


Dapatkan pemahaman yang mendalam tentang corak reka bentuk dan amalan terbaik dalam seni bina Java
Pemahaman mendalam tentang corak reka bentuk dan amalan terbaik seni bina Java
Apabila kita mula belajar dan menggunakan bahasa pengaturcaraan Java, kita biasanya menghadapi beberapa isu reka bentuk, seperti cara mengatur kod, cara menyelesaikan kompleks logik, cara menulis aplikasi yang boleh dikekalkan dan berskala, dsb. Untuk menyelesaikan masalah ini, kami boleh menggunakan corak reka bentuk dan amalan terbaik. Corak reka bentuk ialah satu set penyelesaian yang diterima secara meluas dan terbukti yang membantu kami menyelesaikan masalah reka bentuk biasa semasa pembangunan perisian. Amalan terbaik ialah kaedah dan teknik yang telah terbukti berkesan dan digunakan untuk meningkatkan kualiti kod dan kecekapan pembangunan.
Di dunia Java, terdapat banyak corak reka bentuk biasa dan amalan terbaik Mari kita menyelami beberapa corak dan amalan penting dan menulis contoh kod khusus berdasarkannya.
Pertama, mari kita lihat corak kilang dalam corak ciptaan. Corak kilang ialah corak yang digunakan untuk mencipta objek Ia memisahkan penciptaan dan penggunaan objek, menjadikan kod lebih fleksibel dan boleh diperluaskan. Berikut ialah contoh kod yang menggunakan corak kilang untuk mencipta kereta:
// 抽象产品类 abstract class Car { public abstract void drive(); } // 具体产品类 class SedanCar extends Car { @Override public void drive() { System.out.println("SedanCar is driving."); } } class SUVCar extends Car { @Override public void drive() { System.out.println("SUVCar is driving."); } } // 工厂类 class CarFactory { public static Car createCar(String type) { if ("sedan".equalsIgnoreCase(type)) { return new SedanCar(); } else if ("suv".equalsIgnoreCase(type)) { return new SUVCar(); } else { throw new IllegalArgumentException("Invalid car type: " + type); } } } // 使用工厂模式创建汽车 public class FactoryPatternExample { public static void main(String[] args) { Car sedan = CarFactory.createCar("sedan"); Car suv = CarFactory.createCar("suv"); sedan.drive(); suv.drive(); } }
Dalam kod di atas, CarFactory ialah kelas kilang yang mencipta pelbagai jenis objek Kereta berdasarkan parameter yang diluluskan. Melalui corak kilang, kami boleh menambah model kereta baharu dengan mudah tanpa mengubah kod pelanggan.
Seterusnya, mari kita lihat corak penyesuai dalam corak struktur. Corak penyesuai digunakan untuk menukar antara muka kelas kepada antara muka lain yang pelanggan jangkakan. Berikut ialah contoh kod yang menggunakan corak penyesuai untuk menyesuaikan soket British kepada soket Cina:
// 目标接口 interface ChinaSocket { void supplyPower(); } // 适配者类 class UKSocket { public void powerOn() { System.out.println("UKSocket is on."); } } // 适配器类 class SocketAdapter implements ChinaSocket { private UKSocket ukSocket; public SocketAdapter(UKSocket ukSocket) { this.ukSocket = ukSocket; } @Override public void supplyPower() { ukSocket.powerOn(); } } // 使用适配器模式 public class AdapterPatternExample { public static void main(String[] args) { UKSocket ukSocket = new UKSocket(); ChinaSocket chinaSocket = new SocketAdapter(ukSocket); chinaSocket.supplyPower(); } }
Dalam kod di atas, UKSocket ialah kelas sedia ada yang menyediakan kefungsian soket British. Untuk membolehkannya digunakan oleh soket Cina, kami mencipta kelas penyesuai SocketAdapter dan melaksanakan antara muka ChinaSocket. Dengan mod penyesuai kita boleh menggunakan soket Cina untuk kuasa.
Akhir sekali, mari kita lihat corak Pemerhati antara corak tingkah laku. Corak Pemerhati digunakan untuk menentukan hubungan pergantungan satu-ke-banyak antara objek, supaya apabila keadaan objek berubah, semua objek bergantungnya akan dimaklumkan dan dikemas kini secara automatik. Berikut ialah contoh mudah menggunakan corak pemerhati:
import java.util.ArrayList; import java.util.List; // 主题接口 interface Subject { void attach(Observer observer); void detach(Observer observer); void notifyObservers(); } // 观察者接口 interface Observer { void update(); } // 具体主题类 class ConcreteSubject implements Subject { private List<Observer> observers = new ArrayList<>(); @Override public void attach(Observer observer) { observers.add(observer); } @Override public void detach(Observer observer) { observers.remove(observer); } @Override public void notifyObservers() { for (Observer observer : observers) { observer.update(); } } } // 具体观察者类 class ConcreteObserver implements Observer { @Override public void update() { System.out.println("Observer is notified."); } } // 使用观察者模式 public class ObserverPatternExample { public static void main(String[] args) { ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject(); Observer observer = new ConcreteObserver(); subject.attach(observer); subject.notifyObservers(); subject.detach(observer); } }
Dalam kod di atas, ConcreteSubject ialah kelas subjek konkrit yang melaksanakan antara muka Subjek dan mengandungi satu set pemerhati. ConcreteObserver ialah kelas pemerhati konkrit yang melaksanakan antara muka Pemerhati. Melalui corak pemerhati, kita boleh mencapai penyahgandingan antara objek Apabila status subjek berubah, pemerhati akan menerima pemberitahuan dan mengemas kini dengan sewajarnya.
Di atas ialah beberapa arahan dan contoh kod khusus tentang corak reka bentuk seni bina Java dan amalan terbaik. Dengan mempelajari dan menggunakan corak dan amalan ini, kami boleh menulis kod yang lebih elegan dan boleh diselenggara serta meningkatkan kualiti dan kecekapan pembangunan perisian. Sudah tentu, terdapat banyak corak dan amalan lain yang boleh diterokai dan diterapkan dengan lebih lanjut saya harap pembaca akan terus mendalami dan menulis lebih banyak contoh kod sendiri untuk mendalami pemahaman mereka.
Atas ialah kandungan terperinci Dapatkan pemahaman yang mendalam tentang corak reka bentuk dan amalan terbaik dalam seni bina Java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Apabila menggunakan rangka kerja Go, amalan terbaik termasuk: Pilih rangka kerja ringan seperti Gin atau Echo. Ikuti prinsip RESTful dan gunakan kata kerja dan format HTTP standard. Manfaatkan perisian tengah untuk memudahkan tugas seperti pengesahan dan pengelogan. Kendalikan ralat dengan betul, menggunakan jenis ralat dan mesej yang bermakna. Tulis ujian unit dan integrasi untuk memastikan aplikasi berfungsi dengan baik.

