Rumah > pembangunan bahagian belakang > Golang > Penyelidikan tentang struktur dan aplikasi data yang biasa digunakan dalam bahasa Go

Penyelidikan tentang struktur dan aplikasi data yang biasa digunakan dalam bahasa Go

WBOY
Lepaskan: 2024-01-10 18:15:42
asal
1274 orang telah melayarinya

Penyelidikan tentang struktur dan aplikasi data yang biasa digunakan dalam bahasa Go

Terokai struktur dan aplikasi data yang biasa digunakan dalam bahasa Go

Ikhtisar
Bahasa Go ialah bahasa pengaturcaraan yang berkuasa dengan ciri-ciri kesederhanaan, kecekapan dan pengaturcaraan serentak. Dalam pustaka standard Go, terdapat banyak struktur data dan algoritma yang biasa digunakan, yang menyediakan penyelesaian yang kaya kepada pembangun. Artikel ini akan menumpukan pada struktur data yang biasa digunakan dalam bahasa Go dan memberikan contoh kod yang sepadan.

  1. Array
    Array dalam bahasa Go ialah urutan panjang tetap daripada jenis data yang sama. Saiz tatasusunan ditentukan apabila ia dicipta dan tidak boleh diubah. Berikut ialah contoh kod untuk mengisytiharkan dan memulakan tatasusunan:
var arr [3]int // 创建一个长度为3的int类型数组
arr[0] = 1     // 第一个元素赋值为1
arr[1] = 2     // 第二个元素赋值为2
arr[2] = 3     // 第三个元素赋值为3
Salin selepas log masuk
  1. Slice
    Slice
  2. Slice ialah tatasusunan dinamik dalam bahasa Go yang boleh berkembang secara automatik dan mengecut mengikut keperluan. Tidak seperti tatasusunan, panjang kepingan boleh berubah pada bila-bila masa. Berikut ialah kod sampel yang mengisytiharkan dan memulakan hirisan:
    var slice []int                // 创建一个空的int类型切片
    slice = append(slice, 1)       // 向切片添加一个元素
    slice = append(slice, 2, 3, 4) // 向切片添加多个元素
    Salin selepas log masuk

  1. Peta (Peta)
  2. Peta ialah tatasusunan bersekutu dalam bahasa Go yang mengaitkan kunci dan nilai. Kekunci dalam peta adalah unik dan setiap kunci sepadan dengan nilai. Berikut ialah kod sampel yang mengisytiharkan dan memulakan pemetaan:
    var m map[string]int              // 创建一个空的string类型到int类型的映射
    m = make(map[string]int)          // 初始化映射
    m["one"] = 1                       // 添加一个键值对
    m["two"] = 2                       // 添加另一个键值对
    Salin selepas log masuk

  1. Senarai Terpaut
  2. Senarai terpaut ialah struktur data biasa yang terdiri daripada satu siri nod, setiap nod mengandungi elemen data dan penunjuk ke Penunjuk seterusnya ke nod. Berikut ialah contoh kod untuk mengisytiharkan dan menggunakan senarai terpaut:
    type Node struct {
        data int
        next *Node
    }
    
    func main() {
        var head *Node // 头节点
        var tail *Node // 尾节点
    
        head = &Node{data: 1}                   // 创建第一个节点
        tail = head                             // 将尾节点指向头节点
    
        tail.next = &Node{data: 2}              // 创建第二个节点
        tail = tail.next                        // 将尾节点指向第二个节点
    
        fmt.Println(head.data, head.next.data)  // 输出第一个节点和第二个节点的数据
    }
    Salin selepas log masuk

  1. Timbunan
  2. Timbunan ialah struktur data Masuk Terakhir, Keluar Dahulu (Masuk Terakhir, Keluar Dahulu) yang hanya membenarkan pemasukan dan pemadaman pada satu hujung jadual beroperasi. Berikut ialah kod sampel yang menggunakan kepingan untuk melaksanakan tindanan:
    type Stack []int
    
    func (s *Stack) Push(data int) {
        *s = append(*s, data)
    }
    
    func (s *Stack) Pop() int {
        if len(*s) == 0 {
            return 0
        }
        data := (*s)[len(*s)-1]
        *s = (*s)[:len(*s)-1]
        return data
    }
    
    func main() {
        var stack Stack
        stack.Push(1)
        stack.Push(2)
        stack.Push(3)
        fmt.Println(stack.Pop())
    }
    Salin selepas log masuk

  1. Gilir
  2. Barisan ialah struktur data masuk dahulu, keluar dahulu (Masuk Dahulu, Keluar Dahulu) yang membolehkan operasi sisipan dilakukan pada satu hujung operasi Padam dilakukan pada bahagian lain jadual. Berikut ialah contoh kod yang menggunakan kepingan untuk melaksanakan baris gilir:

type Queue []int

func (q *Queue) Enqueue(data int) {
    *q = append(*q, data)
}

func (q *Queue) Dequeue() int {
    if len(*q) == 0 {
        return 0
    }
    data := (*q)[0]
    *q = (*q)[1:]
    return data
}

func main() {
    var queue Queue
    queue.Enqueue(1)
    queue.Enqueue(2)
    queue.Enqueue(3)
    fmt.Println(queue.Dequeue())
}
Salin selepas log masuk

RingkasanArtikel ini memperkenalkan struktur data yang biasa digunakan dalam bahasa Go dan menyediakan contoh kod yang sepadan. Walaupun perpustakaan standard bahasa Go telah menyediakan banyak struktur data yang sangat baik, dalam aplikasi sebenar, kami juga mungkin memerlukan struktur data yang disesuaikan berdasarkan keperluan khusus. Dengan menguasai struktur data biasa ini, pembangun boleh menyelesaikan masalah dengan lebih cekap dan meningkatkan kebolehbacaan dan kebolehselenggaraan kod. 🎜

Atas ialah kandungan terperinci Penyelidikan tentang struktur dan aplikasi data yang biasa digunakan dalam bahasa Go. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan