Rumah Java javaTutorial Persamaan dan Perbezaan antara Antara Muka dan Kelas Java: Tujuan dan Prinsip Reka Bentuk

Persamaan dan Perbezaan antara Antara Muka dan Kelas Java: Tujuan dan Prinsip Reka Bentuk

Dec 23, 2023 pm 02:15 PM
antara muka baik hati prinsip reka bentuk Senario yang berkenaan

Persamaan dan Perbezaan antara Antara Muka dan Kelas Java: Tujuan dan Prinsip Reka Bentuk

Perbezaan antara antara muka dan kelas Java: senario dan prinsip reka bentuk yang berkenaan, contoh kod khusus diperlukan

Dalam pengaturcaraan Java, antara muka dan kelas ialah dua konsep penting. Walaupun kedua-duanya digunakan untuk menentukan tingkah laku dan sifat objek, ia mempunyai kegunaan dan prinsip reka bentuk yang berbeza dalam aplikasi praktikal. Artikel ini akan meneroka perbezaan antara antara muka dan kelas Java serta senario yang digunakan.

Pertama, mari kita fahami konsep antara muka. Antara muka ialah konsep abstrak yang mentakrifkan satu set kaedah yang boleh dilaksanakan oleh kelas lain. Kaedah dalam antara muka biasanya hanya mempunyai pengisytiharan kaedah dan tiada pelaksanaan khusus. Dengan melaksanakan antara muka, kelas boleh mewarisi kaedah antara muka dan menyediakan pelaksanaannya sendiri. Antara muka boleh dianggap sebagai spesifikasi yang mentakrifkan tingkah laku kelas yang sepatutnya ada. Sebagai contoh, kita boleh mentakrifkan antara muka boleh terbang:

public interface Flyable {
   void fly();
}
Salin selepas log masuk

Kod di atas mentakrifkan antara muka Boleh Terbang, yang mempunyai hanya satu pengisytiharan kaedah fly(). Kelas lain boleh melaksanakan keupayaan untuk terbang dengan melaksanakan antara muka ini. Sebagai contoh, kita boleh mentakrifkan kelas Bird untuk melaksanakan antara muka Flyable:

public class Bird implements Flyable {
   public void fly() {
       System.out.println("Bird is flying.");
   }
}
Salin selepas log masuk

Melalui kod di atas, kelas Bird melaksanakan antara muka Flyable dan memberikan pelaksanaan khusus kaedah fly(). Kelas lain boleh melaksanakan fungsi terbang dengan memanggil kaedah fly() kelas Bird.

Prinsip reka bentuk antara muka ialah "pengaturcaraan berorientasikan antara muka, bukan pengaturcaraan berorientasikan pelaksanaan". Ini bermakna apabila kita mereka bentuk kelas, kita harus memberi lebih perhatian kepada tingkah laku dan fungsi kelas daripada pelaksanaan kelas tertentu. Dengan mentakrifkan antara muka, kita boleh memisahkan pelaksanaan kelas daripada antara muka, membolehkan kita menggantikan logik pelaksanaan dengan lebih fleksibel. Antara muka juga boleh membantu kami mencapai kesan warisan berbilang Kelas boleh melaksanakan berbilang antara muka.

Berbanding dengan antara muka, peranan utama kelas adalah untuk menentukan sifat dan tingkah laku objek. Kelas boleh mengandungi sifat, kaedah, pembina, dan lain-lain. Ia adalah penerangan dan definisi objek. Kelas boleh mempunyai pelaksanaan khusus dan boleh mengandungi beberapa logik permulaan, logik perniagaan, dsb. Sebagai contoh, kita boleh mentakrifkan kelas Orang:

public class Person {
   private String name;
   private int age;

   public Person(String name, int age) {
       this.name = name;
       this.age = age;
   }

   public void sayHello() {
       System.out.println("Hello, my name is " + name + ". I'm " + age + " years old.");
   }
}
Salin selepas log masuk

Kod di atas mentakrifkan kelas Orang, yang mempunyai dua atribut: nama dan umur serta mempunyai kaedah sayHello(). Dengan membuat instantiating kelas Person, kita boleh mencipta objek tertentu dan memanggil kaedah sayHello() untuk menunjukkan tingkah laku objek.

