


GHDDI dan Pusat Perisikan Saintifik Penyelidikan Microsoft telah mencapai kerjasama untuk memperkasakan penyelidikan dan pembangunan ubat baharu secara bersama melalui AI.
Editor |. Kedua-dua pihak akan bersama-sama membangunkan kecerdasan buatan generatif dan teknologi model besar asas dalam bidang penyakit berjangkit kesihatan global, memberi tumpuan kepada pelaksanaan dan transformasi, dan mempercepatkan penyelidikan dan pembangunan ubat-ubatan yang inovatif. Sebelum ini, kedua-dua pihak telah berjaya mereka bentuk pelbagai perencat molekul kecil dengan struktur baharu dalam penyelidikan mengenai protein sasaran utama Mycobacterium tuberculosis dan coronavirus.
Majlis pelancaran kerjasama antara Pusat Penyelidikan dan Pembangunan Dadah Kesihatan Global dan Pusat Perisikan Saintifik Penyelidikan Microsoft boleh ditulis semula sebagai: Majlis pelancaran kerjasama antara Pusat Penyelidikan dan Pembangunan Dadah Kesihatan Global dan Pusat Kecerdasan Saintifik Penyelidikan Microsoft
Berdasarkan konsep inovasi terbuka, Pusat R&D Ubat Kesihatan Global menyasarkan untuk bekerjasama dengan Pusat Kepintaran Saintifik Penyelidikan Microsoft untuk menggunakan teknologi kecerdasan buatan untuk memperkasakan penyelidikan dan pembangunan ubat baharu secara cekap, membawa lebih selamat dan berkesan. penyelesaian ubat kepada pesakit di seluruh dunia secepat mungkin, dan menggalakkan realisasi ekuiti kesihatan global. Kerjasama itu memberi tumpuan kepada menangani penyakit berjangkit yang mengancam kesihatan global, seperti tuberkulosis, jangkitan virus dan malaria. Kerjasama itu akan menyepadukan secara mendalam kecerdasan buatan generatif, teknologi model besar asas, saringan pemprosesan tinggi maya dan pengalaman pakar Pada masa yang sama, ia akan bergantung pada keupayaan penyelidikan dan pembangunan ubat baharu dan platform teknologi transformasi inovatif Penyelidikan Dadah Kesihatan Global. dan Pusat Pembangunan untuk merealisasikan penjanaan maya dan penyaringan sebatian kepada sintesis dan pengoptimuman, dan kemudian kepada pengesahan eksperimen biologi, dan akhirnya merealisasikan proses "gelung tertutup basah dan kering" yang lengkap bagi peningkatan lelaran kecerdasan buatan untuk meningkatkan kecekapan ubat baharu. penyelidikan dan pembangunan
Dr Ding Sheng, pengarah Penyelidikan dan Pembangunan Dadah Kesihatan Global Center, berkata: "Dalam bidang penyelidikan saintifik hari ini, kami menghadapi cabaran yang belum pernah berlaku sebelum ini dan juga mempunyai peluang yang belum pernah berlaku sebelum ini. Inovasi adalah teras penggerak untuk kemajuan saintifik dan juga merupakan kunci untuk menyelesaikan masalah global. Faktor utama dalam masalah kesihatan. Saya sangat teruja dengan kerjasama dengan Microsoft Research dan gembira dengan kemajuan yang dicapai oleh kedua-dua pihak. Kerja bersama sudah pasti akan meningkatkan kecekapan penyelidikan dan pembangunan dan mempercepatkan pembangunan ubat-ubatan baru ini antara kedua-dua pihak akan mendorong industri penyelidikan farmaseutikal ke hadapan dan membuka laluan baharu untuk penyelidikan saintifik Pada masa hadapan, kami berharap dapat mengaplikasikan teknologi canggih tersebut secara meluas kepada bidang yang tidak diketahui dalam sains hayat dan menyumbang kepada kesihatan di seluruh dunia penyelesaian yang komprehensif, mendalam dan boleh dilaksanakan untuk masalah.”
