Landasan AI manusia digital maya, semakan rantaian industri
Hari ini, konsep orang digital maya telah meningkat dengan mendadak, dan syarikat seperti Huayang Lianzhong, Silk Road Vision, Roman Holdings, Alto Electronics dan Fantuo Digital Innovation semuanya mengalami peningkatan mendadak. Menurut berita itu, pangkalan data IP manusia digital domestik pertama "Rangkaian Trend Yuanli" telah dilancarkan secara rasmi pada 19 Disember, menyediakan IP manusia digital dengan "laman utama peribadi", penilaian pengaruh, kerjasama jenama dan perkhidmatan lain. Platform ini ditubuhkan berdasarkan "Indeks Pengaruh Manusia Digital Maya China" dan dibimbing bersama oleh Makmal Utama Negara bagi Konvergensi dan Komunikasi Media dan Institut Penyelidikan Manusia Digital Universiti Komunikasi China. Platform dan institusi rantaian industri manusia digital seperti CCTV, NetEase Fuxi, iFlytek, Xiaobing, Lenovo Academia Sinica, Blue Universe, Xinhua News dan Black Mirror Technology semuanya telah mengambil bahagian dalam pembinaan platform ini
Manusia digital maya ialah watak maya yang dijana komputer yang rupa, bahasa dan tingkah lakunya menyerupai manusia sebenar. Manusia digital maya ini boleh bergerak dalam persekitaran maya yang berbeza, seperti permainan video, ruang siber dan realiti maya, dan boleh berinteraksi dengan manusia sebenar. Aplikasi biasa termasuk pembantu khidmat pelanggan dan pembantu khidmat pelanggan boleh menjawab soalan pengguna dalam talian 24 jam sehari
Selain itu, terdapat satu lagi jenis sauh. JD.com pernah melancarkan sauh maya "Xiaomei", yang membawa pengguna pengalaman siaran langsung yang lancar sama seperti sauh sebenar dalam bilik siaran langsung. "Aliyu", anak syarikat Alibaba Group, juga telah menjalankan penyelidikan mengenai sauh maya dan melancarkan sauh maya yang dipanggil "Alibaba Fish". Dapat dilihat bahawa penyelidikan syarikat-syarikat besar ini telah mendahului banyak syarikat lain, tetapi tahap penyelidikan dan aplikasi mereka agak cetek, apatah lagi syarikat lain
Oleh itu, skop aplikasi semasa manusia digital maya agak sempit. Sebagai contoh, pelajar maya "Hua Zhibing" yang dilancarkan sebelum ini oleh Universiti Tsinghua hanya boleh mencipta puisi, lukisan dan muzik, dan keupayaan pembelajaran serta keupayaan interaksi emosinya agak rendah
Apa yang perlu ditulis semula ialah: peringkat industri
Rantaian industri yang terlibat dalam manusia digital maya boleh dibahagikan kepada asas perkakasan dan perisian, atau lapisan platform yang berkaitan, dan hiliran ialah aplikasi.
