kaedah sama di Jawa: Bagaimana untuk membandingkan objek untuk kesamaan?
Kaedah objek Java: equals(Object) Bagaimana untuk melaksanakan perbandingan kesamaan objek?
Di Java, kaedah equals(Object) ialah salah satu kaedah utama yang digunakan untuk membandingkan sama ada dua objek adalah sama. Secara lalai, kaedah equals diwarisi daripada kelas Objek dan digunakan untuk membandingkan sama ada rujukan dua objek menghala ke alamat memori yang sama. Walau bagaimanapun, dalam aplikasi, kita selalunya perlu menentukan sama ada objek adalah sama berdasarkan sifatnya, yang memerlukan mengatasi kaedah sama untuk melaksanakan perbandingan kesamaan tersuai.
Untuk mencapai perbandingan kesamaan objek, kita perlu mengikut prinsip berikut:
- Simetri: Jika a.equals(b) returns true, b.equals(a) juga harus kembali true.
- Refleksitiviti: Untuk mana-mana objek x, x.equals(x) harus kembali benar.
- Transitiviti: Jika a.equals(b) mengembalikan benar dan b.equals(c) mengembalikan true, maka a.equals(c) juga harus mengembalikan true.
- Ketekalan: Memanggil a.equals(b) beberapa kali hendaklah sentiasa mengembalikan hasil yang sama, dengan syarat objek yang dibandingkan tidak berubah.
- Tidak batal: Untuk mana-mana objek x, x.equals(null) hendaklah mengembalikan palsu.
Untuk melaksanakan perbandingan kesaksamaan tersuai, kita secara amnya perlu mengatasi kaedah equals dan ikuti langkah berikut untuk melaksanakannya:
- Mula-mula tentukan sama ada objek masuk ialah contoh kelas semasa, dan jika tidak, kembalikan palsu.
- Kemudian parameter masuk dipaksa kepada jenis kelas semasa, dan atribut dibandingkan satu demi satu.
- Untuk atribut jenis rujukan, gunakan kaedah equals untuk membandingkan secara rekursif.
- Untuk atribut jenis data asas, gunakan operator == untuk perbandingan.
- Kembalikan benar jika semua sifat adalah sama, palsu sebaliknya.
Berikut ialah contoh pelaksanaan perbandingan kesamaan objek:
public class Person { private String name; private int age; // 构造函数 // 省略getter和setter方法 @Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) { // 对象引用相同 return true; } if (obj == null || getClass() != obj.getClass()) { // 对象类型不同或为空 return false; } Person person = (Person) obj; // 强制类型转换 // 逐个比较属性 return age == person.age && Objects.equals(name, person.name); } }
Dalam contoh di atas, kami mengatasi kaedah equals untuk membandingkan objek untuk kesamaan berdasarkan kesamaan nama dan atribut umur. Perlu diingatkan bahawa kami menggunakan kaedah Objects.equals untuk membandingkan atribut nama, yang akan mengendalikan situasi nol dan mengelakkan NullPointerException.
Untuk mengekalkan konsistensi, selalunya perlu mengatasi kaedah Kod cincang supaya objek yang sama mengembalikan kod cincang yang sama. Ini kerana di Jawa, perbandingan kesamaan objek biasanya bergantung pada nilai pulangan kaedah hashCode.
Ringkasnya, mencapai perbandingan kesamaan objek ialah tugas penting dalam pengaturcaraan Java. Dengan mengatasi kaedah equals, kita boleh menentukan sama ada dua objek adalah sama berdasarkan sifat objek, dan mesti mematuhi prinsip perbandingan kesamaan. Apabila mengatasi kaedah equals, kita juga harus mengatasi kaedah hashCode untuk memastikan konsistensi. Dengan melaksanakan perbandingan kesaksamaan dengan betul, kami boleh mengurus objek dengan lebih baik dan menyimpannya dengan betul dalam koleksi sebagai kunci atau nilai apabila diperlukan.
Atas ialah kandungan terperinci kaedah sama di Jawa: Bagaimana untuk membandingkan objek untuk kesamaan?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

Spring Boot memudahkan penciptaan aplikasi Java yang mantap, berskala, dan siap pengeluaran, merevolusi pembangunan Java. Pendekatan "Konvensyen Lebih Konfigurasi", yang wujud pada ekosistem musim bunga, meminimumkan persediaan manual, Allo
