


WebSocket dan JavaScript: Cipta sistem interaksi data masa nyata yang cekap
WebSocket dan JavaScript: Mencipta sistem interaksi data masa nyata yang cekap
Pengenalan:
Dalam aplikasi web moden, interaksi data masa nyata menjadi semakin penting. Model respons permintaan HTTP tradisional mempunyai beberapa had Contohnya, setiap permintaan memerlukan sambungan semula, pelayan hanya boleh menghantar data secara aktif dan pelanggan tidak boleh mendapatkan kemas kini terkini. Kemunculan teknologi WebSocket mengisi jurang ini dan menyediakan pembangun kaedah interaksi data masa nyata, dua hala, dan kependaman rendah. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk mencipta sistem interaksi data masa nyata yang cekap, dan menyediakan contoh kod khusus.
1 Apakah itu WebSocket
WebSocket ialah protokol untuk komunikasi dupleks penuh melalui satu sambungan TCP, yang membolehkan pertukaran data masa nyata antara pelanggan dan pelayan. Melalui WebSocket, penyemak imbas boleh mewujudkan sambungan jangka panjang dengan pelayan dan menghantar mesej dalam kedua-dua arah Pelayan boleh menghantar data secara aktif kepada klien dan bukannya hanya membalas permintaan. Selain itu, WebSocket menyediakan cara yang lebih cekap untuk memindahkan data dengan mengurangkan overhed dan kependaman sambungan HTTP.
2. Langkah untuk menggunakan WebSocket
- Mewujudkan sambungan WebSocket
Pertama, kita perlu mencipta objek WebSocket dalam JavaScript dan nyatakan alamat pelayan untuk disambungkan. Contoh kod adalah seperti berikut:
var ws = new WebSocket("ws://example.com/socket");
- Mendengar acara WebSocket
Setelah sambungan WebSocket diwujudkan, kami boleh mendengar beberapa acara untuk dikendalikan dengan sewajarnya apabila status sambungan berubah atau mesej baharu diterima. Berikut ialah beberapa acara WebSocket yang biasa digunakan:
- terbuka: dicetuskan apabila sambungan berjaya diwujudkan.
- mesej: Dicetuskan apabila mesej yang dihantar oleh pelayan diterima.
- tutup: Dicetuskan apabila sambungan ditutup.
Contoh kod:
ws.onopen = function() { console.log("WebSocket连接已建立"); }; ws.onmessage = function(event) { var message = event.data; console.log("收到消息:" + message); }; ws.onclose = function(event) { console.log("连接已关闭"); };
- Menghantar dan menerima mesej
Menggunakan kaedah hantar objek WebSocket, anda boleh menghantar mesej ke pelayan, dan pelayan menerima mesej melalui acara onmessage WebSocket. Berikut ialah contoh mudah yang menunjukkan cara menghantar dan menerima mesej:
ws.send("Hello Server!"); ws.onmessage = function(event) { var message = event.data; console.log("收到消息:" + message); };
- Tutup sambungan WebSocket
Apabila sambungan WebSocket tidak diperlukan lagi, kita harus menutupnya secara aktif untuk mengeluarkan sumber dan menamatkan sambungan. Anda boleh menggunakan kaedah tutup objek WebSocket untuk menutup sambungan:
ws.close();
3. Contoh interaksi data masa nyata menggunakan WebSocket
Berikut ialah contoh ruang sembang masa nyata menggunakan WebSocket, menunjukkan cara menggunakan WebSocket untuk mencapai pemesejan masa nyata.
Mula-mula, kami mencipta objek WebSocket dan menentukan alamat pelayan yang disambungkan:
var ws = new WebSocket("ws://example.com/chatroom");
Kemudian, kami mendengar acara buka, mesej dan tutup WebSocket:
ws.onopen = function() { console.log("WebSocket连接已建立"); }; ws.onmessage = function(event) { var message = event.data; console.log("收到消息:" + message); // 在页面上展示新消息 displayMessage(message); }; ws.onclose = function(event) { console.log("连接已关闭"); };
Pada halaman, kami boleh menyediakan kotak input dan hantar butang , pengguna boleh menaip mesej dan menekan butang hantar. Kami boleh menghantar mesej kepada pelayan melalui kod berikut:
var inputElement = document.getElementById("message-input"); var sendButton = document.getElementById("send-button"); sendButton.onclick = function() { var message = inputElement.value; ws.send(message); inputElement.value = ""; };
Pada masa yang sama, kita boleh menentukan fungsi untuk memaparkan mesej baharu, seperti menambah mesej baharu pada senarai rekod sembang:
function displayMessage(message) { var messageList = document.getElementById("message-list"); var listItem = document.createElement("li"); listItem.textContent = message; messageList.appendChild(listItem); }
Apabila pelayan menerima mesej baru, Mesej dihantar kepada semua pelanggan yang disambungkan melalui kaedah penghantaran WebSocket, dan kemudian pelanggan menerima mesej baharu melalui acara onmessage dan memaparkannya pada halaman.
Kesimpulan:
Melalui WebSocket dan JavaScript, kami boleh melaksanakan sistem interaksi data masa nyata dengan mudah. WebSocket menyediakan kaedah penghantaran data yang cekap dan kependaman rendah, menjadikan interaksi data masa nyata mungkin. Pembangun boleh menggunakan WebSocket untuk membina pelbagai aplikasi masa nyata berdasarkan keperluan sebenar, seperti bilik sembang, pemesejan segera, pemantauan data masa nyata, dsb. Penggunaan WebSocket secara kreatif boleh memberikan pengguna pengalaman pengguna yang lebih baik dan interaksi data yang lebih cekap.
Atas ialah kandungan terperinci WebSocket dan JavaScript: Cipta sistem interaksi data masa nyata yang cekap. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Dengan perkembangan berterusan teknologi Internet, penstriman video masa nyata telah menjadi aplikasi penting dalam bidang Internet. Untuk mencapai penstriman video masa nyata, teknologi utama termasuk WebSocket dan Java. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan Java untuk melaksanakan main balik penstriman video masa nyata dan memberikan contoh kod yang berkaitan. 1. Apakah itu WebSocket? WebSocket ialah protokol untuk komunikasi dupleks penuh pada sambungan TCP tunggal

