Rumah pembangunan bahagian belakang Golang Bagaimana untuk membangunkan sistem pembayaran dalam talian yang mudah menggunakan bahasa Go

Bagaimana untuk membangunkan sistem pembayaran dalam talian yang mudah menggunakan bahasa Go

Nov 20, 2023 am 10:23 AM
pergi bahasa Bayar dalam talian Mudah

Bagaimana untuk membangunkan sistem pembayaran dalam talian yang mudah menggunakan bahasa Go

Cara membangunkan sistem pembayaran dalam talian yang mudah dalam bahasa Go

Dengan populariti Internet dan peningkatan pembayaran mudah alih, semakin ramai orang mula menggunakan pembayaran dalam talian untuk menyelesaikan membeli-belah dan pembayaran. Dalam persekitaran sedemikian, membangunkan sistem pembayaran dalam talian yang mudah dan selamat telah menjadi semakin penting. Artikel ini akan memperkenalkan cara membangunkan sistem pembayaran dalam talian yang mudah menggunakan bahasa Go.

  1. Analisis keperluan sistem
    Sebelum membangunkan sistem, kita perlu menjelaskan keperluan sistem terlebih dahulu. Sistem pembayaran dalam talian terutamanya merangkumi fungsi berikut:
  2. Pendaftaran dan log masuk pengguna
  3. Semakan imbas dan pembelian produk
  4. Antara muka pembayaran dan penyepaduan pembayaran pihak ketiga
  5. Pengurusan pesanan dan pemprosesan bayaran balik
  6. Reka bentuk pembayaran dalam talian teras
    untuk mengendalikan penyimpanan dan pengurusan pesanan dan maklumat pengguna. Oleh itu, kita perlu mereka bentuk pangkalan data yang sesuai untuk menyimpan data ini. Dalam bahasa Go, kita boleh menggunakan pangkalan data hubungan seperti MySQL atau PostgreSQL, atau pangkalan data cache seperti Redis untuk meningkatkan prestasi.
  7. Pendaftaran dan log masuk pengguna
    Pendaftaran dan log masuk pengguna adalah fungsi asas mana-mana sistem dalam talian. Dalam bahasa Go, kami boleh menggunakan perpustakaan pihak ketiga untuk mengendalikan fungsi seperti pengesahan pengguna dan penyulitan kata laluan. Perpustakaan yang biasa digunakan termasuk bcrypt dan jwt.
  8. Semakan imbas dan pembelian produk
    Untuk melaksanakan fungsi menyemak imbas dan pembelian produk, kita perlu mereka bentuk jadual produk dan pesanan untuk menyimpan maklumat berkaitan produk dan pesanan. Dalam bahasa Go, kita boleh menggunakan perpustakaan ORM (Object Relational Mapping) untuk memudahkan operasi pangkalan data. Perpustakaan ORM yang biasa digunakan termasuk GORM dan XORM.
  9. Antara muka pembayaran dan penyepaduan pembayaran pihak ketiga
    Antara muka pembayaran ialah fungsi teras sistem pembayaran dalam talian. Antara muka pembayaran pihak ketiga yang biasa digunakan pada masa ini termasuk Alipay dan WeChat Pay. Dalam bahasa Go, kami boleh menggunakan SDK antara muka pembayaran pihak ketiga untuk melaksanakan fungsi pembayaran. Bergantung pada antara muka pembayaran, penggunaan khusus SDK akan berbeza.
  10. Pengurusan Pesanan dan Pemprosesan Bayaran Balik
    Pengurusan pesanan dan pemprosesan bayaran balik adalah bahagian penting dalam operasi sistem pembayaran dalam talian. Dalam bahasa Go, kami boleh menggunakan baris gilir mesej untuk mengendalikan fungsi secara tidak segerak seperti pengurusan pesanan dan pemprosesan bayaran balik. Barisan gilir mesej yang biasa digunakan termasuk RabbitMQ dan Kafka.
  11. Keselamatan Sistem
    Keselamatan sistem pembayaran dalam talian adalah pertimbangan penting bagi pengguna yang menggunakan sistem ini. Dalam bahasa Go, kami boleh menggunakan HTTPS untuk menyulitkan komunikasi rangkaian dan JWT untuk melaksanakan pengesahan dan kawalan akses.
  12. Pengoptimuman Prestasi
    Pengoptimuman prestasi ialah isu utama dalam proses pembangunan sistem pembayaran dalam talian. Dalam bahasa Go, kami boleh menggunakan Goroutines dan Channels untuk melaksanakan pemprosesan serentak, menggunakan caching untuk mengurangkan akses pangkalan data dan menggunakan kumpulan sambungan untuk meningkatkan penggunaan semula sambungan pangkalan data.

