Rumah Java javaTutorial Hubungan dan penggunaan kaedah equals(Object) dan kaedah hashCode() dalam Java

Hubungan dan penggunaan kaedah equals(Object) dan kaedah hashCode() dalam Java

Jan 11, 2024 am 10:59 AM
perhubungan kaedah sama kaedah kod cincang

Hubungan dan penggunaan kaedah equals(Object) dan kaedah hashCode() dalam Java

Kaedah equals(Object) dan kaedah hashCode() dalam Java ialah dua kaedah penting yang digunakan untuk membandingkan kesamaan objek. Terdapat hubungan rapat dan saling bergantung antara mereka, dan mereka memainkan peranan penting dalam pembangunan sebenar.

Pertama, mari analisa peranan kaedah sama (Objek). Kaedah equals(Object) ialah kaedah yang ditakrifkan dalam kelas Object, dan semua kelas Java mewarisi daripada kelas Object. Kaedah equals(Object) digunakan untuk membandingkan sama ada dua objek adalah sama Pelaksanaan lalainya adalah untuk membandingkan alamat memori objek. Jika kaedah equals(Object) tidak ditindih, rujukan objek akan dibandingkan.

Namun, untuk kebanyakan kes, kita perlu membandingkan mengikut kandungan sebenar objek. Sebagai contoh, kami mentakrifkan kelas Orang, yang mengandungi dua atribut: nama dan umur. Kami mahu dua objek Orang dianggap sama apabila nama dan umur mereka adalah sama. Pada masa ini, anda perlu menulis semula kaedah equals(Object) dan menyesuaikan peraturan perbandingan mengikut keperluan.

Apabila mengatasi kaedah equals(Object), anda perlu mengikut prinsip berikut:

  1. Simetri: Jika a.equals(b) mengembalikan benar, maka b.equals(a) juga harus kembali benar.
  2. Refleksitiviti: Untuk sebarang nilai rujukan bukan nol x, x.equals(x) harus kembali benar.
  3. Transitiviti: Jika a.equals(b) mengembalikan benar, dan b.equals(c) mengembalikan true, maka a.equals(c) juga harus mengembalikan true.
  4. Ketekalan: Untuk sebarang nilai rujukan bukan nol x dan y, jika x.equals(y) dipanggil berbilang kali tanpa pengubahsuaian objek, ia sentiasa mengembalikan benar atau sentiasa mengembalikan false, kemudian x.equals( y) akan sentiasa mengembalikan benar atau salah Panggilan ini sentiasa kembali benar atau sentiasa mengembalikan palsu.
  5. equals(null) harus kembali palsu.

Perlu diingatkan bahawa menulis semula kaedah equals(Object) juga memerlukan penulisan semula kaedah hashCode() untuk memastikan ketekalan kaedah hashCode(). Kaedah hashCode() mengembalikan kod cincang objek, yang merupakan nilai jenis int. Kod cincang objek dikira oleh algoritma tertentu daripada nilai atribut objek. Kaedah hashCode() mempunyai banyak kegunaan dalam Java, seperti dalam kelas koleksi untuk meningkatkan kecekapan carian.

Keperluan ketekalan kaedah hashCode() dan keperluan ketekalan kaedah equals(Objek) adalah saling bergantung. Jika dua objek memanggil kaedah equals(Object) dan mengembalikan true, maka kaedah hashCode() mereka mesti mengembalikan nilai yang sama. Dalam erti kata lain, jika dua objek adalah sama, maka kod cincang mereka mestilah sama. Oleh itu, apabila mengatasi kaedah equals(Object), anda juga perlu mengatasi kaedah hashCode().

Mengatasi kaedah hashCode() mengikut prinsip berikut:

  1. Jika kaedah equals(Object) dua objek mengembalikan true, maka kaedah hashCode() mereka mesti mengembalikan nilai yang sama.
  2. Jika kaedah sama(Objek) bagi dua objek mengembalikan palsu, maka kaedah hashCode() mereka tidak semestinya mengembalikan nilai yang berbeza, tetapi mengembalikan nilai yang berbeza boleh meningkatkan prestasi jadual cincang.

Dalam pembangunan sebenar, kami boleh menggunakan alat IDE untuk menjana kod yang ditulis semula secara automatik untuk kaedah equals(Object) dan kaedah hashCode() untuk meningkatkan kecekapan pembangunan. Pada masa yang sama, kami juga boleh menggunakan kelas alat seperti EqualsBuilder dan HashCodeBuilder dalam Apache Commons Lang untuk memudahkan proses penulisan semula.

