


Penjelasan terperinci tentang penciptaan bahan dan kaedah penyalinan dalam CREO
1. Cipta dan salin bahan dalam CREO
Dalam CREO, mencipta dan menyalin bahan adalah langkah utama untuk menghasilkan dan menetapkan bahan untuk model. Berikut ialah langkah-langkah khusus:
-
Cipta bahan:
- Buka model CREO dan masukkan persekitaran rendering.
- Dalam Pokok Model, klik kanan pada Bahan atau Rupa dan pilih Bahan Baharu.
- Dalam kotak dialog pop timbul, masukkan nama, warna, pemantulan dan sifat bahan lain, dan klik "OK".
-
Bahan salinan:
- Dalam "Pokok Model", cari bahan sedia ada.
- Klik kanan bahan yang anda ingin salin dan pilih "Salin".
- Klik kanan pada lokasi yang sesuai dan pilih "Tampal".
-
Edit sifat bahan:
- Klik dua kali bahan untuk memasuki antara muka penyuntingan.
- Ubah suai atribut yang diperlukan, seperti warna, tekstur, dll.
- Selepas mengesahkan pengubahsuaian, simpan tetapan bahan.
-
Gunakan bahan pada model:
- Dalam persekitaran pemaparan, pilih model yang anda ingin gunakan bahan tersebut.
- Dalam "Model Tree", klik kanan dan pilih "Apply Material" untuk memilih bahan yang hendak digunakan.
2. Menggunakan editor bahan ringkas dalam 3ds Max 2012 Dalam 3ds Max 2012, terdapat alat yang sangat berguna yang dipanggil Editor Bahan Ringkas. Editor ini boleh membantu kami memudahkan dan mengoptimumkan bahan kompleks dengan cepat, meningkatkan kelajuan dan prestasi pemaparan. Berikut ialah langkah-langkah untuk menggunakan Editor Bahan Ringkas: 1. Buka perisian 3ds Max 2012 dan muatkan medan anda
Dalam 3ds Max 2012, menggunakan Editor Bahan Kompak ialah satu cara untuk membuat pelarasan dan pengeditan bahan. Berikut ialah langkah-langkah untuk menggunakan Editor Bahan Kompak:
-
Buka Editor Bahan Kompak:
- Buka perisian 3ds Max 2012 dan muatkan model.
- Pilih objek yang perlu diedit, klik kanan dan pilih "Material Editor" atau masukkan "Rendering" - "Compact Material Editor" melalui menu utama.
-
Edit sifat asas:
- Dalam editor bahan diperkemas, anda boleh mengedit sifat bahan asas, seperti warna, pemantulan, dsb.
- Laraskan dengan menyeret peluncur atau memasukkan nilai.
-
Tambah tekstur dan peta:
- Dalam editor bahan diperkemas, anda boleh menambah tekstur dan peta.
- Klik pada saluran yang sepadan, pilih "Peta Bit" atau jenis peta lain dan import fail tekstur yang sepadan.
-
Laraskan atribut lanjutan:
- Masukkan tab "Lanjutan" untuk melaraskan atribut yang lebih maju, seperti peta biasa, peta anjakan, dsb.
- Laraskan dan edit mengikut keperluan.
-
Pratonton masa nyata:
- Semasa proses menyunting bahan, anda boleh menggunakan fungsi pratonton masa nyata untuk melihat kesan model dalam pemaparan.
- Klik butang pratonton atau tetingkap paparan langsung untuk melihat kesan bahan yang diedit dalam masa nyata.
Ringkasan
Dalam CREO, mencipta dan menyalin bahan memerlukan satu siri langkah, termasuk mencipta bahan baharu, menyalin bahan dan menyunting sifat bahan. Dalam 3ds Max 2012, langkah utama untuk menggunakan editor bahan diperkemas termasuk membuka editor, mengedit sifat asas, menambah tekstur dan peta, melaraskan sifat lanjutan dan pratonton masa nyata. Langkah-langkah ini memberikan fleksibiliti untuk mencipta, mengedit dan melaraskan bahan berdasarkan versi dan keperluan perisian tertentu.
Atas ialah kandungan terperinci Penjelasan terperinci tentang penciptaan bahan dan kaedah penyalinan dalam CREO. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Artikel membincangkan penyuntingan Windows Registry, Langkah berjaga -jaga, kaedah sandaran, dan isu -isu yang berpotensi dari suntingan yang salah. Isu utama: Risiko ketidakstabilan sistem dan kehilangan data dari perubahan yang tidak wajar.

Apakah peringatan kesihatan pemacu dalam tetapan Windows dan apa yang perlu anda lakukan apabila anda menerima amaran cakera? Baca tutorial Php.CN ini untuk mendapatkan arahan langkah demi langkah untuk mengatasi keadaan ini.

Artikel membincangkan menguruskan perkhidmatan Windows untuk kesihatan sistem, termasuk permulaan, berhenti, memulakan semula perkhidmatan, dan amalan terbaik untuk kestabilan.

Artikel ini mengenal pasti ENE.SYS sebagai komponen pemacu audio definisi tinggi Realtek. Ia memperincikan fungsinya dalam menguruskan perkakasan audio, menekankan peranan pentingnya dalam fungsi audio. Artikel ini juga membimbing pengguna untuk mengesahkan legitimasinya

Artikel ini menerangkan cara menggunakan editor dasar kumpulan (gpEdit.msc) di Windows untuk mengurus tetapan sistem, menonjolkan konfigurasi umum dan kaedah penyelesaian masalah. Ia menyatakan bahawa gpedit.msc tidak tersedia di edisi rumah windows, mencadangkan

Artikel membincangkan perubahan aplikasi lalai untuk jenis fail pada Windows, termasuk perubahan semula dan perubahan pukal. Isu utama: Tiada pilihan perubahan pukal terbina dalam.

Adakah anda mempersoalkan masalah yang Msconfig terus kembali ke permulaan selektif pada tingkap anda? Bagaimana cara beralih ke permulaan biasa jika anda memerlukannya? Cuba kaedah yang dijelaskan dalam pos php.cn ini untuk mencari yang berfungsi untuk anda.

Anda mungkin melihat "Sambungan ke Metadata Windows dan Perkhidmatan Internet (WMIS) tidak dapat ditubuhkan." Ralat pada Penonton Acara. Siaran ini dari Php.cn memperkenalkan cara menghapuskan masalah Windows Metadata dan Internet.