Rangka kerja Java sesuai untuk projek yang merentas platform, kestabilan dan kebolehskalaan adalah penting. Untuk projek Java, Spring Framework digunakan untuk suntikan pergantungan dan pengaturcaraan berorientasikan aspek, dan amalan terbaik termasuk menggunakan SpringBean dan SpringBeanFactory. Hibernate digunakan untuk pemetaan hubungan objek, dan amalan terbaik ialah menggunakan HQL untuk pertanyaan kompleks. JakartaEE digunakan untuk pembangunan aplikasi perusahaan, dan amalan terbaik adalah menggunakan EJB untuk logik perniagaan teragih.

Dalam rangka kerja Java, perbezaan antara corak reka bentuk dan corak seni bina ialah corak reka bentuk mentakrifkan penyelesaian abstrak kepada masalah biasa dalam reka bentuk perisian, memfokuskan pada interaksi antara kelas dan objek, seperti corak kilang. Corak seni bina mentakrifkan hubungan antara struktur sistem dan modul, memfokuskan pada organisasi dan interaksi komponen sistem, seperti seni bina berlapis.

Pengenalan kepada Amalan Terbaik untuk Menggunakan C++ dalam IoT dan Sistem Terbenam C++ ialah bahasa berkuasa yang digunakan secara meluas dalam IoT dan sistem terbenam. Walau bagaimanapun, menggunakan C++ dalam persekitaran terhad ini memerlukan mengikuti amalan terbaik khusus untuk memastikan prestasi dan kebolehpercayaan. Pengurusan memori menggunakan penunjuk pintar: Penunjuk pintar mengurus memori secara automatik untuk mengelakkan kebocoran memori dan penunjuk berjuntai. Pertimbangkan untuk menggunakan kumpulan memori: Kolam memori menyediakan cara yang lebih cekap untuk memperuntukkan dan membebaskan memori daripada malloc()/free() standard. Minimumkan peruntukan memori: Dalam sistem terbenam, sumber memori adalah terhad. Mengurangkan peruntukan memori boleh meningkatkan prestasi. Benang dan berbilang tugas menggunakan prinsip RAII: RAII (pemerolehan sumber ialah permulaan) memastikan objek dilepaskan pada penghujung kitaran hayatnya.

Corak penghias ialah corak reka bentuk struktur yang membolehkan penambahan dinamik fungsi objek tanpa mengubahsuai kelas asal. Ia dilaksanakan melalui kerjasama komponen abstrak, komponen konkrit, penghias abstrak dan penghias konkrit, dan boleh mengembangkan fungsi kelas secara fleksibel untuk memenuhi keperluan yang berubah-ubah. Dalam contoh ini, penghias susu dan mocha ditambahkan pada Espresso untuk jumlah harga $2.29, menunjukkan kuasa corak penghias dalam mengubah suai gelagat objek secara dinamik.

Kelebihan menggunakan corak reka bentuk dalam rangka kerja Java termasuk: kebolehbacaan kod yang dipertingkatkan, kebolehselenggaraan dan kebolehskalaan. Kelemahan termasuk kerumitan, overhed prestasi dan keluk pembelajaran yang curam akibat penggunaan berlebihan. Kes praktikal: Mod proksi digunakan untuk malas memuatkan objek. Gunakan corak reka bentuk dengan bijak untuk memanfaatkan kelebihannya dan meminimumkan kelemahannya.

TDD digunakan untuk menulis kod PHP berkualiti tinggi Langkah-langkahnya termasuk: menulis kes ujian, menerangkan fungsi yang diharapkan dan menjadikannya gagal. Tulis kod supaya hanya kes ujian lulus tanpa pengoptimuman yang berlebihan atau reka bentuk terperinci. Selepas kes ujian lulus, optimumkan dan faktorkan semula kod untuk meningkatkan kebolehbacaan, kebolehselenggaraan dan kebolehskalaan.

Rangka kerja Guice menggunakan beberapa corak reka bentuk, termasuk: Corak Singleton: memastikan kelas hanya mempunyai satu tika melalui anotasi @Singleton. Corak kaedah kilang: Cipta kaedah kilang melalui anotasi @Provides dan dapatkan contoh objek semasa suntikan pergantungan. Mod strategi: Bungkus algoritma ke dalam kelas strategi yang berbeza dan nyatakan strategi khusus melalui anotasi @Named.
