Rumah pembangunan bahagian belakang Tutorial C#.Net Bagaimana untuk membundarkan nombor titik terapung menggunakan fungsi Math.Truncate dalam C#

Bagaimana untuk membundarkan nombor titik terapung menggunakan fungsi Math.Truncate dalam C#

Nov 18, 2023 pm 02:02 PM
nombor titik terapung c# mathtruncate

Bagaimana untuk membundarkan nombor titik terapung menggunakan fungsi Math.Truncate dalam C#

Cara menggunakan fungsi Math.Truncate dalam C# untuk membundarkan nombor titik terapung ke bawah. Antaranya, pembundaran ke bawah ialah operasi biasa dan boleh dilaksanakan menggunakan fungsi Math.Truncate dalam C#. Artikel ini akan memperkenalkan penggunaan fungsi Math.Truncate secara terperinci dan memberikan contoh kod khusus.

Fungsi Math.Truncate ialah fungsi matematik dalam C#, digunakan untuk membundarkan nombor titik terapung ke bawah. Parameter khusus dan nilai pulangan adalah seperti berikut:

public static double Truncate(double x);
Salin selepas log masuk

Parameter x ialah nombor titik terapung yang perlu dibundarkan dan nilai pulangan ialah nombor titik terapung berketepatan dua kali, yang mewakili hasil x dibundarkan ke bawah.

Berikut ialah contoh mudah yang menunjukkan cara menggunakan fungsi Math.Truncate untuk membundarkan nombor titik terapung ke bawah:

using System;

class Program
{
    static void Main()
    {
        double x = 3.85;
        double result = Math.Truncate(x);

        Console.WriteLine("原始值: " + x);
        Console.WriteLine("向下取整后的结果: " + result);
    }
}
Salin selepas log masuk

Keluarannya ialah:

原始值: 3.85
向下取整后的结果: 3
Salin selepas log masuk

Dalam contoh di atas, kita mula-mula mentakrifkan pembolehubah nombor titik terapung x, yang nilainya ialah 3.85. Kemudian, panggil fungsi Math.Truncate untuk membundarkan x ke bawah dan tetapkan hasilnya kepada pembolehubah hasil. Akhir sekali, gunakan fungsi Console.WriteLine untuk mengeluarkan nilai asal dan hasil bulat.

Perlu diingatkan bahawa jenis yang dikembalikan oleh fungsi Math.Truncate adalah dua kali ganda, iaitu, hasil yang dikembalikan masih merupakan nombor titik terapung. Jika anda perlu menukar hasil kepada jenis integer, anda boleh menggunakan penukaran jenis paksa atau memanggil kaedah Convert.ToInt32, contohnya:

double x = 3.85;
int result = (int)Math.Truncate(x);
Salin selepas log masuk

atau

double x = 3.85;
int result = Convert.ToInt32(Math.Truncate(x));
Salin selepas log masuk

Kedua-dua kaedah di atas boleh menukar hasil pembundaran ke bawah terapung nombor titik menjadi jenis integer .

Ringkasnya, fungsi Math.Truncate ialah fungsi yang mudah dan praktikal dalam C#, yang digunakan untuk membundarkan nombor titik terapung ke bawah. Dengan menghantar nombor titik terapung yang perlu dibundarkan sebagai parameter, fungsi boleh mengembalikan hasil selepas pembundaran ke bawah. Dalam pengaturcaraan sebenar, penggunaan munasabah fungsi Math.Truncate boleh mengendalikan keperluan pembundaran nombor titik terapung dengan mudah.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk membundarkan nombor titik terapung menggunakan fungsi Math.Truncate dalam C#. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Direktori Aktif dengan C# Direktori Aktif dengan C# Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

Panduan untuk Active Directory dengan C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan cara Active Directory berfungsi dalam C# bersama-sama dengan sintaks dan contoh.

C# Serialisasi C# Serialisasi Sep 03, 2024 pm 03:30 PM

Panduan untuk Pensirian C#. Di sini kita membincangkan pengenalan, langkah-langkah objek siri C#, kerja, dan contoh masing-masing.

Penjana Nombor Rawak dalam C# Penjana Nombor Rawak dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak dalam C#. Di sini kita membincangkan cara Penjana Nombor Rawak berfungsi, konsep nombor pseudo-rawak dan selamat.

Paparan Grid Data C# Paparan Grid Data C# Sep 03, 2024 pm 03:32 PM

Panduan untuk Paparan Grid Data C#. Di sini kita membincangkan contoh cara paparan grid data boleh dimuatkan dan dieksport daripada pangkalan data SQL atau fail excel.

Corak dalam C# Corak dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

Panduan kepada Corak dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan 3 jenis Corak teratas dalam C# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kodnya.

Nombor Perdana dalam C# Nombor Perdana dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:35 PM

Panduan Nombor Perdana dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan contoh nombor perdana dalam c# bersama dengan pelaksanaan kod.

Faktorial dalam C# Faktorial dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

Panduan untuk Faktorial dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan kepada faktorial dalam c# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kod yang berbeza.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous C# Perbezaan antara multithreading dan asynchronous C# Apr 03, 2025 pm 02:57 PM

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

See all articles