Terdapat banyak perisian dan perkakasan, seperti telefon bimbit, TV, unjuran, dsb., dan peralatan 3D seperti AR/VR juga diperlukan. Peranti optik, penderia dan cip yang diperlukan juga penting
Anda perlu menggunakan beberapa perisian pemodelan dan enjin rendering, seperti Shadow Technology, Epson dan NVIDIA boleh menyediakan alatan ini
Lapisan platform dibangunkan oleh beberapa syarikat besar dan boleh menyediakan sistem perisian dan perkakasan serta beberapa teknologi kecerdasan buatan. Dan syarikat seperti Tencent, Baidu, Sogou, SenseTime, iFlytek dan syarikat lain boleh menyediakan beberapa teknologi kecerdasan buatan
Hilir merujuk kepada lapisan aplikasi, seperti BlueFocus, Mango Supermedia, dan Next World Culture, syarikat yang boleh menggunakan teknologi digital maya untuk pelbagai senario
Namun, tidak kira bagaimana ia berlaku, mungkin Internet atau gergasi kecerdasan buatan ini masih boleh mencapai beberapa keputusan praktikal pada masa hadapan, sama seperti permainan
Kami telah membincangkan sebelum ini bahawa terdapat trend polarisasi yang jelas dalam pasaran permainan. Contohnya, Tencent dan NetEase, dua syarikat terkemuka dalam industri permainan, hampir menguasai banyak pasaran permainan yang penting. Platform Android Menjana pendapatan ratusan juta dolar, dan sudah tentu banyak sumbangan itu datang dari negara kita. "PUBG (Merge Peace Elite)" Tencent juga menjana pendapatan ratusan juta dolar setiap bulan. "Diablo", kerjasama antara NetEase dan Blizzard, juga menjana pendapatan berpuluh-puluh juta dolar. Syarikat gergasi ini mempunyai teknologi teras dan sumber publisiti dan promosi terkaya, mengendalikan pelbagai permainan, mempunyai kelebihan jenama yang jelas, dan menduduki dua bahagian teratas dalam pasaran
Kedua-dua syarikat ini telah melaburkan banyak sumber dalam pembangunan permainan, yang tidak dapat dilakukan oleh syarikat permainan lain. Selain itu, pengeluar permainan terkenal seperti Sanqi Interactive Entertainment juga mempunyai keupayaan pembangunan permainan mereka sendiri. Siri legenda IP Century Huatong mempunyai potensi pengkomersilan yang baik dan telah menubuhkan kumpulan pengguna mereka sendiri. Perfect World bukan sahaja membangunkan permainannya sendiri, tetapi juga bekerjasama dengan syarikat utama seperti Tencent untuk membangunkannya
Terdapat beberapa platform seperti Bilibili, yang mempunyai ciri unik, mementingkan budaya dua dimensi dan menarik ramai pengguna. Oleh itu, Bilibili menumpukan pada membangunkan dan mewakili permainan dua dimensi, dan telah berjaya mewakili permainan seperti FGO, Princess Connect, dll.
Syarikat permainan ringan lain merujuk kepada syarikat permainan yang menggunakan model pengewangan hibrid IAA+IAP Model ini menjadikan skala mereka agak kecil, pelaburan mereka tidak begitu tinggi, dan mereka menumpukan pada bidang tertentu
Kini, teknologi kecerdasan buatan telah mencetuskan ledakan dalam banyak industri. Selain bidang manusia digital maya, permainan drama pendek juga beransur-ansur muncul. Baru-baru ini, perancangan dan pemfailan drama mikro-pendek dalam talian utama domestik mengumumkan data bulan lalu drama mikro-pendek dalam talian kami telah melebihi 300, dan jumlahnya telah berkembang dengan pesat. Pada masa yang sama, syarikat-syarikat besar juga telah mula memberi perhatian kepada bidang permainan dan filem dan televisyen, dan telah meletakkan perhatian mereka pada permainan kecil dan siri mini ini. Ditambah dengan sokongan teknologi baharu seperti kecerdasan buatan dan pengkomputeran grafik kecerdasan buatan, industri ini juga semakin berkembang dan berkembang secara beransur-ansur. Walau bagaimanapun, teknologi di sebalik ini adalah sangat kompleks dan memerlukan tempoh penggilapan serta penyelidikan dan pembangunan yang panjang
Lv Changshun (Cairns) Nombor Sijil: A0150619070003. [Kandungan di atas hanya mewakili pendapat peribadi dan tidak menjadi asas untuk membeli dan menjual Pasaran saham adalah berisiko dan pelaburan perlu berhati-hati] Ditulis semula seperti berikut:
Atas ialah kandungan terperinci Landasan AI manusia digital maya, semakan rantaian industri. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Hari ini, konsep orang digital maya telah meningkat dengan mendadak, dan syarikat seperti Huayang Lianzhong, Silk Road Vision, Luoman Shares, Alto Electronics dan Fantuo Digital Innovation semuanya telah menyaksikan peningkatan mendadak. Menurut berita itu, pangkalan data IP manusia digital domestik pertama "Rangkaian Trend Yuanli" telah dilancarkan secara rasmi pada 19 Disember, menyediakan IP manusia digital dengan "laman utama peribadi", penilaian pengaruh, kerjasama jenama dan perkhidmatan lain. Platform ini ditubuhkan berdasarkan "Indeks Pengaruh Manusia Digital Maya China" dan dibimbing bersama oleh Makmal Utama Negara bagi Konvergensi dan Komunikasi Media dan Institut Penyelidikan Manusia Digital Universiti Komunikasi China. Platform dan institusi rantaian industri manusia digital seperti CCTV, NetEase Fuxi, iFlytek, Xiaoice, Lenovo Academia Sinica, Blue Universe, Xinhua New Power, dan Black Mirror Technology semuanya telah mengambil bahagian dalam pembinaan platform ini komputer yang dihasilkan

Menurut laporan media asing, Apple telah mengumumkan penamatan projek penyelidikan dan pembangunan paparan mikroLEDnya. Dilaporkan bahawa keputusan itu dibuat kerana Apple mendapati bahawa kos teknologi microLED terlalu tinggi dan proses pengeluaran adalah rumit Walaupun syarikat itu telah melabur berbilion dolar dalam penyelidikan dan pembangunan, ia akhirnya memilih untuk meninggalkan projek itu. Apple pada asalnya merancang untuk menggunakan teknologi microLED pada Apple Watch Ultra, tetapi ia akhirnya gagal menjadi kenyataan. Pada masa ini, Apple sedang menyusun semula pasukan kejuruteraan paparannya dan telah memulakan rancangan pemberhentian di Amerika Utara dan Asia. Sesetengah pekerja mungkin ditugaskan semula ke jawatan lain, dan mereka yang diberhentikan akan menerima pampasan kewangan yang sewajarnya. teknologi microLED, iaitu, diod pemancar cahaya mikron, mengecilkan struktur LED tradisional kepada 1~

Pada persidangan Wind3C baru-baru ini, Hou Bin, ketua Institut Penyelidikan Kewangan Perindustrian Sekuriti Tembok Besar dan Pusat Penyelidikan TMT, memberikan ucapan bertajuk "Kuasa Pengkomputeran AI dan Internet Satelit". pembangunan kecerdasan buatan. Dengan perkembangan pesat model kecerdasan buatan yang besar dan permintaan yang sentiasa berkembang untuk kuasa pengkomputeran, terdapat ketidakpadanan antara permintaan kuasa pengkomputeran dan keupayaan cip, yang akan menggalakkan pembangunan industri kuasa pengkomputeran kecerdasan buatan. Sebagai produk teras dengan tahap perindustrian tertinggi dan rizab teknologi paling canggih di China, modul optik akan menyaksikan pertumbuhan pesat disebabkan peningkatan berterusan kuasa pengkomputeran didorong oleh pembangunan model kecerdasan buatan berskala besar Internet satelit industri masih di peringkat awal, dengan potensi pembangunan jangka sederhana dan panjang pada masa hadapan Ia adalah besar dan mempunyai prospek pembangunan yang luas Berikut adalah perkara teras yang dikongsi oleh Hou Bin

Pada 5 Ogos 2023, Meita Holding Group (www.meta48.com) dan Shanghai Siba Culture Media Group Co., Ltd. (www.snh48.com) secara rasmi mengeluarkan fokus menyeluruh pada "Xinle Dancing River" di Shanghai -model data besar kecerdasan buatan mod dalam bidang menegak muzik manusia digital maya, tarian dan interaksi sosial maya Ini adalah produk pertama yang dilancarkan di China Meita Makmal Kecerdasan Buatan, Makmal Homo Digital Meita dan pusat R&D Shanghai, Beijing dan Chengdu. untuk mencipta model multi-modal kecerdasan buatan besar yang dipanggil "Penciptaan Sungai Seine". Model ini dilengkapi dengan pelbagai kit alat digital dan Metaverse SaaS, dan secara eksklusif memiliki lebih daripada 50 juta yang terkumpul oleh kumpulan gadis belia berskala besar China SNH48GROUP semasa operasi jangka panjangnya.

