Rumah Java javaTutorial Analisis mendalam kaedah objek dalam Java: tunggu dan maklumkan

Analisis mendalam kaedah objek dalam Java: tunggu dan maklumkan

Dec 20, 2023 pm 12:47 PM
notify tunggu kaedah objek java: tunggu Kaedah objek pengaturcaraan

Analisis mendalam kaedah objek dalam Java: tunggu dan maklumkan

Kaedah objek dalam Java: penjelasan terperinci tentang tunggu dan maklumkan

Di Jawa, kaedah objek tunggu dan beritahu ialah alat penting untuk kerjasama dan komunikasi antara rangkaian. Mereka membantu utas menunggu atau membangunkan pelaksanaan utas lain pada masa yang sesuai. Artikel ini akan memperkenalkan penggunaan kaedah tunggu dan pemberitahuan secara terperinci dan memberikan contoh kod khusus.

1. Penggunaan kaedah tunggu

Kaedah tunggu digunakan untuk meletakkan utas semasa ke dalam keadaan menunggu sehingga utas lain memanggil kaedah pemberitahuan pada objek yang sama, atau kaedah notifyAll membangunkannya. Kaedah tunggu mempunyai bentuk berikut:

  1. void wait(): Membuatkan thread semasa menunggu sehingga thread lain bangun.
  2. menunggu batal(masa tamat lama): Menjadikan utas semasa menunggu untuk bilangan milisaat yang ditentukan, atau sehingga utas lain terjaga.
  3. void wait(long timeout, int nanos): Menyebabkan utas semasa menunggu bilangan milisaat yang ditentukan ditambah bilangan nanosaat yang ditentukan, atau sehingga utas lain terjaga.

Apabila menggunakan kaedah tunggu, ia mesti dimasukkan ke dalam blok kod yang disegerakkan untuk memastikan penguncian objek. Berikut ialah contoh klasik:

public class WaitNotifyExample {
    private boolean flag = false;
    
    public synchronized void waitForFlag() {
        try {
            while (!flag) {
                wait(); // 当前线程等待
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        // 执行其他操作
    }
    
    public synchronized void setFlag() {
        flag = true;
        notify(); // 唤醒正在等待的线程
    }
}
Salin selepas log masuk

Dalam contoh di atas, selepas memanggil kaedah waitForFlag, utas akan memasuki keadaan menunggu sehingga utas lain memanggil kaedah setFlag untuk membangunkannya.

2. Penggunaan kaedah notify

Kaedah notify digunakan untuk membangunkan benang yang menunggu. Ia akan memilih utas secara rawak untuk bangun Jika terdapat berbilang utas menunggu, hanya satu daripadanya boleh dibangunkan. Kaedah pemberitahuan digunakan dalam bentuk berikut:

public class NotifyExample {
    public synchronized void waitForNotify() {
        try {
            wait(); // 当前线程等待
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        // 执行其他操作
    }
    
    public synchronized void notifyThread() {
        notify(); // 唤醒一个等待的线程
    }
}
Salin selepas log masuk

Dalam contoh di atas, utas yang memanggil kaedah waitForNotify akan memasuki keadaan menunggu sehingga utas lain memanggil kaedah notifyThread untuk membangunkannya.

3. Gunakan tunggu dan maklumkan untuk mencapai kerjasama antara benang

Kaedah tunggu dan maklumkan sering digunakan dalam senario kerjasama berbilang benang seperti model pengeluar-pengguna. Berikut ialah contoh pengeluar-pengguna yang mudah:

public class ProducerConsumerExample {
    private LinkedList<Integer> buffer = new LinkedList<>();
    private final int MAX_SIZE = 10;
    
    public synchronized void produce() {
        while (buffer.size() == MAX_SIZE) {
            try {
                wait(); // 缓冲区已满,生产者线程等待
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        buffer.add(1);
        notifyAll(); // 唤醒等待的消费者线程
    }
    
    public synchronized void consume() {
        while (buffer.size() == 0) {
            try {
                wait(); // 缓冲区为空,消费者线程等待
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        buffer.removeFirst();
        notifyAll(); // 唤醒等待的生产者线程
    }
}
Salin selepas log masuk

Dalam contoh di atas, apabila penimbal penuh, utas pengeluar memasuki keadaan menunggu sehingga utas pengguna menggunakan elemen dalam penimbal dan membangunkan pengeluaran atau utas. Apabila penimbal kosong, utas pengguna akan memasuki keadaan menunggu sehingga utas pengeluar menghasilkan elemen baharu dan membangkitkan utas pengguna.

