Menurut keputusan Suruhanjaya Perdagangan Adil Korea, Nexon didenda 11.6 bilion won (kira-kira 63.336 juta yuan) kerana didakwa menipu pengguna dengan item dalam permainan. Keputusan ini adalah sementara dan bertujuan untuk melindungi hak pengguna dan mengekalkan padang permainan yang sama rata dalam pasaran permainan.
Menurut hasil penyiasatan, kami mendapati bahawa Nexon membuat pelbagai pelarasan rahsia pada permainan popular "MapleStory" dan "Bubble Fighter" antara 2010 dan 2021, yang menjejaskan kebarangkalian prop rawak dan meletakkan pengguna pada kedudukan yang tidak menguntungkan . Tingkah laku sedemikian melanggar Akta Perlindungan Pengguna E-Dagang.
Anda mungkin berpendapat bahawa 11.6 bilion won (kira-kira 63.336 juta yuan) tidaklah seberapa, tetapi sebenarnya, ini adalah jumlah denda tertinggi yang dikenakan setakat ini oleh Suruhanjaya Perdagangan Adil Korea (KFTC) ke atas syarikat yang melanggar akta tersebut.
Menurut laporan, pada Mei 2010, Nexon melancarkan permainan yang dipanggil "Rubik's Cube" dalam "MapleStory". Fungsi permainan ini adalah untuk menetapkan semula atribut kemasukan peralatan yang dipakai oleh watak pemain dan meningkatkan kuasa tempur. Menurut data, hasil Rubik's Cube menyumbang kira-kira 30% daripada jumlah hasil "MapleStory" dan telah berjaya memacu pertumbuhan keuntungan Nexon. Permainan ini dianggap sebagai salah satu cara yang diperlukan untuk pemain meningkatkan kekuatan mereka.
Menurut hasil siasatan rasmi, didapati Nexon secara rahsia menukar algoritma kebarangkalian apabila menjual "Rubik's Cube", yang mengurangkan kebarangkalian pengguna mendapat potensi pilihan yang diperlukan, malah sifar.
Menurut penjelasan Suruhanjaya Perdagangan Adil, Nexon membayangkan bahawa pemain boleh menemui perubahan melalui penerokaan, dan juga mengarahkan perkhidmatan pelanggan untuk menjawab soalan berkaitan kebarangkalian apabila sesuai.
Hasil tinjauan menunjukkan bahawa Nexon menetapkan kebarangkalian pilihan untuk sama apabila ia mula-mula melancarkan "Rubik's Cube" pada Mei 2010, tetapi secara senyap-senyap mengubah struktur kebarangkalian bermula dari 15 September 2010, jadi sukar untuk menjadi rawak sekali lagi kemudian pilihan popular yang pemain kejar, tetapi mereka tidak memberitahu pengguna tentang. Selain itu, dari 4 Ogos 2011 hingga 4 Mac 2021, Nexon sekali lagi menukar struktur kebarangkalian, menyebabkan "beberapa pilihan dengan keutamaan pengguna yang lebih tinggi tidak muncul sama sekali" apabila pemain menggunakan "Rubik's Cube".
Selain itu, Nexon mendakwa dalam notis yang dikeluarkan pada 4 Ogos 2011 bahawa "fungsi Rubik's Cube tidak berubah bagaimanapun, hakikatnya mereka secara rahsia telah mengubah suai kebarangkalian lukisan rawak pada masa itu.
Pada 4 Julai 2013, Nexon melancarkan "Black Rubik's Cube", yang membolehkan pemain membina peralatan tahap tertinggi (Tahap Legenda Kebarangkalian awal ditetapkan pada 1.8%, tetapi syarikat itu kemudiannya mengumumkannya pada Julai 2013). Kebarangkalian telah diturunkan kepada 1.4% pada bulan Disember, dan sekali lagi kepada 1% pada Januari 2016, sekali lagi tanpa memaklumkan kepada pengguna.
Selain itu, KFTC juga menyatakan bahawa Nexon juga mempunyai tingkah laku pengubahsuaian rahsia yang serupa dalam permainan seperti "Bubble Fighter".
Atas ialah kandungan terperinci Nexon didenda 11.6 bilion won oleh Korea Selatan kerana secara rahsia mengubah kebarangkalian lukisan rawak alat permainan seperti 'MapleStory'. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!