2023, untuk peminat "Avatar", mungkin hanya boleh digambarkan dalam dua perkataan - sangat mendesak. Perkara yang paling penting adalah sudah tentu berita bahawa bahagian ketiga siri itu dijadualkan untuk dikeluarkan pada tahun 2025. Lagipun, saya baru sahaja pergi ke teater untuk menonton 2 tahun lepas saya hanya boleh mencari berita di Internet bahagian ketiga, cuba mencari tahu daripada pelbagai temu bual dan Petunjuk.
Pada masa ini saya menemui permainan mudah alih MMO seperti itu dengan tema Avatar: "Avatar Reckoning", ya? Permainan apakah ini?
Selepas mencari maklumat, saya mendapati bahawa nama Cina permainan itu sepatutnya "Avatar: Kembali ke Pandora". tetapi permainan itu dalam Hampir tiada pendedahan domestik, dan ia hanya membuka ujian tertutup di luar negara.
Di atas juga disebutkan bahawa permainan itu dibuat di China, jadi saya perlu menyebut syarikat pembangunan dan penerbitan permainan itu: Zulong Entertainment. Selepas permainan terakhir mereka "In the Name of Shining" dilancarkan pada pelayan China, secara rasminya diumumkan bahawa jumlah tempahan melalui semua saluran di tanah besar China mencecah 15 juta Ia mendominasi senarai percuma selama beberapa hari dan juga mencapai puncak daripada senarai terlaris Prestasi gambar yang sangat baik juga Menunjukkan keupayaan teknikal yang tinggi Zulong.
"Dragon Fantasy" juga telah mencapai keputusan yang baik di luar negara
Dan kali ini "Avatar: Return to Pandora" telah menjadi telefon mudah alih domestik pertama yang memperoleh Avatar IP authorization Game tulen Disney, Zulong, sebaliknya , sebagai salah satu pasukan pertama di China yang berhubung dan menggunakan Enjin Unreal dengan cekap, juga menggunakan Enjin Unreal 4 untuk mengawal pembangunan "Avatar: Kembali ke Pandora". Nampaknya mereka tidak berani mengabaikannya, jadi saya boleh Tidak membantu tetapi Ia membuatkan saya ingin tahu tentang kualiti permainan dan sama ada ia boleh memenuhi nama jenama Avatar.
Adalah mudah untuk melihat daripada video yang bocor di Internet bahawa "Avatar: Return to Pandora" akan menjadi permainan mudah alih MMO percuma berdasarkan permainan menembak Protagonis pemain akan meneroka planet misteri ini penting. Ini juga merupakan titik penting untuk memanfaatkan sifat MMO permainan ini Penyesuaian yang kaya bagi watak dan pembangunan watak adalah pautan yang sangat diperlukan, daripada jantina, butiran ciri muka, kontur badan, cat minyak/bioluminesensi pada muka dan badan, gaya rambut, dsb. Pilihan mencubit, terutamanya penambahan lukisan muka, pada asasnya konsisten dengan yang ditunjukkan dalam filem, menjadikan permainan lebih mengasyikkan.
Mengenai pemerolehan peralatan dan senjata, sebagai tambahan kepada yang diberikan dalam misi cerita, permainan PVE salinan itu juga merupakan tetapan biasa dalam MMO. Tidak sukar untuk melihat dari rakaman skrin beta dalaman pemain asing bahawa permainan akan dibahagikan kepada empat profesion Seperti siri "Borderlands" dan "Destiny", anda boleh membentuk satu pasukan untuk bermain permainan yang berbeza melaksanakan tugas mereka sendiri untuk mencabar penjara bawah tanah dan mekanisme BOSS Keseronokan utama PVE.
Dalam masa yang sama, saya juga perasan selain gameplay PVE, game tersebut turut menyertakan elemen gameplay PVP kali ini nampaknya Zulong nak genggam kedua-dua belah tangan tapi sebenarnya digabungkan dengan kerja MMO Zulong sebelum ini. "Dragon Clan" "Fantasi" telah mengumpul banyak pengalaman Tidak sukar untuk membayangkan membuat karya dengan elemen menembak atas dasar ini, ia adalah nod strategik yang sangat penting bagi Zulong untuk memperkayakan kategori barisan produknya mesti merawat kali ini "Avatar: Kembali ke Pandora" dibangunkan dengan penuh berhati-hati.
Maka persoalannya, adakah ini permainan platform mudah alih IP Avatar yang ditunggu-tunggu oleh pemain?
