


Bagaimana untuk melaksanakan pemindahan data masa nyata menggunakan Java dan WebSocket
Dalam pembangunan aplikasi moden, penghantaran data masa nyata telah menjadi topik yang sangat penting. Pemindahan data masa nyata bermakna menghantar data kepada pelawat serta-merta apabila ia berubah. Maklum balas masa nyata ini boleh digunakan dalam pelbagai aplikasi, seperti permainan, media sosial dan transaksi kewangan.
Dalam artikel ini, kami akan meneroka cara untuk mencapai penghantaran data masa nyata menggunakan Java dan WebSocket. Kami akan menerangkan apa itu WebSocket dan menyediakan contoh WebSocket berasaskan Java yang boleh digunakan untuk pemindahan data masa nyata.
Apakah itu WebSocket
WebSocket ialah protokol rangkaian baharu yang membenarkan sambungan berterusan antara pelanggan dan pelayan berkomunikasi dalam masa nyata apabila data berubah. Tidak seperti permintaan HTTP tradisional, sambungan WebSocket sentiasa terbuka, yang membolehkan pelayan menghantar data kepada klien dan klien menghantar data ke pelayan pada bila-bila masa. WebSocket biasanya digunakan untuk komunikasi masa nyata, seperti aplikasi sembang, permainan masa nyata, dsb.
Cara WebSocket berfungsi
Apabila pelanggan ingin menyambung ke pelayan WebSocket, ia menghantar permintaan jabat tangan WebSocket. Permintaan jabat tangan ini ialah permintaan protokol HTTP, yang mengandungi beberapa maklumat pengepala khusus. Jika pelayan menerima permintaan jabat tangan ini, ia akan mengembalikan pengesahan sambungan WebSocket yang menunjukkan bahawa sambungan WebSocket telah diwujudkan.
Setelah sambungan WebSocket diwujudkan, komunikasi antara klien dan pelayan boleh diteruskan sehingga salah satu pihak memilih untuk menutup sambungan. Pelanggan boleh menghantar mesej kepada pelayan pada bila-bila masa, dan pelayan boleh menghantar mesej kepada klien pada bila-bila masa. Komunikasi masa nyata ini menjadikan WebSocket ideal untuk aplikasi pemindahan data masa nyata.
Melaksanakan WebSocket
Di Java, melaksanakan WebSocket memerlukan penggunaan perpustakaan Java yang dipanggil "javax.websocket". Pustaka ini menyediakan kelas dan antara muka untuk melaksanakan sambungan WebSocket dan penghantaran data.
Berikut ialah contoh pelaksanaan Java WebSocket yang mudah:
1 Cipta titik akhir WebSocket (EndPoint)
@ServerEndpoint(value = "/wsendpoint") public class WSEndpoint { @OnOpen public void onOpen(Session session) { // 处理连接建立 } @OnClose public void onClose(Session session, CloseReason closeReason) { // 处理连接断开 } @OnMessage public void onMessage(String message, Session session) { // 处理消息 } @OnError public void onError(Throwable error, Session session) { // 处理错误 } }
2 Konfigurasikan titik akhir dalam web.xml
<websocket-endpoint> <endpoint-class>com.example.WSEndpoint</endpoint-class> </websocket-endpoint>
Dalam contoh ini, kami mencipta fail bernama " WSEndpoint" Titik akhir WebSocket. Titik akhir ini menggunakan 4 anotasi, iaitu @ServerEndpoint, @OnOpen, @OnClose, @OnMessage dan @OnError. Anotasi ini digunakan untuk mengendalikan pelbagai keadaan sambungan WebSocket, termasuk penubuhan sambungan, pemotongan sambungan, penerimaan mesej dan pengendalian ralat.
Penghantaran data masa nyata
Selepas mencipta titik akhir WebSocket, anda boleh mula melaksanakan penghantaran data masa nyata. Dalam contoh ini, kami akan menghantar mesej yang dipanggil "currentDate" kepada klien, yang mengandungi masa semasa pelayan. Mesej ini akan dihantar setiap saat untuk memberikan kemas kini masa nyata.
Berikut ialah kod JavaScript yang menghantar mesej "currentDate":
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/wsendpoint"); ws.onopen = function() { console.log("Connection opened ..."); setInterval(function() { ws.send("currentDate"); }, 1000); }; ws.onmessage = function(e) { console.log("Received message: " + e.data); };
Kod JavaScript ini akan mewujudkan sambungan WebSocket dan menghantar mesej "currentDate" setiap saat. Apabila pelayan menghantar mesej, fungsi panggil balik "onmessage" akan digunakan untuk memproses mesej.
Berikut ialah kod Java sebelah pelayan untuk menghantar mesej "currentDate":
@ServerEndpoint(value = "/wsendpoint") public class WSEndpoint { @OnOpen public void onOpen(Session session) { System.out.println("Connection opened ..."); Timer timer = new Timer(); timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() { @Override public void run() { try { DateFormat dateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy/MM/dd HH:mm:ss"); Date date = new Date(); session.getBasicRemote().sendText(dateFormat.format(date)); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }, 0, 1000); } @OnClose public void onClose(Session session, CloseReason closeReason) { System.out.println("Connection closed ..."); } @OnMessage public void onMessage(String message, Session session) throws IOException { if (message.equals("currentDate")) { DateFormat dateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy/MM/dd HH:mm:ss"); Date date = new Date(); session.getBasicRemote().sendText(dateFormat.format(date)); } } @OnError public void onError(Throwable error, Session session) { error.printStackTrace(); } }
Kod Java ini menggunakan kelas Pemasa yang akan menghantar masa semasa kepada klien setiap saat selepas sambungan WebSocket diwujudkan. Apabila klien menghantar mesej "currentDate", pelayan akan menghantar kembali masa semasa kepada klien.
Kesimpulan
Dalam artikel ini, kami meneroka cara untuk mencapai pemindahan data masa nyata menggunakan Java dan WebSocket. Kami memperkenalkan cara WebSocket berfungsi dan memberikan contoh untuk menunjukkan cara melaksanakan pemindahan data masa nyata menggunakan Java. Kami berharap artikel ini membantu anda memahami pelaksanaan WebSocket dan menyediakan beberapa rujukan untuk aplikasi masa nyata anda.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk melaksanakan pemindahan data masa nyata menggunakan Java dan WebSocket. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

Spring Boot memudahkan penciptaan aplikasi Java yang mantap, berskala, dan siap pengeluaran, merevolusi pembangunan Java. Pendekatan "Konvensyen Lebih Konfigurasi", yang wujud pada ekosistem musim bunga, meminimumkan persediaan manual, Allo
