


Cara menggunakan WebSocket dalam golang untuk visualisasi data masa nyata
Cara menggunakan WebSocket untuk mencapai visualisasi data masa nyata dalam golang
Pengenalan:
Kini, visualisasi data masa nyata memainkan peranan penting dalam banyak bidang, dan WebSocket ialah kaedah yang digunakan untuk berkomunikasi antara pelayar web dan pelayan Protokol untuk komunikasi dua hala masa nyata. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan perpustakaan WebSocket dalam golang untuk mencapai visualisasi data masa nyata dan menyediakan contoh kod khusus.
1. Pasang perpustakaan golang dan WebSocket
Pertama, kita perlu memasang golang dan perpustakaan WebSocket yang sepadan dalam persekitaran setempat. Pergi ke tapak web rasmi golang untuk memuat turun dan memasang golang, kemudian gunakan arahan berikut untuk memasang perpustakaan WebSocket dalam bahasa go:
pergi dapatkan github.com/gorilla/websocket
Kedua, buat pelayan WebSocket
Kami mula-mula membuat pelayan WebSocket mudah untuk memproses sambungan dan pemesejan Pelanggan. Berikut ialah contoh kod mudah:
package main import ( "log" "net/http" "github.com/gorilla/websocket" ) var clients = make(map[*websocket.Conn]bool) var broadcast = make(chan []byte) var upgrader = websocket.Upgrader{} // 使用默认的Upgrader func main() { fs := http.FileServer(http.Dir("static")) http.Handle("/", fs) http.HandleFunc("/ws", handleConnections) go handleMessages() log.Println("Server started on :8000") err := http.ListenAndServe(":8000", nil) if err != nil { log.Fatal("ListenAndServe: ", err) } } func handleConnections(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { // 建立WebSocket连接 conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Fatal(err) } // 关闭连接 defer conn.Close() clients[conn] = true for { // 读取来自客户端的消息 _, message, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Printf("Error: %v", err) delete(clients, conn) break } // 将消息放入广播通道中 broadcast <- message } } func handleMessages() { for { // 从广播通道中读取消息 message := <-broadcast // 将消息发送给所有连接的客户端 for client := range clients { err := client.WriteMessage(websocket.TextMessage, message) if err != nil { log.Printf("Error: %v", err) client.Close() delete(clients, client) } } } }
3. Buat klien WebSocket
Seterusnya, kami mencipta klien WebSocket mudah untuk menghantar mesej kepada dan menerima mesej daripada pelayan. Berikut ialah contoh kod mudah:
// 在HTML文件中通过JavaScript创建WebSocket连接 const socket = new WebSocket('ws://localhost:8000/ws'); // 监听连接成功事件 socket.onopen = function (event) { console.log('Connected to WebSocket server'); }; // 监听收到消息事件 socket.onmessage = function (event) { const message = event.data; console.log('Received message:', message); // 在此处可进行实时数据可视化的操作 }; // 向服务器发送消息 function sendMessage(message) { socket.send(message); }
4. Visualisasi data masa nyata
Penghantaran data masa nyata direalisasikan melalui WebSocket Kami boleh melakukan operasi visualisasi data masa nyata selepas pelanggan menerima mesej daripada pelayan. Berikut ialah contoh mudah untuk mencipta carta garis masa nyata daripada data yang diterima melalui perpustakaan D3.js:
// 在HTML文件中通过JavaScript使用D3.js库创建折线图 const margin = { top: 20, right: 20, bottom: 30, left: 50 }, width = 960 - margin.left - margin.right, height = 500 - margin.top - margin.bottom; const svg = d3.select("body").append("svg") .attr("width", width + margin.left + margin.right) .attr("height", height + margin.top + margin.bottom) .append("g") .attr("transform", "translate(" + margin.left + "," + margin.top + ")"); const x = d3.scaleLinear() .range([0, width]); const y = d3.scaleLinear() .range([height, 0]); const line = d3.line() .x(function (d) { return x(d.x); }) .y(function (d) { return y(d.y); }); // 数据存储数组 let data = []; socket.onmessage = function (event) { const message = JSON.parse(event.data); // 在此处进行数据处理 data.push({ x: message.x, y: message.y }); // 更新坐标轴范围 x.domain(d3.extent(data, function (d) { return d.x; })); y.domain([0, d3.max(data, function (d) { return d.y; })]); // 渲染折线图 svg.selectAll("*").remove(); // 首先清空原有内容 svg.append("path") .data([data]) .attr("class", "line") .attr("d", line); }
Kesimpulan:
Dengan kod di atas, kami boleh menggunakan WebSocket dalam golang untuk mencapai visualisasi data masa nyata. Pelanggan menyambung ke pelayan melalui WebSocket, dan pelayan menerima mesej daripada klien dan menghantarnya kepada semua pelanggan yang disambungkan. Selepas pelanggan menerima mesej daripada pelayan, kami boleh melakukan pemprosesan data masa nyata dan operasi visualisasi untuk mencapai paparan dan analisis data masa nyata.
Atas ialah kandungan terperinci Cara menggunakan WebSocket dalam golang untuk visualisasi data masa nyata. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Membaca dan menulis fail dengan selamat dalam Go adalah penting. Garis panduan termasuk: Menyemak kebenaran fail Menutup fail menggunakan tangguh Mengesahkan laluan fail Menggunakan tamat masa konteks Mengikuti garis panduan ini memastikan keselamatan data anda dan keteguhan aplikasi anda.