Pertama sekali, apakah jenis IP Avatar? Mungkin setiap penonton yang pergi ke pawagam untuk menonton "Avatar" pada masa itu akan sangat terkejut dengan kesan khas yang terkemuka dalam industri dan skrip yang sangat baik. Disebabkan ini, filem "Avatar" mencapai box office tertinggi dalam sejarah filem selepas ditayangkan Rekod ini tidak pernah dipecahkan, dan ia telah memenangi banyak anugerah yang meluas, walaupun sesetengah orang tidak menonton ". Avatar" , tetapi tidak akan asing dengan nama Avatar. Ini adalah kandungan emas Avatar IP.
Pada tahun 2009, apabila "Avatar" ditayangkan, pengarah James Cameron telah memberitahu peminat dengan tindakan praktikal bahawa alam semesta IP "Avatar" tidak semudah filem, kerana berbanding dengan penampilan pertama filem itu. , Tarikh keluaran permainan Avatar walaupun seminggu dua lebih awal.
Tetapi melihat kembali selama bertahun-tahun, berapa banyak permainan Avatar yang benar-benar boleh menarik perhatian anda? Kemungkinan besar mereka boleh dikira dengan satu tangan. Berbanding dengan IP lain yang box officenya tidak sehebat miliknya, tetapi permainannya tidak berkesudahan, karya terbitan Avatar dalam permainan boleh dikatakan agak terhad.
Memikirkannya dari perspektif lain, jika anda ingin membuat permainan Avatar IP, terutamanya permainan mudah alih, terdapat contoh yang terhad untuk rujukan Pasukan pembangunan perlu meneroka sendiri banyak aspek, dan kesukaran pembangunan boleh dibayangkan .
Zulong, yang bertanggungjawab untuk penyelidikan dan pembangunan kali ini, agak maju dari segi teknologi dan pengumpulan pengalaman penyelidikan dan pembangunan Sebagai salah satu pasukan pertama yang bersentuhan dan mahir menggunakan Enjin Unreal, ia telah beberapa permainan yang menunjukkan komitmen Zulong terhadap Penanaman Enjin Unreal secara mendalam.
Sebagai contoh, "Under the Great Plan" Zulong bukan sahaja menjadi permainan mudah alih SLG domestik pertama yang dibina dengan enjin Unreal Engine 4, tetapi permainan itu juga memenangi anugerah "Unreal Engine China's Best Game of the Year" di Unreal Engine Hari Terbuka Teknologi pada tahun berikutnya, menjadi satu-satunya permainan mudah alih berskala besar yang memenangi anugerah dalam acara tahun itu permainan mudah alih berorientasikan wanita "In the Name of Shining" juga menggunakan enjin Unreal 4 untuk mencipta 300,000 segi pemodelan watak berketepatan tinggi, dan beberapa teknologi Penyelidikan dan pembangunan yang disasarkan dan pengenalan permainan telah mencapai kulit yang lebih halus, tekstur rambut semula jadi dan persembahan pakaian yang realistik bagi watak-watak tersebut.
Boleh dikatakan Zulong mempunyai kelebihan dari segi kepelbagaian kategori permainan dan pengalaman dalam pembangunan permainan.
Kali ini "Avatar: Return to Pandora", sebagai permainan mudah alih seterusnya menyepadukan penyelidikan dan operasi selepas "In the Name of Shining", juga dibina menggunakan enjin Unreal 4 yang dikuasai oleh Zulong , memastikan teknikal pasukan pengumpulan selama bertahun-tahun boleh dibawa ke dalam permainan sepenuhnya.
Begitu juga, Zulong juga memenuhi keperluan siri "Avatar" untuk liputan mudah alih percuma untuk dimainkan, dan kaedah bermain lebih mudah digunakan dan lebih ramai peminat filem dan televisyen pasti akan menarik lebih ramai peminat Kumpulan terakhir pemain yang tidak pernah didedahkan kepada filem telah memasuki Avatar Semasa mengisi subbahagian IP sebelumnya seperti permainan/derivatif, ia juga boleh membuat orang yang lalu-lalang berasa serupa dengan IP Avatar.
Kedua, bagi peminat Avatar, filem kedua "Avatar: Water Path" telah dikeluarkan pada penghujung 22, namun begitu, peminat ketika itu melanggar jangkaan peminat ketika itu 13 tahun selepas filem pertama "Avatar “ Sudah lama, bagi bahagian ketiga filem itu, walaupun tidak ditangguhkan, menurut maklumat sebelum ini, ia akan berakhir pada tahun 2025. Ia tidak sabar untuk menunggu hampir dua tahun. Keghairahan peminat terhadap IP secara semula jadi perlu dikeluarkan, dan kerja terbitan IP menyediakan saluran keluaran sedemikian.
