Jadual kekunci pintasan 3D MAX yang lengkap boleh membantu anda meningkatkan kecekapan kerja Terima kasih atas sokongan anda.

王林
Lepaskan: 2024-01-09 08:41:34
ke hadapan
1378 orang telah melayarinya

Semakin lengkap jadual kekunci pintasan 3D MAX, semakin baik Suis tangkap sudut A

B-Tukar ke paparan bawah

C-Tukar kepada paparan kamera

D-Tutup tingkap

E-Tukar ke paparan jejak

F-Tukar ke pandangan hadapan

G-Tukar kepada paparan grid

H - Tunjukkan dialog pilih mengikut nama

I-Interactive Panning

J-Pilih suis paparan kotak

K-Tukar ke pandangan belakang

L-Tukar ke pandangan kiri

M-Editor Bahan

Suis mod N-Animasi

Suis degradasi O-Adaptive

P-Tukar kepada pandangan pengguna perspektif

Q-Paparkan bilangan segi tiga objek yang dipilih

R-Tukar ke pandangan kanan

S-Snap suis

T-Tukar ke paparan atas

U-Tukar kepada paparan pengguna isometrik

Adegan berputar V

W-Maksimumkan suis tingkap

Gelung titik X-tengah

Penukaran antara muka seperti Alat Y

Z-Zum Mod

[-Interaktif bergerak lebih dekat

]-Quectel Interaktif

/-Mainkan animasi

F1-Fail bantuan

F3-Bingkai dawai dan pensuisan sorotan lancar

Pensuisan paparan F4-Edged Faces

F5-menghalang ke arah paksi-X

F6-Kekang kepada arah paksi Y

F7-Kekang kepada arah paksi Z

F8-Kitaran permukaan paksi terkekang

F9 - Rendering Pantas

F10-Render adegan

F11-MAX editor skrip

F12-Transformasi Input Papan Kekunci

Padam-Padam objek yang dipilih

RUANG-Suis kunci set pilihan

TAMAT-Pergi ke bingkai terakhir

RUMAH-Pergi ke bingkai permulaan

MASUKKAN-gelung tahap sub-objek

PAGEUP-Pilih tuan

PAGEDOWN-Pilih sub-baris

CTRL+A-Buat semula operasi adegan

CTRL+B-Suis pemilihan sub-objek

CTRL+F-Mod pemilihan kitaran

CTRL+L-Suis lampu lalai

CTRL+N-Adegan baharu

CTRL+O-Buka fail

CTRL+P-pan paparan

CTRL+R-Putar mod paparan

CTRL+S-Simpan fail

CTRL+T-Pembetulan Tekstur

CTRL+T-Kotak alat buka (pemodelan permukaan Nurbs)

CTRL+W-kawasan zum mod

CTRL+Z-Batalkan operasi adegan

Untuk membantu pemain yang belum melepasi tahap itu, mari kita belajar tentang kaedah penyelesaian teka-teki yang khusus. Dalam permainan, tekan CTRL+SPACE untuk mencipta kunci kedudukan, yang boleh membantu anda mencari dan menyelesaikan masalah dengan lebih baik. Selain itu, tekan SHIFT+A untuk membuat semula operasi paparan, supaya anda boleh menyemak semula teka-teki dan mencari lebih banyak petunjuk. Ingat kekunci pintasan ini, saya percaya anda boleh melepasi tahap dengan lebih pantas

SHIFT+B-Suis mod kiub Tetingkap

SHIFT+C-paparan suis kamera

SHIFT+E-Render dengan tetapan parameter sebelumnya

SHIFT+F-Tunjukkan suis peti keselamatan

SHIFT+G-Show suis rangkaian

SHIFT+H-Paparkan suis objek tambahan

SHIFT+I - Paparkan imej yang dijana oleh pemaparan terkini

SHIFT+L-paparan suis lampu

SHIFT+O-Tunjukkan suis geometri

SHIFT+P-Tunjukkan suis sistem zarah

SHIFT+Q-fast rendering

SHIFT+R-Render adegan

SHIFT+S-Tunjukkan suis bentuk

SHIFT+W-paparan suis herotan ruang

SHIFT+Z-Batalkan operasi tetingkap

SHIFT+4-tukar ke paparan lampu sorot/selari

SHIFT+-Tukar susun atur

SHIFT+SPACE-Buat kunci kunci putaran

Tetapan ALT+S-Grid dan Snap

ALT+SPACE-Gelung melalui tangkapan

ALT+CTRL+Z-Julat pemandangan memenuhi tingkap

ALT+CTRL+SPACE-offset snap

SHIFT+CTRL+A-Suis kabel rangkaian perspektif adaptif

Shift+CTRL+P suis tangkap nisbah

SHIFT+CTRL+Z Keseluruhan julat pemandangan memenuhi tingkap

Apakah kekunci pintasan yang biasa digunakan untuk 3DMAX

Paparkan penyesuaian turun taraf (suis) [O]

