


Kajian Razer Viper V3 Pro: Apakah pertukaran antara kuasa dan mudah alih?
Dalam perbincangan tentang tetikus permainan suatu ketika dahulu, Xiao Lei menyebut bahawa "tetikus permainan" yang pertama ialah Razer Boomslang yang dikeluarkan oleh Razer pada tahun 2003 - DPI "sehingga" 2500 dan kadar undian 125Hz. Tetapi sebenarnya, kenyataan itu tidak tepat, kerana kadar undian 2100/25 Boomslang 00DPI ini sebenarnya adalah versi yang dinaik taraf bagi siri ini, Boomslang yang dikeluarkan pada tahun 1999, adalah permainan pertama yang sebenar.
Berbanding dengan generasi kedua yang dikeluarkan 4 tahun kemudian, Boomslang generasi pertama menggunakan antara muka PS/2 yang lebih primitif, dan kadar pengundian hanya 10-200Hz, sehingga tahun 2005 penderia laser telah diterima pakai keluaran Razer Copperhead, tetikus permainan Razer telah memasuki era kadar pengundian 1000Hz secara rasmi. Selepas itu, Razer juga melengkapkan penguasaannya dalam pasaran tetikus permainan mewah dengan tiga tetikus: Viper, DeathAdder dan BAsilisk.
Menurut data Newzoo, Razer mencapai bahagian pasaran sebanyak 11% dalam pasaran persisian permainan global tahun lepas, kedua selepas Logitech 16%. Selain itu, Razer juga mempunyai kesetiaan pengguna tertinggi di kalangan jenama persisian permainan, dan boleh dipanggil ROG dalam bidang persisian permainan. Lagipun, ROG hanya membuat peranti dalam beberapa tahun kebelakangan ini, dan kedua-dua Razer dan ROG mempunyai tema yang sama dalam peranti permainan - pencahayaan. Oleh kerana reka bentuk pencahayaan produk Razer terlalu "menjolok mata", terdapat aduan yang tidak berkesudahan mengenai status Razer sebagai "kilang ringan" di Internet.
"Apabila anda membeli satu set papan kekunci dan tetikus Razer"
Sumber gambar: Pengguna forum Reddit Bilbzzz
Walau bagaimanapun, ini juga memberi penekanan kepada produk Razer yang lemah. daya saing: Menurut laporan pertengahan penggal Razer tahun lepas: Perbelanjaan R&D Razer telah dikekalkan pada kira-kira 200 juta yuan selama bertahun-tahun, tetapi perbelanjaan pemasaran telah meningkat secara berterusan kepada 554 juta yuan, peningkatan tahun ke tahun lebih daripada 40% . Di satu pihak, tidak ada peningkatan dalam pelaburan R&D, sebaliknya, perbelanjaan pemasaran meningkat dari tahun ke tahun, dan di belakang mereka adalah Logitech, SteelSeries dan ROG yang mengejar Pada tahun 2022, Razer memerlukan segera era baharu "Boomslang" untuk menstabilkan pasaran sendiri, maklumkan kepada semua orang bahawa jenama peranti permainan yang "bermula dengan pemain dan memperkasakan pemain" masih mengutamakan pemain.
Dan tugas yang sukar ini terletak pada Razer Death Adder V3 Pro yang dikeluarkan suatu ketika dahulu.
Naik taraf perkakasan Viper V3
Walaupun secara nominal Viper V3 Pro (selepas ini dirujuk sebagai V3 Pro) hanyalah pengganti biasa bagi Viper V2 Pro (selepas ini dirujuk sebagai V2 Pro), Dari segi konfigurasi teras V3 Pro, tidak sukar untuk mendapati bahawa V3 Pro bukan sekadar model gantian untuk Razer.