Bagaimana untuk mengkonfigurasi pengumpulan sambungan untuk sambungan pangkalan data Go? Gunakan jenis DB dalam pakej pangkalan data/sql untuk membuat sambungan pangkalan data untuk mengawal bilangan maksimum sambungan serentak;

Rangka kerja Go menyerlah kerana kelebihan prestasi tinggi dan konkurensinya, tetapi ia juga mempunyai beberapa kelemahan, seperti agak baharu, mempunyai ekosistem pembangun yang kecil dan kekurangan beberapa ciri. Selain itu, perubahan pantas dan keluk pembelajaran boleh berbeza dari rangka kerja ke rangka kerja. Rangka kerja Gin ialah pilihan popular untuk membina API RESTful kerana penghalaan yang cekap, sokongan JSON terbina dalam dan pengendalian ralat yang berkuasa.

Perbezaan antara rangka kerja GoLang dan rangka kerja Go ditunjukkan dalam seni bina dalaman dan ciri luaran. Rangka kerja GoLang adalah berdasarkan perpustakaan standard Go dan meluaskan fungsinya, manakala rangka kerja Go terdiri daripada perpustakaan bebas untuk mencapai tujuan tertentu. Rangka kerja GoLang lebih fleksibel dan rangka kerja Go lebih mudah digunakan. Rangka kerja GoLang mempunyai sedikit kelebihan dalam prestasi dan rangka kerja Go lebih berskala. Kes: gin-gonic (rangka Go) digunakan untuk membina REST API, manakala Echo (rangka kerja GoLang) digunakan untuk membina aplikasi web.

Amalan terbaik: Cipta ralat tersuai menggunakan jenis ralat yang ditakrifkan dengan baik (pakej ralat) Sediakan lebih banyak butiran Log ralat dengan sewajarnya Sebarkan ralat dengan betul dan elakkan menyembunyikan atau menyekat ralat Balut seperti yang diperlukan untuk menambah konteks

Data JSON boleh disimpan ke dalam pangkalan data MySQL dengan menggunakan perpustakaan gjson atau fungsi json.Unmarshal. Pustaka gjson menyediakan kaedah kemudahan untuk menghuraikan medan JSON dan fungsi json.Unmarshal memerlukan penuding jenis sasaran kepada data JSON unmarshal. Kedua-dua kaedah memerlukan penyediaan pernyataan SQL dan melaksanakan operasi sisipan untuk mengekalkan data ke dalam pangkalan data.

Cara menangani isu keselamatan biasa dalam rangka kerja Go Dengan penggunaan meluas rangka kerja Go dalam pembangunan web, memastikan keselamatannya adalah penting. Berikut ialah panduan praktikal untuk menyelesaikan masalah keselamatan biasa, dengan kod sampel: 1. SQL Injection Gunakan pernyataan yang disediakan atau pertanyaan berparameter untuk mengelakkan serangan suntikan SQL. Contohnya: constquery="SELECT*FROMusersWHEREusername=?"stmt,err:=db.Prepare(query)iferr!=nil{//Handleerror}err=stmt.QueryR

Fungsi FindStringSubmatch mencari subrentetan pertama dipadankan dengan ungkapan biasa: fungsi mengembalikan hirisan yang mengandungi subrentetan yang sepadan, dengan elemen pertama ialah keseluruhan rentetan dipadankan dan elemen berikutnya ialah subrentetan individu. Contoh kod: regexp.FindStringSubmatch(teks,corak) mengembalikan sekeping subrentetan yang sepadan. Kes praktikal: Ia boleh digunakan untuk memadankan nama domain dalam alamat e-mel, contohnya: e-mel:="user@example.com", pattern:=@([^\s]+)$ untuk mendapatkan padanan nama domain [1].
