini pemaju boleh mengeksport Projek Keupayaan terus melalui Editor untuk pembangunan Deveco Studio, dan juga boleh membungkus pakej pemasangan secara terus untuk mempercepatkan pembangunan penyesuaian projek.
Selain itu, melalui BuildTarget "OpenHarmony Platform" yang baru ditambah dalam Enjin Perpaduan, pembangun boleh
menukar platform dan membina pakej dengan satu klik, yang dikatakan dapat mengurangkan kesukaran pengeluaran pakej. Kami sebelum ini melaporkan bahawa enjin Unity "Unity Engine" versi Cina telah dikeluarkan secara rasmi pada 23 Ogos. Menurut laporan rasmi, Unity Engine sudah pun menyokong sistem pengendalian Windows, Mac dan Linux, serta Android, iOS, WebGL, permainan WeChat, HMI Android, QNX dan platform Linux Terbenam. Selain itu, Unity Engine tidak lama lagi akan menyokong sistem pengendalian AliOS
Selain menyokong platform arus perdana, Unity Engine juga akan menyokong platform Xinchuang, termasuk sistem pengendalian domestik, CPU domestik, dsb.
Pernyataan Pengiklanan: Artikel ini mengandungi pautan lompat luaran (termasuk tetapi tidak terhad kepada hiperpautan, kod QR, kata laluan, dll.), yang direka untuk memberikan lebih banyak maklumat dan menjimatkan masa pemeriksaan, tetapi hasilnya adalah untuk rujukan sahaja. Sila ambil perhatian bahawa semua artikel di laman web ini mengandungi pernyataan ini
Atas ialah kandungan terperinci Unity Engine Unity telah bekerjasama dengan Open Atom Open Source Foundation untuk menyokong OpenHarmony sepenuhnya. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!