


Pemahaman mendalam tentang pengaturcaraan berbilang benang Java: aplikasi lanjutan kaedah tunggu dan pemberitahuan
multi-threaded pengaturcaraan di Java: Menguasai penggunaan lanjutan Wait dan Notify
Inintroduction:
Multi-Threaded Programming adalah teknologi biasa dalam pembangunan Java. multi-threading boleh meningkatkan kecekapan menjalankan program dengan sangat baik. Dalam pengaturcaraan berbilang benang, tunggu dan maklumkan ialah dua kata kunci penting yang digunakan untuk mencapai penyelarasan dan komunikasi antara rangkaian. Artikel ini akan memperkenalkan penggunaan lanjutan menunggu dan memberitahu serta menyediakan contoh kod khusus untuk membantu pembaca memahami dan menggunakan teknologi ini dengan lebih baik.
1 Konsep asas dan penggunaan tunggu dan maklumkan
Dalam pengaturcaraan berbilang benang, tunggu dan maklumkan ialah dua kaedah penting yang ditakrifkan dalam kelas Objek Ia digunakan untuk melaksanakan urutan menunggu dan bangun. Apabila benang memasuki keadaan menunggu dengan memanggil kaedah tunggu, ia akan melepaskan kunci objek dan menunggu urutan lain untuk bangun melalui kaedah notify atau notifyAll. Apabila benang memanggil kaedah notify atau notifyAll, ia akan membangunkan satu atau semua utas menunggu objek.
Penggunaan asas tunggu dan pemberitahuan adalah seperti berikut:
- Anda mesti mendapatkan kunci objek terlebih dahulu sebelum memanggil kaedah tunggu, iaitu memanggil kaedah tunggu dalam blok kod yang disegerakkan.
- Selepas memanggil kaedah tunggu, benang semasa akan melepaskan kunci objek dan memasuki keadaan menunggu.
- Selepas memanggil kaedah pemberitahuan, benang yang menunggu objek akan dikejutkan dan dimasukkan ke dalam keadaan sedia.
- Selepas memanggil kaedah notifyAll, semua benang yang menunggu objek akan dibangkitkan dan dimasukkan ke dalam keadaan sedia.
2. Penggunaan lanjutan tunggu dan maklumkan
Selain fungsi menunggu dan bangun tidur, tunggu dan maklumkan juga boleh melaksanakan beberapa penggunaan lanjutan, seperti: menunggu tamat masa, gangguan, dsb. Penggunaan lanjutan ini diperkenalkan di bawah melalui contoh kod tertentu.
- Menunggu tamat masa
Apabila menggunakan kaedah tunggu kelas Objek, anda boleh menetapkan tamat masa menunggu Jika ia tidak dikejutkan dalam tempoh tamat masa, ia akan terjaga secara automatik. Kod sampel adalah seperti berikut:
synchronized (obj) { try { obj.wait(5000); // 等待5秒钟 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }
- Menyampuk menunggu
Dalam keadaan menunggu, anda boleh membangunkan benang terlebih dahulu dengan mengganggu operasi. Kod sampel adalah seperti berikut:
synchronized (obj) { try { obj.wait(); // 等待被唤醒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } // 主线程中调用interrupt方法中断等待的线程 thread.interrupt();
- Koordinasi benang melalui pembolehubah keadaan
Apabila beberapa utas sedang menunggu syarat untuk dipenuhi pada masa yang sama, anda boleh menggunakan pembolehubah keadaan (Keadaan) untuk penyelarasan benang. Kod sampel adalah seperti berikut:
Lock lock = new ReentrantLock(); Condition condition = lock.newCondition(); // 等待条件满足 lock.lock(); try { while (!conditionSatisfied) { condition.await(); // 等待条件满足 } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } // 唤醒等待的线程 lock.lock(); try { condition.signal(); // 唤醒等待的线程 } finally { lock.unlock(); }
3. Ringkasan
Artikel ini memperkenalkan penggunaan lanjutan tunggu dan pemberitahuan dalam pengaturcaraan berbilang benang di Java. Menguasai penggunaan lanjutan ini membolehkan anda menggunakan berbilang benang secara lebih fleksibel untuk pemprosesan perniagaan dan pengoptimuman prestasi. Dalam pembangunan sebenar, tamat masa menunggu yang sesuai, gangguan dan operasi lain mesti dipilih mengikut keperluan untuk memastikan koordinasi dan komunikasi berbilang benang yang normal. Pada masa yang sama, perhatian juga harus diberikan kepada keselamatan benang dan penggunaan kunci untuk mengelakkan masalah seperti keadaan perlumbaan. Saya harap artikel ini akan membantu pembaca dalam pembelajaran dan amalan pengaturcaraan berbilang benang.
Bahan rujukan:
- Dokumentasi Java API
- https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920397.html
Atas ialah kandungan terperinci Pemahaman mendalam tentang pengaturcaraan berbilang benang Java: aplikasi lanjutan kaedah tunggu dan pemberitahuan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Kelebihan ungkapan lambda dalam pengaturcaraan berbilang benang C++ termasuk kesederhanaan, fleksibiliti, kemudahan lulus parameter dan selari. Kes praktikal: Gunakan ungkapan lambda untuk mencipta berbilang benang dan mencetak ID benang dalam urutan yang berbeza, menunjukkan kesederhanaan dan kemudahan penggunaan kaedah ini.