Dihalusi kepada "Avatar: Return to Pandora", ia membawa cerita baharu kepada peminat Avatar, membenarkan pemain untuk mengambil bahagian secara peribadi dalam pengembaraan di planet Pandora dengan perspektif dan watak yang berbeza, iaitu apa yang boleh dilakukan oleh permainan derivatif IP Beri pemain rasa yang hebat.
Selain itu, pilihan shooting MMO bukan sahaja lebih sesuai dengan world view Avatar, malah pilihan yang paling sesuai dengan persekitaran pasaran semasa.
Malah, berdasarkan pasaran permainan mudah alih semasa, trek MMORPG sangat sesak, dan menembak permainan mudah alih adalah lautan merah Tetapi jika anda memikirkannya secara berbeza, kesesakan trek ini membuktikan bahawa pangkalan pemain adalah besar. Jika "Avatar" "Kembali ke Pandora" boleh mendapatkan aliran trafik, yang pasti membawa keuntungan pasaran pada masa yang sama, permainan yang menggabungkan MMORPG dengan menembak bukan sahaja dapat memenuhi keperluan dua jenis pemain pada masa yang sama, tetapi juga melompat keluar dari landasan kategori asal untuk membentuk pembezaan Berusaha untuk lebih banyak ruang pasaran.
Selain itu, tidak sukar untuk mencari bahawa estetika penampilan watak semasa dalam pasaran permainan mudah alih domestik adalah agak serupa dan kartun versi Q. Watak Avatar dengan mata besar, hidung lebar, kulit berwarna blueberry, dan anggota badan yang langsing boleh dikatakan sangat unik dalam pasaran permainan mudah alih dan menjadikan "Avatar: Kembali ke Pandora" unik jalan menuju transformasi.
Datang lagi, sebenarnya, permainan menembak MMO plus boleh mencerminkan kelebihan IP Avatar.
Dalam dunia Avatar, kerjasama dan konflik antara manusia, suku orang asli Pandora, makhluk Pandora, dan Avatar protagonis sangat konsisten dengan nilai jualan kedua-dua atribut PVE dan PVP Contohnya, dalam video demonstrasi rasmi, kami Anda boleh melihat adegan Avatar protagonis melawan mesin gergasi Ia boleh meneka dengan munasabah bahawa ini adalah adegan Avatar melawan tentera RDA Digabungkan dengan video pemain melawan haiwan liar di penjara bawah tanah dan video PVP boleh dikatakan bahawa dari segi subjek, Avatar IP bercampur secara semula jadi dengan permainan MMO menembak.
Selain itu, saya percaya bahawa bagi peminat Avatar, planet Pandora yang megah dan misteri sentiasa diingini, dengan pokok-pokok purba yang menjulang tinggi, batu-batu yang digantung di udara, tumbuh-tumbuhan yang menutup dan mengecut apabila mereka menyentuh orang, seperti mimosa, secara berkumpulan Banximon yang melambung tinggi, landskap biasa dalam filem dan video promosi ini mesti dapat membangkitkan kenangan peminat Avatar, dan sebagai MMORPG, peta terbuka dalam "Avatar: Return to Pandora" boleh mempersembahkan Pandora kepada pemain sebanyak mungkin Persekitaran ekologi dan bentuk muka bumi yang unik di planet ini juga membolehkan pemain mengembara secara peribadi di tanah ini.
Bukan itu sahaja, sebagai tambahan kepada tanah lembap, hutan hujan dan lautan yang biasa peminat, "Avatar: Return to Pandora", sebagai permainan mudah alih jangka panjang, mungkin juga termasuk landskap semula jadi dan kandungan lain yang tidak pernah muncul dalam filem itu.
Menurut berita rasmi, "Avatar: Return to Pandora" akan tersedia untuk prapesanan pada platform Android pada 28 Disember dan akan memulakan ujian pemadaman pengebilan pada 2024. Pemadaman pengebilan permainan mudah alih umum akan Ujian pasca itu agak hampir dengan beta awam rasmi Mengira dua ujian dalaman di luar negara, dianggarkan bahawa permainan itu mungkin akan melancarkan beta awam pada separuh pertama 24.
Ringkasnya, jika anda berminat dengan IP Avatar, atau hanya ingin mengalami permainan mudah alih MMO menembak dengan gaya yang unik, maka anda mungkin ingin membuat temu janji untuk melihat bagaimana "Avatar: Kembali ke Pandora" boleh bergantung sendiri Marilah kita tunggu dan lihat sejauh mana pembezaan ribut akan menyebabkan.
Atas ialah kandungan terperinci 'Avatar' melancarkan permainan mudah alih baharu secara senyap-senyap? Apakah yang hebat tentang karya yang diubah suai IP ini?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!