Sumber imej: Lei Technology
Jika V2 Pro hanyalah "tetikus high-end asimetri" di bawah siri Razer Viper, maka kedudukan produk V3 Pro boleh dikatakan benar-benar menjadi barisan produk Viper telah dinaikkan ke kedudukan utama tikus permainan Razer, menyertai barisan tikus utama seperti Viper dan Cyballus.
Sumber imej: Lei Technology
Pertama sekali, V3 Pro bertukar kepada penderia Focus Pro 30K terbaharu Razer. Seperti namanya, penderia penjejakan sehingga 3000 DPI00000 ini boleh menyokong permukaan penderia 3DPI0000 ini. Selain itu, teknologi penggantungan asimetri "tandatangan" Razer boleh memberikan tetikus dengan penjejakan permukaan yang lebih tepat dan berterusan.
Mungkin ramai yang tidak memahami penggunaan praktikal di sebalik teknologi pengguguran asimetri ini, malah mendengar namanya. Secara ringkasnya, selepas penggantungan asimetri dihidupkan, walaupun tetikus meninggalkan permukaan pad tetikus, penderia Focus Pro 30K masih boleh terus menjejaki anjakan tetikus dengan tepat melalui beberapa milimeter "udara".
Sumber imej: Lei Technology
Dan kerana tetikus umum akan mengganggu pengesanan selepas meninggalkan pad tetikus, sebaik sahaja sensor menangkap semula pad tetikus, kawalan utama akan terjejas oleh kedudukan penderia hadapan dan belakang selepas meninggalkan pad tetikus." melompat", mengakibatkan pecutan yang salah, menyebabkan kursor "berkelip".
Selain itu, V3 Pro juga menggunakan gerakan mikro optik generasi ketiga Razer. Berbanding dengan gerakan mikro mekanikal tradisional, gerakan mikro optik secara kasarnya serupa dengan papan kekunci paksi optik Ia menggunakan laser dalaman dan perisai cahaya untuk menggantikan struktur buluh logam tradisional bagi gerakan mikro. Di samping secara teori memberikan kelajuan tindak balas pencetus yang lebih pantas, pergerakan mikro optik bukan sahaja mempunyai kestabilan yang lebih baik tetapi juga mempunyai jangka hayat yang lebih lama daripada pergerakan mikro mekanikal kerana ketiadaan buluh mekanikal dan struktur sentuhan.
Pergerakan mikro optik generasi kedua yang digunakan dalam V2 Pro telah mencapai hayat motor kira-kira 70 juta kali, manakala pergerakan mikro optik generasi ketiga secara langsung telah meningkatkan jumlah ini kepada 90 juta kali. Berdasarkan 60 klik seminit dan klik berterusan 24 jam sehari, jangka hayat teori V3 Pro boleh membolehkan anda mengklik secara berterusan 24/7 selama hampir 3 tahun.
Disebabkan penggunaan sensor baharu, gerakan mikro dan "penambahbaikan" lain, hayat bateri V3 Pro juga telah ditingkatkan kepada 90 jam.
Perubahan rupa antara V3 Pro dan V2 Pro
Selain daripada tiga perubahan besar dalam konfigurasi, V3 Pro juga mempunyai perubahan dalam penampilan daripada V2 Pro. Tetapi tidak seperti "penambahbaikan positif" dalam konfigurasi, peningkatan penampilan V3 Pro mungkin tidak diiktiraf sebulat suara oleh semua pengguna. Seperti yang dinyatakan sebelum ini, "konsistensi" rasa tetikus permainan adalah penunjuk penting untuk menilai tetikus permainan Walaupun produk lelaran hanya "memperhalusi" bentuk tetikus, perubahan halus ini akan diperhatikan oleh pemain.
Malangnya, V3 Pro benar-benar membuat banyak pengubahsuaian pada V2 Pro, sehinggakan apabila Xiao Lei bertukar dari V2 Pro kepada V3 Pro buat kali pertama, dia juga berasa sedikit tidak biasa dan cara memegang tetikus Tiada satu pun daripada mereka yang sesuai.
