Rumah Java javaTutorial Bagaimana untuk menulis fungsi panggil balik java

Bagaimana untuk menulis fungsi panggil balik java

Jan 09, 2024 pm 02:24 PM
java fungsi panggil balik

Kaedah penulisan fungsi panggil balik java ialah: 1. Panggilan balik antara muka, tentukan antara muka, yang mengandungi kaedah panggil balik, gunakan antara muka sebagai parameter di mana panggilan balik perlu dicetuskan, dan panggil kaedah panggil balik pada masa yang sesuai; 2. Panggilan balik Kelas dalaman tanpa nama boleh menggunakan kelas dalaman tanpa nama untuk melaksanakan fungsi panggil balik untuk mengelak daripada mencipta kelas pelaksanaan tambahan. Dalam Java 8 dan ke atas, ungkapan Lambda boleh digunakan untuk memudahkan penulisan fungsi panggil balik.

Bagaimana untuk menulis fungsi panggil balik java

Sistem pengendalian tutorial ini: sistem Windows 10, komputer Dell G3.

Fungsi panggil balik Java (Fungsi Panggilan Balik) ialah teknologi pengaturcaraan biasa yang digunakan untuk melaksanakan pemprosesan tak segerak dan atur cara dipacu peristiwa. Melalui fungsi panggil balik, anda boleh menghantar fungsi sebagai parameter kepada fungsi lain, dan apabila peristiwa tertentu berlaku, fungsi yang diluluskan dipanggil untuk mengendalikan acara tersebut.

Di Java, terdapat banyak cara untuk melaksanakan fungsi panggil balik Berikut adalah beberapa cara biasa untuk menulis:

1. Antara muka ini akan dilaksanakan sebagai antara muka panggil balik untuk menentukan logik pemprosesan fungsi panggil balik.

public interface Callback {
    void onCallback();
}
Salin selepas log masuk

Gunakan antara muka ini sebagai parameter di mana panggilan balik perlu dicetuskan, dan panggil kaedah panggil balik pada masa yang sesuai.

public class Caller {
    public void doSomething(Callback callback) {
        // 执行一些操作
        // ...
        // 触发回调
        callback.onCallback();
    }
}
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Buat kelas yang melaksanakan antara muka panggil balik dan melaksanakan logik khusus kaedah panggil balik.

public class CallbackImpl implements Callback {
    @Override
    public void onCallback() {
        // 处理回调逻辑
        // ...
    }
}
Salin selepas log masuk

Penggunaan:

Caller caller = new Caller();
Callback callback = new CallbackImpl();
caller.doSomething(callback);
Salin selepas log masuk

2. Panggilan balik kelas dalaman tanpa nama:

Anda boleh menggunakan kelas dalaman tanpa nama untuk melaksanakan fungsi panggil balik untuk mengelakkan daripada membuat kelas pelaksanaan tambahan.

public class Caller {
    public void doSomething(Callback callback) {
        // 执行一些操作
        // ...
        // 触发回调
        callback.onCallback();
    }
}
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Penggunaan:

Caller caller = new Caller();
caller.doSomething(new Callback() {
    @Override
    public void onCallback() {
        // 处理回调逻辑
        // ...
    }
});
Salin selepas log masuk

3. Panggilan balik ungkapan Lambda:

Dalam Java 8 dan ke atas, ungkapan Lambda boleh digunakan untuk memudahkan penulisan fungsi panggil balik.

public class Caller {
    public void doSomething(Callback callback) {
        // 执行一些操作
        // ...
        // 触发回调
        callback.onCallback();
    }
}
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Cara menggunakan:

Caller caller = new Caller();
caller.doSomething(() -> {
    // 处理回调逻辑
    // ...
});
Salin selepas log masuk

Tidak kira kaedah yang digunakan, intipati fungsi panggil balik adalah untuk menghantar fungsi sebagai parameter kepada fungsi lain, dan memanggil fungsi yang diluluskan pada masa yang sesuai untuk mengendalikan acara tertentu. Melalui fungsi panggil balik, program boleh diproses secara tak segerak dan dipacu peristiwa, meningkatkan fleksibiliti dan skalabiliti program.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menulis fungsi panggil balik java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Nombor Sempurna di Jawa Nombor Sempurna di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Weka di Jawa Weka di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Nombor Smith di Jawa Nombor Smith di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Soalan Temuduga Java Spring Soalan Temuduga Java Spring Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

TimeStamp to Date in Java TimeStamp to Date in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Feb 07, 2025 am 11:37 AM

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

Cipta Masa Depan: Pengaturcaraan Java untuk Pemula Mutlak Cipta Masa Depan: Pengaturcaraan Java untuk Pemula Mutlak Oct 13, 2024 pm 01:32 PM

Java ialah bahasa pengaturcaraan popular yang boleh dipelajari oleh pembangun pemula dan berpengalaman. Tutorial ini bermula dengan konsep asas dan diteruskan melalui topik lanjutan. Selepas memasang Kit Pembangunan Java, anda boleh berlatih pengaturcaraan dengan mencipta program "Hello, World!" Selepas anda memahami kod, gunakan gesaan arahan untuk menyusun dan menjalankan program, dan "Hello, World!" Pembelajaran Java memulakan perjalanan pengaturcaraan anda, dan apabila penguasaan anda semakin mendalam, anda boleh mencipta aplikasi yang lebih kompleks.

See all articles