Apakah peraturan penamaan untuk pengecam java
Peraturan penamaan pengecam Java ialah peraturan yang digunakan dalam bahasa pengaturcaraan Java untuk mentakrifkan nama pembolehubah, kelas, kaedah, pemalar, dsb. Berikut ialah penerangan terperinci tentang peraturan penamaan untuk pengecam Java:Peraturan penamaan untuk pengecam Java: 1. Pengecam boleh terdiri daripada huruf, nombor, tanda dolar dan garis bawah 2. Aksara pertama pengecam mestilah huruf, tanda dolar atau garis bawah; Kata kunci dan perkataan terpelihara; 5. Pengecam harus bersifat deskriptif supaya pembangun lain dapat memahami tujuan mereka;
1 Pengecam boleh terdiri daripada huruf, nombor, tanda dolar ($) dan garis bawah (_).
2 Aksara pertama pengecam mestilah huruf, tanda dolar ($) atau garis bawah (_).
3. Pengecam tidak boleh menjadi kata kunci Java atau perkataan terpelihara. Sebagai contoh, pengecam tidak boleh dinamakan jika, untuk, sementara, dsb.
4 Pengecam adalah sensitif huruf besar-besaran, jadi myVariable dan myvariable ialah dua pengecam yang berbeza.
5. Pengecam hendaklah bersifat deskriptif supaya pembangun lain dapat memahami tujuannya.
6 Biasanya, gunakan penamaan kes unta untuk menamakan pengecam. Ini bermakna bahawa huruf pertama perkataan pertama pengecam adalah huruf kecil, dan huruf pertama setiap perkataan berikutnya adalah huruf besar. Contohnya, myVariableName.
7 Untuk nama kelas, digalakkan menggunakan penamaan kes unta, iaitu huruf pertama setiap perkataan menggunakan huruf besar. Contohnya, MyClass.
8 Untuk nama tetap, adalah disyorkan untuk menggunakan semua huruf besar dan garis bawah untuk memisahkan perkataan. Contohnya, MY_CONSTANT.
9 Untuk nama kaedah, adalah disyorkan untuk menggunakan penamaan huruf unta, iaitu, huruf pertama perkataan pertama adalah huruf kecil, dan huruf pertama setiap perkataan berikutnya ditulis dengan huruf besar. Sebagai contoh, myMethodName.
10 Untuk nama pembolehubah dan nama kaedah, tidak disyorkan untuk menggunakan satu aksara sebagai pengecam melainkan dalam keadaan khas tertentu.
11. Elakkan menggunakan perkataan rizab Java sebagai pengecam. Sebagai contoh, pengecam tidak boleh dinamakan int atau void.
12 Elakkan menggunakan nombor negatif atau nama pengecam dengan tanda negatif melainkan ada sebab khusus.
13 Untuk nama pengecam dengan berbilang perkataan, disyorkan untuk menggunakan garis bawah (_) untuk memisahkan perkataan dan bukannya menggunakan tatanama huruf unta. Contohnya, my_variable_name dan bukannya myVariableName.
14 Untuk nama tetap, adalah disyorkan untuk menggunakan semua huruf besar dan garis bawah (_) untuk memisahkan perkataan. Contohnya, MY_CONSTANT_VALUE dan bukannya myConstantValue.
15 Untuk nama atribut dalam spesifikasi Java Bean, adalah disyorkan untuk menggunakan kaedah penamaan kes unta, iaitu huruf pertama perkataan pertama adalah huruf kecil, dan huruf pertama setiap perkataan berikutnya ditulis dengan huruf besar. Contohnya, myProperty dan bukannya my_property atau MY_PROPERTY.
16 Untuk nama pakej, adalah disyorkan untuk menggunakan huruf kecil dan menterbalikkan nama domain untuk menamakan pakej. Contohnya, com.example.mypackage.
17. Untuk nama tetap penghitungan, disyorkan untuk menggunakan semua huruf besar dan garis bawah (_) untuk memisahkan perkataan. Contohnya, MY_ENUM_CONSTANT bukannya MyEnumConstant.
Di atas ialah penerangan terperinci tentang peraturan penamaan pengecam Java. Mengikuti peraturan ini boleh membantu pembangun menulis kod Java yang boleh difahami, boleh diselenggara dan boleh dikembangkan.
Atas ialah kandungan terperinci Apakah peraturan penamaan untuk pengecam java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak di Jawa. Di sini kita membincangkan Fungsi dalam Java dengan contoh dan dua Penjana berbeza dengan contoh lain.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4