Sumber imej: Lei Technology
Melihat dari "kepala" tetikus: lebar hadapan V3 Pro lebih sempit daripada V2 Pro di sebelah kiri dan kanan permukaan utama juga menjadi lebih lembut, panduan jari sedikit lemah. Jika anda biasanya suka "memecahkan" jari telunjuk dan tengah anda semasa bermain permainan, menukar kepada V3 Pro akan mengambil sedikit masa untuk membiasakan diri. Di samping itu, butang kiri dan kanan V3 Pro juga diasingkan daripada cangkerang atas tetikus dan ditukar kepada butang bebas. Walaupun ia tidak kelihatan "agresif" seperti V2 Pro, ia telah meningkatkan keseragaman pencetus butang, yang diterima dengan baik.
Roda skrol V3 Pro juga menggunakan reka bentuk berongga, dan tekstur permukaan tidak berubah. Walau bagaimanapun, alur roda skrol jelas lebih panjang daripada V2 Pro, yang juga bermakna tonjolan roda skrol V3 Pro lebih tinggi daripada V2 Pro, dan rasa lebih jelas.
Sumber imej: Lei Technology
Perkara seterusnya ialah Xiao Lei yang saya tidak biasa sebagai pengguna V2 Pro: V3 Pro melaraskan lengkungan bahagian belakang tetikus, titik tertinggi bermula dari tengah tetikus Bergerak ke kiri, dan garisan pada kedua-dua belah tetikus juga dilaraskan. Perubahan ini mewujudkan sudut yang sedikit melencong untuk tapak tangan pengguna. Dari sudut ergonomik, reka bentuk yang diubah suai sedikit boleh melegakan keletihan pengguna. Walau bagaimanapun, berbanding dengan V2 Pro, reka bentuk V3 Pro akan menyebabkan bahagian tengah tetikus berada di luar tengah, yang akan memberi kesan yang lebih jelas pada rasa tangan.
Sumber imej: Lei Technology
V3 Pro juga mempunyai beberapa perubahan "drastik" pada kedua-dua belah tetikus: V3 Pro membatalkan reka bentuk skirt anti-gelincir rintangan tinggi pada kedua-dua skirt sisi getah sisi tetikus, dan tetikus Kemurungan pada sisi ibu jari juga hampir hilang sepenuhnya. Perubahan pada skirt sisi getah dan alur ibu jari menjadikan V3 Pro berasa sangat serupa dengan "sabun keras licin". ramai "pengguna lama".
Selain itu, V3 Pro juga mempunyai perubahan ketara dalam berat: V2 Pro mempunyai berat 88g, manakala berat V3 Pro hanya 63g (versi putih 64g). Antara kedudukan bukan "tetikus lubang", V3 Pro, yang berjaya melangsingkan badan, boleh dikatakan telah mencapai ambang tikus ringan.
Tetapi persoalannya, apakah "harga" kejayaan penurunan berat badan V3 Pro?
Pertama sekali, V3 Pro membuat "keputusan yang bertentangan dengan nenek moyang kita" - sebagai tetikus Razer, V3 Pro sebenarnya membatalkan reka bentuk lampu RGB Logo Razer dan menggantikannya dengan percetakan permukaan bercetak berkilat. Selain itu, V3 Pro juga membatalkan reka bentuk tiga mod V2 Pro, mengekalkan hanya dua mod kerja 2.4G dan penghantaran berwayar. Tetapi apa yang paling membingungkan Xiaolei ialah V3 Pro telah membatalkan reka bentuk sesentuh pengecasan di bahagian bawah tetikus, dan hanya boleh dicas melalui sambungan berwayar.