Dengan pembangunan berterusan teknologi Java, JavaAPI telah menjadi salah satu penyelesaian arus perdana yang dibangunkan oleh banyak perusahaan. Semasa proses pembangunan API Java, sebilangan besar permintaan dan data sering perlu diproses, tetapi kaedah pemprosesan segerak tradisional tidak dapat memenuhi keperluan konkurensi tinggi dan daya pemprosesan tinggi. Oleh itu, pemprosesan tak segerak telah menjadi salah satu penyelesaian penting dalam pembangunan JavaAPI. Artikel ini akan memperkenalkan penyelesaian pemprosesan tak segerak yang biasa digunakan dalam pembangunan API Java dan cara menggunakannya. 1. Perbezaan Java

Dalam berbilang utas, kunci baca-tulis membenarkan berbilang utas membaca data pada masa yang sama, tetapi hanya membenarkan satu utas menulis data untuk meningkatkan konkurensi dan ketekalan data. Kelas std::shared_mutex dalam C++ menyediakan fungsi ahli berikut: lock(): Mendapat akses tulis dan berjaya apabila tiada thread lain memegang kunci baca atau tulis. lock_read(): Dapatkan kebenaran akses baca, yang boleh dipegang serentak dengan kunci baca atau tulis kunci lain. buka kunci(): Lepaskan kebenaran akses tulis. unlock_shared(): Lepaskan kebenaran akses baca.

Dalam pembangunan C#, pengaturcaraan berbilang benang dan kawalan konkurensi amat penting dalam menghadapi peningkatan data dan tugasan. Artikel ini akan memperkenalkan beberapa perkara yang perlu diberi perhatian dalam pembangunan C# dari dua aspek: pengaturcaraan berbilang benang dan kawalan konkurensi. 1. Pengaturcaraan berbilang benang Pengaturcaraan berbilang benang ialah teknologi yang menggunakan sumber berbilang teras CPU untuk meningkatkan kecekapan program. Dalam program C#, pengaturcaraan berbilang benang boleh dilaksanakan menggunakan kelas Thread, kelas ThreadPool, kelas Tugas dan Async/Await. Tetapi apabila melakukan pengaturcaraan berbilang benang

1. Perbezaan asas antara kaedah tidur dan tunggu: tidur ialah kaedah dalam kelas Thread dan tidak akan memasuki keadaan berjalan serta-merta ialah kaedah dalam kelas Objek Setelah objek memanggil kaedah tunggu, maklumkan () dan notifyAll mesti digunakan. () kaedah membangunkan proses untuk melepaskan kunci penyegerakan: tidur akan melepaskan cpu, tetapi tidur tidak akan melepaskan sumber kunci penyegerakan, dan tunggu akan melepaskan julat penggunaan sumber kunci penyegerakan: tidur boleh digunakan di mana-mana sahaja , tetapi tunggu hanya boleh digunakan dalam kaedah penyegerakan disegerakkan Atau gunakan pengendalian pengecualian dalam blok kod: tidur perlu menangkap pengecualian, tetapi tunggu tidak perlu menangkap pengecualian 2. wa

Pelaksanaan pengaturcaraan berbilang benang C++ berdasarkan model Actor: Cipta kelas Actor yang mewakili entiti bebas. Tetapkan baris gilir mesej di mana mesej disimpan. Mentakrifkan kaedah untuk Pelakon menerima dan memproses mesej daripada baris gilir. Cipta objek Pelakon dan mulakan utas untuk menjalankannya. Hantar mesej kepada Pelakon melalui baris gilir mesej. Pendekatan ini menyediakan konkurensi, kebolehskalaan dan pengasingan yang tinggi, menjadikannya sesuai untuk aplikasi yang perlu mengendalikan sejumlah besar tugas selari.

Apabila aplikasi web menjadi lebih besar dan lebih kompleks, model pembangunan PHP berbenang tunggal tradisional tidak lagi sesuai untuk pemprosesan serentak tinggi. Dalam kes ini, menggunakan teknologi berbilang benang boleh meningkatkan keupayaan aplikasi web untuk mengendalikan permintaan serentak. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan pengaturcaraan berbilang benang dalam PHP. 1. Gambaran Keseluruhan Multithreading Pengaturcaraan berbilang thread merujuk kepada pelaksanaan serentak berbilang thread dalam proses, dan setiap thread boleh mengakses memori dan sumber yang dikongsi secara bebas dalam proses tersebut. Teknologi multi-threading boleh meningkatkan kecekapan penggunaan CPU dan memori, dan boleh mengendalikan lebih banyak lagi

Menguasai pengaturcaraan berbilang benang dan kawalan konkurensi dalam bahasa Go Ringkasan: Artikel ini memperkenalkan konsep asas dan penggunaan pengaturcaraan berbilang benang dan kawalan konkurensi dalam bahasa Go. Melalui pengenalan dan analisis contoh penggunaan goroutine dan saluran dalam bahasa Go, ia boleh membantu pembaca menguasai kemahiran pengaturcaraan berbilang benang dan kawalan konkurensi dalam bahasa Go untuk meningkatkan prestasi dan kecekapan program. Pengenalan Dengan perkembangan perkakasan komputer, pemproses berbilang teras telah menjadi arus perdana komputer moden. Untuk mengeksploitasi sepenuhnya potensi pemproses berbilang teras, pembangun perlu