Dengan perkembangan teknologi Internet yang berterusan, komunikasi masa nyata telah menjadi bahagian yang amat diperlukan dalam kehidupan seharian. Komunikasi masa nyata yang cekap, kependaman rendah boleh dicapai menggunakan teknologi WebSockets, dan PHP, sebagai salah satu bahasa pembangunan yang paling banyak digunakan dalam bidang Internet, juga menyediakan sokongan WebSocket yang sepadan. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan PHP dan WebSocket untuk mencapai komunikasi masa nyata, dan menyediakan contoh kod khusus. 1. Apakah itu WebSocket?

PHP dan WebSocket: Kaedah Amalan Terbaik untuk Pemindahan Data Masa Nyata Pengenalan: Dalam pembangunan aplikasi web, pemindahan data masa nyata merupakan keperluan teknikal yang sangat penting. Protokol HTTP tradisional ialah protokol model tindak balas permintaan dan tidak boleh mencapai penghantaran data masa nyata dengan berkesan. Untuk memenuhi keperluan penghantaran data masa nyata, protokol WebSocket telah wujud. WebSocket ialah protokol komunikasi dupleks penuh yang menyediakan cara untuk berkomunikasi dupleks penuh melalui sambungan TCP tunggal. Berbanding dengan H

Dalam artikel ini, kami akan membandingkan Acara Dihantar Pelayan (SSE) dan WebSockets, kedua-duanya adalah kaedah yang boleh dipercayai untuk menyampaikan data. Kami akan menganalisisnya dalam lapan aspek, termasuk arah komunikasi, protokol asas, keselamatan, kemudahan penggunaan, prestasi, struktur mesej, kemudahan penggunaan dan alat ujian. Perbandingan aspek-aspek ini diringkaskan seperti berikut: Kategori Peristiwa Dihantar Pelayan (SSE) WebSocket Arah Komunikasi Sehala Dwi-arah Protokol Pendasar HTTP WebSocket Protocol Keselamatan Sama seperti HTTP Kerentanan keselamatan sedia ada Kemudahan penggunaan Tetapan Tetapan mudah Prestasi kompleks Kelajuan penghantaran mesej pantas Dijejaskan oleh pemprosesan mesej dan pengurusan sambungan Struktur mesej Teks biasa atau binari Kemudahan penggunaan Tersedia secara meluas Berguna untuk penyepaduan WebSocket

WebSocket dan JavaScript: Teknologi utama untuk merealisasikan sistem pemantauan masa nyata Pengenalan: Dengan perkembangan pesat teknologi Internet, sistem pemantauan masa nyata telah digunakan secara meluas dalam pelbagai bidang. Salah satu teknologi utama untuk mencapai pemantauan masa nyata ialah gabungan WebSocket dan JavaScript. Artikel ini akan memperkenalkan aplikasi WebSocket dan JavaScript dalam sistem pemantauan masa nyata, memberikan contoh kod dan menerangkan prinsip pelaksanaannya secara terperinci. 1. Teknologi WebSocket

Golang ialah bahasa pengaturcaraan yang berkuasa, dan penggunaannya dalam pengaturcaraan WebSocket semakin dihargai oleh pembangun. WebSocket ialah protokol berasaskan TCP yang membenarkan komunikasi dua hala antara klien dan pelayan. Dalam artikel ini, kami akan memperkenalkan cara menggunakan Golang untuk menulis pelayan WebSocket yang cekap yang mengendalikan berbilang sambungan serentak pada masa yang sama. Sebelum memperkenalkan teknik, mari kita pelajari dahulu apa itu WebSocket. Pengenalan kepada WebSocketWeb

Bagaimanakah JavaWebsocket melaksanakan fungsi papan putih dalam talian? Dalam era Internet moden, orang ramai memberi lebih banyak perhatian kepada pengalaman kerjasama dan interaksi masa nyata. Papan putih dalam talian ialah fungsi yang dilaksanakan berdasarkan Websocket Ia membolehkan berbilang pengguna bekerjasama dalam masa nyata untuk mengedit papan lukisan yang sama dan menyelesaikan operasi seperti lukisan dan anotasi. Ia menyediakan penyelesaian yang mudah untuk pendidikan dalam talian, mesyuarat jarak jauh, kerjasama pasukan dan senario lain. 1. Latar belakang teknikal WebSocket ialah protokol baharu yang disediakan oleh HTML5

Cara menggunakan WebSocket untuk pemindahan fail dalam golang WebSocket ialah protokol rangkaian yang menyokong komunikasi dua hala dan boleh mewujudkan sambungan berterusan antara penyemak imbas dan pelayan. Dalam golang, kita boleh menggunakan gorila/soket web perpustakaan pihak ketiga untuk melaksanakan fungsi WebSocket. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan perpustakaan golang dan gorila/soket web untuk pemindahan fail. Pertama, kita perlu memasang gorila