Sumber imej: Lei Technology
Nasib baik, Razer akhirnya bertukar kepada pengecasan USB-C pada V3 Pro, dan antara muka tidak lagi menggunakan gesper had seperti antara muka Prevent mikro yang lalu pengguna daripada menggunakan kabel data jenama lain. Ramai pengguna tetikus Razer di sekitar Xiao Lei membenci gesper antara muka Razer Untuk menjadikan kabel data universal, Xiao Lei juga menggunakan pengisar sudut untuk menggilap gesper V2 Pro. Suis kepada antara muka USB-C yang benar-benar universal ini benar-benar detik kemuncak V3 Pro.
Sumber gambar: Lei Technology
Tetapi atas sebab yang tidak diketahui, V3 Pro sebenarnya telah membatalkan slot storan penerima di bahagian bawah tetikus. Walaupun V3 Pro menyokong teknologi penerima satu-ke-dua HYPERSPEED, Razer tidak sanggup membuka lubang di bahagian bawah V3 Pro untuk meletakkan penerima, yang sememangnya sukar untuk saya fahami.
"Tetikus berketinggian dua" akan menjadi arah penambahbaikan jangka pendek
Jadi bagaimanakah prestasi V3 Pro apabila digunakan dengan pelbagai peningkatan dan "penurunan taraf"? Di sini Xiaolei melakukan ujian mudah pada V3 Pro. Tetikus perbandingan yang digunakan dalam ujian ialah Razer Viper V2 Pro, dan pad tetikus ujian ialah Razer Flame Bug Hard Edition.
Sumber imej: Teknologi Ray
Dengan sokongan penderia Focus Pro 30K. Walaupun tanpa bantuan apa yang dipanggil "bantuan lancar", V3 Pro menunjukkan prestasi yang sangat baik dalam empat situasi: kelajuan tinggi, kelajuan rendah, pecutan dan nyahpecutan Garis lurus, titik genap dan sudut halus berubah dikekalkan. Prestasi MouseTester juga sangat baik, lancar dan tanpa titik putus dari awal hingga akhir.
Sumber imej: Lei Technology
Jika anda rasa kadar pengundian 1000Hz tidak mencukupi, V3 Pro juga menyokong kadar pengundian tanpa wayar teknologi HYPERPOLLING. Anda mesti tahu bahawa banyak jenama tetikus berwayar hanya boleh memberikan kadar undian 2000Hz Prestasi V3 Pro boleh dikatakan telah mencapai barisan hadapan dalam industri.
Tetapi mungkin kerana Xiao Lei telah melepasi usia yang semakin meningkat. , Kadar pengundian 4000Hz adalah penggunaan terhad kepada Xiaolei. Selain itu, menurut pengalaman Xiaolei, sesetengah permainan FPS mempunyai sokongan terhad untuk kadar undian ultra tinggi, malah mungkin menyebabkan kursor membeku kerana kadar penyegaran yang berlebihan. Selain itu, kadar pengundian yang lebih tinggi bukan sahaja mengenakan keperluan yang lebih tinggi pada gangguan tanpa wayar, tetapi juga memberi tekanan pada hayat bateri tetikus.
Tetapi untuk pemain, kadar pengundian yang lebih tinggi boleh membawa operasi tetikus yang lebih tepat. Memandangkan tetikus permainan pada asasnya ialah peranti input dengan ketepatan dan ketangkasan sebagai terasnya, adalah dijangka bahawa kadar pengundian yang tinggi dan kadar penyegaran yang tinggi akan menjadi hala tuju pembangunan tetikus permainan pada masa hadapan.
