


Menyelam mendalam ke dalam pelaksanaan dalaman kaedah equals(Object) di Jawa
Teroka secara mendalam prinsip pelaksanaan kaedah equals(Object) dalam Java
Pengenalan:
Dalam pengaturcaraan Java, kaedah equals(Object) adalah salah satu kaedah penting untuk membandingkan sama ada dua objek adalah sama. Dalam pembangunan sebenar, kita sering menggunakan kaedah ini untuk membandingkan sama ada dua objek mempunyai kandungan yang sama. Walau bagaimanapun, ramai orang tidak mempunyai pemahaman yang mendalam tentang prinsip pelaksanaan kaedah equals(Object). Artikel ini akan meneroka secara mendalam prinsip kaedah equals(Object) dalam Java dan menerangkannya secara terperinci daripada tiga aspek: Sistem warisan Java, pelaksanaan kaedah default equals(Object) dan pelaksanaan kaedah custom equals(Object).
1. Sistem pewarisan Java:
Di Java, semua kelas akhirnya mewarisi daripada kelas Objek. Kelas Objek mentakrifkan kaedah lalai sama dengan(Objek), yang tandatangan kaedahnya ialah: public boolean equals(Object obj). Oleh itu, setiap kelas Java akan mewarisi kaedah equals(Object), tetapi kelas yang berbeza mempunyai keperluan dan keperluan yang berbeza untuk pelaksanaan kaedah equals(Object).
2. Pelaksanaan kaedah lalai sama dengan(Objek):
Pelaksanaan lalai kaedah equals(Objek) yang ditakrifkan dalam kelas Objek menggunakan operator "==" untuk membandingkan sama ada rujukan dua objek adalah sama. Ini bermakna kaedah lalai sama dengan(Objek) membandingkan alamat memori kedua-dua objek, bukan kandungan objek. Pelaksanaan sedemikian bermakna apabila kita menyesuaikan kelas, jika kita tidak mengatasi kaedah equals(Object), kaedah equals(Object) tidak akan dapat membandingkan dengan betul sama ada kandungan dua objek adalah sama, tetapi hanya akan membandingkan sama ada rujukan mereka adalah sama.
3. Pelaksanaan kaedah sama tersuai(Objek):
Untuk membandingkan sama ada kandungan objek adalah sama dalam pembangunan sebenar, kita biasanya perlu menyesuaikan kaedah sama (Objek). Kaedah custom equals(Object) perlu mengikut prinsip berikut:
- Parameter input adalah jenis Object, yang digunakan untuk menerima sebarang objek.
- Mula-mula bandingkan sama ada rujukan kedua-dua objek adalah sama, dan kembalikan benar jika ia sama.
- Tentukan sama ada objek parameter input adalah batal, dan jika ia batal, kembalikan palsu.
- Gunakan operator instanceof untuk menentukan sama ada dua objek tergolong dalam kelas yang sama, dan kembalikan palsu jika tidak.
- Tukar objek input kepada contoh kelas semasa, dan kemudian bandingkan setiap atribut dua objek satu demi satu untuk melihat sama ada ia sama.
Perlu diambil perhatian bahawa apabila kita menyesuaikan kelas, kita mesti menulis semula kaedah equals(Object) dan kaedah hashCode() pada masa yang sama untuk memastikan ketepatan kaedah equals(Object).
4. Beberapa nota mengenai kaedah sama dengan(Objek):
- Kaedah sama dengan(Objek) mesti mengikut prinsip reflekstiviti, simetri, transitiviti dan ketekalan. Iaitu, untuk mana-mana nilai rujukan bukan nol x, y, dan z, jika x.equals(y) mengembalikan benar, maka x.equals(z) juga mesti mengembalikan true, maka y.equals( x) juga mesti mengembalikan true; jika kedua-dua x.equals(y) dan y.equals(z) mengembalikan true, x.equals(z) juga mesti mengembalikan true untuk sebarang nilai rujukan bukan nol .equals(null ) mesti kembali palsu.
- Kaedah equals(Object) mesti boleh mengendalikan kes nilai nol. Apabila menyesuaikan kaedah equals(Object), anda perlu terlebih dahulu menentukan sama ada parameter input adalah nol. Kaedah
- equals(Objek) Apabila membandingkan sifat objek, anda perlu menggunakan kaedah yang sesuai untuk perbandingan, seperti menggunakan kaedah equals() untuk membandingkan sifat jenis rentetan, menggunakan kaedah Arrays.equals() untuk membandingkan sifat bagi jenis tatasusunan, dsb.
Ringkasan:
Melalui penerokaan mendalam kaedah equals(Object) di Java, kami mengetahui bahawa kaedah lalai equals(Object) membandingkan sama ada rujukan objek adalah sama, dan bukannya membandingkan sama ada kandungan objek adalah sama rata. Untuk mencapai perbandingan kesamaan kandungan, kita perlu menyesuaikan kaedah equals(Object) dan melaksanakannya mengikut prinsip tertentu. Pada masa yang sama, untuk memastikan ketepatan kaedah equals(Object), kita juga perlu menulis semula kaedah hashCode(). Memahami prinsip dan mekanisme pelaksanaan kaedah equals(Object) akan membantu kami menentukan dengan betul sama ada dua objek adalah sama dan mengelakkan ralat yang tidak perlu semasa menulis kod.
Atas ialah kandungan terperinci Menyelam mendalam ke dalam pelaksanaan dalaman kaedah equals(Object) di Jawa. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Gambaran keseluruhan prinsip pelaksanaan asas baris gilir mesej Kafka Kafka ialah sistem baris gilir mesej yang diedarkan yang boleh mengendalikan sejumlah besar data dan mempunyai daya pemprosesan yang tinggi dan kependaman rendah. Kafka pada asalnya dibangunkan oleh LinkedIn dan kini merupakan projek peringkat tertinggi Yayasan Perisian Apache. Architecture Kafka ialah sistem teragih yang terdiri daripada berbilang pelayan. Setiap pelayan dipanggil nod, dan setiap nod adalah proses bebas. Nod disambungkan melalui rangkaian untuk membentuk kelompok. K