Dr Liu Tieyan, Ketua Saintis Terhormat Microsoft dan Ketua Pusat Kecerdasan Saintifik Penyelidikan Microsoft Asia, menyampaikan ucapan
Sebagai perwakilan merentas serantau dan merentas- pasukan global domain, Microsoft Research Pusat Kecerdasan Saintifik Akademi komited untuk mencapai kemajuan melalui penyelidikan asas di persimpangan pembelajaran mesin dan sains semula jadi, secara asasnya mengubah cara manusia memahami dan berinteraksi dengan dunia semula jadi. Dr Liu Tieyan, ketua Pusat Kecerdasan Saintifik Microsoft Research Asia, berkata: "Pembangunan penemuan ubat AI memerlukan kerjasama yang mendalam antara pakar AI dan pakar perubatan. Microsoft Research mempunyai teknologi terbaik dunia dan telah menjalankan penyelidikan di persilangan AI dan sains semula jadi Pakar di Pusat R&D Ubat Kesihatan Global mempunyai pengalaman industri yang kaya dan pengetahuan domain yang mendalam, dan kemudahan eksperimen lanjutan mereka memberikan sokongan yang boleh dipercayai untuk sintesis kompaun dan ujian prestasi kami, memberikan maklumat yang berharga. Untuk latihan model AI Maklum Balas Melalui kerjasama yang kuat dan kerjasama yang erat, kami akan melangkah lebih jauh dalam bidang farmaseutikal AI, mencapai hasil penyelidikan yang lebih mengganggu, dan membentuk semula masa depan kesihatan perubatan dengan inovasi teknologi AI.”
ubat-ubatan. Platform sains data pusat R&D bekerjasama rapat dengan Pusat Kecerdasan Saintifik Penyelidikan Microsoft untuk menggabungkan sifat fizikal dan kimia serta sifat struktur molekul dengan rangka kerja model penjanaan kecerdasan buatan berdasarkan data yang tersedia secara umum, dan menggunakan data eksperimen yang diperolehi. dalam proses pembangunan ubat sebenar untuk memperhalusi ramalan Melatih model untuk menghasilkan perpustakaan kompaun maya baharu dengan pertalian tinggi dan struktur yang pelbagai untuk tapak aktif protein sasaran biologi tertentu, dan kemudian menapis aktiviti biologi yang berpotensi melalui pemeriksaan maya. proses berdasarkan simulasi fizik dan teknologi pembelajaran mendalam dan kriteria penilaian keserupaan dadah. Selepas itu, pasukan kimia perubatan menjalankan pengubahsuaian molekul dan sintesis sebatian yang disaring, dan mengesahkannya melalui eksperimen biologi.
Perlu dinyatakan bahawa dalam penyelidikan mengenai Mycobacterium tuberculosis dan coronavirus masing-masing, pasukan bersama kedua-dua pihak telah menggunakan proses penyelidikan dan pembangunan ubat baharu AI generatif yang inovatif ini untuk menyasarkan sasaran utama patogen ini dalam masa setengah tahun sahaja perencat molekul kecil yang berkesan dan baru bagi protein sasaran telah berjaya direka bentuk. Sebatian ini berprestasi baik dalam eksperimen perencatan enzim, dan potensi perencatannya malah melebihi sebatian plumbum yang diketahui sekarang.
Dr. Zhang Rumin, ketua pegawai saintifik Pusat Penyelidikan dan Pembangunan Dadah Kesihatan Global, berkata: "Berbanding dengan proses panjang penyelidikan dan pembangunan ubat tradisional, pasukan dari kedua-dua pihak berjaya mereka bentuk ubat dengan kesan yang ketara terhadap patogen ini dalam masa tiga hingga lima bulan melalui teknologi kecerdasan buatan baharu ini. Ini adalah pencapaian luar biasa yang menunjukkan potensi besar AI dalam reka bentuk ubat de novo yang sangat cekap Ia mencerminkan keupayaan inovasi dan kekuatan profesional pasukan yang cemerlang dan strategi pembangunan yang membawa lebih banyak penemuan dalam pelbagai projek penyelidikan dan pembangunan dadah pada masa hadapan.”