Sumber imej: Teknologi Ray
Atas ialah kandungan terperinci Kajian Razer Viper V3 Pro: Apakah pertukaran antara kuasa dan mudah alih?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Ya, saya membelanjakan lebih daripada 3,000 yuan untuk membeli kamera Leica sebenar. Ini bukan jenama bersama antara Xiaomi dan Sharp Ia juga boleh didapati dalam APP rasmi Leica. Ia adalah produk serba baharu yang dilancarkan oleh Leica pada bulan lepas - Sofort2. (Sumber foto: Difoto oleh Lei Technology) Bulan lalu, saya menulis artikel mengulas tentang mesin baharu Leica, yang hanya memotong daun bawang Harga lebih daripada 3,000 yuan untuk membeli mesin sedemikian sangat tinggi dalam pasaran polaroid A produk mesti mempunyai terlalu banyak wang dan tiada tempat untuk membelanjakannya, dan hanyalah "kesilapan besar". Tetapi berpegang pada konsep bahawa jika saya tidak pergi ke neraka, siapa lagi, saya masih membuat pesanan untuk Leica Sofort2 pada malam ia mula dijual dan menjadi pengguna Leica "sebenar". Penampilan: Mainan yang indah? Leica Sofo

Tidak lama dahulu, OPPO mengumumkan di Festival Filem Paris bahawa ia sedang bekerjasama dengan Kazakhstan dan Kesatuan Soviet untuk mencipta generasi baharu sistem pengimejan super cahaya dan bayangan, yang akan dilancarkan pada siri OPPO Find X7. Memilih untuk mengumumkan berita ini di pameran fotografi terbesar dan paling berpengaruh di dunia menunjukkan betapa OPPO mementingkan generasi baharu sistem pengimejan ultra-cahaya. Menurut OPPO, sistem pengimejan Super Light dan Shadow generasi baharu terutamanya terdiri daripada tiga bahagian: - Sistem kamera utama penuh Super Light dan Shadow, daripada meningkatkan pembesaran zum kepada mencipta kebebasan kreatif berbilang paparan - Enjin imej Super Light dan Shadow , menggunakan lebih banyak pengiraan untuk mencapai kurang jejak Pengiraan - Paparan ProXDR ultra-cahaya dan bayangan, teknologi paparan foto yang mematuhi kaedah tontonan skrin. Antaranya, "sistem kamera utama penuh cahaya dan bayangan" merujuk kepada perkakasan sistem pengimejan, dan "enjin imej cahaya super dan bayangan" merujuk kepada imej

Pada hari terakhir bulan November, Meizu mengambil kesempatan daripada gelombang baharu telefon Snapdragon 8Gen3 untuk membawa telefon baharu tahunannya, Meizu 21. Tidak lama dahulu, laman web ini juga menjalankan semakan produk ini Ia adalah telefon bimbit dengan kelebihan dan kekurangan yang jelas. Lebih-lebih lagi, Meizu 21 pada masa ini hanya mempunyai satu model, tidak seperti jenama lain yang terbahagi kepada saiz sederhana dan besar. Bagi mereka yang mahukan perdana super, Meizu 21 nampaknya tidak cukup "Pro". (Sumber foto: Dirakam oleh laman web ini) Walau bagaimanapun, berita terkini mengenai Meizu 21Pro telah muncul di Internet, yang merupakan berita baik untuk rakan Meizu yang mahukan konfigurasi dan pengalaman yang lebih ekstrem. Skrin Meizu 21 tidak cukup kuat? Skrin 2K akan datang! Kuasa pengecasan Meizu 21 tidak cukup tinggi, pengecasan pantas 100W akan datang! Mungkinkah Meizu 21 hanyalah "ujian kecil"?