PHP ialah bahasa skrip sebelah pelayan sumber terbuka yang popular yang banyak digunakan untuk pembangunan web. Ia boleh mengendalikan data dinamik dan mengawal output HTML, tetapi bagaimana untuk mencapai ini? Kemudian, artikel ini akan memperkenalkan mekanisme pengendalian teras dan prinsip pelaksanaan PHP, dan menggunakan contoh kod khusus untuk menggambarkan lagi proses pengendaliannya. Tafsiran kod sumber PHP Kod sumber PHP ialah program yang ditulis dalam bahasa C Selepas penyusunan, ia menjana fail boleh laku php.exe Untuk PHP yang digunakan dalam pembangunan Web, ia biasanya dilaksanakan melalui A

Prinsip Pelaksanaan Pengoptimuman Particle Swarm dalam PHP Particle Swarm Optimization (PSO) ialah algoritma pengoptimuman yang sering digunakan untuk menyelesaikan masalah bukan linear yang kompleks. Ia mensimulasikan tingkah laku mencari makan sekawan burung untuk mencari penyelesaian yang optimum. Dalam PHP, kita boleh menggunakan algoritma PSO untuk menyelesaikan masalah dengan cepat Artikel ini akan memperkenalkan prinsip pelaksanaannya dan memberikan contoh kod yang sepadan. Prinsip Asas Pengoptimuman Kawanan Zarah Prinsip asas algoritma kawanan zarah adalah untuk mencari penyelesaian yang optimum melalui carian berulang. Terdapat sekumpulan zarah dalam algoritma

Menganalisis prinsip pelaksanaan fungsi pemprosesan tugas asynchronous swoole Dengan perkembangan pesat teknologi Internet, pemprosesan pelbagai masalah telah menjadi semakin kompleks. Dalam pembangunan web, mengendalikan sejumlah besar permintaan dan tugasan adalah cabaran biasa. Kaedah penyekatan segerak tradisional tidak dapat memenuhi keperluan konkurensi yang tinggi, jadi pemprosesan tugas tak segerak menjadi penyelesaian. Sebagai rangka kerja rangkaian coroutine PHP, Swoole menyediakan fungsi pemprosesan tugas tak segerak yang berkuasa Artikel ini akan menggunakan contoh mudah untuk menganalisis prinsip pelaksanaannya. Sebelum kita mula, kita perlu pastikan kita ada

Prinsip pelaksanaan baris gilir mesej Kafka Kafka ialah sistem pemesejan terbitan-langganan teragih yang boleh mengendalikan sejumlah besar data dan mempunyai kebolehpercayaan dan skalabiliti yang tinggi. Prinsip pelaksanaan Kafka adalah seperti berikut: 1. Topik dan partition Data dalam Kafka disimpan dalam topik, dan setiap topik boleh dibahagikan kepada beberapa partition. Partition ialah unit storan terkecil dalam Kafka, yang merupakan fail log tidak berubah yang tersusun. Pengeluar menulis data ke topik, dan pengguna membaca daripadanya

Untuk memahami prinsip pelaksanaan asas perisian tengah Tomcat, anda memerlukan contoh kod khusus Tomcat ialah sumber terbuka, pelayan Web Java yang digunakan secara meluas dan bekas Servlet. Ia sangat berskala dan fleksibel dan biasanya digunakan untuk menggunakan dan menjalankan aplikasi Web Java. Untuk lebih memahami prinsip pelaksanaan asas perisian tengah Tomcat, kita perlu meneroka komponen teras dan mekanisme pengendaliannya. Artikel ini akan menganalisis prinsip pelaksanaan asas perisian tengah Tomcat melalui contoh kod tertentu. Tom

Analisis mendalam teknologi crawler Java: Prinsip pelaksanaan merangkak data halaman web Pengenalan: Dengan perkembangan pesat Internet dan pertumbuhan maklumat yang pesat, sejumlah besar data disimpan pada pelbagai halaman web. Data halaman web ini sangat penting untuk kami menjalankan pengekstrakan maklumat, analisis data dan pembangunan perniagaan. Teknologi perangkak Java ialah kaedah merangkak data halaman web yang biasa digunakan. Artikel ini akan memberikan analisis mendalam tentang prinsip pelaksanaan teknologi perangkak Java dan memberikan contoh kod khusus. 1. Apakah itu teknologi crawler (WebCrawling) juga dipanggil teknologi web crawler.

Prinsip pelaksanaan operasi eksponen dalam bahasa C Dalam bahasa C, operasi eksponen adalah untuk mengira kuasa ke-n suatu nombor, iaitu hasil pengiraan x^n. Walaupun bahasa C itu sendiri tidak menyediakan pengendali eksponen langsung, operasi eksponen boleh dilaksanakan melalui kaedah seperti gelung atau rekursi. 1. Kaedah gelung untuk melaksanakan operasi eksponen Kaedah gelung adalah kaedah yang agak biasa untuk melaksanakan operasi eksponen. Idea asasnya ialah mengira hasil melalui berbilang gelung dan pendaraban kumulatif. Kod sampel adalah seperti berikut: #includedoublepow
