Penghantaran UDP permainan win7 sering muncul dalam beberapa permainan dalam talian khusus atau permainan dalam talian Ia akan menjejaskan kelajuan penghantaran kami Jika kelajuan terlalu perlahan, skrin permainan, bunyi, dll. Kami boleh menggunakan kod permainan Optimize Penghantaran UDP, mari kita lihat di bawah.
1 Terima
1. Pertama, kita perlu menggunakan alat penyuntingan teks untuk membuka fail konfigurasi permainan.
2. Kemudian masukkan kod berikut:
pakej com.heima.socket;
import java.io.IOException; Demo02_Receive {
public static void main(String[] args) membuang IOException {
Soket DatagramSocket = DatagramSocket(6666); // Mencipta Soket adalah bersamaan dengan mencipta dok
paket DatagramtePacket = new DatagramPacket 1024], 1024 ); // Mencipta Paket adalah bersamaan dengan mencipta bekas
manakala (benar) {
socket.receive(packet); // Terima barang dan terima data
bait[] arr = packet.getData (); // Dapatkan data
int len = packet.getLength(); // Dapatkan bilangan bait yang sah
String ip = packet.getAddress().getHostAddress();
int port = packet.getPort() ; // Dapatkan nombor port System.out.println(ip + ":" + port + ":" + String baharu(arr, 0, len) } } } 2. Kami juga perlu menggunakan alat penyuntingan teks untuk membuka fail konfigurasi permainan. 2. Kemudian masukkan kod berikut: paket com.heima.socket;import java.io.IOException; .net.InetAddress;
InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 6666 socket.send(paket); } }
Atas ialah kandungan terperinci Tutorial tentang cara mengoptimumkan penghantaran UDP permainan untuk Win7. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!