Dalam perbincangan tentang tetikus permainan suatu ketika dahulu, Xiao Lei menyebut bahawa "tetikus permainan" yang pertama adalah Razer Boomslang yang dikeluarkan oleh Razer pada tahun 2003 - permainan USB dengan DPI "sehingga" 2500 dan kadar undian 125Hz. tetikus. Tetapi sebenarnya, kenyataan itu tidak tepat, kerana kadar undian 2100/25 Boomslang 00DPI ini sebenarnya adalah versi yang dinaik taraf bagi siri ini, Boomslang yang dikeluarkan pada tahun 1999, adalah permainan pertama yang sebenar. Berbanding dengan generasi kedua yang dikeluarkan 4 tahun kemudian, Boomslang generasi pertama menggunakan antara muka PS/2 yang lebih primitif, dan kadar pengundian hanya 10-200Hz sehingga 2005;

Pada 10 Januari 2024, Honor mengadakan persidangan luar talian pertama tahun ini di Shanghai, di mana MagicOS 8.0 secara rasminya memulakan kerjayanya. MagicOS8.0 ialah sistem pengendalian baharu yang dibangunkan sendiri yang dicipta oleh Honor Ia merupakan generasi baharu interaksi manusia-komputer yang pertama dalam industri - interaksi manusia-komputer yang diiktiraf oleh niat. Selain itu, sistem baharu itu turut membawakan banyak fungsi baharu berdasarkan AI, seperti "Sebarang Pintu", "Perbualan ke Filem", "Pengurusan Jadual Pelbagai Modal", dsb. (Foto oleh Lei Technology) Honor memanggil MagicOS8.0 generasi baharu sistem mod interaktif selepas interaksi baris arahan, interaksi grafik dan interaksi semula jadi, mari lihat di bawah. Sistem yang boleh belajar, sistem yang lebih memahami anda mengenai "AI", sebenarnya, Honor mencipta telefon pintar pertamanya seawal 2016.

Acara Meta Connect 2024 ditetapkan pada 25 hingga 26 September, dan dalam acara ini, syarikat itu dijangka memperkenalkan set kepala realiti maya mampu milik baharu. Dikhabarkan sebagai Meta Quest 3S, set kepala VR nampaknya telah muncul pada penyenaraian FCC. cadangan ini

Pada sidang akhbar suatu ketika dahulu, Huawei secara rasmi mengeluarkan generasi baharu teknologi sambungan wayarles - NearLink Berbeza daripada teknologi wayarles sebelumnya, NearLink tidak dibangunkan berdasarkan spesifikasi teknologi wayarles tradisional seperti Bluetooth, tetapi pengalaman wayarles Huawei selama bertahun-tahun. Dengan pengumpulan teknologi, standard sambungan wayarles baharu dicipta. Jika anda tidak menonton sidang akhbar itu, tidak mengapa Mari kita lihat StarLight: ia menggunakan satu set piawaian untuk menggabungkan kelebihan teknologi wayarles tradisional seperti Bluetooth dan WIFI elektronik, rumah pintar, kenderaan tenaga baharu, dan risikan industri Pelbagai adegan seperti pembinaan. Berbanding dengan teknologi Bluetooth, penggunaan kuasa dikurangkan sebanyak 60%, kadar penghantaran meningkat sebanyak 6 kali, ia mempunyai kependaman yang lebih rendah, sambungan yang lebih stabil dan keupayaan anti-gangguan, jarak liputan meningkat sebanyak 2 kali, dan bilangan sambungan meningkat sebanyak 10 kali ganda. di atas

Dalam senarai TOP10 telefon bimbit dengan penghantaran terbesar pada tahun 2022 yang diumumkan oleh organisasi penyelidikan pasaran Canalys, telefon bimbit jenama domestik Redmi muncul. Redmi Note 11 juga telah menjadi satu-satunya telefon bimbit domestik dalam senarai. Apabila bercakap mengenai Redmi, setiap produk sangat dipuji. Ia bukan sahaja meletakkan banyak usaha dalam bahan dan prestasi, tetapi juga menyediakan pengalaman unggulan mewah pada harga istimewa. Apa yang akan kita bincangkan hari ini ialah Redmi Note12 Turbo terbaru Redmi, yang menggunakan sihir untuk mencipta pengalaman unggul. Penampilan: Selain mengeluarkan tiga warna standard hitam gentian karbon, biru laut bintang dan putih bulu ais, Redmi Note12 Turbo turut bekerjasama dengan "Harry Potter" untuk bersama-sama mencipta Note12 Turbo
