Rumah > Peranti teknologi > AI > teks badan

Pertandingan Kepintaran Buatan berakhir dengan jayanya, dan kemungkinan kecerdasan yang tidak terhingga berlayar semula

WBOY
Lepaskan: 2023-12-18 20:51:42
ke hadapan
598 orang telah melayarinya

Perkembangan teknologi AI menjadikan visi dan komunikasi lebih penting sebagai portal penting yang menghubungkan orang ramai, maklumat dan perkhidmatan. Pada 12 Disember 2023, Pertandingan Kepintaran Buatan Kebangsaan Ke-4 telah berakhir dengan jayanya di Makmal Pengcheng Shenzhen Pertandingan ini dihoskan oleh Suruhanjaya Inovasi Sains dan Teknologi Shenzhen dan Makmal Pengcheng, yang dihoskan oleh AITISA, dan ditaja oleh Bank Perindustrian dan Komersial China Cawangan Shenzhen. Huawei Technologies Co., Ltd. , acara peringkat tinggi yang dianjurkan bersama oleh Yayasan Sains dan Pendidikan Makmal Pengcheng Shenzhen, dengan komunikasi wayarles AI+, pengekodan ciri visual AI+ dan penilaian kualiti video AI+ sebagai landasan teras. Selepas lebih daripada 7 bulan persaingan sengit, pertandingan ini bukan sahaja mempamerkan bakat simpanan China dan perkembangan pesat industri dalam bidang kecerdasan buatan, tetapi juga menggalakkan inovasi teori dan teknologi dalam bidang kecerdasan buatan di Shenzhen dan juga di seluruh negara. negara

Pertandingan Kepintaran Buatan berakhir dengan jayanya, dan kemungkinan kecerdasan yang tidak terhingga berlayar semula

Foto kumpulan terakhir Pertandingan Kepintaran Buatan Kebangsaan Ke-4 perlu ditulis semula

Tanah latihan AI ialah tempat di mana pemain terkemuka dari seluruh dunia berkumpul untuk bersaing

Sejak Pertandingan Kepintaran Buatan Kebangsaan diadakan empat tahun lalu, ia berdasarkan perspektif antarabangsa, menarik lebih 20,000 pasukan dari lebih 20 negara untuk mengambil bahagian, dan telah memperoleh puluhan ribu algoritma dan penyelesaian kepada masalah tertumpu industri . Pertandingan Kepintaran Buatan Kebangsaan ini akan bermula pada 27 April 2023. Sejak pelancaran rasminya pada 8 Mei, ia telah menarik penyertaan daripada 9 negara termasuk Amerika Syarikat, United Kingdom, Jerman, dan Singapura, serta 208 bandar di seluruh negara. , dan 7,292 pasukan. Pertandingan ini bukan sahaja menarik bakat penyelidikan daripada institusi penyelidikan saintifik terkemuka seperti Universiti Peking, Universiti Tsinghua, Akademi Sains China, dan Universiti Wuhan, tetapi juga daripada perusahaan dan institusi terkemuka dalam industri seperti ByteDance, Alibaba, Samsung, Inspur, dan Pentadbiran Negeri Pengamal Industri Radio, Filem dan Televisyen di unit tersebut. Bakat dari semua lapisan masyarakat bersatu untuk bertembung antara satu sama lain di kemuncak inovasi kecerdasan buatan

Akhirnya, melalui peraturan pertandingan antarabangsa dan kaedah semakan subjektif dan objektif, pertandingan memilih tiga pasukan juara dan memenangi hadiah utama. Pertandingan ini menyediakan pemain dengan platform yang bukan sahaja berani berinovasi tetapi juga mempertimbangkan paparan teknologi secara menyeluruh dengan cara yang adil dan saksama, membolehkan idea dan rancangan inovatif yang tidak terkira banyaknya muncul di sini

Pada masa ini, industri kecerdasan buatan menghadapi persaingan sengit untuk mendapatkan bakat kerana permintaan pasaran yang kukuh. Pertandingan Kepintaran Buatan Kebangsaan bukan sahaja menyediakan bakat cemerlang dari universiti dan perusahaan peluang untuk mempamerkan diri mereka, tetapi juga membantu industri menemui dan memilih pemula, sekali gus menggalakkan peningkatan keseluruhan tahap produktiviti

Pertandingan Kepintaran Buatan berakhir dengan jayanya, dan kemungkinan kecerdasan yang tidak terhingga berlayar semula

Majlis Anugerah Pertandingan Kepintaran Buatan Kali Ke-4

Inovasi trek dan atasi masalah baharu dalam teori dan teknologi

Pertandingan Kecerdasan Buatan Kebangsaan Ke-4 mematuhi konsep teras "mempromosikan penyelidikan melalui persaingan", menggabungkan hala tuju penyelidikan saintifik makmal dan masalah canggih industri, dan menyediakan "AI + komunikasi tanpa wayar", "AI + pengekodan ciri visual" secara khusus , dan "AI + penilaian kualiti video" "Tiga lagu. Tiga trek ini memfokuskan pada set data berskala besar yang digunakan dalam bidang seperti "komunikasi tanpa wayar, penglihatan pintar dan penghantaran video definisi ultra tinggi." Pertandingan ini juga telah mendorong topik penyelidikan algoritma, akademik dan saintifik dalam bidang ini untuk secara beransur-ansur menerobos kesesakan