Dr. Qin Tao ialah penyelidik utama di Pusat Kecerdasan Sains Microsoft. Beliau berkata gabungan model berskala besar Microsoft Research dan teknologi AI generatif dengan keupayaan penyelidikan dan pembangunan ubat profesional serta pengalaman industri Pusat Penyelidikan dan Pembangunan Dadah Kesihatan Global secara bersama menyumbang kepada penemuan perencat molekul kecil yang sangat berkesan ini. Pencapaian keputusan ini sangat memberangsangkan. Pada masa hadapan, mereka akan terus memperdalam kerjasama ini, mempromosikan aplikasi teknologi AI dalam bidang penyelidikan dan pembangunan ubat baharu, menggunakan inovasi AI untuk mempromosikan kesihatan manusia, menyelesaikan cabaran kesihatan global, dan membiarkan manfaat teknologi AI memberi manfaat kepada semua orang.
di seluruh dunia Dr. Guo Jinjiang, ketua jabatan sains data Pusat Penyelidikan dan Pembangunan Dadah Kesihatan Global (GHDDI), menyampaikan ucaptama
Dr. Guo Jinjiang, ketua jabatan sains data Pusat Penyelidikan dan Pembangunan Dadah Kesihatan Global, berkata: "Pada masa hadapan, kami akan terus mengukuhkan dan mengembangkan kerjasama untuk terus menggalakkan kecerdasan buatan. Kedalaman aplikasi teknologi pintar dalam bidang sains hayat menyediakan penyelidik saintifik dengan penemuan baharu dan perspektif baru tentang mekanisme kehidupan, dengan itu mengeluarkan strategi rawatan yang inovatif dan menyediakan penyelesaian yang lebih berkesan kepada penyakit yang telah lama membelenggu kesihatan manusia Prospek kerjasama ini penuh harapan, dan saya percaya ia akan memainkan peranan penting dalam bidang kesihatan masa depan. "
Mengenai Pusat Penyelidikan dan Pembangunan Ubat Kesihatan Global
Pada 2016, Yayasan Bill & Melinda Gates, Universiti Tsinghua dan Kerajaan Perbandaran Beijing mengasaskan Pusat Penyelidikan dan Pembangunan Dadah Kesihatan Global (GHDDI). GHDDI ialah institusi penyelidikan dan pembangunan ubat inovatif bukan untung pertama di China yang ditubuhkan menggunakan model PPP (Kerajaan dan Perkongsian Modal Sosial) Ia komited untuk bertindak balas terhadap cabaran penyakit utama dalam bidang kesihatan global dan membangunkan ubat-ubatan yang inovatif dan teknologi baharu. GHDDI menumpukan pada penyelidikan translasi dari makmal ke klinik, memberi tumpuan kepada penyelidikan antivirus serta tuberkulosis, malaria dan bidang lain
Untuk maklumat lanjut tentang GHDDI, sila layari: www.ghddi.org
Atas ialah kandungan terperinci GHDDI dan Pusat Perisikan Saintifik Penyelidikan Microsoft telah mencapai kerjasama untuk memperkasakan penyelidikan dan pembangunan ubat baharu secara bersama melalui AI.. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Tetapi mungkin dia tidak dapat mengalahkan lelaki tua di taman itu? Sukan Olimpik Paris sedang rancak berlangsung, dan pingpong telah menarik perhatian ramai. Pada masa yang sama, robot juga telah membuat penemuan baru dalam bermain pingpong. Sebentar tadi, DeepMind mencadangkan ejen robot pembelajaran pertama yang boleh mencapai tahap pemain amatur manusia dalam pingpong yang kompetitif. Alamat kertas: https://arxiv.org/pdf/2408.03906 Sejauh manakah robot DeepMind bermain pingpong? Mungkin setanding dengan pemain amatur manusia: kedua-dua pukulan depan dan pukulan kilas: pihak lawan menggunakan pelbagai gaya permainan, dan robot juga boleh bertahan: servis menerima dengan putaran yang berbeza: Walau bagaimanapun, keamatan permainan nampaknya tidak begitu sengit seperti lelaki tua di taman itu. Untuk robot, pingpong

