


Unity Engine Unity telah bekerjasama dengan Open Atom Open Source Foundation untuk menyokong OpenHarmony sepenuhnya
Laman web ini melaporkan pada 10 November bahawa menurut akaun awam "Unity Official Platform", Unity China dan Open Atomic Open Source Foundation telah mencapai kerjasama strategik peringkat platform.

Menerima laporan, Unity Engine kini menyokong sepenuhnya sistem operasi OpenHarmony, dan dengan cepat akan membawa lebih banyak permainan berkualiti tinggi dan 3D masa nyata ke kandungan ekosistem OpenHarmony. Kedua-dua pihak bekerjasama untuk mempromosikan kejayaan dalam teknologi permainan dan transformasi pencapaian inovatif, mengembangkan lebih banyak senario permainan baharu dan menyuntik tenaga baharu ke dalam industri permainan. Secara rasmi menyatakan bahawa
Pada masa ini, Unity Engine telahdisesuaikan sepenuhnya dengan pelbagai keupayaan sistem OpenHarmony, termasuk tetapi tidak terhad kepada penyesuaian rangka kerja Keupayaan, penyesuaian keupayaan XComponent, penyesuaian ArkUI, dsb. Pada masa yang sama,
pembangun boleh menggunakan Enjin Unity untuk melengkapkan penyesuaian seni bina pemaparan asas, sistem fail, sistem sentuh, audio dan video serta keupayaan sistem lain. Semua keupayaan asal Enjin Unity telah dilaksanakan pada OpenHarmony, menjadikannya serasi dengan semua antara muka asal dan pelaksanaan logik. Pegawai mengatakan bahawa kini pemaju boleh mengeksport Projek Keupayaan terus melalui Editor untuk pembangunan Deveco Studio, dan juga boleh membungkus pakej pemasangan secara terus untuk mempercepatkan pembangunan penyesuaian projek.
Selain itu, melalui BuildTarget "OpenHarmony Platform" yang baru ditambah dalam Enjin Perpaduan, pembangun boleh
menukar platform dan membina pakej dengan satu klik, yang dikatakan dapat mengurangkan kesukaran pengeluaran pakej. Kami sebelum ini melaporkan bahawa enjin Unity "Unity Engine" versi Cina telah dikeluarkan secara rasmi pada 23 Ogos. Menurut laporan rasmi, Unity Engine sudah pun menyokong sistem pengendalian Windows, Mac dan Linux, serta Android, iOS, WebGL, permainan WeChat, HMI Android, QNX dan platform Linux Terbenam. Selain itu, Unity Engine tidak lama lagi akan menyokong sistem pengendalian AliOS
Selain menyokong platform arus perdana, Unity Engine juga akan menyokong platform Xinchuang, termasuk sistem pengendalian domestik, CPU domestik, dsb.
Pernyataan Pengiklanan: Artikel ini mengandungi pautan lompat luaran (termasuk tetapi tidak terhad kepada hiperpautan, kod QR, kata laluan, dll.), yang direka untuk memberikan lebih banyak maklumat dan menjimatkan masa pemeriksaan, tetapi hasilnya adalah untuk rujukan sahaja. Sila ambil perhatian bahawa semua artikel di laman web ini mengandungi pernyataan ini
Atas ialah kandungan terperinci Unity Engine Unity telah bekerjasama dengan Open Atom Open Source Foundation untuk menyokong OpenHarmony sepenuhnya. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Laman web ini melaporkan pada 16 Oktober bahawa produk pertama "Unity Engine", Unity Engine Genesis Edition dan Unity Engine Car Edition, telah melancarkan aktiviti ujian dalaman secara rasmi Ini adalah kali pertama "Unity Engine" menjalankan skala kecil ujian dalaman untuk pemaju. Masa ujian: 16 Oktober 2023 hingga 31 Disember 2023. Tapak ini menyedari bahawa Unity Engine ialah versi China bagi enjin Unity yang dilancarkan oleh pasukan R&D Unity China Berdasarkan Unity2022LTS, ia melancarkan penyelesaian permainan mini WeChat dan versi kereta dan mesin Unity. WeChat Mini Game Solution Unity Engine telah melancarkan penyelesaian WeChat Mini Game sehenti Untuk menyokong pembangunan Permainan Mini WeChat (penyesuaian persekitaran, pengoptimuman prestasi), matlamat eksklusif WeChat Mini telah ditambahkan.

Isu Keselamatan Kod Program Unity3D Isu Keselamatan Fail pemasangan teras Assembly-CSharp.dll program Unity3D ialah format fail .NET standard dan disertakan dengan maklumat metadata yang kaya seperti nama kaedah, nama kelas, definisi jenis, dll. Anda boleh gunakan alatan seperti DnSpy to It boleh dengan mudah dinyahkompilasi dan diusik, dan logik kod, nama kelas, nama kaedah, dsb. boleh dilihat sepintas lalu. Setelah logik kod dinyahkompilasi, mudah untuk membiak pelbagai jenis pemalam dan memusnahkan keseimbangan permainan Jika terdapat kelemahan dalam logik kod, ia mudah ditemui dan dieksploitasi, yang boleh menyebabkan kerugian yang tidak dapat diramalkan. pemaju. Isu keselamatan sumber: Semasa fasa penyusunan dan pembungkusan, program Unity3D akan membungkus sumber ke dalam AssetBun melalui editor Unity.