Ringkasnya, kaedah equals(Object) dan kaedah hashCode() ialah dua kaedah penting untuk perbandingan objek dan pengiraan kod cincang dalam Java. Terdapat hubungan rapat dan saling bergantung antara mereka, dan mereka memainkan peranan penting dalam pembangunan sebenar. Apabila mengatasi kaedah equals(Object), anda perlu mengatasi kaedah hashCode() pada masa yang sama untuk memastikan konsistensi dan prestasi. Dengan memahami dan menggunakan kedua-dua kaedah ini dengan betul, kita boleh melakukan perbandingan objek dan operasi set dengan lebih baik.

Atas ialah kandungan terperinci Hubungan dan penggunaan kaedah equals(Object) dan kaedah hashCode() dalam Java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Arahan sembang dan cara menggunakannya
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Penyelidikan tentang hubungan antara sistem Huawei Hongmeng dan Android Penyelidikan tentang hubungan antara sistem Huawei Hongmeng dan Android Mar 23, 2024 am 11:54 AM

Penyelidikan tentang hubungan antara sistem Huawei Hongmeng dan Android Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, telefon pintar telah menjadi bahagian yang amat diperlukan dalam kehidupan manusia. Sebagai salah satu pengeluar telefon mudah alih terkemuka dunia, Huawei sentiasa berinovasi dan komited untuk menyediakan sistem pengendalian mudah alih dan pengalaman pengguna yang lebih baik. Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, dengan penindasan Amerika Syarikat terhadap Huawei, Huawei telah mula mempercepatkan pembangunan sistem pengendaliannya sendiri, dan HarmonyOS wujud. Dalam konteks ini, orang ramai telah mula memberi perhatian kepada hubungan antara Sistem Hongmeng dan Android. Pertama, kita perlu faham

Terokai hubungan antara sistem Android dan kernel Linux Terokai hubungan antara sistem Android dan kernel Linux Mar 14, 2024 pm 12:48 PM

Sistem Android dan kernel Linux adalah dua entiti yang berkait rapat, dan hubungan antara mereka adalah rapat dan kompleks. Dalam sistem Android, kernel Linux memainkan peranan penting, menyediakan pemacu perkakasan asas dan sokongan panggilan sistem untuk sistem Android. Artikel ini akan meneroka hubungan antara sistem Android dan kernel Linux, cara ia berinteraksi dan berfungsi bersama, serta menyediakan beberapa contoh kod khusus. Android ialah sistem pengendalian mudah alih yang dibangunkan berdasarkan kernel Linux dan digunakan terutamanya untuk peranti mudah alih seperti telefon pintar dan tablet. L

Hubungan dan penggunaan kaedah equals(Object) dan kaedah hashCode() dalam Java Hubungan dan penggunaan kaedah equals(Object) dan kaedah hashCode() dalam Java Jan 11, 2024 am 10:59 AM

Kaedah equals(Object) dan kaedah hashCode() dalam Java ialah dua kaedah penting yang digunakan untuk membandingkan objek untuk kesamaan. Terdapat hubungan rapat dan saling bergantung antara mereka, dan mereka memainkan peranan penting dalam pembangunan sebenar. Mula-mula, mari kita analisa peranan kaedah equals(Object). Kaedah equals(Object) ialah kaedah yang ditakrifkan dalam kelas Object, dan semua kelas Java mewarisi daripada kelas Object. sama (Obje

Hubungan antara gerbang lalai dan alamat ip Hubungan antara gerbang lalai dan alamat ip Feb 20, 2024 am 11:45 AM

Hubungan antara gerbang lalai dan alamat IP Dengan perkembangan rangkaian komputer, kami semakin menggunakan Internet untuk melakukan pelbagai aktiviti, seperti melayari web, menghantar e-mel, menjalankan transaksi dalam talian, dsb. Dalam proses ini, kita sering mendengar beberapa istilah rangkaian, seperti alamat IP dan get laluan lalai. Jadi, apakah hubungan antara alamat IP dan get laluan lalai? Artikel ini akan menganalisis isu ini secara terperinci. Pertama, kita perlu memahami konsep alamat IP. Alamat IP ialah alamat yang mengenal pasti peranti secara unik di Internet. Ia terdiri daripada 32 bit