Dalam pertandingan di trek "AI + Wireless Communication", para peserta mencadangkan seni bina baru, menggunakan kecerdasan buatan yang menyepadukan pengetahuan berbilang domain untuk membantu transceiver yang berkompleks rendah dan cekap, dan mereka bentuk inovasi lapisan fizikal baharu untuk Pelan komunikasi 6G

Dalam pertandingan "Pengekodan Ciri AI+Visual", peserta mencadangkan kaedah pengekodan baharu yang menyepadukan pemprosesan isyarat tradisional dan pembelajaran mendalam untuk meneroka teknologi pemampatan data AI+ untuk penglihatan mesin

Untuk trek AI pertama di dunia untuk gamut warna lebar, kadar bingkai tinggi, penilaian kualiti pemampatan video definisi ultra-tinggi 4K nombor bit tinggi, peserta lagu "Penilaian Kualiti Video AI+" menghadapi skala besar dan besar-besaran 4K ultra- video definisi tinggi untuk pertama kalinya, pemprosesan data format tidak dimampatkan definisi tinggi, mengatasi banyak kesukaran dan mencadangkan pelbagai penyelesaian reka bentuk yang inovatif, memberikan sokongan kuat untuk pembangunan teknologi penilaian kualiti video

.

Kawasan Teluk Digital ialah tempat terbuka dan inklusif di mana semua lapisan masyarakat bekerjasama untuk berinovasi

Baru-baru ini, Wilayah Guangdong mengeluarkan pelan tindakan tiga tahun untuk pembinaan "Kawasan Teluk Digital", yang bertujuan untuk mempromosikan pembangunan digital komprehensif Kawasan Teluk Besar Guangdong-Hong Kong-Macao. Antaranya, salah satu tugas utama ialah mempromosikan pemasaran faktor melalui aliran data

Sebagai institusi penyelidikan saintifik peringkat tinggi dan peneraju dalam inovasi teknologi, Jawatankuasa Inovasi Sains dan Teknologi Shenzhen dan Makmal Pengcheng menganjurkan Pertandingan Kepintaran Buatan Kebangsaan Ke-4 dengan menyepadukan sumber daripada semua pihak untuk mempromosikan secara aktif inovasi dan aplikasi teknologi kecerdasan buatan Shenzhen. dan memberi manfaat kepada industri Memberi sokongan yang kuat untuk pembangunan dan kemajuan sosial. Semasa perlawanan akhir, Makmal Pengcheng mengadakan mesyuarat promosi bakat, yang menarik pemain cemerlang untuk menyertai dan meningkatkan lagi kekuatan pasukan. Siri langkah ini bukan sahaja menyediakan peserta dengan platform pertandingan dan peluang untuk memaparkan dan menyampaikan keputusan mereka, tetapi juga menyumbang kepada penciptaan tanah tinggi Shenzhen di mana bakat pintar berkumpul. Selain itu, ia juga menggalakkan kerjasama dan inovasi kolaboratif antara institusi dan perusahaan yang berbeza, bersama-sama mempromosikan pembangunan teknologi kecerdasan buatan daripada makmal kepada aplikasi komersial, menggalakkan pembaharuan pintar semua lapisan masyarakat di Greater Bay Area, dan menyediakan perkhidmatan kepada tempatan malah seluruh China Perkembangan industri kecerdasan buatan dan ekonomi digital telah menyuntik dorongan baharu, mendorong negara saya memainkan peranan yang lebih penting dalam persaingan kecerdasan buatan global

.

Pada masa hadapan, Pertandingan Kepintaran Buatan Kebangsaan akan menjadi kad perniagaan pertandingan jenama antarabangsa Shenzhen. Ia akan menjadi "magnet" untuk pembangunan industri kecerdasan buatan Shenzhen Ia akan menarik bakat, mempromosikan penyelidikan dan menggalakkan pembangunan industri melalui pertandingan, sentiasa meneroka kemungkinan kecerdasan buatan yang tidak terhingga, dan mempromosikan kecerdasan buatan untuk menjadi model baru untuk tinggi. -pembangunan ekonomi dan sosial yang berkualiti di Kawasan Teluk Besar Guangdong-Hong Kong-Macao

Atas ialah kandungan terperinci Pertandingan Kepintaran Buatan berakhir dengan jayanya, dan kemungkinan kecerdasan yang tidak terhingga berlayar semula. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:sohu.com
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan
Tentang kita Penafian Sitemap
Laman web PHP Cina:Latihan PHP dalam talian kebajikan awam,Bantu pelajar PHP berkembang dengan cepat!