Microsoft telah mengeluarkan versi pratonton sambungan Unity untuk Kod Visual Studio. Sambungan Unity baharu ini akan membolehkan anda menulis dan menyahpepijat permainan Unity. Sambungan Unity baharu ini membawa beberapa ciri popular yang sudah tersedia dalam Visual Studio dan Alat Visual Studio untuk Perpaduan, menjadikan C# dalam Kod Visual Studio lebih baik untuk pembangunan Unity. Pada masa ini, sambungan Unity untuk VSCode menyediakan yang berikut: Penyahpepijat Unity untuk menyahpepijat editor Unity dan pemain Unity anda. Penganalisis dan pemfaktoran semula C# khusus perpaduan. Uni

Menurut berita dari laman web ini pada 27 September, halaman Steam permainan "Installation Fee Tycoon", yang menyindir insiden "bayaran pemasangan" enjin Unity, kini dalam talian Permainan ini tidak menyokong bahasa Cina dan dijangka akan dikeluarkan 10 Oktober. Pegawai itu menekankan bahawa permainan ini tidak Dibuat menggunakan enjin Unity. ▲Sumber imej Halaman permainan berkaitan platform Steam Tapak ini mendapati daripada halaman permainan bahawa permainan ini dibina dalam gaya piksel dan menggunakan Windows Pengenalan rasmi: Chaos3D ialah enjin permainan yang sangat popular Enjin telah mula mengenakan bayaran kepada pembangun permainan untuk setiap pemasangan permainan juga perlu membayar anda untuk memasang semula permainan ini.

Menurut pemfailan peraturan oleh Unity, syarikat itu merancang untuk memberhentikan 1,800 pekerjaan, menyumbang kira-kira 25% daripada jumlah tenaga kerjanya, menjelang akhir Mac. Dokumen ringkas itu menunjukkan bahawa Unity percaya langkah ini akan membantunya menyusun semula dan menumpukan pada perniagaan terasnya untuk bersedia untuk pertumbuhan menguntungkan jangka panjang. Pada September 2023, Unity melancarkan sistem pengecasan baharu Walau bagaimanapun, langkah ini mencetuskan kritikan dan penentangan daripada sebilangan besar pembangun, mengakibatkan penurunan ketara dalam penggunaan enjin Unity. Dalam menghadapi kemarahan orang ramai, Ketua Pegawai Eksekutif syarikat itu terpaksa mengumumkan peletakan jawatannya Bagi menyelamatkan keadaan, Unity kemudiannya mengeluarkan enjin Unity6, tetapi ia masih tidak dapat menghalang prestasi syarikat daripada merosot. November lalu, Unity merancang untuk memberhentikan 265 pekerjaan

Unity ialah enjin pembangunan permainan yang berkuasa tetapi mudah digunakan yang menyediakan pembangun set lengkap alatan dan teknologi yang membolehkan mereka mencipta pelbagai jenis permainan dan kandungan interaktif. Sama ada mereka amatur atau pembangun profesional, mereka boleh merealisasikan kreativiti dan impian mereka dengan menggunakan Unity.

Menurut berita dari laman web ini pada 23 Ogos, sempena ulang tahun pertama penubuhan usaha sama enjin 3D Unity di China, Unity China, John Riccitiello, presiden global Unity, melawat China hari ini dan bersama-sama melancarkan peranti baharu itu. "Enjin Perpaduan" dengan pasukan China. Ketua Pegawai Eksekutif Unity China, Zhang Junbo berkata: "Enjin Unity ialah pencapaian paling penting sejak penubuhan Unity China, memulakan perjalanan baharu untuk kami memperkasakan pembangun tempatan. Versi yang dikeluarkan kali ini dibina berdasarkan keupayaan asal enjin Unity dan sasaran permainan kecil dan penggunaan Teknologi telah dijalankan dalam dua subbahagian kereta pintar ini Pada masa hadapan, kami akan terus melaksanakan lelaran teknologi dan menggunakan matriks alat yang dioptimumkan secara tempatan untuk membantu pembangun dari semua lapisan masyarakat merealisasikan impian mereka. kepada United Engine.

Menurut berita dari laman web ini pada 18 November, Unity sebelum ini mengumumkan sokongan platform untuk Apple Vision Pro di WWDC UnityvisionOSBeta kini dibuka secara rasmi kepada semua pelanggan UnityPro, UnityEnterprise dan UnityIndustry. Pelanggan boleh memuat turun pakej sokongan visionOS terus daripada PackageManager. Alamat projek templat visionOS tapak web UnityPolySpatial Tapak ini mendapati bahawa Unity mempunyai tiga kaedah utama untuk mencipta pengalaman spatial yang mengasyikkan pada platform visionOS. Kandungan yang ditulis semula: Anda boleh memilih untuk menukar permainan realiti maya sedia ada kepada