Ringkasan: Kaedah tunggu dan maklumkan ialah alat penting untuk kerjasama dan komunikasi rangkaian di Jawa. Mereka memainkan peranan penting dalam pengaturcaraan berbilang benang. Melalui penggunaan kaedah tunggu dan pemberitahuan yang munasabah, kerjasama dan komunikasi yang elegan antara rangkaian boleh dicapai.

Atas ialah kandungan terperinci Analisis mendalam kaedah objek dalam Java: tunggu dan maklumkan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

PHP menghantar e-mel secara tidak segerak: elakkan menunggu lama untuk e-mel dihantar. PHP menghantar e-mel secara tidak segerak: elakkan menunggu lama untuk e-mel dihantar. Sep 19, 2023 am 09:10 AM

PHP menghantar e-mel secara tidak segerak: elakkan menunggu lama untuk e-mel dihantar. Pengenalan: Dalam pembangunan web, menghantar e-mel adalah salah satu fungsi biasa. Namun, memandangkan penghantaran e-mel memerlukan komunikasi dengan pelayan, ia sering menyebabkan pengguna menunggu lama sementara menunggu e-mel dihantar. Untuk menyelesaikan masalah ini, kami boleh menggunakan PHP untuk menghantar e-mel secara tidak segerak untuk mengoptimumkan pengalaman pengguna. Artikel ini akan memperkenalkan cara melaksanakan PHP untuk menghantar e-mel secara tidak segerak melalui contoh kod tertentu dan mengelakkan menunggu lama. 1. Memahami menghantar e-mel secara tidak segerak

Adakah fungsi utama bahasa Go akan menunggu? Meneroka dan menganalisis Adakah fungsi utama bahasa Go akan menunggu? Meneroka dan menganalisis Mar 09, 2024 pm 10:51 PM

Adakah fungsi utama bahasa Go akan menunggu? Penerokaan dan Analisis Dalam bahasa Go, fungsi utama ialah titik masuk program dan bertanggungjawab untuk memulakan perjalanan program. Ramai pemula keliru sama ada fungsi utama bahasa Go akan menunggu gorout lain dalam program untuk menyelesaikan pelaksanaan. Artikel ini akan menyelidiki isu ini dan menerangkannya melalui contoh kod tertentu. Pertama sekali, perlu jelas bahawa fungsi utama dalam bahasa Go tidak menunggu bahagian lain program untuk menyelesaikan pelaksanaan seperti fungsi utama dalam beberapa bahasa pengaturcaraan lain. Fungsi utama hanyalah titik permulaan program Apabila fungsi utama

Pemahaman mendalam tentang tunggu dan pemberitahuan dalam Java: Analisis mekanisme penyegerakan benang Pemahaman mendalam tentang tunggu dan pemberitahuan dalam Java: Analisis mekanisme penyegerakan benang Dec 20, 2023 am 08:44 AM

Penyegerakan benang dalam Java: Menganalisis prinsip kerja menunggu dan kaedah pemberitahuan Dalam pengaturcaraan berbilang benang Java, penyegerakan antara benang ialah konsep yang sangat penting. Dalam pembangunan sebenar, kita selalunya perlu mengawal urutan pelaksanaan dan akses sumber antara berbilang benang. Untuk mencapai penyegerakan benang, Java menyediakan kaedah tunggu dan pemberitahuan. Kaedah tunggu dan maklumkan ialah dua kaedah dalam kelas Objek Ia dilaksanakan menggunakan mekanisme monitor dalam Java.

