Rumah Java javaTutorial Perkongsian pengalaman pembangunan Java dari awal: membina antara muka grafik

Perkongsian pengalaman pembangunan Java dari awal: membina antara muka grafik

Nov 20, 2023 am 10:00 AM
Antara muka grafik Perkongsian pengalaman pembangunan java

Perkongsian pengalaman pembangunan Java dari awal: membina antara muka grafik

Java ialah bahasa pengaturcaraan popular yang digunakan secara meluas dalam projek pembangunan dalam pelbagai bidang. Antaranya, membina antara muka grafik ialah tugas biasa dalam pembangunan Java Artikel ini akan berkongsi beberapa pengalaman pembangunan Java dari awal untuk membantu pemula menyelesaikan tugas ini dengan lebih baik.

Langkah pertama: Fahami konsep antara muka grafik

Sebelum mula membina antara muka grafik, anda mesti memahami dahulu apa itu antara muka grafik. Ringkasnya, antara muka grafik ialah antara muka yang berinteraksi dengan pengguna melalui antara muka grafik dan bukannya baris arahan atau konsol. Antara muka grafik dalam Java dilaksanakan dengan menggunakan perpustakaan Swing dan AWT (Abstract Window Toolkit).

Langkah 2: Fahami perpustakaan Swing dan AWT

Swing dan AWT (Abstract Window Toolkit) ialah dua perpustakaan utama yang digunakan untuk membina antara muka grafik di Java. Kesemuanya menyediakan beberapa komponen UI asas, seperti butang, kotak teks, label, menu, bar skrol, dsb. Antaranya, perpustakaan Swing menyediakan satu siri komponen UI yang lebih maju dan fleksibel daripada AWT.

Langkah 3: Pilih alatan pembangunan

Terdapat banyak alatan pembangunan Java yang berbeza untuk dipilih, seperti Eclipse, IntelliJ IDEA, NetBeans, dll. Memilih alat pembangunan yang sesuai dengan anda boleh meningkatkan kecekapan dan pengalaman pembangunan. Artikel ini akan menggunakan Eclipse sebagai contoh.

Langkah 4: Buat projek dan kelas

Apabila mencipta projek baharu dalam Eclipse, pilih projek Java dan tetapkan maklumat asas, seperti nama projek, direktori kod sumber, versi JDK, dsb. Cipta kelas baharu dan beri nama yang baik, kemudian tentukan program dalam kelas.

Langkah 5: Bina komponen UI

Di Java, untuk mencipta antara muka UI, anda perlu menggunakan kelas JFrame. Anda boleh memanggil kelas JFrame dalam fungsi utama untuk mencipta tetingkap baharu. Komponen UI kemudiannya dibina dengan menambahkan pelbagai jenis komponen UI yang berbeza pada tetingkap. Contohnya, anda boleh menambah butang, label, beberapa kotak teks, dsb.

Langkah 6: Gunakan pengurus susun atur

Pengurus susun atur boleh mengatur kedudukan dan saiz komponen UI secara automatik untuk disesuaikan dengan saiz dan resolusi tetingkap yang berbeza. Beberapa pengurus susun atur berbeza disediakan dalam Java, seperti pengurus susun atur aliran, pengurus susun atur grid, pengurus susun atur sempadan, dsb. Menggunakan pengurus susun atur boleh memudahkan proses susun atur komponen UI dan menjadikannya lebih fleksibel dan lebih mudah untuk diselenggara.

Langkah 7: Tetapkan sifat komponen UI

Apabila membina komponen UI, anda mungkin perlu menetapkan sifatnya, seperti warna, fon, saiz, dsb. Java menyediakan beberapa kaedah untuk menetapkan sifat komponen UI, seperti setFont(), setBackground(), setPreferredSize(), dsb. Apabila menetapkan sifat, anda harus memastikan bahawa komponen UI anda menyelaras dengan komponen lain supaya pengguna boleh menggunakannya dengan mudah.

Langkah 8: Mengendalikan Peristiwa

Di Java, pengendalian acara merujuk kepada kod yang dilaksanakan apabila peristiwa berlaku semasa penggunaan komponen UI. Sebagai contoh, pengendali acara dipanggil apabila pengguna mengklik butang atau menaip aksara dalam kotak teks. Untuk mengendalikan acara ini, Java menyediakan antara muka pengendali acara dan menggunakan corak pendengar untuk mendengar acara.

