Rumah > Tutorial permainan mudah alih > berita permainan > Nara Shikamaru, badan pemikir Kampung Konoha: pintar dan teliti, dengan IQ melebihi 200, sertai [Perang Dunia Ninja]!

Nara Shikamaru, badan pemikir Kampung Konoha: pintar dan teliti, dengan IQ melebihi 200, sertai [Perang Dunia Ninja]!

王林
Lepaskan: 2024-01-16 10:48:06
ke hadapan
1229 orang telah melayarinya

Dia dilahirkan dalam puak Nara di Konoha Dia berfikiran tenang ketika melakukan tugas dan mempunyai strategi yang cemerlang untuk menangani musuh. Semasa Perang Ninja Keempat, Nara Shikamaru telah dilantik sebagai pemangku kapten Unit Keempat Perikatan Ninja, Pasukan Tempur Jarak Jauh.

Gabungan Shikamaru, Choji dan Ino "Ino Shika Butterfly" berturut-turut menyegel Tanduk Emas dan Asuma yang dipanggil oleh Teknik Reinkarnasi Bumi, dan tiga yang terakhir menerima pujian tinggi daripada Asma

Kini Ninja kelas-S baharu Nara Shikamaru [Ninja World War] sudah tiba dan masukkan "Naruto: Ninja New Generations" untuk bertarung berdampingan dengan genius ini dengan "IQ melebihi 200"

Nara Shikamaru, badan pemikir Kampung Konoha: pintar dan teliti, dengan IQ melebihi 200, sertai [Perang Dunia Ninja]!

Shadow Imitasi Technique sebagai ahli klan Nara! Teknik rahsia keluarga mempunyai keplastikan yang sangat tinggi, dan ditambah dengan IQ super tinggi Shikamaru, dia telah membangunkan pelbagai ninjutsu lanjutan berdasarkan teknik tiruan bayangan. Sebagai contoh, Teknik Sengatan Bayangan Shikamaru boleh menggunakan duri bayangan untuk memukul musuh berkali-kali, dan akhirnya mengetuk musuh kembali

Nara Shikamaru, badan pemikir Kampung Konoha: pintar dan teliti, dengan IQ melebihi 200, sertai [Perang Dunia Ninja]!

Rahsia: Teknik Sengatan Bayangan: Pilih sasaran dan lumpuhkannya, dan serang pasukan musuh yang terdiri daripada 5 orang! -7 badan Menghasilkan 100% kerosakan dan menyala. Apabila anda mesti membunuh, anda akan memukul.

Nara Shikamaru, badan pemikir Kampung Konoha: pintar dan teliti, dengan IQ melebihi 200, sertai [Perang Dunia Ninja]!

Salah satu serangan khas Shikamaru adalah menggunakan kunai dengan azimat meletup terlebih dahulu Shikamaru akan melemparkan bulatan kunai, dan kemudian bulatan kunai akan meletup di udara, membiarkan sejumlah besar kunai dengan azimat meletup jatuh tanah, dan kemudian gunakan azimat peledak untuk meletup beberapa kali untuk memukul musuh.

Nara Shikamaru, badan pemikir Kampung Konoha: pintar dan teliti, dengan IQ melebihi 200, sertai [Perang Dunia Ninja]!

Serangan Umum: Taktik Kunai·Strategi Tembakan: Serang 2-4 ahli pasukan musuh untuk menyebabkan 70% kerosakan dan nyalaan; mengurangkan rintangan pertahanan sebanyak 10% untuk 1 pusingan, tidak boleh ditindih. Terdapat kebarangkalian tertentu menyebabkan terapung kecil.

Nara Shikamaru, badan pemikir Kampung Konoha: pintar dan teliti, dengan IQ melebihi 200, sertai [Perang Dunia Ninja]!

Shikamaru boleh menyuntik chakra ke dalam alat khas ninja, dan kemudian melontarkan bayang untuk menyemat pihak lawan, menyekat pergerakan pihak lawan, sambil dia boleh bergerak bebas.

Nara Shikamaru, badan pemikir Kampung Konoha: pintar dan teliti, dengan IQ melebihi 200, sertai [Perang Dunia Ninja]!