Prinsip reka bentuk kelas ialah "enkapsulasi perubahan". Ini bermakna kita harus merangkum bahagian yang diubah supaya pengguna kelas tidak perlu mengambil berat tentang butiran pelaksanaan tertentu, hanya fungsi dan kaedah yang disediakan oleh kelas.

Untuk meringkaskan, antara muka dan kelas mempunyai peranan dan prinsip reka bentuk yang berbeza dalam Java. Antara muka digunakan untuk mentakrifkan satu set kaedah yang boleh dilaksanakan oleh kelas lain, dan ia memfokuskan pada gelagat dan spesifikasi kelas manakala kelas digunakan untuk mentakrifkan atribut dan gelagat objek, dan ia memfokuskan pada yang khusus; pelaksanaan dan enkapsulasi kelas.

Dalam aplikasi praktikal, kita perlu memilih sama ada untuk menggunakan antara muka atau kelas berdasarkan keperluan khusus. Jika kita perlu menentukan satu set kaedah untuk kelas lain untuk dilaksanakan, atau perlu mencapai kesan warisan berbilang, maka kita boleh menggunakan antara muka. Jika kita memerlukan logik pelaksanaan khusus dan perubahan enkapsulasi, maka kita boleh menggunakan kelas.

Saya harap artikel ini dapat membantu anda lebih memahami dan menggunakan konsep antara muka dan kelas Java.

Atas ialah kandungan terperinci Persamaan dan Perbezaan antara Antara Muka dan Kelas Java: Tujuan dan Prinsip Reka Bentuk. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Tag artikel panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Apakah antara muka dalaman papan induk komputer yang disyorkan pengenalan kepada antara muka dalaman papan induk komputer Apakah antara muka dalaman papan induk komputer yang disyorkan pengenalan kepada antara muka dalaman papan induk komputer Mar 12, 2024 pm 04:34 PM

Apakah antara muka dalaman papan induk komputer yang disyorkan pengenalan kepada antara muka dalaman papan induk komputer

Paradigma pengaturcaraan biasa dan corak reka bentuk dalam bahasa Go Paradigma pengaturcaraan biasa dan corak reka bentuk dalam bahasa Go Mar 04, 2024 pm 06:06 PM

Paradigma pengaturcaraan biasa dan corak reka bentuk dalam bahasa Go

Pengenalan kepada antara muka PHP dan cara mentakrifkannya Pengenalan kepada antara muka PHP dan cara mentakrifkannya Mar 23, 2024 am 09:00 AM

Pengenalan kepada antara muka PHP dan cara mentakrifkannya

Penyelesaian kepada NotImplementedError() Penyelesaian kepada NotImplementedError() Mar 01, 2024 pm 03:10 PM

Penyelesaian kepada NotImplementedError()

Wawasan ke dalam sistem Hongmeng: pengukuran fungsi sebenar dan pengalaman penggunaan Wawasan ke dalam sistem Hongmeng: pengukuran fungsi sebenar dan pengalaman penggunaan Mar 23, 2024 am 10:45 AM

Wawasan ke dalam sistem Hongmeng: pengukuran fungsi sebenar dan pengalaman penggunaan

Pelaksanaan kelas dalaman antara muka dan kelas abstrak dalam Java Pelaksanaan kelas dalaman antara muka dan kelas abstrak dalam Java Apr 30, 2024 pm 02:03 PM

Pelaksanaan kelas dalaman antara muka dan kelas abstrak dalam Java

Antara muka Java dan kelas abstrak: mendedahkan sambungan dalaman antara mereka Antara muka Java dan kelas abstrak: mendedahkan sambungan dalaman antara mereka Mar 04, 2024 am 09:34 AM

Antara muka Java dan kelas abstrak: mendedahkan sambungan dalaman antara mereka

Adakah terdapat konsep pengaturcaraan seperti kelas di Golang? Adakah terdapat konsep pengaturcaraan seperti kelas di Golang? Mar 19, 2024 am 10:12 AM

Adakah terdapat konsep pengaturcaraan seperti kelas di Golang?

See all articles