Menyelam mendalam ke dalam pelaksanaan dalaman kaedah equals(Object) di Jawa Menyelam mendalam ke dalam pelaksanaan dalaman kaedah equals(Object) di Jawa Jan 11, 2024 pm 04:24 PM

Penerokaan mendalam tentang prinsip pelaksanaan kaedah equals(Object) dalam Java Pengenalan: Dalam pengaturcaraan Java, kaedah equals(Object) adalah salah satu kaedah penting yang digunakan untuk membandingkan sama ada dua objek adalah sama. Dalam pembangunan sebenar, kita sering menggunakan kaedah ini untuk membandingkan sama ada dua objek mempunyai kandungan yang sama. Walau bagaimanapun, ramai orang tidak mempunyai pemahaman yang mendalam tentang prinsip pelaksanaan kaedah equals(Object). Artikel ini akan bermula dari sistem warisan Java, sama dengan lalai(Object

Pemahaman mendalam tentang hubungan antara rangka kerja CSS dan JS Pemahaman mendalam tentang hubungan antara rangka kerja CSS dan JS Jan 03, 2024 pm 12:13 PM

Pemahaman mendalam tentang hubungan antara rangka kerja CSS dan JS Dalam pembangunan web moden, rangka kerja CSS dan JavaScript (JS) ialah dua alatan yang biasa digunakan. Rangka kerja CSS boleh membantu kami membina halaman web yang cantik dengan cepat dengan menyediakan satu siri pilihan penggayaan dan reka letak. JS menyediakan bahasa skrip yang berkuasa yang boleh menambah kesan interaktif dan dinamik pada halaman web. Artikel ini akan menyelidiki hubungan antara rangka kerja CSS dan JS dan menggambarkan cara ia berfungsi bersama-sama dengan contoh kod tertentu. Pertama sekali, ia perlu jelas

Panduan untuk membersihkan hubungan kompleks antara dewa dan dewi dalam 'Itik Tidak Dijangka' Panduan untuk membersihkan hubungan kompleks antara dewa dan dewi dalam 'Itik Tidak Dijangka' Jan 23, 2024 pm 12:30 PM

Tanpa diduga, Duck Game ialah permainan teka-teki kasual yang popular di Douyin baru-baru ini. Masukkan APP Douyin, kemudian cari permainan dalam carian di sudut kanan atas dan klik untuk bermain untuk memasuki permainan untuk mengalami setiap peringkat! Permainan ini dibahagikan kepada beberapa bahagian Antaranya, salah satu peringkat dalam Bahagian Terpilih Ketua Editor ialah bagaimana untuk melepasi hubungan kompleks antara dewa dan dewi? Hari ini, editor laman web ini membawakan anda panduan untuk membersihkan tahap Hubungan Kompleks Fairy "Itik Tidak Dijangka" Jika anda tidak tahu cara mengosongkan tahap ini, sila lihat gambar dan teks di bawah! "Unexpected Duck" Fairy Complex Relationship Clearing Strategy Fairy Complex Relationship Matlamat: Lengkapkan rajah hubungan 1. Fairy Complex Relationship Dalam tahap ini, kita perlu mengheret watak-watak berikut ke kedudukan yang betul 2. Kesukarannya juga tinggi. Digalakkan berputus asa Hahahaha 3. Jawapannya seperti di bawah

Isu perwakilan perhubungan entiti dalam pembinaan graf pengetahuan Isu perwakilan perhubungan entiti dalam pembinaan graf pengetahuan Oct 08, 2023 pm 10:02 PM

Isu perwakilan perhubungan entiti dalam pembinaan graf pengetahuan memerlukan contoh kod khusus Pengenalan: Dengan perkembangan kecerdasan buatan dan teknologi data besar, graf pengetahuan telah mendapat lebih banyak perhatian sebagai organisasi pengetahuan dan kaedah perwakilan yang berkesan. Graf pengetahuan mewakili entiti dalam dunia sebenar dan perhubungan antara mereka dalam bentuk graf, dan boleh digunakan untuk tugasan seperti pemprosesan bahasa semula jadi, pembelajaran mesin dan penaakulan. Perwakilan hubungan entiti merupakan isu penting dalam pembinaan graf pengetahuan Dengan memetakan entiti dan hubungan ke dalam ruang vektor, pemahaman semantik dan pemahaman hubungan entiti boleh dicapai.

See all articles