Mengejar: Shadow Mimic Shuriken: Mengejar pelampung kecil, menyebabkan 25% kerosakan, knockback dan imobilisasi.

Nara Shikamaru, badan pemikir Kampung Konoha: pintar dan teliti, dengan IQ melebihi 200, sertai [Perang Dunia Ninja]!

Shikamaru juga boleh berpusat pada dirinya sendiri dan menyebarkan bayang-bayang di sekelilingnya, yang boleh membantu rakan sepasukan atau memerangkap musuh. Dia fleksibel dan serba boleh! kerosakan kepada musuh dengan status buruk meningkat sebanyak 30%. Shikamaru memiliki Shukage.

Nara Shikamaru, badan pemikir Kampung Konoha: pintar dan teliti, dengan IQ melebihi 200, sertai [Perang Dunia Ninja]!

Nara Shikamaru, badan pemikir Kampung Konoha: pintar dan teliti, dengan IQ melebihi 200, sertai [Perang Dunia Ninja]!Pasif Ⅱ: Perisikan Medan Perang: Selepas musuh melepaskan rahsia, pasukan memulihkan 20 chakra, sehingga 1 kali setiap pusingan. Pada permulaan pusingan bernombor ganjil, gunakan kebijaksanaan bertahan menentang musuh, dan pada permulaan pusingan bernombor ganjil, gunakan strategi serangan mengejut.

Nara Shikamaru, badan pemikir Kampung Konoha: pintar dan teliti, dengan IQ melebihi 200, sertai [Perang Dunia Ninja]!

Penyertaan istimewa:

Bayang: Selepas Shikamaru mengeluarkan rahsia, pasukan ninja akan memperoleh [10%] keuntungan pertahanan, yang berlangsung selama [2] pusingan dan tidak boleh ditindih. Apabila kesihatan Shikamaru menurun kepada 70%/40%/10% buat kali pertama, dia akan menjadi kebal terhadap [Kerosakan] sekali dan membuat 1/2/3 musuh rawak dalam pasukan musuh memasuki keadaan [Immobilize]. Nara Shikamaru, badan pemikir Kampung Konoha: pintar dan teliti, dengan IQ melebihi 200, sertai [Perang Dunia Ninja]!

Kebijaksanaan untuk Mempertahankan Musuh: Berikan ninja pasukan anda sendiri [United Ninja Army] keuntungan rintangan [20%], berpanjangan [1] pusingan.

Strategi serangan mengejut: Tingkatkan [30%] kerosakan rahsia rahsia ninja [Ninja United Army] pasukan anda sendiri, yang berlangsung selama [1] pusingan penyejukan rahsia badan ninja [2] pasukan persahabatan di kedudukan hadapan ialah dikurangkan sebanyak [1].

Semasa Perang Ninja Keempat melawan Obito, Shikamaru telah dikeringkan oleh pokok suci, meninggalkan Shikamaru dalam keadaan hampir mati Namun, Shikamaru menyedari bahawa dia tidak boleh mati kerana Naruto dan Hokage Senju Hashirama yang pertama adalah berbeza tidak mempunyai abang seperti Hokage Kedua Senju Tobirama yang boleh menasihatinya Jadi apabila Naruto menjadi Hokage, Shikamaru mesti berdiri di sisi bodoh itu, kerana tidak ada yang lebih baik daripada Shikamaru Dia lebih sesuai untuk menjadi ahli strategi Naruto! Dia tidak mempunyai ikatan yang mendalam dengan Naruto seperti Sasuke, tetapi dia sanggup menyokong Naruto secara senyap dari belakang

"Naruto: Ninja Generations" ninja kelas-S Nara Shikamaru [ Perang Dunia Ninja] akan datang mempunyai personaliti malas dan ingin menjalani kehidupan yang aman, demi Naruto dan Konoha, dia nekad mengambil alih tugas penting penasihat tentera Konoha!

Atas ialah kandungan terperinci Nara Shikamaru, badan pemikir Kampung Konoha: pintar dan teliti, dengan IQ melebihi 200, sertai [Perang Dunia Ninja]!. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:3dmgame.com
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan