


Penyelidikan tentang struktur dan aplikasi data yang biasa digunakan dalam bahasa Go
Terokai struktur dan aplikasi data yang biasa digunakan dalam bahasa Go
Ikhtisar
Bahasa Go ialah bahasa pengaturcaraan yang berkuasa dengan ciri-ciri kesederhanaan, kecekapan dan pengaturcaraan serentak. Dalam pustaka standard Go, terdapat banyak struktur data dan algoritma yang biasa digunakan, yang menyediakan penyelesaian yang kaya kepada pembangun. Artikel ini akan menumpukan pada struktur data yang biasa digunakan dalam bahasa Go dan memberikan contoh kod yang sepadan.
- Array
Array dalam bahasa Go ialah urutan panjang tetap daripada jenis data yang sama. Saiz tatasusunan ditentukan apabila ia dicipta dan tidak boleh diubah. Berikut ialah contoh kod untuk mengisytiharkan dan memulakan tatasusunan:
var arr [3]int // 创建一个长度为3的int类型数组 arr[0] = 1 // 第一个元素赋值为1 arr[1] = 2 // 第二个元素赋值为2 arr[2] = 3 // 第三个元素赋值为3
- Slice
Slice Slice ialah tatasusunan dinamik dalam bahasa Go yang boleh berkembang secara automatik dan mengecut mengikut keperluan. Tidak seperti tatasusunan, panjang kepingan boleh berubah pada bila-bila masa. Berikut ialah kod sampel yang mengisytiharkan dan memulakan hirisan:
Peta (Peta) Peta ialah tatasusunan bersekutu dalam bahasa Go yang mengaitkan kunci dan nilai. Kekunci dalam peta adalah unik dan setiap kunci sepadan dengan nilai. Berikut ialah kod sampel yang mengisytiharkan dan memulakan pemetaan:
var slice []int // 创建一个空的int类型切片 slice = append(slice, 1) // 向切片添加一个元素 slice = append(slice, 2, 3, 4) // 向切片添加多个元素
Senarai Terpaut Senarai terpaut ialah struktur data biasa yang terdiri daripada satu siri nod, setiap nod mengandungi elemen data dan penunjuk ke Penunjuk seterusnya ke nod. Berikut ialah contoh kod untuk mengisytiharkan dan menggunakan senarai terpaut:
var m map[string]int // 创建一个空的string类型到int类型的映射 m = make(map[string]int) // 初始化映射 m["one"] = 1 // 添加一个键值对 m["two"] = 2 // 添加另一个键值对
Timbunan Timbunan ialah struktur data Masuk Terakhir, Keluar Dahulu (Masuk Terakhir, Keluar Dahulu) yang hanya membenarkan pemasukan dan pemadaman pada satu hujung jadual beroperasi. Berikut ialah kod sampel yang menggunakan kepingan untuk melaksanakan tindanan:
type Node struct { data int next *Node } func main() { var head *Node // 头节点 var tail *Node // 尾节点 head = &Node{data: 1} // 创建第一个节点 tail = head // 将尾节点指向头节点 tail.next = &Node{data: 2} // 创建第二个节点 tail = tail.next // 将尾节点指向第二个节点 fmt.Println(head.data, head.next.data) // 输出第一个节点和第二个节点的数据 }
Gilir Barisan ialah struktur data masuk dahulu, keluar dahulu (Masuk Dahulu, Keluar Dahulu) yang membolehkan operasi sisipan dilakukan pada satu hujung operasi Padam dilakukan pada bahagian lain jadual. Berikut ialah contoh kod yang menggunakan kepingan untuk melaksanakan baris gilir:
type Stack []int func (s *Stack) Push(data int) { *s = append(*s, data) } func (s *Stack) Pop() int { if len(*s) == 0 { return 0 } data := (*s)[len(*s)-1] *s = (*s)[:len(*s)-1] return data } func main() { var stack Stack stack.Push(1) stack.Push(2) stack.Push(3) fmt.Println(stack.Pop()) }
type Queue []int func (q *Queue) Enqueue(data int) { *q = append(*q, data) } func (q *Queue) Dequeue() int { if len(*q) == 0 { return 0 } data := (*q)[0] *q = (*q)[1:] return data } func main() { var queue Queue queue.Enqueue(1) queue.Enqueue(2) queue.Enqueue(3) fmt.Println(queue.Dequeue()) }
RingkasanArtikel ini memperkenalkan struktur data yang biasa digunakan dalam bahasa Go dan menyediakan contoh kod yang sepadan. Walaupun perpustakaan standard bahasa Go telah menyediakan banyak struktur data yang sangat baik, dalam aplikasi sebenar, kami juga mungkin memerlukan struktur data yang disesuaikan berdasarkan keperluan khusus. Dengan menguasai struktur data biasa ini, pembangun boleh menyelesaikan masalah dengan lebih cekap dan meningkatkan kebolehbacaan dan kebolehselenggaraan kod. 🎜
Atas ialah kandungan terperinci Penyelidikan tentang struktur dan aplikasi data yang biasa digunakan dalam bahasa Go. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Masalah Threading Giliran di GO Crawler Colly meneroka masalah menggunakan Perpustakaan Colly Crawler dalam bahasa Go, pemaju sering menghadapi masalah dengan benang dan permintaan beratur. � ...

Perpustakaan yang digunakan untuk operasi nombor terapung dalam bahasa Go memperkenalkan cara memastikan ketepatannya ...

Apa yang perlu saya lakukan jika label struktur tersuai di Goland tidak dipaparkan? Apabila menggunakan Goland untuk Pembangunan Bahasa GO, banyak pemaju akan menghadapi tag struktur tersuai ...

Perbezaan antara percetakan rentetan dalam bahasa Go: perbezaan kesan menggunakan fungsi println dan rentetan () sedang ...

Perpustakaan mana yang dibangunkan oleh syarikat besar atau projek sumber terbuka yang terkenal? Semasa pengaturcaraan di GO, pemaju sering menghadapi beberapa keperluan biasa, ...

Masalah menggunakan redisstream untuk melaksanakan beratur mesej dalam bahasa Go menggunakan bahasa Go dan redis ...

Dua cara untuk menentukan struktur dalam bahasa Go: perbezaan antara VAR dan jenis kata kunci. Apabila menentukan struktur, pergi bahasa sering melihat dua cara menulis yang berbeza: pertama ...

GO Pointer Syntax dan menangani masalah dalam penggunaan perpustakaan Viper semasa pengaturcaraan dalam bahasa Go, adalah penting untuk memahami sintaks dan penggunaan petunjuk, terutama dalam ...