Pada 21 Ogos, Persidangan Robot Dunia 2024 telah diadakan dengan megah di Beijing. Jenama robot rumah SenseTime "Yuanluobot SenseRobot" telah memperkenalkan seluruh keluarga produknya, dan baru-baru ini mengeluarkan robot permainan catur AI Yuanluobot - Edisi Profesional Catur (selepas ini dirujuk sebagai "Yuanluobot SenseRobot"), menjadi robot catur A pertama di dunia untuk rumah. Sebagai produk robot permainan catur ketiga Yuanluobo, robot Guoxiang baharu telah melalui sejumlah besar peningkatan teknikal khas dan inovasi dalam AI dan jentera kejuruteraan Buat pertama kalinya, ia telah menyedari keupayaan untuk mengambil buah catur tiga dimensi melalui cakar mekanikal pada robot rumah, dan melaksanakan Fungsi mesin manusia seperti bermain catur, semua orang bermain catur, semakan notasi, dsb.

Permulaan sekolah akan bermula, dan bukan hanya pelajar yang akan memulakan semester baharu yang harus menjaga diri mereka sendiri, tetapi juga model AI yang besar. Beberapa ketika dahulu, Reddit dipenuhi oleh netizen yang mengadu Claude semakin malas. "Tahapnya telah banyak menurun, ia sering berhenti seketika, malah output menjadi sangat singkat. Pada minggu pertama keluaran, ia boleh menterjemah dokumen penuh 4 halaman sekaligus, tetapi kini ia tidak dapat mengeluarkan separuh halaman pun. !" https:// www.reddit.com/r/ClaudeAI/comments/1by8rw8/something_just_feels_wrong_with_claude_in_the/ dalam siaran bertajuk "Totally disappointed with Claude", penuh dengan

Pada Persidangan Robot Dunia yang diadakan di Beijing, paparan robot humanoid telah menjadi tumpuan mutlak di gerai Stardust Intelligent, pembantu robot AI S1 mempersembahkan tiga persembahan utama dulcimer, seni mempertahankan diri dan kaligrafi dalam. satu kawasan pameran, berkebolehan kedua-dua sastera dan seni mempertahankan diri, menarik sejumlah besar khalayak profesional dan media. Permainan elegan pada rentetan elastik membolehkan S1 menunjukkan operasi halus dan kawalan mutlak dengan kelajuan, kekuatan dan ketepatan. CCTV News menjalankan laporan khas mengenai pembelajaran tiruan dan kawalan pintar di sebalik "Kaligrafi Pengasas Syarikat Lai Jie menjelaskan bahawa di sebalik pergerakan sutera, bahagian perkakasan mengejar kawalan daya terbaik dan penunjuk badan yang paling menyerupai manusia (kelajuan, beban). dll.), tetapi di sisi AI, data pergerakan sebenar orang dikumpulkan, membolehkan robot menjadi lebih kuat apabila ia menghadapi situasi yang kuat dan belajar untuk berkembang dengan cepat. Dan tangkas