Ringkasan:

Artikel ini berkongsi pengalaman pembangunan Java dari awal untuk membantu pemula membina antara muka grafik dengan lebih baik. Anda mesti memahami konsep antara muka grafik, memahami perpustakaan Swing dan AWT, memilih alat pembangunan yang sesuai dengan anda, mencipta projek dan kelas, membina komponen UI, menggunakan pengurus reka letak, menetapkan sifat komponen UI dan mengendalikan acara. Hanya dengan menguasai kemahiran asas ini anda boleh menjadi pembangun antara muka grafik Java yang cemerlang.

Atas ialah kandungan terperinci Perkongsian pengalaman pembangunan Java dari awal: membina antara muka grafik. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Apakah lima pilihan untuk memilih laluan kerjaya Java yang paling sesuai dengan anda? Apakah lima pilihan untuk memilih laluan kerjaya Java yang paling sesuai dengan anda? Jan 30, 2024 am 10:35 AM

Terdapat lima arah pekerjaan dalam industri Java, yang manakah sesuai untuk anda? Java, sebagai bahasa pengaturcaraan yang digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan perisian, sentiasa popular. Disebabkan sifat merentas platform yang kukuh dan rangka kerja pembangunan yang kaya, pembangun Java mempunyai pelbagai peluang pekerjaan dalam pelbagai industri. Dalam industri Java, terdapat lima arah pekerjaan utama, termasuk pembangunan JavaWeb, pembangunan aplikasi mudah alih, pembangunan data besar, pembangunan terbenam dan pembangunan pengkomputeran awan. Setiap arah mempunyai ciri-ciri dan kelebihannya Lima arah akan dibincangkan di bawah.

Perkongsian pengalaman pembangunan C#: kemahiran dan amalan pengaturcaraan yang cekap Perkongsian pengalaman pembangunan C#: kemahiran dan amalan pengaturcaraan yang cekap Nov 23, 2023 am 09:10 AM

Perkongsian pengalaman pembangunan C#: kemahiran dan amalan pengaturcaraan yang cekap Dalam bidang pembangunan perisian moden, C# telah menjadi salah satu bahasa pengaturcaraan yang paling popular. Sebagai bahasa berorientasikan objek, C# boleh digunakan untuk membangunkan pelbagai jenis aplikasi, termasuk aplikasi desktop, aplikasi web, aplikasi mudah alih, dll. Walau bagaimanapun, membangunkan aplikasi yang cekap bukan hanya tentang menggunakan sintaks dan fungsi perpustakaan yang betul Ia juga memerlukan mengikuti beberapa petua dan amalan pengaturcaraan untuk meningkatkan kebolehbacaan dan kebolehselenggaraan kod. Dalam artikel ini, saya akan berkongsi beberapa pengaturcaraan C#

Penting untuk pembangunan Java: Mengesyorkan alat penyahkompilasi yang paling cekap Penting untuk pembangunan Java: Mengesyorkan alat penyahkompilasi yang paling cekap Jan 09, 2024 pm 07:34 PM

Penting untuk pembangun Java: Mengesyorkan alat penyahkompilasi terbaik, contoh kod khusus diperlukan Pengenalan: Semasa proses pembangunan Java, kita sering menghadapi situasi di mana kita perlu menyahkompilasi kelas Java sedia ada. Nyahkompilasi boleh membantu kami memahami dan mempelajari kod orang lain, atau membuat pembaikan dan pengoptimuman. Artikel ini akan mengesyorkan beberapa alat penyahkompilasi Java yang terbaik dan menyediakan beberapa contoh kod khusus untuk membantu pembaca mempelajari dan menggunakan alat ini dengan lebih baik. 1. JD-GUIJD-GUI ialah sumber terbuka yang sangat popular

Kemahiran pembangunan Java didedahkan: melaksanakan fungsi penyulitan dan penyahsulitan data Kemahiran pembangunan Java didedahkan: melaksanakan fungsi penyulitan dan penyahsulitan data Nov 20, 2023 pm 05:00 PM

Kemahiran pembangunan Java didedahkan: Melaksanakan fungsi penyulitan dan penyahsulitan data Dalam era maklumat semasa, keselamatan data telah menjadi isu yang sangat penting. Untuk melindungi keselamatan data sensitif, banyak aplikasi menggunakan algoritma penyulitan untuk menyulitkan data. Sebagai bahasa pengaturcaraan yang sangat popular, Java juga menyediakan perpustakaan yang kaya dengan teknologi dan alatan penyulitan. Artikel ini akan mendedahkan beberapa teknik untuk melaksanakan fungsi penyulitan dan penyahsulitan data dalam pembangunan Java untuk membantu pembangun melindungi keselamatan data dengan lebih baik. 1. Pemilihan algoritma penyulitan data Java menyokong banyak