Untuk membantu pemain yang belum melepasi tahap itu, mari kita belajar tentang kaedah penyelesaian teka-teki yang khusus. Petua penting ialah menggunakan titik grid perspektif. Tekan [Shift]+[Ctrl]+[A] untuk mengaktifkan fungsi grid perspektif, menjadikannya lebih mudah untuk menyelesaikan teka-teki. Ingat jalan pintas ini, ia akan membantu anda maju dalam permainan!

Susun【Alt】+【A】

Tangkapan sudut (suis) [A]

Mod Animasi (Tukar)【N】

Tukar kepada pandangan belakang【K】

Kunci latar belakang (suis) [Alt] + [Ctrl] + [B]

Tukar kepada paparan Atas [T]

Tukar kepada paparan Bawah【B】

Tukar kepada paparan Kamera【C】

Tukar kepada Pandangan hadapan [F]

Tukar kepada paparan Pengguna bersaiz sama [U]

Tukar ke paparan Kanan [R]

Tukar kepada pandangan perspektif [P]

Padam objek【DEL】

Sama ada hendak memaparkan bingkai geometri dalam (suis) [Ctrl]+[E]

Mod pakar? Skrin penuh (suis) [Ctrl] + [X]

Bekukan objek yang dipilih【6】

Untuk membantu pemain yang belum melepasi tahap itu, mari lihat cara menggunakan "Shift + C" untuk menunjukkan/menyembunyikan kamera.

Tunjukkan/sembunyikan geometri (Geometri) [Shift] + [O]

Tunjukkan/Sembunyikan Grid【G】

Tunjukkan/Sembunyikan objek Pembantu [Shift]+[H]

Tunjukkan/sembunyikan sumber cahaya (Lampu) [Shift] + [L]

Tunjukkan/sembunyikan sistem zarah (Sistem Zarah) [Shift] + [P]

Tunjukkan/Sembunyikan objek SpaceWarps [Shift]+[W]

Kunci UI (suis) [Alt] + [0]

Padankan dengan paparan Kamera [Ctrl]+[C]

Editor Bahan【M】

Maksimumkan paparan semasa (suis) [ALT] + [W]

Editor Skrip【F11】

Adegan baharu【Ctrl】+【N】

Penjajaran biasa [Alt]+[N]

Leret pad kekunci grid ke bawah【-】

Tonjok ke atas pad kekunci grid【+】

mod paparan permukaan NURBS [Alt]+[L] atau [Ctrl]+[4]

NURBS petak pelarasan 1【Ctrl】+【1】

Grid pelarasan NURBS 2【Ctrl】+【2】

Grid pelarasan NURBS 3【Ctrl】+【3】

Tangkapan mengimbangi【Alt】+【Ctrl】+【Ruang】

Buka fail MAX [Ctrl]+[O]

Pandangan kuali【Ctrl】+【P】

Pandangan kuali interaktif【I】

Serlah Tempat [Ctrl]+[H]

Main/hentikan animasi【/】

Pemarahan pantas【Shift】+【Q】

Kembali ke adegan sebelumnya*【Ctrl】+【A】

Kembali ke paparan sebelumnya* lakukan [Shift]+[A]

Buat asal adegan* sebagai [Ctrl]+[Z]

Buat asal paparan* lakukan [Shift]+[Z]

Segarkan semua paparan【1】

Gunakan parameter sebelumnya untuk memaparkan [Shift]+[E] atau [F9]

Konfigurasi pemaparan [Shift]+[R] atau [F10]

Perubahan kitaran dalam kunci xy/yz/zx【F8】

Kekangan kepada paksi X [F5]

Terkekang kepada paksi Y [F6]

Terkekang kepada paksi Z [F7]

Pergi ke grid【G】

Model menutup bingkai tingkap【7a686964616fe78988e69d8331333330346665Z】

Operasi pantas semasa pemodelan: Pilih terus dan klik kanan, kebanyakannya disenaraikan di atas!

Anda juga boleh menyesuaikan pengubah suai dan kekunci pintasan dalam tetapan pemperibadian

Atas ialah kandungan terperinci Jadual kekunci pintasan 3D MAX yang lengkap boleh membantu anda meningkatkan kecekapan kerja Terima kasih atas sokongan anda.. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:docexcel.net
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan