Rumah Peranti teknologi industri IT Nexon didenda 11.6 bilion won oleh Korea Selatan kerana secara rahsia mengubah kebarangkalian lukisan rawak alat permainan seperti 'MapleStory'

Nexon didenda 11.6 bilion won oleh Korea Selatan kerana secara rahsia mengubah kebarangkalian lukisan rawak alat permainan seperti 'MapleStory'

Jan 08, 2024 am 09:01 AM
nexon

Menurut keputusan Suruhanjaya Perdagangan Adil Korea, Nexon didenda 11.6 bilion won (kira-kira 63.336 juta yuan) kerana didakwa menipu pengguna dengan item dalam permainan. Keputusan ini adalah sementara dan bertujuan untuk melindungi hak pengguna dan mengekalkan padang permainan yang sama rata dalam pasaran permainan.

Menurut hasil penyiasatan, kami mendapati bahawa Nexon membuat pelbagai pelarasan rahsia pada permainan popular "MapleStory" dan "Bubble Fighter" antara 2010 dan 2021, yang menjejaskan kebarangkalian prop rawak dan meletakkan pengguna pada kedudukan yang tidak menguntungkan . Tingkah laku sedemikian melanggar Akta Perlindungan Pengguna E-Dagang.

Anda mungkin berpendapat bahawa 11.6 bilion won (kira-kira 63.336 juta yuan) tidaklah seberapa, tetapi sebenarnya, ini adalah jumlah denda tertinggi yang dikenakan setakat ini oleh Suruhanjaya Perdagangan Adil Korea (KFTC) ke atas syarikat yang melanggar akta tersebut.

Menurut laporan, pada Mei 2010, Nexon melancarkan permainan yang dipanggil "Rubik's Cube" dalam "MapleStory". Fungsi permainan ini adalah untuk menetapkan semula atribut kemasukan peralatan yang dipakai oleh watak pemain dan meningkatkan kuasa tempur. Menurut data, hasil Rubik's Cube menyumbang kira-kira 30% daripada jumlah hasil "MapleStory" dan telah berjaya memacu pertumbuhan keuntungan Nexon. Permainan ini dianggap sebagai salah satu cara yang diperlukan untuk pemain meningkatkan kekuatan mereka.

因暗改《冒险岛》等游戏道具随机抽取概率,Nexon 被韩国罚款 116 亿韩元
▲ Sumber gambar: Korea Fair Trade Commission

Menurut hasil siasatan rasmi, didapati Nexon secara rahsia menukar algoritma kebarangkalian apabila menjual "Rubik's Cube", yang mengurangkan kebarangkalian pengguna mendapat potensi pilihan yang diperlukan, malah sifar.

Menurut penjelasan Suruhanjaya Perdagangan Adil, Nexon membayangkan bahawa pemain boleh menemui perubahan melalui penerokaan, dan juga mengarahkan perkhidmatan pelanggan untuk menjawab soalan berkaitan kebarangkalian apabila sesuai.

Hasil tinjauan menunjukkan bahawa Nexon menetapkan kebarangkalian pilihan untuk sama apabila ia mula-mula melancarkan "Rubik's Cube" pada Mei 2010, tetapi secara senyap-senyap mengubah struktur kebarangkalian bermula dari 15 September 2010, jadi sukar untuk menjadi rawak sekali lagi kemudian pilihan popular yang pemain kejar, tetapi mereka tidak memberitahu pengguna tentang. Selain itu, dari 4 Ogos 2011 hingga 4 Mac 2021, Nexon sekali lagi menukar struktur kebarangkalian, menyebabkan "beberapa pilihan dengan keutamaan pengguna yang lebih tinggi tidak muncul sama sekali" apabila pemain menggunakan "Rubik's Cube".

Selain itu, Nexon mendakwa dalam notis yang dikeluarkan pada 4 Ogos 2011 bahawa "fungsi Rubik's Cube tidak berubah bagaimanapun, hakikatnya mereka secara rahsia telah mengubah suai kebarangkalian lukisan rawak pada masa itu.

Pada 4 Julai 2013, Nexon melancarkan "Black Rubik's Cube", yang membolehkan pemain membina peralatan tahap tertinggi (Tahap Legenda Kebarangkalian awal ditetapkan pada 1.8%, tetapi syarikat itu kemudiannya mengumumkannya pada Julai 2013). Kebarangkalian telah diturunkan kepada 1.4% pada bulan Disember, dan sekali lagi kepada 1% pada Januari 2016, sekali lagi tanpa memaklumkan kepada pengguna.

因暗改《冒险岛》等游戏道具随机抽取概率,Nexon 被韩国罚款 116 亿韩元
▲ Setiap Kiub Rubik merah berharga 1,200 won (pada masa ini kira-kira 6.552 yuan), dan kiub hitam ialah 2,200 won (pada masa ini kira-kira 12 yuan).

Selain itu, KFTC juga menyatakan bahawa Nexon juga mempunyai tingkah laku pengubahsuaian rahsia yang serupa dalam permainan seperti "Bubble Fighter".

因暗改《冒险岛》等游戏道具随机抽取概率,Nexon 被韩国罚款 116 亿韩元

Atas ialah kandungan terperinci Nexon didenda 11.6 bilion won oleh Korea Selatan kerana secara rahsia mengubah kebarangkalian lukisan rawak alat permainan seperti 'MapleStory'. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Membina pengimbas kelemahan rangkaian dengan pergi Membina pengimbas kelemahan rangkaian dengan pergi Apr 01, 2025 am 08:27 AM

Pengimbas kelemahan rangkaian berasaskan GO ini dengan cekap mengenal pasti kelemahan keselamatan yang berpotensi. Ia memanfaatkan ciri konkurensi Go untuk kelajuan dan termasuk pengesanan perkhidmatan dan pemadanan kelemahan. Mari kita meneroka keupayaan dan etika

CNCF Arm64 Pilot: Impak dan Wawasan CNCF Arm64 Pilot: Impak dan Wawasan Apr 15, 2025 am 08:27 AM

Program perintis ini, kerjasama antara CNCF (Yayasan Pengkomputeran Native Cloud), pengkomputeran ampere, equinix metal, dan digerakkan, menyelaraskan ARM64 CI/CD untuk projek GitHub CNCF. Inisiatif ini menangani kebimbangan keselamatan dan prestasi lim

Paip pemprosesan imej tanpa pelayan dengan AWS ECS dan Lambda Paip pemprosesan imej tanpa pelayan dengan AWS ECS dan Lambda Apr 18, 2025 am 08:28 AM

Tutorial ini membimbing anda melalui membina saluran paip pemprosesan imej tanpa pelayan menggunakan perkhidmatan AWS. Kami akan membuat frontend next.js yang digunakan pada kluster ECS Fargate, berinteraksi dengan Gateway API, Fungsi Lambda, Bucket S3, dan DynamoDB. Th

Surat berita pemaju 21 teratas untuk melanggan pada tahun 2025 Surat berita pemaju 21 teratas untuk melanggan pada tahun 2025 Apr 24, 2025 am 08:28 AM

Tinggal maklumat mengenai trend teknologi terkini dengan surat berita pemaju teratas ini! Senarai ini menawarkan sesuatu untuk semua orang, dari peminat AI ke pemaju backend dan frontend yang berpengalaman. Pilih kegemaran anda dan menjimatkan masa mencari rel

See all articles