Ringkasan:
Artikel ini memperkenalkan cara membangunkan sistem pembayaran dalam talian yang mudah menggunakan bahasa Go. Melalui pembangunan sistem ini, kita dapat mempelajari dan menguasai sintaks asas bahasa Go dan penggunaan perpustakaan yang biasa digunakan. Pada masa yang sama, kita juga boleh memahami dan memahami seni bina asas dan fungsi sistem pembayaran dalam talian. Saya harap pembaca boleh mempunyai pemahaman awal tentang pembangunan bahasa Go dan sistem pembayaran dalam talian melalui artikel ini.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk membangunkan sistem pembayaran dalam talian yang mudah menggunakan bahasa Go. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Cara menghidupkan semula rakan sepasukan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Cara mendapatkan biji gergasi
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Cara menggunakan refleksi untuk mengakses medan dan kaedah persendirian dalam golang Cara menggunakan refleksi untuk mengakses medan dan kaedah persendirian dalam golang May 03, 2024 pm 12:15 PM

Cara menggunakan refleksi untuk mengakses medan dan kaedah persendirian dalam golang

Petua untuk mencipta fungsi baharu secara dinamik dalam fungsi golang Petua untuk mencipta fungsi baharu secara dinamik dalam fungsi golang Apr 25, 2024 pm 02:39 PM

Petua untuk mencipta fungsi baharu secara dinamik dalam fungsi golang

Perbezaan antara ujian prestasi dan ujian unit dalam bahasa Go Perbezaan antara ujian prestasi dan ujian unit dalam bahasa Go May 08, 2024 pm 03:09 PM

Perbezaan antara ujian prestasi dan ujian unit dalam bahasa Go

Apakah perangkap yang perlu kita perhatikan semasa mereka bentuk sistem teragih dengan teknologi Golang? Apakah perangkap yang perlu kita perhatikan semasa mereka bentuk sistem teragih dengan teknologi Golang? May 07, 2024 pm 12:39 PM

Apakah perangkap yang perlu kita perhatikan semasa mereka bentuk sistem teragih dengan teknologi Golang?

Perpustakaan dan alatan teknologi Golang yang digunakan dalam pembelajaran mesin Perpustakaan dan alatan teknologi Golang yang digunakan dalam pembelajaran mesin May 08, 2024 pm 09:42 PM

Perpustakaan dan alatan teknologi Golang yang digunakan dalam pembelajaran mesin

Peranan teknologi Golang dalam pembangunan IoT mudah alih Peranan teknologi Golang dalam pembangunan IoT mudah alih May 09, 2024 pm 03:51 PM

Peranan teknologi Golang dalam pembangunan IoT mudah alih

Evolusi konvensyen penamaan fungsi golang Evolusi konvensyen penamaan fungsi golang May 01, 2024 pm 03:24 PM

Evolusi konvensyen penamaan fungsi golang

Bolehkah parameter pembolehubah golang digunakan untuk mengembalikan nilai fungsi? Bolehkah parameter pembolehubah golang digunakan untuk mengembalikan nilai fungsi? Apr 29, 2024 am 11:33 AM

Bolehkah parameter pembolehubah golang digunakan untuk mengembalikan nilai fungsi?

See all articles