Foshan, Guangdong ialah sebuah bandar dengan KDNK melebihi RMB 1 trilion, yang terkenal di dalam dan di luar negara untuk industri pembuatannya. Dengan keluasan tanah hampir 3,800 kilometer persegi, Perabot Rumah Kipas adalah industri dengan pengedaran terluas dan rangkaian industri paling lengkap Ia dikenali sebagai "Setiap rumah dibuat di Foshan." Di antara industri pembuatan tradisional Foshan, tujuh industri tradisional termasuk seramik, profil aluminium, perkakas rumah dan perabot menyumbang kira-kira 60% daripada jumlah keseluruhan Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, mereka telah menghadapi pertumbuhan kos yang pesat, kesukaran untuk menarik bakat industri, pengeluaran secara beransur-ansur mundur kaedah, keupayaan inovasi produk yang lemah, dan kos tambahan yang rendah adalah cabaran yang semakin meningkat. ▲Pemandangan jalan Taman Bandar Raya Pembuatan Pintar Robot Haichuang Han. Wartawan Fotografi/Berita Huluan Wang Kai Pada 15 Mei, seorang wartawan dari Berita Huluan (e-mel laporan: cnshangyou@163.com) datang ke Foshan Haichuang Hanzu Robot Intelligent Manufacturing City, dan apa yang menarik perhatiannya ialah perancangan yang rapi.
![Kerjasama Pendidikan Awam Xinhuanet dan China: Cipta AI Pendidikan 'Kecerdasan Digital' [Dilampirkan prospek pembangunan industri manusia maya]](https://img.php.cn/upload/article/202305/29/2023052908172240128.jpg?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_207,w_330)
Homo Digital, juga dikenali sebagai manusia maya, ialah generasi baharu sistem interaksi manusia-komputer berbilang modal. Banyak jenama telah mencipta IP manusia maya mereka sendiri, malah Jay Chou mempunyai manusia maya sendiri "Classmate Zhou". Pada 26 Mei, Xinhuanet dan China Public Education Network mengumumkan kerjasama mereka. Menurut kerjasama itu, Xinhuanet akan memberikan permainan sepenuhnya kepada kelebihan teknologinya dalam bidang AI, Metaverse, Digital Human, AIGC dan bidang lain, dengan media digital sebagai teras, dan bersama-sama mewujudkan AI pendidikan "manusia pintar digital" dengan China Public Pendidikan, dan berinovasi "teknologi + kandungan" Penyelesaian pendidikan dan latihan baharu membantu Pendidikan Awam China membina platform perkhidmatan pekerjaan yang tepat "Pekerjaan Awam China". Pada masa ini, orang maya telah melalui era "lelaki kertas" yang dilukis tangan tradisional, era sauh maya yang dikuasai oleh teknologi, dan teknologi tangkapan gerakan CG, dan secara beransur-ansur memasuki era yang didorong oleh teknologi kecerdasan buatan.

Dalam era Internet yang pesat membangun hari ini, interaksi manusia dan suara maya telah menjadi tempat liputan teknologi yang paling menjanjikan. Teknologi ini boleh menyediakan perkhidmatan pelanggan yang lebih mudah kepada perusahaan dan menyediakan pengalaman yang lebih berperikemanusiaan kepada pengguna. Sebagai bahasa yang digunakan secara meluas dalam pembangunan Web, PHP juga boleh melaksanakan interaksi manusia dan suara maya dalam pelbagai cara. I.PHP teknologi manusia maya Manusia maya ialah robot yang menggunakan program komputer untuk mensimulasikan pemikiran dan bahasa manusia. Teknologi manusia maya mempunyai pelbagai aplikasi dan boleh digunakan dalam pelbagai e-dagang dan perkhidmatan pelanggan

Baru-baru ini, sidang akhbar hartanah unik telah bermula di Yuanverse. Pada jam 8 malam pada 26 Ogos, Pembinaan Bandar Beijing mengadakan persidangan pelancaran baharu di Baidu Xirang (aplikasi Metaverse di bawah Baidu Persidangan ini memecahkan format tradisional dan menggunakan siaran langsung Metaverse untuk menggunakan Metaverse Technology. Terdapat auditorium terapung yang besar dan lampu cantik di tempat kejadian, sama seperti konsert besar. Perlu diingat bahawa ini juga merupakan sidang akhbar projek hartanah domestik pertama Yuanverse. Di tapak Metaverse, terdapat puluhan ribu khalayak manusia maya digital dan manusia maya digital AI "Xi Jiajia" mempunyai interaksi "rentas dimensi" dengan Li Zhaoyan, pengerusi Pembinaan Bandar Beijing. Penganjur melanggar sokongan selebriti tradisional dan kaedah lain pada masa lalu, dan menyasarkan Metaverse, yang berada di barisan hadapan.