Pemahaman mendalam tentang pengaturcaraan berbilang benang Java: aplikasi lanjutan kaedah tunggu dan pemberitahuan Pemahaman mendalam tentang pengaturcaraan berbilang benang Java: aplikasi lanjutan kaedah tunggu dan pemberitahuan Dec 20, 2023 am 08:10 AM

Pengaturcaraan berbilang benang dalam Java: Kuasai penggunaan lanjutan tunggu dan maklumkan Pengenalan: Pengaturcaraan berbilang benang ialah teknologi biasa dalam pembangunan Java Dalam menghadapi keperluan pemprosesan perniagaan yang kompleks dan pengoptimuman prestasi, penggunaan berbilang benang secara rasional boleh bertambah baik kecekapan menjalankan program. Dalam pengaturcaraan berbilang benang, tunggu dan maklumkan ialah dua kata kunci penting yang digunakan untuk mencapai penyelarasan dan komunikasi antara rangkaian. Artikel ini akan memperkenalkan penggunaan lanjutan tunggu dan pemberitahuan serta memberikan contoh kod khusus untuk membantu pembaca memahami dan menggunakan dengan lebih baik

Cara menggunakan tunggu dan maklumkan untuk melaksanakan komunikasi antara utas di Jawa Cara menggunakan tunggu dan maklumkan untuk melaksanakan komunikasi antara utas di Jawa Apr 22, 2023 pm 12:01 PM

1. Mengapakah komunikasi benang diperlukan? komunikasi tidak menggunakan keutamaan Datang dan selesaikan urutan berjalan? Keutamaan keseluruhan ditentukan oleh maklumat keutamaan dalam pcb benang dan masa menunggu benang Oleh itu, dalam pembangunan umum, keutamaan tidak bergantung pada urutan pelaksanaan benang Lihat senario berikut: contoh kedai roti untuk menerangkan pengeluaran . Model pengguna mempunyai kedai roti dengan pembuat roti dan pelanggan, yang sesuai dengan pengeluar dan pengguna kami roti bila

Optimumkan prestasi program Java: gunakan tunggu dan maklumkan untuk meningkatkan kecekapan kod Optimumkan prestasi program Java: gunakan tunggu dan maklumkan untuk meningkatkan kecekapan kod Dec 20, 2023 am 09:25 AM

Tingkatkan prestasi kod: Gunakan tunggu dan maklumkan untuk mengoptimumkan program Java Dalam pembangunan perisian harian, pengoptimuman prestasi kod adalah aspek penting. Sebagai bahasa pengaturcaraan berorientasikan objek, Java menyediakan banyak alat dan teknik pengoptimuman untuk meningkatkan prestasi program. Antaranya, menggunakan kaedah tunggu dan maklumkan untuk mencapai komunikasi dan penyegerakan antara benang boleh mengoptimumkan prestasi program Java dengan berkesan dan meningkatkan kecekapan pelaksanaan kod. tunggu dan maklumkan ialah dua kaedah penting untuk penyegerakan benang di Jawa

Terokai mekanisme pelaksanaan dalaman kaedah objek tunggu dan maklumkan dalam Java Terokai mekanisme pelaksanaan dalaman kaedah objek tunggu dan maklumkan dalam Java Dec 20, 2023 pm 12:47 PM

Pemahaman mendalam tentang kaedah objek dalam Java: prinsip pelaksanaan asas tunggu dan pemberitahuan Contoh kod khusus diperlukan Kaedah objek menunggu dan memberitahu dalam Java adalah kaedah utama untuk merealisasikan prinsip pelaksanaan asasnya mesin maya. Artikel ini akan menyelidiki prinsip pelaksanaan asas kedua-dua kaedah ini dan memberikan contoh kod khusus. Mula-mula, mari kita fahami kegunaan asas tunggu dan pemberitahuan. Fungsi kaedah tunggu adalah untuk menyebabkan benang semasa melepaskan objek

Sekiranya saya membeli sistem Windows 10 atau menunggu sistem Windows 11? Sekiranya saya membeli sistem Windows 10 atau menunggu sistem Windows 11? Jul 09, 2023 pm 11:21 PM

Microsoft melancarkan Windows 11, sistem baharu enam tahun selepas Windows 10. Ramai pengguna menantikan sistem baharu ini. Walau bagaimanapun, sesetengah pengguna masih bermasalah Mereka tidak tahu sama ada untuk membeli sistem win10 atau menunggu sistem win11 Kemudian ikuti editor untuk memahami perbezaan di antara mereka . 1. Menu Mula: Ikon ringkas, tiada jubin langsung Menu Mula Win11 sudah pasti perubahan besar berbanding pintasan aplikasi berjubin Win10 (bermula dengan Win8). Menu Mula terletak di tengah-tengah desktop PC anda secara lalai, sama seperti menu Mula Win10X akan berfungsi dengan baik jika ia pernah dilancarkan. dalam W

See all articles