Ketahui kaedah penulisan biasa dan analisis jenis gelembung Java
Kuasai jenis gelembung Java dengan cepat: analisis beberapa kaedah penulisan biasa
Dalam sains komputer, isihan gelembung ialah algoritma pengisihan yang mudah tetapi tidak cekap. Idea asasnya adalah untuk secara beransur-ansur "mengebulkan" elemen yang lebih besar ke hujung tatasusunan dengan membandingkan dan menukar elemen bersebelahan beberapa kali.
Dalam artikel ini, kami akan memperkenalkan beberapa kaedah pengisihan gelembung Java biasa dan memberikan contoh kod khusus untuk membantu pembaca menguasai algoritma pengisihan ini dengan cepat.
- Cara asas menulis jenis gelembung
Cara asas menulis jenis gelembung adalah sangat mudah Ia menukar elemen bersebelahan melalui gelung bersarang, dengan itu membandingkan elemen dalam tatasusunan satu demi satu, dan "Mengelegak" hingga akhir. .
Berikut ialah contoh kod Java bagi penulisan asas:
public void bubbleSort(int[] array) { int n = array.length; for (int i = 0; i < n-1; i++) { for (int j = 0; j < n-i-1; j++) { if (array[j] > array[j+1]) { // 交换相邻的元素 int temp = array[j]; array[j] = array[j+1]; array[j+1] = temp; } } } }
- Tulisan dioptimumkan bagi jenis gelembung
Walaupun jenis gelembung mudah, kecekapannya akan menjadi sangat rendah apabila memproses data berskala besar. Untuk meningkatkan kecekapan pengisihan, kami boleh menambah beberapa langkah pengoptimuman.
Kaedah pengoptimuman biasa ialah menetapkan bit bendera Jika tiada pertukaran berlaku dalam gelung tertentu, iaitu tatasusunan sudah teratur, keluar dari gelung lebih awal.
Berikut ialah contoh kod Java bagi penulisan yang dioptimumkan:
public void optimizedBubbleSort(int[] array) { int n = array.length; boolean swapped; for (int i = 0; i < n-1; i++) { swapped = false; for (int j = 0; j < n-i-1; j++) { if (array[j] > array[j+1]) { // 交换相邻的元素 int temp = array[j]; array[j] = array[j+1]; array[j+1] = temp; swapped = true; } } if (swapped == false) break; } }
- Tulisan jenis gelembung yang dioptimumkan (mengurangkan lagi bilangan perbandingan)
Dalam penulisan yang dioptimumkan, kita boleh mengurangkan lagi bilangan perbandingan. Oleh kerana setiap pusingan operasi menggelegak akan "mengebulkan" elemen terbesar dalam kawasan tidak tertib ke hujung kawasan tidak tertib, panjang kawasan tidak tertib dalam pusingan seterusnya dikurangkan sebanyak 1.
Berdasarkan pemerhatian ini, kita boleh merekodkan kedudukan swap terakhir lastSwapIndex dalam gelung dalam. Kerana elemen selepas kedudukan ini sudah teratur, tiada perbandingan diperlukan.
Berikut ialah contoh kod Java yang dioptimumkan lagi:
public void furtherOptimizedBubbleSort(int[] array) { int n = array.length; int lastSwapIndex; for (int i = 0; i < n-1; i++) { lastSwapIndex = 0; for (int j = 0; j < n-1-i; j++) { if (array[j] > array[j+1]) { // 交换相邻的元素 int temp = array[j]; array[j] = array[j+1]; array[j+1] = temp; lastSwapIndex = j+1; } } if (lastSwapIndex == 0) break; n = lastSwapIndex; } }
Ringkasan:
Artikel ini memperkenalkan kaedah penulisan biasa untuk menguasai pengisihan gelembung Java dengan cepat dan memberikan contoh kod khusus. Melalui pemahaman dan amalan kaedah penulisan ini, semua orang boleh mengawal dan menggunakan algoritma pengisihan klasik ini dengan lebih baik. Sudah tentu, kecekapan isihan gelembung adalah agak rendah Untuk mengisih data berskala besar, adalah disyorkan untuk memilih algoritma pengisihan yang lebih cekap, seperti pengisihan cepat atau pengisihan.
Atas ialah kandungan terperinci Ketahui kaedah penulisan biasa dan analisis jenis gelembung Java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Java ialah bahasa pengaturcaraan popular yang boleh dipelajari oleh pembangun pemula dan berpengalaman. Tutorial ini bermula dengan konsep asas dan diteruskan melalui topik lanjutan. Selepas memasang Kit Pembangunan Java, anda boleh berlatih pengaturcaraan dengan mencipta program "Hello, World!" Selepas anda memahami kod, gunakan gesaan arahan untuk menyusun dan menjalankan program, dan "Hello, World!" Pembelajaran Java memulakan perjalanan pengaturcaraan anda, dan apabila penguasaan anda semakin mendalam, anda boleh mencipta aplikasi yang lebih kompleks.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4