Pengalaman praktikal dalam pembangunan Java: menggunakan MQTT untuk melaksanakan fungsi IoT Pengalaman praktikal dalam pembangunan Java: menggunakan MQTT untuk melaksanakan fungsi IoT Nov 20, 2023 pm 01:45 PM

Dengan perkembangan teknologi IoT, semakin banyak peranti dapat menyambung ke Internet dan berkomunikasi serta berinteraksi melalui Internet. Dalam pembangunan aplikasi IoT, Protokol Pengangkutan Telemetri Beratur Mesej (MQTT) digunakan secara meluas sebagai protokol komunikasi ringan. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan pengalaman praktikal pembangunan Java untuk melaksanakan fungsi IoT melalui MQTT. 1. Apakah MQT? QTT ialah protokol penghantaran mesej berdasarkan model terbitkan/langgan. Ia mempunyai reka bentuk yang ringkas dan overhed yang rendah, dan sesuai untuk senario aplikasi yang menghantar sejumlah kecil data dengan cepat.

Kongsi pengoptimuman dan pengalaman-Kaedah pelaksanaan baris gilir Golang Kongsi pengoptimuman dan pengalaman-Kaedah pelaksanaan baris gilir Golang Jan 24, 2024 am 09:43 AM

Kemahiran pengoptimuman dan perkongsian pengalaman untuk pelaksanaan baris gilir Golang Di Golang, baris gilir ialah struktur data yang biasa digunakan yang boleh melaksanakan pengurusan data dahulu masuk dahulu (FIFO). Walaupun Golang telah menyediakan pelaksanaan perpustakaan standard bagi baris gilir (bekas/senarai), dalam beberapa kes, kami mungkin perlu membuat beberapa pengoptimuman pada baris gilir berdasarkan keperluan sebenar. Artikel ini akan berkongsi beberapa petua dan pengalaman pengoptimuman untuk membantu anda menggunakan baris gilir Golang dengan lebih baik. 1. Pilih baris gilir yang sesuai untuk senario dan laksanakan dalam Gol

Kemahiran pembangunan Java didedahkan: melaksanakan fungsi pemampatan dan pemangkasan imej Kemahiran pembangunan Java didedahkan: melaksanakan fungsi pemampatan dan pemangkasan imej Nov 20, 2023 pm 03:27 PM

Java ialah bahasa pengaturcaraan yang digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan perisian yang kaya dengan perpustakaan dan fungsi yang berkuasa boleh digunakan untuk membangunkan pelbagai aplikasi. Pemampatan dan pemangkasan imej adalah keperluan biasa dalam pembangunan aplikasi web dan mudah alih. Dalam artikel ini, kami akan mendedahkan beberapa teknik pembangunan Java untuk membantu pembangun melaksanakan fungsi pemampatan dan pemangkasan imej. Mula-mula, mari kita bincangkan pelaksanaan pemampatan imej. Dalam aplikasi web, gambar selalunya perlu dihantar melalui rangkaian. Jika imej terlalu besar, ia akan mengambil masa yang lebih lama untuk memuatkan dan menggunakan lebih lebar jalur. Oleh itu, kami

Apakah beberapa cara untuk melumpuhkan antara muka grafik pengedaran CentOS? Apakah beberapa cara untuk melumpuhkan antara muka grafik pengedaran CentOS? Jan 03, 2024 am 09:18 AM

Ramai rakan yang menggunakan Linux di rumah menggunakan mesin maya untuk membina Linux Sumber yang boleh diperuntukkan kepada mesin maya adalah terhad Jika sesetengah perkhidmatan tidak dimatikan, sistem akan tersekat. Antara perkhidmatan ini, antara muka grafik adalah perkhidmatan pertama yang ditutup. Di bawah saya senaraikan kaedah untuk mematikan antara muka grafik dalam tiga pengedaran yang telah saya gunakan. 1.CentOS5, 6 siri. Buka fail /etc/inittab dan tukar baris id:5:initdefault kepada id:3:initdefault:. Mulakan semula sistem untuk berkuat kuasa. Jika anda ingin berkuat kuasa serta-merta, anda boleh memasukkan "init3" pada baris arahan 2. CentOS7. ln-svf/li

See all articles