Pada persidangan ACL ini, para penyumbang telah mendapat banyak keuntungan. ACL2024 selama enam hari diadakan di Bangkok, Thailand. ACL ialah persidangan antarabangsa teratas dalam bidang linguistik pengiraan dan pemprosesan bahasa semula jadi Ia dianjurkan oleh Persatuan Antarabangsa untuk Linguistik Pengiraan dan diadakan setiap tahun. ACL sentiasa menduduki tempat pertama dalam pengaruh akademik dalam bidang NLP, dan ia juga merupakan persidangan yang disyorkan CCF-A. Persidangan ACL tahun ini adalah yang ke-62 dan telah menerima lebih daripada 400 karya termaju dalam bidang NLP. Petang semalam, persidangan itu mengumumkan kertas kerja terbaik dan anugerah lain. Kali ini, terdapat 7 Anugerah Kertas Terbaik (dua tidak diterbitkan), 1 Anugerah Kertas Tema Terbaik, dan 35 Anugerah Kertas Cemerlang. Persidangan itu turut menganugerahkan 3 Anugerah Kertas Sumber (ResourceAward) dan Anugerah Impak Sosial (

Petang ini, Hongmeng Zhixing secara rasmi mengalu-alukan jenama baharu dan kereta baharu. Pada 6 Ogos, Huawei mengadakan persidangan pelancaran produk baharu Hongmeng Smart Xingxing S9 dan senario penuh Huawei, membawakan sedan perdana pintar panoramik Xiangjie S9, M7Pro dan Huawei novaFlip baharu, MatePad Pro 12.2 inci, MatePad Air baharu, Huawei Bisheng With banyak produk pintar semua senario baharu termasuk pencetak laser siri X1, FreeBuds6i, WATCHFIT3 dan skrin pintar S5Pro, daripada perjalanan pintar, pejabat pintar kepada pakaian pintar, Huawei terus membina ekosistem pintar senario penuh untuk membawa pengguna pengalaman pintar Internet Segala-galanya. Hongmeng Zhixing: Pemerkasaan mendalam untuk menggalakkan peningkatan industri kereta pintar Huawei berganding bahu dengan rakan industri automotif China untuk menyediakan

Penyepaduan mendalam penglihatan dan pembelajaran robot. Apabila dua tangan robot bekerja bersama-sama dengan lancar untuk melipat pakaian, menuang teh dan mengemas kasut, ditambah pula dengan 1X robot humanoid NEO yang telah menjadi tajuk berita baru-baru ini, anda mungkin mempunyai perasaan: kita seolah-olah memasuki zaman robot. Malah, pergerakan sutera ini adalah hasil teknologi robotik canggih + reka bentuk bingkai yang indah + model besar berbilang modal. Kami tahu bahawa robot yang berguna sering memerlukan interaksi yang kompleks dan indah dengan alam sekitar, dan persekitaran boleh diwakili sebagai kekangan dalam domain spatial dan temporal. Sebagai contoh, jika anda ingin robot menuang teh, robot terlebih dahulu perlu menggenggam pemegang teko dan memastikannya tegak tanpa menumpahkan teh, kemudian gerakkannya dengan lancar sehingga mulut periuk sejajar dengan mulut cawan. , dan kemudian condongkan teko pada sudut tertentu. ini

Editor Laporan Kuasa Mesin: Yang Wen Siapa yang boleh menjadi Raja kalangan video AI? Dalam siri TV Amerika "Game of Thrones", terdapat "Iron Throne". Legenda mengatakan bahawa ia dibuat oleh naga gergasi "Black Death" yang meleburkan ribuan pedang yang dibuang oleh musuh, melambangkan kuasa tertinggi. Untuk duduk di atas kerusi besi ini, keluarga utama mula bergaduh dan bergaduh. Sejak kemunculan Sora, "Game of Thrones" telah dilancarkan dalam bulatan video AI Pemain utama dalam permainan ini termasuk RunwayGen-3 dan Luma dari seberang lautan, serta Kuaishou Keling domestik, ByteDream, dan Zhimo Spectrum Qingying, Vidu, PixVerseV2, dsb. Hari ini kita akan menilai dan melihat siapa yang layak untuk duduk di "Takhta Besi" bulatan video AI. -1- Video Vincent
